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flash拖动图片代码(flash中如何拖动物体)

admin 发布:2023-12-13 05:50 67


今天给各位分享flash拖动图片代码的知识,其中也会对flash中如何拖动物体进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何实现flash图片随滚动条上下移动?

新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。在文档中新建影片剪辑元件并将其托动至场景中。

在软件的左侧栏的【照片/视频】界面中点击进入【文件/浏览】中可以根据你需要的图片文件夹打开,从文件夹中选择需要的图片选择,可以按住ctrl键多选图片,选好图片后可以点击“添加”。

启动FLASH8软件 2:选择修改-文挡 打开文挡属性对话框,设置动画规格为550px*400px,背景为白色,帧频为12,其它默认,点击“确定”按钮。

先创建一个flash空白色文档,调整舞台大小。 插入图片,调整图片位置,x:0y:0的图片就可以满屏了。 将图片转换为图片符号,然后在120帧处插入一个关键帧。第一帧不变,单击120帧处的属性,调整alpha度数,然后创建一个传统补间。

利用photoshop制作flash图片轮播效果,可以用做网站banner广告图等。用gif动画替代flash.效果如下:准备好3张图片素材,这里张数可以随自己选择。

按住shift键移动移动到第一幅图片。执行过渡命令,在弹出的对话框中设置要添加的过渡帧数为17,点击确定按钮,分别在7,13,19帧处设置延迟为0.执行文件-存储为web和设备所用格式命令,将文件保存为gif格式即可。

flash:鼠标拖动图片到指定的位置,否则回到原处

建一个影片剪辑命名:滚动图片,导入需要的图片,从库里拖入图片,图片调成一般大,一张接一张依次放好。

{如果拖动到位置1,正确位置 with (dragmovie){ gotoAndPlay(2);//则被拖动对象自动到指定位置。

如果图片比较小,动的范围不大,我想到的最简单的方法:你在做按钮时,把图片和文字做在一个按钮内,但是别放在同一层里面。

当拖动铅笔时候,先记录一下当时铅笔的位置,然后拖动到文具盒,如果铅笔碰到文具盒了,就让铅笔的位置等于文具盒的位置,这时候鼠标一松,铅笔就进文具盒了。如果没碰到文具盒,鼠标一松,铅笔又回到原先位置。

如何用flash做出一段简易的图形移动动画

新建一个Flash文档,在舞台下方显示了文档属性,点击进行相应修改。修改内容如图所示。选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,导入一张位图。

怎么制作flash动画首先下载安装flash并打开,选择创建一个“flash文档”创建后,先右键底部菜单,打开“文档属性”在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。

操作方法:双击元件,进入元件编辑模式,确认所有的图层都没有锁定,然后使用鼠标拖动选择所有的帧动画,鼠标右键选择复制帧,回到主场景,在主时间轴的帧上,鼠标右键选择粘贴帧即可。

FLASH中,如何让图片在指定范围内拖动

1、摇——把图片放到第1帧,分别在第4 、第7帧、第10帧、第12帧插入关键帧,选中第4帧的图片,用任意变形工具放在图片左上角,并向左下方拖动一下;选中第10帧的图片,用任意变形工具放在图片右上角,并向右下方拖动一下。

2、StartDrag(mc1,false,x,y,n,m);//mc1为要拖动的影片实例名,false是鼠标是否跟随,false是不跟随。后面4个参数为你的拖动范围。

3、记住影片剪辑a的x坐标和y坐标,在属性面板。

4、打开flash,将图片导入库中。将图片变为元件,插入、新建元件、图片。将图片拖入舞台,使中心点对准舞台中心。打开信息面板,修改图片宽高,使图片的宽度是文档宽度的一半,完成元件图。

5、首先双击打开flash软件。新建一个550*400px的画布 ,背景色设置为白色。插入需要编辑的图片、在30帧处插入f6,一个小黑原点。然后按下f8转换为原件。在一到三十帧出点右键选择创建补间动画。

6、大概示范一下。先说轴,做一个轴, 注册点放在轴中间的顶部(这个很重要)。然后做环,环的注册点要放在环的正中间。然后给轴起个名字Axis_mc,然后给环起名字:Annulus_mc。

求FLASH用滚轮缩放图片.可拖动移动图片...

1、不是以中心放大是因为你的影片剪辑的注册点不在中心,解决方法是双击进入图片中,然后选中图片,ctrl + k,居中对齐即可。点击拖动画面也很简单。

2、你可以对delta进行判断啊,另设一个变量,让他根据delta的正负取你要的值,将此值赋给缩放属性即可。

3、在软件的左侧栏的【照片/视频】界面中点击进入【文件/浏览】中可以根据你需要的图片文件夹打开,从文件夹中选择需要的图片选择,可以按住ctrl键多选图片,选好图片后可以点击“添加”。

4、首先打开flashCS3,接下来的步骤直接在舞台上进行,当然你也可以新建一个图形/影片剪辑元件来做,首先文件-导入-导入到库-将图片从库中添加到舞台。

5、首先启动flash8,新建一文档,设置大小为600*600,帧频为12fps,背景颜色为白色。右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项,添加一个引导层。

flash拖动图片代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flash中如何拖动物体、flash拖动图片代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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