c曲线图代码(用c 绘制曲线图)
admin 发布:2023-09-12 01:30 212
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本文目录一览:
C语言编制曲线轨迹动画程序
1、可以利用 GLUT 程序包 (OpenGL 功能) 动态绘图,例如,一边实时采样,一边显示。
2、我已经有了思路:用参数方程表示出三叶玫瑰线轨迹,作为五角星的中心或某个顶点的坐标,延时,按规律使坐标值变化,然后在不同的时刻分别显示出五角星的形状,这样五角星的运动轨迹就是玫瑰线型。
3、可以考虑用Turbo C的绘图函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现。 前者一般就是纯粹的画点画线。网上也能找到教程。主要说一下后者。可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏。
4、如果是用gdi的话就是用LineTo函数画线来画出你要的图形,或者用其他图形库也行。
...求解!用C语言编写最小二乘法求数据的拟合曲线~并做出图显示拟合效...
看一下《数值分析》,里面有讲最小二乘法。先把数学的算发写出来就好了。首先,得确定一个坐标系吧。
最小二乘法常用于根据实测数据求线性方程的最近似解。
///求误差 double delta;for(int q=0;q21;++q){ delta=Y[q]-lineK*X[q]-lineB;cout delta } } 另外,我发现倒数第二和第三组XY的误差特别大。
所得到的数据往往是一张关于离散数据点的表 ,没有解析式来描述 x-y关系。根据所给定的这些离散数据点绘制的曲线,称为不规则曲线,通常用曲线拟合的方法解决这类问题。
再单击“添加趋势线(R)”。右侧就会弹出“设置趋势线格式”对话框。利用最小二乘法将上面数据所标示的曲线拟合为二次曲线,使用c语言编程求解函数系数;最小二乘法原理 原理不再赘述,主要是解法采用偏微分求出来的。
C语言绘制曲线
可以利用 GLUT 程序包 (OpenGL 功能) 动态绘图,例如,一边实时采样,一边显示。
M_PI * 2/100.0*i));但是用直线连接起来不够平滑,也有一些插值方法进行改进。比如采用不等间隔划分区域,或把曲线使用一段段的二次、三次曲线连接起来。
此题把数学问题转化为用C语言描述即可,很多画图问题可以使用这种方法。
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
我又试了一下 还是可以运行,输入a,b,c 也可以的 。 运行后,屏幕左上角不是有三个值输入输出的显示吗 你所说的“无法输入a b c的值”能不能说的再具体一些。
一般终端窗口的行数是25行,80列。如果用打印符号这种原始愚蠢的方法进行画图,只能在这个区间范围内。少数支持SVGA/XGA的屏幕支持40行,不过不常用。
c语言编程绘制曲线
1、可以利用 GLUT 程序包 (OpenGL 功能) 动态绘图,例如,一边实时采样,一边显示。
2、最简单的办法是对区域均匀划分,计算各点的函数值,然后把这些点用直线连接起来。
3、此题把数学问题转化为用C语言描述即可,很多画图问题可以使用这种方法。
4、在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
5、一般终端窗口的行数是25行,80列。如果用打印符号这种原始愚蠢的方法进行画图,只能在这个区间范围内。少数支持SVGA/XGA的屏幕支持40行,不过不常用。
6、需要一个二元函数。然后随着x变量的不断增加而不断改变y坐标点,就可以在画板上画出线啦。由于已知坐标点,那x坐标范围就已知咯。
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