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外挂编程代码(代挂源码开源)

admin 发布:2022-12-19 07:40 1154


今天给各位分享外挂编程代码的知识,其中也会对代挂源码开源进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

外挂源代码是什么

你不会编写的-

-

别人是用机器编写

下载flash修改大师可以修改单机游戏,网游那很复杂....

源代码是指我们编程序过程所写的东西

不一定用什么编写,

要看你是使用什么编程语言.

网页的源代码是指html代码,

你点浏览器上面的查看,

源代码就可以看到网站的源代码.

html一般是用dw编写.

做游戏挂从哪学起

编程语言啊,,易语言 c++ vc 等等都可以,其实语言是相通的,,,

东西太多,容易放弃啊。。。我就是 - -

郁金香老师的编程课程。。。。还好我学了点c。。。

1 入门篇.以《QQ连连看为例》

1.1、一个最简单的外挂

1.1.1、游戏数据分析(SPY++)

1.1.1、游戏窗口数据分析(SPY++)

a、取得窗口相对坐标

b、读出游戏窗口信息GetWindowRect

c、移动鼠标指针SetCursorPos

1.1.2 用VC++写个最简单的外挂(实现游戏开局)

a、鼠拟鼠标单击mouse_event

b、鼠标指针移动还原

c、集成到startgame函数里

1.2、用CE查找棋盘数据

1.2.1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword

、用CE查找坐位号;

1.2.2、用CE查出4个棋盘基址;

1.3、用模拟技术编制外挂

1.3.1 模拟鼠标点击实现 交换棋子

1.3.2 把所有功能集成封装到 函数里

1.3.3 利用棋盘数据 ,模拟实现下棋功能

1.3.4 编写完整外挂,界面美化

1.4、游戏加速.去掉对动画效果.非HOOK

1.4.1:用OD找出 动画延时代码

1.4.2:写代码去掉延时,实现游戏加速

2 中级篇 以热血江湖为例

2.1、分析前的准备..CALL简介:

2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器

2.1.2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;

2.1.3、游戏基址概念;

2.1.4、常用汇编指令详解

2.1.5、内联汇编编程实例

2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg)

2.2.1、分析角色基址

2.2.2、找打坐CALL

2.2.3、读出角色当前血值

2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL;

2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:

2.2.6: 拦截F1-F8功能CALL

2.3、外挂框架构建

2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用

2.3.2、API与回调函数

2.3.3、DLL中构建窗口

2.4、用OD分析游戏功能CALL.《热血江湖》为例:主要是找CALL

2.4.1、选怪CALL

2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移

2.4.3、 吃红药(补血)CALL

2.4.4、 吃蓝(补魔)CALL

2.4.5、 技能CALL1

2.4.6、技能CALL2

2.4.7、所有技能CALL

2.4.8、捡物CALL

2.4.9、所有动作CALL

3、进阶篇

主要讲功能CALL的参数分析

汇编浮点指令/浮点运行/浮点数整数转换/汇编里的指针

3.1、喊话功能

3.2、走路

3.3、 怪物过滤

3.3.1、怪物属性分析

3.3.2、怪物列表关键代码分析

3.3.3、怪物列表基址+大小

3.3.4、怪物列表编写代码

3.3.5、怪物过滤

3.4、 物品过滤

3.4.1、物品属性分析

3.4.2、物品列表关键代码分析

3.4.3、找出物品列表基址+偏移

3.4.4、物品过滤(编程读出物品列表数据)

3.5、 组队相关

3.5.1、 玩家列表

3.5.2、 组队功能

3.5.3、 离队功能

3.6、购物/售物

3.6.1、与NPC对话框

3.6.2、打开购物/售物对话框

3.6.3、购物功能

3.6.4、售物功能

3.7、 摆摊.开店

a、开店CALL参数分析

b、写代码测试

4、高级篇

4.1、编写完整的外挂

4.2、游戏更新后的外挂更新

4.3、脚本功能

4.4、游戏多开实现

4.5、盗号的实现

学技术

1.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

2.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

3.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

4.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

5.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

6.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

7.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

怎样用易语言做外挂、会的人留个联系好吗!

做外挂其实很简单的

但是主要是你有基址没有

基址是什么呢

说个比如,比如DNF有个全屏秒杀的代码,基址就是那个全屏秒杀代码的名字。

你想要让游戏里的效果达到全屏秒杀,你要先找出那个秒杀的名字。知道他叫什么,然后用易语言写进去。告诉易语言。我要用你替我转话给DNF。我想要达到全屏秒杀的效果。然后易语言就帮你告诉DNF,DNF就给你实现了全屏秒杀。

找基址其实是一件很麻烦的事。

建议楼主多去看一下汇编的教程。找基址的教程什么的。

CE/OD/GE/一起游侠什么的。

下面我说下把基址写进游戏的代码

例如秒杀的基址是“0000000”

偏移是“12C”

那就建立1个变量。名字为“A”

代码:A=读内存整数型(进程取ID(“DNF.exe”),十六到十(“0000000”))

第二个代码:写内存整数型(进程取ID(“DNF.exe”),A+十六到十(“12C”))

代码就是这样子的。

但是上面那个基址和偏移是不能用的。只是举例给楼主看

希望采纳!

如何用C++制作游戏外挂?

我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的封包长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。

然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的封包,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。

上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^

发送了上面的封包后,我们根据新增NPC代码构造封包马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00

00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。

以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧,呵呵。

上面讲的需要一定的编程基础,但是不难,即使你不会编程,相信你继续看下去就会有收获了。

五:怎么用计算机语言去写一个单机代理?

在上一章,我们已经对于代理的原理进行了讲解,大家对于代理已经有了一个初步的认识,现在我教大家如何用计算机语言编写一个自己的代理,我们考虑到简单明了,我们选用VB,因为用VB编写代理只需要很少的代码。

代码如下:

Private Sub form_Load()

DaiLi.LocalPort = "1234"

Server.RemotePort = "1234"

Server.RemoteHost = "211.100.20.26"

DaiLi.Listen

End Sub

Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)

Server.Connect

内容太多,写不下

我这有本教程,挺不错,和我联系我给你

gta5作弊代码

这种作弊代码是不允许的,由官方提供的才合法正规,例如:

一个是彗星跑车(一种双门跑车),控制台代码是COMET,手机代码是1-999-266-38,另一个是GT跑车,控制台代码是RAPIDGT,手机代码是1-999-727-4348。

相关的注意事项

以圣安地列斯州为作为游戏背景,其中包含了三个城市和乡村区域,然而世界中只有“洛圣都”一座城市,这样的设定让制作团队能更加专注地建构出更高品质、更壮观的城市场景。

玩家可以在非任务时随时切换,画面会往上照到天空,当画面回到正常时,就已切换成功,可以使用三位主角,而在线上模式里又自创两个人物,每一位主角都有自己的个性、动机和长处。

外挂编程代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于代挂源码开源、外挂编程代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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