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旋转木马轮播特效代码(播放动旋转木马)

admin 发布:2022-12-19 07:47 102


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1.图片轮播效果实现

主要实现思路是:根据图片总数及宽高设置好ScrollView的大小,每切换一张图片相当于在ScrollView上进行一个图片宽度的移动行为,并加入定时器,实现自动轮播。

如图所示,设置好ScrollView及PageControl,ScrollView的contentSize根据图片数量确定,注意启用pagingEnabled这个属性,确保整页移动,同样pageControl也是根据图片数量来确定,每一页代表一张图片。

图片命名采用数字序号方式,方便使用,需要注意的是,pageControl是由0开始的,也就是0对应image1,1对应image2...依次类推

加载图片并将准备好的图片在ScrollView里设置好位置,即将这些图片一张紧挨着一张排列在ScrollView中。

通过ScrollView的代理方法,在ScrollView滚动结束的时候根据contentOffset更新页码。

定时器设置,这里设置为每隔2秒滚动更新一次,实际上就是每隔2秒更新一次页码,根据页码的变化,让ScrollView跟着移动,每次移动一张图片的距离

这里还需要注意的是,由于加入定时器有自动轮播的效果了,会与手动拖拽ScrollView冲突,即手动拖拽ScrollView过程时ScrollView可能自动移动更新图片了,显然这种效果是不符合用户习惯的,这时需要在ScrollView的代理事件中进行处理,即开始拖拽ScrollView时停止定时器,拖拽结束后再开启定时器。

旋转木马轮播特效代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于播放动旋转木马、旋转木马轮播特效代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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