flash外部代码(flash的代码大全)
admin 发布:2024-02-21 15:30 58
本篇文章给大家谈谈flash外部代码,以及flash的代码大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Flash想要跳到外部的swf文件的第二个场景播放,怎么写代码啊
- 2、FLASH中的按钮刷新外部网页面的AS3代码是什么。
- 3、FLASH载入,一个星期每天按时载入外部FLASH代码???
- 4、flash动作代码怎么写的,说的越详细越好?
- 5、多帧flash其中某一帧调用外部swf代码
Flash想要跳到外部的swf文件的第二个场景播放,怎么写代码啊
打开软件,新建AS3文档。默认只有一个场景。依次选择插入--场景。这时就会新建一个场景,默认名为场景 2或者sence 2。在场景2的舞台上放一个文本框,并放入一个按钮,实例名设置为btn0。
要用flash在影片文件中的按钮实现场景跳转,需要把代码写在按钮上。
首先打开计算机,在计算机内找到使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。
而不是场景1,如果写的是2或者1,那么只跳转到第一帧或者第二帧—)你看看你那第二的动画的帧在哪里,那下面会出现个数,你写上那个数就行了。
第一场景中动画全部想后移动一帧,然后在第一空白帧动作里加gotoAndPlay(场景2, 1);第二场景中最后一帧加gotoAndPlay(场景1,1);不过要注意,场景名要用英文的,不支持中文哦, 用中文的话会跳转失败。
FLASH中的按钮刷新外部网页面的AS3代码是什么。
比如说你的按钮叫 play_btn 。需要先建一个图层和一个空白的影片剪辑,并且把这个影片剪辑放到图层上,实例名为SwfMc,在建一个名为AS的图层,用来写代码。
那就视你而定咯 在AS3中,用 实例.addEventListener(MouseEvent.CLICK,函数X);function 函数X(e:MouseEvent):void{ 。。
第4行是定义一个叫container的Sprite,这个是as3里常用的容器对象。
首先打开FLASH CS4!大家用FLASH CS3也可以,新建一个as3文档,注意脚本的版本,一定要是AS3的。我们接下来在舞台上绘制一个按钮元件,并将他命名为“linkButton”。
FLASH载入,一个星期每天按时载入外部FLASH代码???
1、运用这一句代码我们就可以做一个简单的SWF文件的加载。
2、如果在0中就设置相应的loader的位置即可。
3、FLASH中不建议直接加载外部音乐,应该把外部音乐导入到FLASH的库中!在进行相对应操作的加载!首先给你介绍一下一些相对应的函数:mySound=new Sound();// 新建一个声音对象,我们这里对象的名称是 ”sheng”。
4、第一个问题,你插入FLASH的网页和主FLASH不在一个目录下就无法读取次FLASH。第二个问题是透明FLASH也可以LoadMovie进动画,一样的。
5、var today_date:Date = new Date();var date_str:String = (today_date.getDate()+/+(today_date.getMonth()+1)+/+today_date.getFullYear();Date对象中还有很多方法,你可以看一下。
6、首先你应该写个写入外边flash的代码。然后通过单片机串口或者其他的方式接收你要烧录的程序,并通过你写好的写入外边flash代码程序将接收到程序写入外边flash中就可以了。
flash动作代码怎么写的,说的越详细越好?
1、如果是flash cs版本。那就不能直接在按钮上写代码。要统一写在时间轴上或as文档上。当写在时间轴上时,cs版的都要添加事件侦听器。
2、用Flash MX制作的方法如下: 制作一个符号(如“知识回顾”),符号类型为“电影片段”。
3、编写Flash动作脚本并不需要用户对ActionScript有完全的了解,用户的需求才是真正的目标。有了设计创意之后,用户要做的就是为此选择恰当的动作、属性、函数或方法。学习ActionScript的最佳方法是创建脚本。
4、从代码可以看出:1。这是一道小学生10以内数字加减运算测试题。2。Flash至少有三个帧。第一个帧显示题目,并等待同学输入答案;第二帧是答对时显示的画面。可能是一句“恭喜你回答正确”。
多帧flash其中某一帧调用外部swf代码
要在帧上加mc加载swf,然后这几个mc要是不同的影片剪辑,不能使用同一个。
运用这一句代码我们就可以做一个简单的SWF文件的加载。
可以酱子做:建一个空的MC,把他拉到时间轴上你想放的那层(可以是中间某层不遮盖你的本身动画),把他命名为mubiao,再把命令改成loadMovie(/about.swf, mubiao);就会把动画载入到空的MC里面。
dangqianzhen = _root.swf._totalframes;//设置变量dangqianzhen的数值等于SWF影片的总帧数,即最后一帧。root.swf.gotoAndStop(dangqianzhen);//让SWF影片跳转到最后一帧。
你的flash文件是在页面上播放的对吧?你需要当前页面为flash提供一个可以直接调用的方法,让flash文件播放完毕的时候,通过 as0 的externalinterface.call(页面方法)实现。
关于flash外部代码和flash的代码大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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