游戏原代码与代码(游戏基础代码)
admin 发布:2022-12-19 14:25 121
本篇文章给大家谈谈游戏原代码与代码,以及游戏基础代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
游戏软件怎么查看源代码?
游戏都是进行过编译,加密的无法看到源代码。如果你想查看的游戏是开源的,可以到游戏的开源网站进行查看。
查看APP应用的源代码的具体方法步骤如下:
1、首先在电脑内下载并安装获取网页源码app。
2、然后单击打开网页源码APP并在APP中的输入框内输入想要查看的网址,再在界面内找到GO选项单并单击。
3、单击后等待APP最后加载3秒就可以成功的获取APP源代码并查看了。
Android 系统源代码多大
是指sdk的源码,还是android操作系统的源码,不过都有10G左右,另外sdk的源码是用git管理的,一次下载后,用git check就可以切换到各个版本。
Android SDK是用于开发Android上JAVA应用程序的,另外发布Android NDK,可以添加一些C语言写的链接库,至于Linux代码,可以在Android源代码中找到(SDK程序中只有编译好的测试映像)。
应用程序开发用不到Linux代码(搞嵌入式开发才会用到,而SDK不负责底层开发)。
用C++编写的小游戏源代码
五子棋的代码:
#includeiostream
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
usingnamespacestd;
constintN=15; //15*15的棋盘
constcharChessBoardflag=''; //棋盘标志
constcharflag1='o'; //玩家1或电脑的棋子标志
constcharflag2='X'; //玩家2的棋子标志
typedefstructCoordinate //坐标类
{
intx; //代表行
inty; //代表列
}Coordinate;
classGoBang //五子棋类
{
public:
GoBang() //初始化
{
InitChessBoard();
}
voidPlay() //下棋
{
CoordinatePos1; //玩家1或电脑
CoordinatePos2; //玩家2
intn=0;
while(1)
{
intmode=ChoiceMode();
while(1)
{
if(mode==1) //电脑vs玩家
{
ComputerChess(Pos1,flag1); //电脑下棋
if(GetVictory(Pos1,0,flag1)==1) //0表示电脑,真表示获胜
break;
PlayChess(Pos2,2,flag2); //玩家2下棋
if(GetVictory(Pos2,2,flag2)) //2表示玩家2
break;
}
else //玩家1vs玩家2
{
PlayChess(Pos1,1,flag1); //玩家1下棋
if(GetVictory(Pos1,1,flag1)) //1表示玩家1
break;
PlayChess(Pos2,2,flag2); //玩家2下棋
if(GetVictory(Pos2,2,flag2)) //2表示玩家2
break;
}
}
cout"***再来一局***"endl;
cout"yorn:";
charc='y';
cinc;
if(c=='n')
break;
}
}
protected:
intChoiceMode() //选择模式
{
inti=0;
system("cls"); //系统调用,清屏
InitChessBoard(); //重新初始化棋盘
cout"***0、退出 1、电脑vs玩家 2、玩家vs玩家***"endl;
while(1)
{
cout"请选择:";
cini;
if(i==0) //选择0退出
exit(1);
if(i==1||i==2)
returni;
cout"输入不合法"endl;
}
}
voidInitChessBoard() //初始化棋盘
{
for(inti=0;iN+1;++i)
{
for(intj=0;jN+1;++j)
{
_ChessBoard[i][j]=ChessBoardflag;
}
}
}
voidPrintChessBoard() //打印棋盘,这个函数可以自己调整
{
system("cls"); //系统调用,清空屏幕
for(inti=0;iN+1;++i)
{
for(intj=0;jN+1;++j)
{
if(i==0) //打印列数字
{
if(j!=0)
printf("%d ",j);
else
printf(" ");
}
elseif(j==0) //打印行数字
printf("%2d",i);
else
{
if(iN+1)
{
printf("%c|",_ChessBoard[i][j]);
}
}
}
coutendl;
cout" ";
for(intm=0;mN;m++)
{
printf("--|");
}
coutendl;
}
}
voidPlayChess(Coordinatepos,intplayer,intflag) //玩家下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
while(1)
{
printf("玩家%d输入坐标:",player);
cinpos.xpos.y;
if(JudgeValue(pos)==1) //坐标合法
break;
cout"坐标不合法,重新输入"endl;
}
_ChessBoard[pos.x][pos.y]=flag;
}
voidComputerChess(Coordinatepos,charflag) //电脑下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
intx=0;
inty=0;
while(1)
{
x=(rand()%N)+1; //产生1~N的随机数
srand((unsignedint)time(NULL));
y=(rand()%N)+1; //产生1~N的随机数
srand((unsignedint)time(NULL));
if(_ChessBoard[x][y]==ChessBoardflag) //如果这个位置是空的,也就是没有棋子
break;
}
pos.x=x;
pos.y=y;
_ChessBoard[pos.x][pos.y]=flag;
}
intJudgeValue(constCoordinatepos) //判断输入坐标是不是合法
{
if(pos.x0pos.x=Npos.y0pos.y=N)
{
if(_ChessBoard[pos.x][pos.y]==ChessBoardflag)
{
return1; //合法
}
}
return0; //非法
}
intJudgeVictory(Coordinatepos,charflag) //判断有没有人胜负(底层判断)
{
intbegin=0;
intend=0;
intbegin1=0;
intend1=0;
//判断行是否满足条件
(pos.y-4)0?begin=(pos.y-4):begin=1;
(pos.y+4)N?end=N:end=(pos.y+4);
for(inti=pos.x,j=begin;j+4=end;j++)
{
if(_ChessBoard[i][j]==flag_ChessBoard[i][j+1]==flag
_ChessBoard[i][j+2]==flag_ChessBoard[i][j+3]==flag
_ChessBoard[i][j+4]==flag)
return1;
}
//判断列是否满足条件
(pos.x-4)0?begin=(pos.x-4):begin=1;
(pos.x+4)N?end=N:end=(pos.x+4);
for(intj=pos.y,i=begin;i+4=end;i++)
{
if(_ChessBoard[i][j]==flag_ChessBoard[i+1][j]==flag
_ChessBoard[i+2][j]==flag_ChessBoard[i+3][j]==flag
_ChessBoard[i+4][j]==flag)
return1;
}
intlen=0;
//判断主对角线是否满足条件
pos.xpos.y?len=pos.y-1:len=pos.x-1;
if(len4)
len=4;
begin=pos.x-len; //横坐标的起始位置
begin1=pos.y-len; //纵坐标的起始位置
pos.xpos.y?len=(N-pos.x):len=(N-pos.y);
if(len4)
len=4;
end=pos.x+len; //横坐标的结束位置
end1=pos.y+len; //纵坐标的结束位置
for(inti=begin,j=begin1;(i+4=end)(j+4=end1);++i,++j)
{
if(_ChessBoard[i][j]==flag_ChessBoard[i+1][j+1]==flag
_ChessBoard[i+2][j+2]==flag_ChessBoard[i+3][j+3]==flag
_ChessBoard[i+4][j+4]==flag)
return1;
}
//判断副对角线是否满足条件
(pos.x-1)(N-pos.y)?len=(N-pos.y):len=pos.x-1;
if(len4)
len=4;
begin=pos.x-len; //横坐标的起始位置
begin1=pos.y+len; //纵坐标的起始位置
(N-pos.x)(pos.y-1)?len=(pos.y-1):len=(N-pos.x);
if(len4)
len=4;
end=pos.x+len; //横坐标的结束位置
end1=pos.y-len; //纵坐标的结束位置
for(inti=begin,j=begin1;(i+4=end)(j-4=end1);++i,--j)
{
if(_ChessBoard[i][j]==flag_ChessBoard[i+1][j-1]==flag
_ChessBoard[i+2][j-2]==flag_ChessBoard[i+3][j-3]==flag
_ChessBoard[i+4][j-4]==flag)
return1;
}
for(inti=1;iN+1;++i) //棋盘有没有下满
{
for(intj=1;jN+1;++j)
{
if(_ChessBoard[i][j]==ChessBoardflag)
return0; //0表示棋盘没满
}
}
return-1; //和棋
}
boolGetVictory(Coordinatepos,intplayer,intflag) //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜
{
intn=JudgeVictory(pos,flag); //判断有没有人获胜
if(n!=0) //有人获胜,0表示没有人获胜
{
PrintChessBoard();
if(n==1) //有玩家赢棋
{
if(player==0) //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2
printf("***电脑获胜***\n");
else
printf("***恭喜玩家%d获胜***\n",player);
}
else
printf("***双方和棋***\n");
returntrue; //已经有人获胜
}
returnfalse; //没有人获胜
}
private:
char_ChessBoard[N+1][N+1];
};
扩展资料:
设计思路
1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。
2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。
3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。
网络游戏的源代码是什么?
网络游戏源代码就是游戏的基础,在外行人眼里是无数行的英文和数字,其实就是一组程序。
作用当然是开发游戏啦。
手上拥有了源代码就可以制作游戏,当然如果你啥都不改,那功能就和原来的游戏没什么两样。
现在网上你可以搜索一下网络游戏的源代码还是非常多的,但是大多数都是不完整的,也就是说你即便得到了也无法用。
另外只要这款游戏是国产的,你如果一模一样也不行,因为违反版权。
所以就算你拿到了源代码,你也要有完整的美术资源,需要让程序贴图替换上去,达到视觉上不一样的效果。世界背景和故事都要换,所有这些的成本当然不是一般的高。
好吧,即便你搞好了,那接下来你还要运营吧,运营的成本就更高了。
求C++小游戏源代码啊~
以下是贪吃蛇源代码:
#includeiostream.h
#includewindows.h
#includetime.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#define N 21
void gotoxy(int x,int y)//位置函数
{
COORD pos;
pos.X=2*x;
pos.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);
}
void color(int a)//颜色函数
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
}
void init(int apple[2])//初始化函数(初始化围墙、显示信息、苹果)
{
int i,j;//初始化围墙
int wall[N+2][N+2]={{0}};
for(i=1;i=N;i++)
{
for(j=1;j=N;j++)
wall[i][j]=1;
}
color(11);
for(i=0;iN+2;i++)
{
for(j=0;jN+2;j++)
{
if(wall[i][j])
cout"■";
else cout"□" ;
}
coutendl;
}
gotoxy(N+3,1);//显示信息
color(20);
cout"按 W S A D 移动方向"endl;
gotoxy(N+3,2);
color(20);
cout"按任意键暂停"endl;
gotoxy(N+3,3);
color(20);
cout"得分:"endl;
apple[0]=rand()%N+1;//苹果
apple[1]=rand()%N+1;
gotoxy(apple[0],apple[1]);
color(12);
cout"●"endl;
}
int main()
{
int i,j;
int** snake=NULL;
int apple[2];
int score=0;
int tail[2];
int len=3;
char ch='p';
srand((unsigned)time(NULL));
init(apple);
snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);
for(i=0;ilen;i++)
snake[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
for(i=0;ilen;i++)
{
snake[i][0]=N/2;
snake[i][1]=N/2+i;
gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);
color(14);
cout"★"endl;
}
while(1)//进入消息循环
{
tail[0]=snake[len-1][0];
tail[1]=snake[len-1][1];
gotoxy(tail[0],tail[1]);
color(11);
cout"■"endl;
for(i=len-1;i0;i--)
{
snake[i][0]=snake[i-1][0];
snake[i][1]=snake[i-1][1];
gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);
color(14);
cout"★"endl;
}
if(kbhit())
{
gotoxy(0,N+2);
ch=getche();
}
switch(ch)
{
case 'w':snake[0][1]--;break;
case 's':snake[0][1]++;break;
case 'a':snake[0][0]--;break;
case 'd':snake[0][0]++;break;
default: break;
}
gotoxy(snake[0][0],snake[0][1]);
color(14);
cout"★"endl;
Sleep(abs(200-0.5*score));
if(snake[0][0]==apple[0]snake[0][1]==apple[1])//吃掉苹果后蛇分数加1,蛇长加1
{
score++;
len++;
snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);
snake[len-1]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
apple[0]=rand()%N+1;
apple[1]=rand()%N+1;
gotoxy(apple[0],apple[1]);
color(12);
cout"●"endl;
gotoxy(N+5,3);
color(20);
coutscoreendl;
}
if(snake[0][1]==0||snake[0][1]==N||snake[0][0]==0||snake[0][0]==N)//撞到围墙后失败
{
gotoxy(N/2,N/2);
color(30);
cout"失败!!!"endl;
for(i=0;ilen;i++)
free(snake[i]);
Sleep(INFINITE);
exit(0);
}
}
return 0;
}
游戏源代码是什么?
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。游戏源代码简单来说就是游戏最原始程序的代码。
游戏原代码与代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏基础代码、游戏原代码与代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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