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svg火焰代码(svg代码是什么)

admin 发布:2022-12-19 02:53 118


今天给各位分享svg火焰代码的知识,其中也会对svg代码是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用svg画一个圆心角为120°的扇面形,怎么写呢?

120°扇形

svg viewBox="0 0 166 92" width=90% height=200pxpath d="M 83 91 L 165 54 A 90 90 0 0 0 1 54 z" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" stroke="#83b71c" stroke-opacity="1" fill="none" fill-opacity="1" stroke-dasharray="" stroke-dashoffset="0" stroke-linecap="butt"/path/svg

SVG代码如上所示

Golang FlameGraph(火焰图)

运行上述程序后,使用如下命令生成CPU火焰图:

go-torch -u -p profile-local.svg

效果图如下:

生成内存火焰图:

go-torch -u -p heap-local.svg

效果图如下:

也可以分步骤查看结果:

1.Centos7 使用报错

perl: warning: Setting locale failed.

perl: warning: Please check that your locale settings:

LANGUAGE = "en_US.UTF-8",

LC_ALL = "en_US.UTF-8",

LC_PAPER = "en_US.UTF-8",

LC_MONETARY = "en_US.UTF-8",

LC_NUMERIC = "en_US.UTF-8",

LC_MEASUREMENT = "en_US.UTF-8",

LC_CTYPE = "en_US.UTF-8",

LC_TIME = "en_US.UTF-8",

LANG = "en_US.UTF-8"

are supported and installed on your system.

perl: warning: Falling back to the standard locale ("C").

解决方法:

export LC_ALL="C"

Arthas生成Kafka火焰图

步骤:

1. 安装Arthas

wget

mkdir -p arthas

unzip arthas-bin.zip -d arthas

2. attach目标程序

2.1 arthas

选择进程号

2.3 开始生成

profiler start

手动停止

profiler stop

火焰图svg文件会被存放到指定目录

接下来是解析环节,如何看出哪些行为占用的CPU较大

总的来说

1. 颜色本身没有什么意义

2. 纵向表示调用栈的深度

3. 横向表示消耗的时间

横向来看

由于横向表示消耗的时间,所以一个格子的宽度越大越说明其可能是瓶颈

纵向来看

由于纵向表示调用栈的深度,所以火焰的火苗尖部就是CPU正在执行的操作

综上

主要看那些比较宽大的火苗

特别是那些平头的火苗

上述是默认的CPU火焰图

我们还可以利用它来生成内存火焰图  $ profiler start --event alloc

更多使用说明参考:

或者我们可以自己通过JVMTI机制来实现一把

本质上火焰图和其他jstack等工具的实现原理一样,并且要解决的问题都是分析线上运行中的程序的各种运行时情况,帮助我们排查一些问题故障

如何在网页中使用SVG

通过img /标签

这可能是最简单的使用SVG的方法,而且是开发者最熟悉的方法。SVG文件能够像位图一样通过img /标签在网页上使用。

缺点是:SVG图像可能包含动画,但链接里面的文件和任何脚本和交互的SVG代码部分将被忽略。

通过CSS

可以通过CSS来有效的使用SVG:像位图一样,SVG文件能够通过background-image实现来渲染。

通过@font-face作为字体使用

大多数字体都是矢量图形,SVG可以通过CSS来作为文字嵌入到网页中,从而替代.woft、.otf 和 .eof 格式的文字。代码像下面这样:

@font-face {font-family: GabbaGrabba; url('gabbagabba.otf’) format('opentype’),url('gabbagabba.svg#gabba’) format('svg’);}

因为它们缺乏真正的字体控制如字距和有限的浏览器支持,应该在使用SVG文字时给它们一个回退的方法。

simpleperf 火焰图

1. 获取simpleperf的可执行文件

android\system\extras\simpleperf\scripts\bin\android

2 利用simpleperf抓取perf.data数据

adb shell simpleperf record -p 1791 -g --duration 30 -o /sdcard/perf.data

3  pull数据到指定的目录

simpleperf-master$ adb pull /sdcard/perf.data

4 . 在该目录下执行如下指令

python report_sample.py --symfs android/out/target/product/sdm710/symbols/vendor/lib/hw/ out.perf

注:示例中的 " --symfs " 指定符号表

5. 从github中获取如下工具

git clone

6. 生成火焰图

在 simpleperf-master$ 运行  python report_sample.py ./FlameGraph-master/out.perf

进入 /FlameGraph-master 下运行

./stackcollapse-perf.pl out.perf out.folded

./flamegraph.pl out.folded p.svg

注:上面的2个工具存在于FlameGraph的git仓库中 ,最后生成的p.svg需要用Google Chrome打开

如何在HTML5中使用SVG

SVG 即 Scalable Vector Graphics,是一种用来绘制矢量图的 HTML5 标签。你只需定义好XML属性,就能获得一致的图像元素。

使用SVG之前先将标签加入到HTML body中。就像其他的HTML标签一样,可以为SVG标签为之添加ID属性。也可以为之添加css样式,例如“border-style:solid;border-width:2px;”。SVG标签跟其它的HTML标签有通用的属性。将SVG元素加入到HTML代码中,SVG提供很多绘图形状,例如线条、圆、多边形等。

SVG线条:

SVG线条用标签定义,在此标签内你还可以定义其他的属性。

该标签包括像起点坐标(x1,y1)和终点坐标(x2,y2)这样的属性。指定x1,y1,x2,y2值来设定起点终点坐标。在指定好坐标后,可以为之添加一些样式,在style属性中使用“stroke:Green;”为线条指定颜色。同样也可以用stroke-width:2为线条设置宽度。

代码1:使用SVG画线

!DOCTYPE html

head

titleMrbool.com - HTML5 Tutorials/title

/head

body

h2HTML5 SVG Line Example/h2

svg id="svgLineTutorial" style="border-style:solid;border-width:2px;" height="200px" width="200px" xmlns=""

!--line x1="0" y1="0" x2="50" y2="200" style="stroke:rgb(100,100,0);stroke-width:5"/--

line x1="10" y1="20" x2="100" y2="200" style="stroke:Green;stroke-width:2"/

/svg

/body

/html

SVG画圆:

SVG提供了一种不同的标签来画圆。正如你看到的下面代码,circle有个id为myCircle。为了定义圆的中心以及半径,使用cx="55" cy="55"以及r="50"属性分别定义。使用fill="#219E3E"为圆填充颜色。同样你可以用stroke="#17301D" stroke-width="2"定义圆周线条颜色和宽度。

代码2:使用SVG画圆

!DOCTYPE html

head

titleMrbool.com - HTML5 Tutorials/title

/head

body

h2HTML5 SVG Circle Example/h2

svg id="svgCircleTutorial" height="250" xmlns=""

circle id="myCircle" cx="55" cy="55" r="50" fill="#219E3E" stroke="#17301D" stroke-width="2" /

/svg

/body

/html

SVG矩形:

同样的使用标签来画矩形,我们同样设置了 id 属性 “myRectangle” ,用 width="300" height="100" 定义高宽,使用 fills 属性定义填充颜色。用 strock 定义边框。还有一点需要注意,我用 fill-opacity="0.5" stroke-opacity="0.5" 为 stroke 和 filling 都添加了透明度。

代码3:SVG画矩形

!DOCTYPE html

head

titleMrbool.com - HTML5 Tutorials/title

meta charset="utf-8" /

/head

body

h2HTML5 SVG Rectangle Example/h2

svg id="svgRectangleTutorial" height="200" xmlns=""

rect id="myRectangle" width="300" height="100" stroke="#17301D" stroke-width="2" fill="#0E4E75" fill-opacity="0.5" stroke-opacity="0.5"/

/svg

/body

/html

SVG椭圆:

同样是用标签来绘制椭圆。设置其 id="myEllipse" ,给定起中心坐标 cx="120"cy="60",长轴短轴半径 rx="100" ry="50",并用设置填充颜色、边框宽度以及边框颜色style="fill:#3F5208;stroke:black;stroke-width:3"。

代码4:SVG画椭圆

!DOCTYPE html

head

titleMrbool.com - HTML5 Tutorials/title

meta charset="utf-8" /

/head

body

h2HTML5 SVG Ellipse Example/h2

svg id="svgEllipseTutorial" height="150" xmlns=""

ellipse id="myEllipse" cx="120" cy="60" rx="100" ry="50" style="fill:#3F5208;stroke:black;stroke-width:3"/

/svg

/body

/html

SVG多边形:

使用特定标签绘制多边形,points属性用来定义多边形的几个顶点,用左边对来定义,形如 points="10,10 75,150 150,60" ,这里定义了三个顶点(10,10),(75,150),(150,60)。同上面一样,用 style="fill:#63BCF7;stroke:black;stroke-width:3" 定义多边形填充颜色、边框以及边框宽度。

代码5:SVG画多边形

!DOCTYPE html

head

titleMrbool.com - HTML5 Tutorials/title

meta charset="utf-8" /

/head

body

h2HTML5 SVG Polygon Example/h2

svg id="svgPolygonTutorial" height="200" xmlns=""

polygon id="myPolygon" points="10,10 75,150 150,60" style="fill:#63BCF7;stroke:black;stroke-width:3"/

/svg

/body

/html

svg火焰代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于svg代码是什么、svg火焰代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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