易语言vm代码(易语言虚拟机源码)
admin 发布:2022-12-19 10:51 88
今天给各位分享易语言vm代码的知识,其中也会对易语言虚拟机源码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、帮我翻译下易语言取窗口句柄代码,看不大懂
- 2、易语言写程序如何防破解?
- 3、易语言的花指令,和代码VM有什么区别
- 4、易语言代码大全
- 5、易语言怎么通过注册表运行电脑上安装的vm虚拟机
- 6、求易语言 键代码 表,要全部代码!
帮我翻译下易语言取窗口句柄代码,看不大懂
OpenProcess目录
一.VC
二.在vb中的使用
三、Delphi
编辑本段一.VC
方法名称:OpenProcess 位置:Kernel32.dll OpenProcess 函数用来打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。 1.函数原型 HANDLE OpenProcess( DWORD dwDesiredAccess, //渴望得到的访问权限(标志) BOOL bInheritHandle, // 是否继承句柄 DWORD dwProcessId// 进程标示符 ); 2.返回值: 如成功,返回值为指定进程的句柄。 如失败,返回值为空,可调用GetLastError获得错误代码。 ------------------------------------------------------------- 3.举例 HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pID ); ---------------------- 4.附: BOOL ReadProcessMemory( HANDLE hProcess, PVOID pvAddressRemote, PVOID pvBufferLocal, DWORD dwSize, PDWORD pdwNumBytesRead); 参数 hProcess //为远程进程的句柄 pvAddressRemote //用于指明远程进程中的地址 pvBufferLocal //是本地进程中的内存地址 dwSize //是需要传送的字节数 pdwNumBytesRead和pdwNumBytesWritten //用于指明实际传送的字节数.当函数返回时,可以查看这两个参数的值.
编辑本段二.在vb中的使用
1.VB声明 Declare Function OpenProcessLib "kernel32" Alias "OpenProcess" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long 说明 打开一个现有进程的句柄 2.返回值 Long,如执行成功,返回进程句柄;零表示失败。会设置GetLastError 3.参数表 参数 类型 及 说明 dwDesiredAccess Long,指定这个句柄要求的访问方法。指定API32.TXT文件中以PROCESS_???开头的一个或多个常数 bInheritHandle Long,如句柄能够由子进程继承,则为TRUE dwProcessId Long,要打开那个进程的进程标识符 4.注解 这个函数经常用来打开一个要进行同步的进程(同步:即步调协同,你说完,我再说,按说好的先后次序来) 5.举例 hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid) 打开进程 IfhProcess Then ReadProcessMemoryhProcess, ByVal H12F82C, base, 4, 0 读写进程内存 CloseHandle hProcess 结束进程 End If
编辑本段三、Delphi
var ProcessHandle, PID: longword; begin GetWindowThreadProcessId(FindWindow('Shell_TrayWnd', nil), @PID);//获取c的PID ProcessHandle := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, PID);//打开进程 Inject(ProcessHandle, @Main);//插入代码 CloseHandle(ProcessHandle);//关闭线程句柄 end. 语法 OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; {access flags} bInheritHandle: BOOL; {handle inheritance flag} dwProcessId: DWORD {the process identifier} ): THandle; {returns the handle of the open process} 说明: OpenProcess函数执行成功将根据传入参数的PID返回该PID进程的句柄.执行失败返回0.执行失败的错误信息请使用GetLastError 函数. 参数说明: dwDesiredAccess: 指定打开后,该进程的访问权限 PROCESS_ALL_ACCESS 给予进程所有可能允许的权限. PROCESS_DUP_HANDLE允许使用DuplicateHandle函数进行进程句柄的复制操作. PROCESS_QUERY_INFORMATION允许函数GetExitCodeProcess 或函数GetPriorityClass functions 查询进程的信息时使用该句柄. PROCESS_SET_INFORMATION允许函数SetPriorityClass使用此句柄进行优先级设置. PROCESS_TERMINATE允许函数TerminateProcess 使用此句柄关闭进程. PROCESS_VM_OPERATION 允许函数VirtualProtectEx使用此句柄修改进程的虚拟内存. PROCESS_VM_READ or PROCESS_VM_WRITE 允许函数访问和写入权限 SYNCHRONIZE Windows NT 专用: 允许同步函数使用此句柄. bInheritHandle: 指定返回的句柄是继承dwProcessId指定的进程.. dwProcessId:指定打开需要打开的进程的PID.
扩展阅读:
易语言写程序如何防破解?
打乱ascii字符串,让od无法辨别出明文字符串防止被od跟踪
关键数据代码用ras或des等加密算法加密,等用到时在解密
crc32或md5取校验数据值,数据被改动这crc32和md5也会变动
变量验证或循环冗余验证,发现破解不要立即结束程序,让他跟一段在结束(例如:延时)
检查程序函数是否被hook(防止利用关键函数破解),模块是否正常(防止程序被劫持)
利用内存crc校验程序代码段,发现代码被修改立刻结束或标记。
使用高强度加密壳来vm关键代码,比如:se、vmp、vp、tmd、enigma等等
易语言防破解方法多不胜数,关键还是思路和技术,思路到了没技术也是写不出代码的!
易语言的花指令,和代码VM有什么区别
花指令就是添加一些没用的代码,不断的修改程序的入口达到防止或者减缓破解软件的进攻
易语言代码大全
======================================================================
写到文件
(“D:\\XXX.exe”,
#声音1)
'写入文件
删除文件
(“”)
'删除指定文件
运行
(“taskkill
/t
/f
/im
XXXXXX.XXX”,
假,
)
'终止进程
编辑框1.内容
=
到文本
(读入文件
(“XXXX.txt
”))
'读取本地文本
编辑框1.内容
=
到文本
(HTTP读文件
(“http:baidu.com”))
编辑框2.内容
=
取文本中间
(到文本
(编辑框1.内容),
56,
16)
'取网页指定文本,这里的56是位置,16是显多少
写注册项
(3,
“Software\\Microsoft\\Internet
Explorer\\Main\\Start
Page”,
“
”)
'修改IE主页
xxx
=
子文本替换
(编辑框1.内容,
“,”,
“。”,
,
,
假)
'替换文本
置外形图片
(_启动窗口.底图,
#白色)
'图片程序
编辑框1.内容
=
到文本
(取硬盘特征字
())
'取硬盘特征字
模拟按键
(,
,
)
'模拟按键
模拟鼠标点击
(,
,
)
'模拟鼠标点击
打开指定网址(“”)
'弹窗口,弹网页
文件更名()
'重命名
======================================================================
你下载了源码看看嘛!用源码里的一个或几个拿出来新建个
.e
看看有什么用,这时候你就是在学习了!
易语言怎么通过注册表运行电脑上安装的vm虚拟机
我不会什么易语言,但我知道VM虚拟机的键值在哪,主键在:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\vmware.exe
有两个键值,一个是默认的可执行路径,一个是安装位置path.
你知道怎么用易语言获取注册表键值,然后用易语言调用外部可执行程序。
求易语言 键代码 表,要全部代码!
直接复制到易语言里就行了 .版本 2.子程序 键盘_键名取键码, 整数型, 公开, 取按键名的按键码(返回按键码)
.参数 按键名, 文本型, , 按键名
.局部变量 按键码, 整数型.判断开始 (到小写 (按键名) = “ctrl”)
按键码 = #Ctrl键
.判断 (到小写 (按键名) = “shift”)
按键码 = #Shift键
.判断 (到小写 (按键名) = “alt”)
按键码 = #Alt键
.判断 (按键名 = “0”)
按键码 = #键0
.判断 (按键名 = “1”)
按键码 = #键1
.判断 (按键名 = “2”)
按键码 = #键2
.判断 (按键名 = “3”)
按键码 = #键3
.判断 (按键名 = “4”)
按键码 = #键4
.判断 (按键名 = “5”)
按键码 = #键5
.判断 (按键名 = “6”)
按键码 = #键6
.判断 (按键名 = “7”)
按键码 = #键7
.判断 (按键名 = “8”)
按键码 = #键8
.判断 (按键名 = “9”)
按键码 = #键9
.判断 (到大写 (按键名) = “A”)
按键码 = #A键
.判断 (到大写 (按键名) = “B”)
按键码 = #B键
.判断 (到大写 (按键名) = “C”)
按键码 = #C键
.判断 (到大写 (按键名) = “D”)
按键码 = #D键
.判断 (到大写 (按键名) = “E”)
按键码 = #E键
.判断 (到大写 (按键名) = “F”)
按键码 = #F键
.判断 (到大写 (按键名) = “G”)
按键码 = #G键
.判断 (到大写 (按键名) = “H”)
按键码 = #H键
.判断 (到大写 (按键名) = “I”)
按键码 = #I键
.判断 (到大写 (按键名) = “J”)
按键码 = #J键
.判断 (到大写 (按键名) = “K”)
按键码 = #K键
.判断 (到大写 (按键名) = “L”)
按键码 = #L键
.判断 (到大写 (按键名) = “M”)
按键码 = #M键
.判断 (到大写 (按键名) = “N”)
按键码 = #N键
.判断 (到大写 (按键名) = “O”)
按键码 = #O键
.判断 (到大写 (按键名) = “P”)
按键码 = #P键
.判断 (到大写 (按键名) = “Q”)
按键码 = #Q键
.判断 (到大写 (按键名) = “R”)
按键码 = #R键
.判断 (到大写 (按键名) = “S”)
按键码 = #S键
.判断 (到大写 (按键名) = “T”)
按键码 = #T键
.判断 (到大写 (按键名) = “U”)
按键码 = #U键
.判断 (到大写 (按键名) = “V”)
按键码 = #V键
.判断 (到大写 (按键名) = “W”)
按键码 = #W键
.判断 (到大写 (按键名) = “X”)
按键码 = #X键
.判断 (到大写 (按键名) = “Y”)
按键码 = #Y键
.判断 (到大写 (按键名) = “Z”)
按键码 = #Z键
.判断 (到大写 (按键名) = “F1”)
按键码 = #F1键
.判断 (到大写 (按键名) = “F2”)
按键码 = #F2键
.判断 (到大写 (按键名) = “F3”)
按键码 = #F3键
.判断 (到大写 (按键名) = “F4”)
按键码 = #F4键
.判断 (到大写 (按键名) = “F5”)
按键码 = #F5键
.判断 (到大写 (按键名) = “F6”)
按键码 = #F6键
.判断 (到大写 (按键名) = “F7”)
按键码 = #F7键
.判断 (到大写 (按键名) = “F8”)
按键码 = #F8键
.判断 (到大写 (按键名) = “F9”)
按键码 = #F9键
.判断 (到大写 (按键名) = “F10”)
按键码 = #F10键
.判断 (到大写 (按键名) = “F11”)
按键码 = #F11键
.判断 (到大写 (按键名) = “F12”)
按键码 = #F12键
.判断 (到大写 (按键名) = “F13”)
按键码 = #F13键
.判断 (到大写 (按键名) = “F14”)
按键码 = #F14键
.判断 (到大写 (按键名) = “F15”)
按键码 = #F15键
.判断 (到大写 (按键名) = “F16”)
按键码 = #F16键
.判断 (按键名 = “break”)
按键码 = #Break键
.判断 (按键名 = “回车”)
按键码 = #回车键
.判断 (到小写 (按键名) = “pause”)
按键码 = #Pause键
.判断 (到小写 (按键名) = “capsLock”)
按键码 = #CapsLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “numLock”)
按键码 = #NumLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “scrollLock”)
按键码 = #ScrollLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “esc”)
按键码 = #Esc键
.判断 (按键名 = “空格”)
按键码 = #空格键
.判断 (到小写 (按键名) = “pageup”)
按键码 = #PageUp键
.判断 (到小写 (按键名) = “pagedown”)
按键码 = #PageDown键
.判断 (到小写 (按键名) = “home”)
按键码 = #Home键
.判断 (到小写 (按键名) = “end”)
按键码 = #End键
.判断 (按键名 = “左光标”)
按键码 = #左光标键
.判断 (按键名 = “上光标”)
按键码 = #上光标键
.判断 (按键名 = “右光标”)
按键码 = #右光标键
.判断 (按键名 = “下光标”)
按键码 = #下光标键
.判断 (到小写 (按键名) = “ins”)
按键码 = #Ins键
.判断 (到小写 (按键名) = “del”)
按键码 = #Del键
.判断 (按键名 = “分号”)
按键码 = #分号键
.判断 (按键名 = “等号”)
按键码 = #等号键
.判断 (按键名 = “逗号”)
按键码 = #逗号键
.判断 (按键名 = “减号”)
按键码 = #减号键
.判断 (按键名 = “圆点”)
按键码 = #圆点键
.判断 (按键名 = “除号”)
按键码 = #除号键
.判断 (按键名 = “反撇号”)
按键码 = #反撇号键
.判断 (按键名 = “左中括号”)
按键码 = #左中括号键
.判断 (按键名 = “右中括号”)
按键码 = #右中括号键
.判断 (按键名 = “斜杠”)
按键码 = #斜杠键
.判断 (按键名 = “单引号”)
按键码 = #单引号键
.判断 (按键名 = “乘号”)
按键码 = 106
.判断 (按键名 = “加号”)
按键码 = 107
.判断 (按键名 = “退格”)
按键码 = #退格键
.默认.判断结束
返回 (按键码).子程序 键盘_键值取键名, 文本型, 公开, 取按键码的按键名(返回按键名)
.参数 键代码, 整数型, , 按键码
.局部变量 文本, 文本型.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)
文本 = “Ctrl”
.判断 (键代码 = #Shift键)
文本 = “Shift”
.判断 (键代码 = #Alt键)
文本 = “Alt”
.判断 (键代码 = #键0)
文本 = “0”
.判断 (键代码 = #键1)
文本 = “1”
.判断 (键代码 = #键2)
文本 = “2”
.判断 (键代码 = #键3)
文本 = “3”
.判断 (键代码 = #键4)
文本 = “4”
.判断 (键代码 = #键5)
文本 = “5”
.判断 (键代码 = #键6)
文本 = “6”
.判断 (键代码 = #键7)
文本 = “7”
.判断 (键代码 = #键8)
文本 = “8”
.判断 (键代码 = #键9)
文本 = “9”
.判断 (键代码 = #A键)
文本 = “A”
.判断 (键代码 = #B键)
文本 = “B”
.判断 (键代码 = #C键)
文本 = “C”
.判断 (键代码 = #D键)
文本 = “D”
.判断 (键代码 = #E键)
文本 = “E”
.判断 (键代码 = #F键)
文本 = “F”
.判断 (键代码 = #G键)
文本 = “G”
.判断 (键代码 = #H键)
文本 = “H”
.判断 (键代码 = #I键)
文本 = “I”
.判断 (键代码 = #J键)
文本 = “J”
.判断 (键代码 = #K键)
文本 = “K”
.判断 (键代码 = #L键)
文本 = “L”
.判断 (键代码 = #M键)
文本 = “M”
.判断 (键代码 = #N键)
文本 = “N”
.判断 (键代码 = #O键)
文本 = “O”
.判断 (键代码 = #P键)
文本 = “P”
.判断 (键代码 = #Q键)
文本 = “Q”
.判断 (键代码 = #R键)
文本 = “R”
.判断 (键代码 = #S键)
文本 = “S”
.判断 (键代码 = #T键)
文本 = “T”
.判断 (键代码 = #U键)
文本 = “U”
.判断 (键代码 = #V键)
文本 = “V”
.判断 (键代码 = #W键)
文本 = “W”
.判断 (键代码 = #X键)
文本 = “X”
.判断 (键代码 = #Y键)
文本 = “Y”
.判断 (键代码 = #Z键)
文本 = “Z”
.判断 (键代码 = #F1键)
文本 = “F1”
.判断 (键代码 = #F2键)
文本 = “F2”
.判断 (键代码 = #F3键)
文本 = “F3”
.判断 (键代码 = #F4键)
文本 = “F4”
.判断 (键代码 = #F5键)
文本 = “F5”
.判断 (键代码 = #F6键)
文本 = “F6”
.判断 (键代码 = #F7键)
文本 = “F7”
.判断 (键代码 = #F8键)
文本 = “F8”
.判断 (键代码 = #F9键)
文本 = “F9”
.判断 (键代码 = #F10键)
文本 = “F10”
.判断 (键代码 = #F11键)
文本 = “F11”
.判断 (键代码 = #F12键)
文本 = “F12”
.判断 (键代码 = #F13键)
文本 = “F13”
.判断 (键代码 = #F14键)
文本 = “F14”
.判断 (键代码 = #F15键)
文本 = “F15”
.判断 (键代码 = #F16键)
文本 = “F16”
.判断 (键代码 = #Break键)
文本 = “Break”
.判断 (键代码 = #回车键)
文本 = “回车”
.判断 (键代码 = #Pause键)
文本 = “Pause”
.判断 (键代码 = #CapsLock键)
文本 = “CapsLock”
.判断 (键代码 = #NumLock键)
文本 = “NumLock”
.判断 (键代码 = #ScrollLock键)
文本 = “ScrollLock”
.判断 (键代码 = #Esc键)
文本 = “Esc”
.判断 (键代码 = #空格键)
文本 = “空格”
.判断 (键代码 = #PageUp键)
文本 = “PageUp”
.判断 (键代码 = #PageDown键)
文本 = “PageDown”
.判断 (键代码 = #Home键)
文本 = “Home”
.判断 (键代码 = #End键)
文本 = “End”
.判断 (键代码 = #左光标键)
文本 = “左光标”
.判断 (键代码 = #上光标键)
文本 = “上光标”
.判断 (键代码 = #右光标键)
文本 = “右光标”
.判断 (键代码 = #下光标键)
文本 = “下光标”
.判断 (键代码 = #Ins键)
文本 = “Ins”
.判断 (键代码 = #Del键)
文本 = “Del”
.判断 (键代码 = #分号键)
文本 = “分号”
.判断 (键代码 = #等号键)
文本 = “等号”
.判断 (键代码 = #逗号键)
文本 = “逗号”
.判断 (键代码 = #减号键)
文本 = “减号”
.判断 (键代码 = #圆点键)
文本 = “圆点”
.判断 (键代码 = #除号键)
文本 = “除号”
.判断 (键代码 = #反撇号键)
文本 = “反撇号”
.判断 (键代码 = #左中括号键)
文本 = “左中括号”
.判断 (键代码 = #右中括号键)
文本 = “右中括号”
.判断 (键代码 = #斜杠键)
文本 = “斜杠”
.判断 (键代码 = #单引号键)
文本 = “单引号”
.判断 (键代码 = 106)
文本 = “乘号”
.判断 (键代码 = 107)
文本 = “加号”
.判断 (键代码 = #退格键)
文本 = “退格”
.默认.判断结束
返回 (文本)
关于易语言vm代码和易语言虚拟机源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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