当前位置:首页 > 代码 > 正文

flash循环播放代码(flash循环语句)

admin 发布:2023-05-19 13:30 366


今天给各位分享flash循环播放代码的知识,其中也会对flash循环语句进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

FLASH循环播放代码

在循环结束的一帧加代码:gotoAndPlay();在括号里填循环开始的帧;如果循环中间有:stop();的话。

最简单的方法,代码都不用,放到一个影片剪辑里,使用数据流形式,添加足够帧,然后放到舞台上就可以了。不过可能跳转帧的时候会重复,AS2的处理还好一些。

默认的就是自动循环的,要想让他播放一遍,在最后的关键帧上填代码 stop();即可。

flash如何在指定的帧内循环播放?

1、在 Flash 中,可以使用循环语句来实现循环。常用的循环语句有 for 循环、while 循环和 do-while 循环。

2、在第50帧上写 gotoAndPlay(1);//这样就可以在第1-50帧间循环。

3、把你想要重复播放的那段作成影片剪辑,不加stop就可以了,在里面插入这个影片剪辑,不然是没有办法的。

4、如果你在那个主时间轴的某一帧停流,把你的剪辑置于此帧,而剪辑结尾不放stop();即可实现。

5、“我在场景10至20帧内,要播放实例中5-12帧的动作循环5次左右,然后继续播放场景的其它实例指定帧。还需要在场景20-30帧内,播放实例中9这四个帧的循环。

flash8.0载入声音如何让循环播放

1、你已经将音乐添加到flash的舞台中,那么,你现在要找到放置音乐的这个层,点击音乐开始的这个关键帧。

2、第一帧。做好这个组件以后,再把这个元素拖入到场景中,这样你要的两个声音就可以循环播放了。

3、在第一帧中放置一个空影片剪辑,在该剪辑中的第一帧中加载目标声音文件,并把后面的普通帧拉到声音音轨结束为止。退回舞台工作区,测试即可。这样是使声音寄托于不受舞台动作控制的影片剪辑而可以循环播放。

4、其二,如果音乐是肯定要放完的,那么,你可以考虑将声音的同步设置成“数据流”格式。数据流格式有个好处,动画停,它就会停。

5、那个是FLASH在制作过程时设置开门按钮效果没有做成循环播放的,所以你在空间里设置循环是没有用的。只有找到源文件再用FLASH0重新制作自动循环播放才行的。

6、2,在含有插入音乐的关键帧这个图层的最后一帧上,在动作面版上输入代码 as0停此所有声音:SoundMixer.stopAll();as0 停此所有声音:stopAllSounds();缺点:可能不会播完整首歌曲。

我想在flash的flvplayback组件调用视频,让视频能够循环播放,写了以下...

1、Flv文件载入播放就成功了。把flash文件和flv文件都拷贝到同一网站目录下,在页面上插入flash文件,就可以实现web数据流的视频播放了。 但是我们会发现:.flv文件在 flash里面只能自动播放一次。

2、新建一个影片剪辑,然后把视频导入影片剪辑,不要再最后一帧加stop(),然后把这个影片剪辑拖到主 时间轴 上,调整好它的位置,就可以循环播。

3、创建具有 FLVPlayback 组件的应用程序,您可以通过以下方式将 FLVPlayback 组件包括在您的应用程序中:将 FLVPlayback 组件从组件面板拖到舞台上,并且为 source 参数指定一个值。

关于flash循环播放代码和flash循环语句的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

版权说明:如非注明,本站文章均为 AH站长 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://ahzz.com.cn/post/45208.html


取消回复欢迎 发表评论:

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载