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flash怎么作地球代码(怎么用flash做地球环绕)

admin 发布:2022-12-19 15:06 163


今天给各位分享flash怎么作地球代码的知识,其中也会对怎么用flash做地球环绕进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

地球自转:如何用Flash制作?

1、这里使用的是Animate CC,打开软件,新建AS3文档。

2、将舞台的颜色调整为黑色。

3、找一张地图,导入到舞台后,复制一下图片,两张图片排放如图。

4、接下来把两张图片转换为一个图形元件。

5、画一个圆形,和图片高度一样。

6、选择刚才的图形元件和圆转换为影片剪辑,并把圆分到新的一层里。

7、现在制作地图的移动动画,要制作成循环的效果。最后将圆形转换为遮罩。

8、运行后就可以看到自转的地球了。

9、但是这里太平了,就需要再给这个元件进行处理。画一个同样大小的圆,然后使用径向渐变填充,制作出阴影效果。

10、现在就可以看到有些立体感的地球自转效果了。

如何用flash制作转动的地球

1.

建立以个圆形的遮罩图层

2.

在这个遮罩图层的下方创建一个被遮罩图层

3.

在被遮罩图层中,放入一张

世界地图

4.

将这张地图转换为

图形元件

5.

创建这张地图从左到右移动的移动

补间动画

这样就在flash中得到了一个地球转动的动画,但要做更好、更真实的,一般就是采用导入视频、序列帧等地球转动的素材了。

地球围着太阳转的flash如何制作啊? (2004的)

第一步:打开flash *^v^*

第二步:在第一帧处画一个太阳,在第20帧处按F5,然后将图层锁定。

第三步:新建一个图层,在第一帧画一个地球。第20帧处按F6。锁定图层。

第四步:新建一个引导图层,第一帧处画一个空心圆。

第五步:用橡皮擦工具将空心圆擦掉很小的一小块。。

第六步:将地球所在图层解开锁定,将第一帧处地球移动到空心圆断口的一个起点,再点第20帧处地球,将地球移到空心圆的终点处,然后锁定所有图层,按CTRL+ENTER欣赏

怎样用flash制作地球自转??

1,找张地图,长方形的,最好再PS一下,把地图连接起来,做成两张连一起的,然后导入到舞台,转换成元件“地图”。

2,舞台上新建两个图层,从下到上依次为:背景层,地图层,遮罩层;

3,在“背景层”上画一个蓝色的球,颜色可以做成放射的,光源点设在哪里自己弄,把这个球转换成元件;然后点击这个球,水平中齐,垂直中齐。然后单击球体,拉一条辅助线到“球体”元件方框的右边的边,放地图时用得到(- -!)

4,点击名为“遮罩层”那个图层,从库里把球再拖到舞台上,水平中齐,垂直中齐。

5,再到地“地图层”放入元件“地图”,将该元件垂直中齐,并按住shift将该元件的右侧边对准步骤3中的辅助线。

6,分别在三个图层的第六十帧插入一个普通帧,将背景层锁定;将地图层的第60帧转换为关键帧,并按住shift移动该图层上的地图,直至该地图的中线对准所拉的辅助线(这样做的目的是实现视觉效果上,地球自转并形成无间隙的循环),然后单击地图层的第一帧,选择属性面板里的补间,创建:动画补间,按下Enter看下动画是否成功。

7,然后右键单击图层区的“遮罩层”选择“遮罩层”,下面的地图层自动成为被遮罩。

8,动画完成。 按ctrl+enter预览;按shift+ctrl+alt+S导出影片

这是一个循环动画,如果想让它自转一次就在最后一帧的动作面板里加上:stop();

另外,你可以选择所有的帧,右键单击选择复制帧,新建一个影片剪辑元件,把所有的帧粘贴,这样,添加这个影片剪辑的主场景如果是静止的,这个地球仍然是循环自转的。

怎样用flash做立体旋转的地球

3种办法:

1:导入其他软件生成的动画 假3d地球

2:用脚本写个3D程序实现 真3d地球

3:用3Dflash软件或插件实现 真3d地球

flash 做自转的地球怎么做? 谢谢啊 急急急急

这样:

先找一张世界地图,然后复制,使其成为原来的两倍长,就是把原图接长。

然后画个圆洞,洞的大小就是最后地球的大小,最后用图层遮罩,洞当作遮罩层,罩住世界地图,世界地图作向右移动的补间,就行了.

flash怎么作地球代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于怎么用flash做地球环绕、flash怎么作地球代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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