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代码水波浮动动画(css水波)

admin 发布:2023-05-31 08:45 118


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本文目录一览:

如何用flash制作出水波荡漾的效果

第1层,把一幅带水的图片导入到舞台,第100帧插入普通帧,锁定图层,并关闭眼睛。第2层,按住Alt键,用鼠标把第1层的第1帧往第2层推,复制出带水的图片。

你可以用方向键进行调整,在水波层的第35帧的地方F6按插入一个关键帧,调整水波的位置和形状,右键单击水波层第1帧,并在弹出的菜单中选择“Create Motion Tween”命令。

打开flash。选择Flash文件。一个新文件就打开了。选择“文件”—“导入”—“导入到舞台”。选择图片文件,点“打开”。

如何利用flash制作动态水波,利用遮罩层怎么制作

第1层,把一幅带水的图片导入到舞台,第100帧插入普通帧,锁定图层,并关闭眼睛。第2层,按住Alt键,用鼠标把第1层的第1帧往第2层推,复制出带水的图片。

启动Flash,按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小为350×320(根据自己动画制作的要求决定,一般来说,制作时尺寸定小一点,发布时可以调大的,这样文件会比较小),背景为白色,单击“确定”。

启动flash后,新建一个大小为600*400,帧频为12fps,背景颜色为白色的文档。执行文件-导入-导入到库命令,导入一张风景图片,设置大小为600*400,x为0,y为0。

在Flash中怎样把图片弄成水面的波动一样?需要详细的过程

1、运用遮罩,可以制作出流动的瀑布,流动的河水,波浪荡漾的水面等等。具体方法是,点文件,点导入,点导入的舞台,将含有水面的JPG文件,导入到第一图层的第一帧。

2、简单的做法可以使用遮罩来实现。复杂一点的方法就是用代码,使用滤镜来实现。

3、很简单呀,其实就是一个正方形的动画过程。在第一帧画一个蓝色长方形的图形,然后选中按F8,变为图形或影片剪辑,然后在属性框中并将透明度也就是alpha变低一点,做成水的效果。

4、Flash的外部图片的使用。用弯曲线条的遮罩模拟水波荡漾效果。利用图片的翻转变型制作倒影效果。通过图片的位置交错和Alpha值的设定形成水荡漾效果。

代码水波浮动动画的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于css水波、代码水波浮动动画的信息别忘了在本站进行查找喔。

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