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场景切换官方代码(场景跳转代码)

admin 发布:2022-12-19 10:10 118


今天给各位分享场景切换官方代码的知识,其中也会对场景跳转代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

cocos2dx 怎么切换场景

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。

场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。

场景切换特效的应用代码:

auto scene=HelloWorld::createScene();//创建待切换的场景

auto transition=TransitionZoomFlipY::create(1.0f,scene);//给场景包装动画特效

Director::getInstance()-replaceScene(transition);//运用导演类来进行切换场景

下面列举下场景切换的动画效果,可以参考上面的代码来运用各个特效,在自己的游戏中适当的运用特效可以起到很好的效果。

//慢慢淡化到另一场景

TransitionCrossFade::create(时间,目标场景);

//本场景变暗消失后另一场景慢慢出现

TransitionFade::create(时间,目标场景);

//本场景右上角到左下角方块消失到另一场景

TransitionFadeBL::create(时间,目标场景);

//本场景从上到下横条消失到另一场景

TransitionFadeDown::create(时间,目标场景);

//本场景左下角到右上角方块消失到另一场景

TransitionFadeTR::create(时间,目标场景);

//本场景从下到上横条消失到另一场景

TransitionFadeUp::create(时间,目标场景);

//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)

TransitionFlipAngular::create(时间,目标场景,样式 );

//本场景翻转消失到另一场景(X轴)

TransitionFlipX::create(时间,目标场景,样式);

//本场景翻转消失到另一场景(Y轴)

TransitionFlipY::create(时间,目标场景);

//本场景跳动消失后另一场景跳动出现

TransitionJumpZoom::create(时间,目标场景);

//另一场景由整体从下面出现

TransitionMoveInB::create(时间,目标场景);

//另一场景由整体从左面出现

TransitionMoveInL::create(时间,目标场景);

//另一场景由整体从上面出现

TransitionMoveInT::create(时间,目标场景);

//另一场景由整体从右面出现

TransitionMoveInR::create(时间,目标场景);

//翻页切换,bool为true是向前翻。

TransitionPageTurn::create(时间,目标场景,bool);

//本场景从左到右消失同时另一场景出现

TransitionProgressHorizontal::create(时间,目标场景);

//本场景从中间到四周消失同时另一场景出现

TransitionProgressInOut::create(时间,目标场景);

//本场景从四周到中间消失同时另一场景出现

TransitionProgressOutIn::create(时间,目标场景);

//本场景逆时针消失到另一场景

TransitionProgressRadialCCW::create(时间,目标场景);

//本场景顺时针消失到另一场景

TransitionProgressRadialCW::create(时间,目标场景);

//本场景从上到下消失同时另一场景出现

TransitionProgressVertical::create(时间,目标场景);

//本场景旋转消失后另一场景旋转出现

TransitionRotoZoom::create(时间,目标场景);

//本场景缩小切换到另一场景放大

TransitionShrinkGrow::create(时间,目标场景);

//本场景向上滑动到另一场景

TransitionSlideInB::create(时间,目标场景);

//本场景向右滑动到另一场景

TransitionSlideInL::create(时间,目标场景);

//本场景向左滑动到另一场景

TransitionSlideInR::create(时间,目标场景);

//本场景向下滑动到另一场景

TransitionSlideInT::create(时间,目标场景);

//本场景三矩形上下消失后另一场景三矩形上下出现

TransitionSplitCols::create(时间,目标场景);

//本场景三矩形左右消失后另一场景三矩形左右出现

TransitionSplitRows::create(时间,目标场景);

//本场景小方块消失到另一场景

TransitionTurnOffTiles::create(时间,目标场景);

//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)

TransitionZoomFlipAngular::create(时间,目标场景,样式);

//本场景翻转消失到另一场景(X轴)

TransitionZoomFlipX::create(时间,目标场景,样式);

//本场景翻转消失到另一场景(Y轴)

TransitionZoomFlipY::create(时间,目标场景,样式);

flash里面场景间切换的代码是?

1:在第一个场景中插入一个按钮。

2:点击按钮选中。

3:

在代码中输入

on(release){gotoAndPlay("场景2",1);};好了!

注释:场景2为你所要跳转的场景,1为场景2的第一帧,

如果跳转后停止,那么把play改为stop就ok了。

flash动画制作的场景切换帮忙

1、关于在第一个场景的最后一帧加上stop();

在时间轴上,用鼠标点选最后一帧(比如第50帧),按F6键插入一个关键帧,然后,打开动作面板,写上代码:stop();

2、关于按钮动作代码

用鼠标点选按钮元件,然后,打开动作面板,写上以下代码:

on (release) {gotoAndStop("场景 2", 1);}//点击按钮松开后,跳转到场景2的第1帧

说明一下:场景的第几帧数字不要引号

场景切换官方代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于场景跳转代码、场景切换官方代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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