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包含gbnudpjava代码的词条

admin 发布:2022-12-19 09:13 144


今天给各位分享gbnudpjava代码的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java怎么实现JSON打包UDP

java实现JSON打包UDP cJSON支持在C程序中创建和解析JSON数据,其提供多种方法供C程序使用,最直接的是将cJSON.c和cJSON.h加入到C工程中

(1) QJsonObject用于在Qt中创建JSON对象

(2)数据传输通过UDP运行

代码如下

首先在pro文件中加入

QT += network

h文件内容:

首先在pro文件中加入

QT += network

h文件内容:

#ifndef MAINWINDOW_H

#define MAINWINDOW_H

#include QMainWindow

#includeQtNetwork

namespace Ui {

class MainWindow;

}

class MainWindow : public QMainWindow

{

Q_OBJECT

public:

explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);

~MainWindow();

QUdpSocket *sender;

QByteArray byteArray;

private slots:

void on_pushButton_clicked();

private:

Ui::MainWindow *ui;

};

#endif // MAINWINDOW_H

cpp文件内容:

#include "mainwindow.h"

#include "ui_mainwindow.h"

#includeQJsonObject

#includeQJsonDocument

#includeQDebug

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :

QMainWindow(parent),

ui(new Ui::MainWindow)

{

ui-setupUi(this);

sender = new QUdpSocket(this);

QJsonObject rectJson;

rectJson.insert("Type","Rectangle");

rectJson.insert("height",42);

rectJson.insert("widght",23);

QJsonDocument rectJsonDoc;

rectJsonDoc.setObject(rectJson);

byteArray = rectJsonDoc.toJson(QJsonDocument::Compact);

}

MainWindow::~MainWindow()

{

delete ui;

}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()

{

QHostAddress address;

address.setAddress(QString("192.168.230.140"));

sender-writeDatagram(byteArray.data(),byteArray.size(),

address,4444);

}

程序通过端口4444,向IP为192.168.230.140的主机发送JSON数据

C程序如下:

{

int sock_fd;

char rcv_buff[512];

struct sockaddr_in client_addr;

struct sockaddr_in server_addr;

int client_len;

int rcv_num = -1;

if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0)) 0)

{

perror("socket create error\n");

exit(1);

}

memset(server_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(4444);

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

client_len = sizeof(struct sockaddr_in);

if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *)server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) 0)

{

perror("bind socket error.\n");

exit(1);

}

while (1)

{

/*zero the buff of rvbsm and hvbsm? zhp*/

rcv_num= recvfrom(sock_fd, rcv_buff, sizeof(rcv_buff), 0, (struct sockaddr*)client_addr, client_len);

if (rcv_num0)

{

rcv_buff[rcv_num] = '\0';

printf("rx bsm num = %d\n",rcv_num);

//printf();

printf("%s %u says: %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port),rcv_buff);

//parse_UDP_data(rcv_num,rcv_buff);

if(rcv_buff != NULL)

{

cJSON* pJson = cJSON_Parse(rcv_buff);

if(pJson == NULL)

{

printf("Json Parse failed.\n");

return 0;

}

cJSON* pSub1 = cJSON_GetObjectItem(pJson,"Type");

cJSON* pSub2 = cJSON_GetObjectItem(pJson,"height");

cJSON* pSub3 = cJSON_GetObjectItem(pJson,"widght");

if(pSub1!=NULL)

{

printf("Type : %s\n", pSub1-valuestring);

}

if(pSub2!=NULL)

{

printf("height : %d\n", pSub2-valueint);

}

if(pSub3!=NULL)

{

printf("widght : %d\n", pSub3-valueint);

}

}

}

else

{

perror("recv BSM error\n");

break;

}

}

close(sock_fd);

}

编译C程序:gcc -I. -lm -o rencode *.c

由于cJSON使用了标准数学库,所以在编译中需链接其库文件-lm;

在IP为192.168.230.140的Linux服务器中执行./rencode

输出结果为:

Java中基于UDP的非阻塞编程

configureBloging(false)

然后注册监视器,selector.open();

得到句柄;selectionKey key=(SelectionKey)selector.selected();

(200分)扩展UDP实现可靠传输(SR,GBN)

UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议

1. 介绍

随着网络带宽时延产品(BDP)的增加,通常的TCP协议开始变的低效。这是因为它的AIMD(additive increase multiplicative decrease)算法彻底减少了TCP拥塞窗口,但不能快速的恢复可用带宽。理论上的流量分析表明TCP在BDP增加到很高的时候比较容易受包损失攻击另外,继承自TCP拥塞控制的不公平的RTT也成为在分布式数据密集程序中的严重问题。拥有不同RTT的并发TCP流将不公平地分享带宽。尽管在小的 BDP网络中使用通常的TCP实现来相对平等的共享带宽,但在拥有大量BDP的网络中,通常的基于TCP的程序就必须承受严重的不公平的问题。这个RTT 基于的算法严重的限制了其在广域网分布式计算的效率,例如:internet上的网格计算。

一直到今天,对标准的TCP的提高一直都不能在高BDP环境中效率和公平性方面达到满意的程度(特别是基于RTT的问题)。例如:TCP的修改,RFC1423(高性能扩展),RFC2018(SACK)、RFC2582(New Reno)、RFC2883(D-SACK)、和RFC2988(RTO计算)都或多或少的提高了点效率,但最根本的AIMD算法没有解决。HS TCP(RFC 3649)通过根本上改变TCP拥塞控制算法来在高BDP网络中获得高带宽利用率,但公平性问题仍然存在。

考虑到上面的背景,需要一种在高BDP网络支持高性能数据传输的传输协议。我们推荐一个应用程序级别的传输协议,叫UDT或基于UDP的数据传输协议并拥有用塞控制算法。

本文描述两个正交的部分,UDP协议和UDT拥塞控制算法。一个应用层级别的协议,位于UDP之上,使用其他的拥塞算法,然而这些本文中描述的算法也可以在其他协议中实现,例如:TCP。

一个协议的参考实现叫[UDT];详细的拥塞控制算法的性能分析在[GHG04]中可以找到。

用JAVA如何实现UDP端口扫描器?

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。

将数据打包到DatagramPacket中去

通过socket服务发送 (send()方法)

关闭资源

public static void main(String[] args) {

DatagramSocket ds = null; //建立套间字udpsocket服务

try {

ds = new DatagramSocket(8999); //实例化套间字,指定自己的port

} catch (SocketException e) {

System.out.println("Cannot open port!");

System.exit(1);

}

byte[] buf= "Hello, I am sender!".getBytes(); //数据

InetAddress destination = null ;

try {

destination = InetAddress.getByName("192.168.1.5"); //需要发送的地址

} catch (UnknownHostException e) {

System.out.println("Cannot open findhost!");

System.exit(1);

}

DatagramPacket dp =

new DatagramPacket(buf, buf.length, destination , 10000);

//打包到DatagramPacket类型中(DatagramSocket的send()方法接受此类,注意10000是接受地址的端口,不同于自己的端口!)

try {

ds.send(dp); //发送数据

} catch (IOException e) {

}

ds.close();

}

}

接收步骤:

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。(我们注意到此服务即可以接收,又可以发送),port指定监视接受端口。

定义一个数据包(DatagramPacket),储存接收到的数据,使用其中的方法提取传送的内容

通过DatagramSocket 的receive方法将接受到的数据存入上面定义的包中

使用DatagramPacket的方法,提取数据。

关闭资源。

import java.net.*;

public class Rec {

public static void main(String[] args) throws Exception {

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); //定义服务,监视端口上面的发送端口,注意不是send本身端口

byte[] buf = new byte[1024];//接受内容的大小,注意不要溢出

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,0,buf.length);//定义一个接收的包

ds.receive(dp);//将接受内容封装到包中

String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//利用getData()方法取出内容

System.out.println(data);//打印内容

ds.close();//关闭资源

}

}

希望能够帮助到你,望采纳!

我想用java中的udp做聊天工具怎么连接局域网两台电脑,举出具体事例,有代码的

首先确定两台电脑都在同一个局域网。两台电脑都要装有java的运行环境,(直接两台电脑都装jdk吧 ,jre也是可以的)把代码分别拷贝到两台电脑上,假如用你的电脑做服务器,另一台电脑做客户端,先起你电脑的服务器,再在你电脑起一个客户端,然后在另一台电脑上再起一个客户端,这样两台电脑的客户端就可以通讯了。

注意:另一台电脑代码上面的IP地址要正确真上你电脑的IP地址

不懂的再继续问

急求一个关于UDP的JAVA实现多人聊天源代码

import java.io.InputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.BufferedReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.io.IOException;

import java.util.Date;

class Server

{

public Server()

{

try

{

ServerSocket s=new ServerSocket(8888);

Socket ss=s.accept();

OutputStream out=ss.getOutputStream();

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

InputStream in=ss.getInputStream();

DataInputStream din=new DataInputStream(in);

System.out.print(din.readUTF()+"!");

dout.writeUTF("你已经连接到服务器"+"\t"+"你的地址:"+ss.getInetAddress()+"\t"

+"你的链接端口:"+ss.getLocalPort()+"\n");

new ReadMessage(din).start();

new SendMessage(dout).start();

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

}

//接受客户端信息

class ReadMessage extends Thread

{

private DataInputStream din;

public ReadMessage(DataInputStream din)

{

this.din=din;

}

public void run()

{

String str;

try

{

while (true)

{

str=din.readUTF();

System.out.println(new Date().toLocaleString()+"客户端说:"+str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("客户端下线!");

break;

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

// 发出服务器信息

class SendMessage extends Thread

{

private DataOutputStream dout;

public SendMessage(DataOutputStream dout)

{

this.dout=dout;

}

public void run()

{

InputStreamReader inr=new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader buf=new BufferedReader(inr);

String str;

try

{

while(true)

{

str=buf.readLine();

dout.writeUTF(str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("服务器退出!");

System.exit(1);

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

import java.io.InputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.BufferedReader;

import java.net.Socket;

import java.io.IOException;

import java.util.Date;

class Client

{

public Client()

{

try

{

Socket s=new Socket("192.168.1.2",8888);

InputStream in=s.getInputStream();

DataInputStream din=new DataInputStream(in);

OutputStream out=s.getOutputStream();

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

dout.writeUTF("服务器你好!我是客户端");

System.out.println(din.readUTF());

new Thread(new SenderMessage(dout)).start();

new Thread(new ReaderMessage(din)).start();

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

}

class ReaderMessage implements Runnable

{

private DataInputStream din;

public ReaderMessage(DataInputStream din)

{

this.din=din;

}

public void run()

{

String str;

try

{

while(true)

{

str=din.readUTF();

System.out.println(new Date().toLocaleString()+"服务器说:"+str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("服务器已经关闭,此程序自动退出!");

break;

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

class SenderMessage implements Runnable

{

private DataOutputStream dout;

public SenderMessage(DataOutputStream dout)

{

this.dout=dout;

}

public void run()

{

String str;

InputStreamReader inf=new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader buf=new BufferedReader(inf);

try

{

while (true)

{

str=buf.readLine();

dout.writeUTF(str);

if (str.equals("bye"))

{

System.out.println("客户端自己退出!");

System.exit(1);

}

}

}

catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

gbnudpjava代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、gbnudpjava代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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