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flashcss2文字滚动代码(flash字母跳动)[20240501更新]

admin 发布:2024-05-01 15:20 118


本篇文章给大家谈谈flashcss2文字滚动代码,以及flash字母跳动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

网页设计文字滚动(水平)代码

网页设计文字滚动(水平)代码是:

marquee direction=up scrollamount=1 scrolldelay=100

height=60

!-- head_scrolltext --

tr

td

共和国

/table !-- end head_scrolltext --

/marquee

扩展资料:

一、除此之外,marquee参数有以下:

BGColor:滚动文本框的背景颜色。

Direction:滚动方向设置,可选择Left、Right、up和down。

scrolldelay:每轮滚动之间的延迟时间,越大越慢。

scrollamount:一次滚动总的时间量,数字越小滚动越慢。

Behaviour:滚动的方式设置,三种取值:Scroll(循环滚动) lide(单次滚动)、Alternate(来回滚动)。

Align:文字的对齐方式设置。可选择Middle(居中)、Bottom(居下)还是Top(居上)。

Width:滚动文本框的宽度,输入一个数值后从后面的单选框选择in Pixels(按像素)或是in Percent(按百分比)。

Height:滚动文本框的高度,输入一个数值后从后面的单选框选择in Pixels(按像素)或是in Percent(按百分比)。

loop:滚动次数。默认为infinite

hspace、vspace:前后、上下的空行。

二、滚动字幕在FrontPage的组件里有,但是FrontPage这个软件只能支持单行文字,一出现多行文字它就无能为力了,而且它只能支持一行滚动。(如果出现只能滚动一行的情况,解决办法是把这段代码嵌入到JavaScript的document.write里面。)

求网页设计的高手帮忙解决问题1 阐述在网页中实现透明flash、滚动文字效果的方法和步骤。

1.网页中实现透明flash!

加入:param name="wmode" value="transparent"

这个参数加到Flash插件object/object中就可以了。

2.滚动文字效果,用MARQUEE/MARQUEE标签,

3.阐述你在网站中用到的至少三个方面的网页制作技术!

html语言: css样式: js代码:

(1 ) HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网 络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。

(2) CSS(Cascading Style Sheet,可译为“层叠样式表”或“级联样式表”)是一组格式设置规则,用于控制Web页面的外观。通过使用CSS样式设置页面的格式,可将页面的内容与表现形式分离。页面内容存放在HTML文档中,而用于定义表现形式的CSS规则则存放在另一个文件中或HTML文档的某一部分,通常为文件头部分。将内容与表现形式分离,不仅可使维护站点的外观更加容易,而且还可以使HTML文档代码更加简练,缩短浏览器的加载时间。

(3)js是javascript的缩写,Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

flash滚动文本怎么制作?

FLASH中制作滚动

文本框

的两种方法-

-

种是利用flash自己的组件,是最简单的一种方法;再一种就是利用一些简单的命令来实现滚动的效果;

一、

利用组件制作滚动文本框

在场景的空白位置往往不够容纳下当前部分的所有文字。此时,我们需要使用滚动文本框组件来完成。

(1)

打开"窗口"——"开发面板"——"组件"面板,或按下Ctrl+

F7

组合键

打开"组件"面板,并从"UI

Components"列表中拖动"TextArea"组件到场景中。

(2)

选中"textarea"组件,利用属性面板调整其属性为宽"240px",高"200px",x轴坐标"200",y轴坐标"100"。

(3)

打开属性对话框中"参数"

选项卡

,或按下Alt+F7组合键,打开"组件"参数设置面板(图三),在"Text"参数的右侧输入所需文字即可,这两个不同的面板功能是一样的。

这种制作滚动文本的方法很简单,用这种方法做的文件如果直接导出

swf文件

的话,在使用时可能会看不到这个滚动组件,这时只要把通过发布设置,直接发布成

exe文件

html文件

就可以正常使用了。

二、

利用命令制作滚动文本框

(1)

在场景空白位置插入一个静态文本框,在文本框中输入所需文字,调整好大小和位置。鼠标右键单击该文本框,在弹出的

快捷菜单

中选择"转换为元件",先将其转换为"图形",命名为"文本"。

(2)

选择"插入"——"新建元件",新建一个影片剪辑,命名为"文本影片"。把

图形元件

"文本"拖入其中适当位置,在第25帧处插入

关键帧

,在该帧按住"shift"键,将该帧的"文本"元件垂直向上移

动一段距离

(3)

从第1帧到第25帧创建

补间动画

,使"文本"元件有一个至下而上的运动效果。然后从"全局函数"——"时间轴控制"中选择"stop()"命令,添加在第1帧,使"文本影片"剪辑停止在第1帧。将该剪辑放入场景适当位置,剪辑名称为"text"。

(4)

添加图层2,把图层2放在第1层下方。在图层2中,将"公用库"——"按钮"中的"circle

buttons"选择"next"元件导入场景,顺时针旋转90度使箭头方向向下,放在"文本影片"旁边。

加入如下代码:

on

(release)

{

tellTarget

("text")

{

nextFrame();

}

}

复制next

按钮,垂直翻转(箭头方向向上)后放在第一个按钮上方,添加代码:

on

(release)

{

tellTarget

("text")

{

prevFrame

();

}

}

(5)

添加图层3,在图层3中用直线和矩形工具把文本和按钮围起来。

使用矩形工具时,把填充色改为无色,线条色为黑色。然后在这个封闭的图形中,用灰色填充包围文字的部分

(6)

添加图层4,把图层4置于图层3下方(,并把图层3中的覆盖在文字上的灰色块剪切到图层4的相同位置(shift+ctrl+v)。给图层4添加遮罩,使其遮罩图层1。

(7)

按下ctrl+

enter键

即可运行。

你试一下吧!!

如何在FLASH里做动态的滚动文字

1、创建场景文件。

2、输入或者粘贴一段文字。调整好大小。

3、将文本框转换为影片剪辑,在影片剪辑的属性面板中,为实例取名txtBox。

4、在靠近文本框右上角处画一个三角形。

5、将三角形转换为按钮。双击进入按钮的编辑界面。

6、在反应区插入帧。

7、返回场景1。选择三角形按钮,打开动作面板。

8、输入如下代码:

on (release) {

if (txtBox._y-340) {

//-340的意思是顶部y值减去高度Height的结果,

//保证文本框向上移动到刚好看不见。

txtBox._y = txtBox._y-10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

9、选择三角形按钮,复制,粘贴,选择新按钮,执行 修改--转换--垂直翻转 命令,使之变成向下按钮。将向下按钮移动到文本框右下角。

10、选择向下按钮,打开动作面板,修改代码如下:

on (release) {

if (txtBox._y385) {

txtBox._y = txtBox._y+10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

11、新建图层2,在图层2第一帧画一个矩形,刚好掩盖住文本框和两个按钮。

12、在图层2上点右键,遮蔽,将图层2创建为蒙板层。

13、Ctrl+Enter,并点击两个按钮查看效果。

[Flash]带滚动条的文本框(三)

1、新建场景文件,创建三个图层。

2、在最下面的图层1粘贴比较长的一段文字,然后在属性面板将其改为动态文字,多行,实例取名为txt。

3、在图层2画一个矩形,遮住一段文字。将举行转换为影片剪辑,在属性面板中为实例取名为mask。

4、在图层3的文字右侧画一条和mask等高的线段,转换为图形元件。在图层3上点右键,遮蔽,将图层3创建为蒙板层。

5、在图层3的文字右侧画一个小矩形,转换为影片剪辑,在属性面板中为实例命名为scroll_bar,将scroll_bar放在 线段顶部。

6、在图层3选择第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

//首先定义滑块的移动范围

barUp = 67;

barDown = 204;

barPos = 446;

//然后是缓冲的程度,速度值越大缓冲越明显

speed = 6;

//然后这个是计算比例,也就是滑槽和内容的可移动长度之比

rate = (txt._height-mask._height)/(barDown-barUp);

//记录下内容的最初位置

txtOrigin = txt._y;

//在滑块上按下的时候开始拖动,down用来判断是否处在拖动中

scroll_bar.onPress = function() {

scroll_bar.startDrag(0, barPos, barUp, barPos, barDown);

down = 1;

};

//鼠标松开的时候停止拖动,down变为0

scroll_bar.onMouseUp = function() {

scroll_bar.stopDrag();

down = 0;

};

//这个是关键,enterFrame加上if(down),也就是在拖动的时候不停地执行if里面的程序

this.onEnterFrame = function() {

if (down) {

//将此时滑块的y值减去滑块上限,计算出滑块向下移动的距离,

//乘以之前算出的比例,就得到了文本内容应该向上移动的距离

txtMove = (scroll_bar._y-barUp)*rate;

//原来的位置减去距离,得到文本内容现在应该在的位置,也就是目标位置

txt.m_y = txtOrigin-txtMove;

}

//文本内容y值的每一次变化量=(目标位置-当前位置)除以缓冲速度。

//注意这一句不能放在if循环里面,否则鼠标一松开缓冲就停止了

txt._y += (txt.m_y-txt._y)/speed;

};

7、Ctrl+Enter测试。

[Flash]带滚动条的文本框

1、打开昨天的作品《可以上下滚动的文本框》。

2、在图层1绘制一个小矩形,转换为电影剪辑元件,在属性面板上为实例命名为myScrollBar。

3、选择myScrollBar元件,打开动作面板,输入如下代码:

on (press) {

startDrag ("myScrollBar", true, 523, 85, 523, 325);

down=true;

//down 变量是用来控制文本框滚动的,

//拖动是允许滚动。

}

on (release) {

stopDrag();

down=false;

//停止拖动后也就停止滚动。

}

4、在时间轴最顶上添加一个图层,选择第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

function onEnterFrame() {

if (down) {

v_Shift = (getProperty("myScrollBar",_y) - 200)*3;

setProperty("text_movie", _y, v_Shift);

}

//如果这里不用if判断,文本框就会不停的滚动下去。

}

5、Ctrl+Enter观看效果。

6。保存起来的时候,别乱弄,小心点

flashcss2文字滚动代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flash字母跳动、flashcss2文字滚动代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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