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vc代码库(vc函数库)[20240429更新]

admin 发布:2024-04-29 02:44 174


今天给各位分享vc代码库的知识,其中也会对vc函数库进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

看看下面的VC++6.0代码

DrawText 函数功能:该函数在指定的矩形里写入格式化文本,根据指定的方法对文本格式化(扩展的制表符,字符对齐、折行等)。

函数原型:int DrawText(HDC hdc, LPCTSTR lpString, int nCount, LPRECT lpRect, UINT uFormat);

参数:

hdc:设备环境句柄。

lpString:指向将被写入的字符串的指针,如果参数nCount是-1,则字符串必须是以\0结束的。

如果uFormat包含DT_MODIFYSTRING,则函数可为此字符串增加4个字符,存放字符串的缓冲区必须足够大,能容纳附加的字符。

nCount:指向字符串中的字符数。如果nCount为-1,则lpString指向的字符串被认为是以\0结束的,DrawText会自动计算字符数。

lpRect:指向结构RECT的指针,其中包含正文将被置于其中的矩形的信息(按逻辑坐标)。

uFormat:指定格式化正文的方法。它可以下列值的任意组合,各值描述如下:

DT_BOTTOM:将正文调整到矩形底部。此值必须和DT_SINGLELINE组合。

DT_CALCRECT:决定矩形的宽和高。如果正文有多行,DrawText使用lpRect定义的矩形的宽度,并扩展矩形的底训以容纳正文的最后一行,如果正文只有一行,则DrawText改变矩形的右边界,以容纳下正文行的最后一个字符,上述任何一种情况,DrawText返回格式化正文的高度而不是写正文。

DT_CENTER:使正文在矩形中水平居中。

DT_VCENTER:使正文在矩形中垂直居中。

DT_EDITCONTROL:复制多行编辑控制的正文显示特性,特殊地,为编辑控制的平均字符宽度是以同样的方法计算的,此函数不显示只是部分可见的最后一行。

DT_END_ELLIPSIS或DT_PATH_ELLIPSIS:可以指定DT_END_ELLIPSIS来替换在字符串末尾的字符,或指定DT_PATH_ELLIPSIS来替换字符串中间的字符。如果字符串里含有反斜扛,DT_PATH_ELLIPSIS尽可能地保留最后一个反斜杠之后的正文。

DT_EXPANDTABS:扩展制表符,每个制表符的缺省字符数是8。

DT_EXTERNALLEADING:在行的高度里包含字体的外部标头,通常,外部标头不被包含在正文行的高度里。

DT_INTERNAL:用系统字体来计算正文度量。

DT_LEFT:正文左对齐。

DT_MODIFYSTRING:修改给定的字符串来匹配显示的正文,此标志必须和DT_END_ELLIPSIS或DT_PATH_ELLIPSIS同时使用。

DT_NOCLIP:无裁剪绘制当DT_NOCLIP使用时DrawText的使用会有所加快。

DT_NOPREFIX:关闭前缀字符的处理,通常DrawText解释助记前缀字符,为给其后的字符加下划线,解释为显示单个。指定DT_NOPREFIX,这种处理被关闭。

DT_RIGHT:正文右对齐。

DT_RTLREADING:当选择进设备环境的字体是Hebrew或Arabicf时,为双向正文安排从右到左的阅读顺序都是从左到右的。

DT_SINGLELINE:显示正文的同一行,回车和换行符都不能折行。

DT_TABSTOP:设置制表,参数uFormat的15"C8位(低位字中的高位字节)指定每个制表符的字符数,每个制表符的缺省字符数是8。

DT_TOP:正文顶端对齐(仅对单行)。DT_VCENTER:正文水平居中(仅对单行)。

DT_WORDBREAK:断开字。当一行中的字符将会延伸到由lpRect指定的矩形的边框时,此行自动地在字之间断开。一个回车一换行也能使行折断。

DT_WORD_ELLIPSIS:截短不符合矩形的正文,并增加椭圆。

注意:DT_CALCRECT, DT_EXTERNALLEADING, DT_INTERNAL, DT_NOCLIP, DT_NOPREFIX值不能和DT_TABSTOP值一起使用。

返回值:如果函数调用成功,返回值是正文的高度;如果函数调用失败,返回值是0。

Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

备注:函数DrawText用设备环境中的字体选择、正文颜色和背景颜色来写正文,除非DT_NOCLIP被使用,DrawText裁剪正文,所以它不会出现在指定矩形的外面,除DT_SINGLELINE格式化,其余的格式都认为正文有多行。

如果选择的字体对指定的矩形而言太大,DrawText不会试图去换成一种小字体。

Windows CE:如果为参数uFormat指定DT_CALCRECT值,必须为lpRect指向的RECT结构设置right和bottom成员。Windows CE不支持uFormat为DT_EXTERNALLEADING。

速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Unicode和ANSI两种方式实现。

VC++代码解释一下

这个是消息映射表,

第一句是消息映射的开始,

最后一行是结束

当中就是具体的消息关联了

ON_WM_SYSCOMMAND()//当点窗口左上角弹出系统菜单时,点相应的选项会产生WM_SYSCOMMAND消息,这行就是说,本窗体会相应控制菜单。

ON_WM_PAINT()//相应WM_PAINT,就是窗体重绘

ON_WM_QUERYDRAGICON()//没有定义图标的窗体当其最小化时发送WM_QUERYDRAGICON消息,本行就是说,本窗体会相应这个消息

ON_BN_CLICKED(IDC_OPENCOM, OnOpencom)//这行是响应按钮单击消息。意思是当单击一个ID号为IDC_OPENCOM的按钮时,会产生这个消息,并由OnOpencom这个函数响应,就是说这个函数将会执行

ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TAB1, OnSelchangeTab1)//这是一个通知消息。当一个控件(IDC_TAB1)发生某些事件(例如TCN_SELCHANGE)时,OnSelchangeTab1就会执行。

ON_WM_CTLCOLOR()//这是控件颜色背景等的绘制响应,当控件等重绘的时候,会调用OnCtrlColor函数,这是个虚函数,可以自己重写

如何在VC++6.0 中查看库函数的具体代码?

查看内存地址有两种方法:

第一:用printf("%d",

变量名);输出地址的整数值

第二:用调试工具,调试时,就可以看到的

库函数就在vc安装目录下,lib目录中

关于vc代码库和vc函数库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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