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神庙逃亡源代码(神庙逃亡原始版)

admin 发布:2023-05-17 23:15 375


今天给各位分享神庙逃亡源代码的知识,其中也会对神庙逃亡原始版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

游戏引擎有哪些

一、Unity 3D

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

代表作游戏:

诛仙

极限摩托车2 (Trial Xtreme 2)

择天记

王者荣耀

神庙逃亡2(Temple Run 2)

神庙逃亡:勇敢传说(Temple Run:Brave)

纪念碑谷(Monument Valley)

仙剑奇侠传6

二、虚幻引擎

虚幻引擎的设计目的非常明确闭李,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。

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代表作游戏:

《绝地求生老态举》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)

《堡垒之夜》(Fortnight)

三、Cry Engine 3

Cry Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最 新技术DirectX11的游戏引擎。2001年引入的这个“沙侍碧盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。

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代表作游戏:

《末日之战(Crysis)》

《战争前线》

四、白鹭(Egret)

Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于Type语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。

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五、Cocos 2D

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。

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代表作游戏:

刀塔传奇

捕鱼达人

开心消消乐

神庙逃亡关尾是什么?

神庙逃亡根本没终点,5亿米的终点纯属谣言!

神庙逃亡是没有尾关也没有终点设置的,如果非要给这款游戏定义一个终点,那就是解开所有的成就,成就如下:

1.完成500米

2.游戏获得100金币

3.获得25000分

4.完成1000米

5.500米不要金币

6.收集250金币

7.获得50000分

8.充满奖金4X(左上角的那个条)

9.完成2500米

10.收集500金币

11.死后复活

12.所有技能升至1级

13.获得100000分

14.获得750金币

15.开局使用加速道具

16.2500米不失误

17.1000米不要金币

18.完成5000米

19.5000米内不失误

20.获得250000分

21.一局游戏复活两次

22.收集1000金币

23.获得500000分

24.所有技能升至5级

25.解锁2个人物

26.获得1000000分

27.收集2500金币

28.解锁4个人物

29.解锁3张壁纸

30.解锁6个人物

31.完成10000米

32.收集5000金币

33.获得2500000分

34.获得5000000分

35.不用道具完成1000000分

36.获得10000000分

37.完成1000场游戏

38.累计获得100000金币

39.累计完成1000000米

40.完成1000000分

41.收集2500金币

42.解锁4个人物

43.解锁3张壁纸

44.解锁6个人物

45.一场游戏完成10千米

46.一场游戏收集5000金币

47.累计完成5000场游戏

48.累计获得500000金币

49.累计完成1000000米游戏

50.一场游戏获得5个磁铁

51.一场游戏获闹并得5个超级硬币

52.一场游戏获得5个隐身

53.一场游戏获得5个加速

54.获得2500000分

55.一场游戏获得10个磁铁

56.一场游戏获得10个超级硬币

57.一场游戏获得10个陵粗隐身

58.一场游戏获得10个加速

59.完成5000000分

60.不用道具完成1000000分

61.一场游戏获得20个磁铁

62.一场游戏获得20个超级硬币

63.一场游戏获得20个隐身

64.一场游戏获得20个加速

65.完成10000000分

66.累计完成10000场游戏

67.累计收获1000000个金币

68.累计奔跑100000000米

扩展资料:

游戏商店

游戏商店中可以购买四类道具:永久能力提升、一次性使用道具、更多的角色和手机壁纸。不同的道具锁需要的金币也不同,从250-25000不等。

购买能力升级道具会在你奔跑的道路上出现很多神符,包括隐身、加速和自动收集金币等,让你更容易的获得高分。而一次性道具中包括复活翅膀、可以让你在失败之后满状态原地复活,还有直接越过前1000米和前2500米的道具,不过与能力提升道具不同,这些都是一次性的。

在商店中还有7名游戏角色可以解锁,花费由10000至25000金币不等。游戏壁纸还没有发布,不过iOS版的Temple Run商店中可以购买,每张壁纸是5000金币。

参考资料来源:百度液汪迹百科—神庙逃亡

神庙逃亡2博尔特怎么解锁

要解锁神庙逃亡2博尔特要先做两件事,第一,先升到9级(后面有办法帮你升到9级)第二,联网打开神庙逃亡一次(解锁后不用联网也能看到博尔特,亲测)

一、9级解锁方法

1、找到神庙逃亡的 gamedata_cn.txt 文件,先备份一个。

android版的存放位置 android/data/com.imangi.templerun2/files/gamedata_cn.txt

ios版的应该在这吧 doucments/gamedata_cn.txt ios版的我没试过,大家可以试试。

2、打开 gamedata_cn.txt 文件,ctrl+F 查找 lifetimeDistance ,后面的数字就是你总共跑的里程数,将它改成一个接近1000万的数,我自己就改成 9999957 ,最好别直接改成1000万,看评论似乎不能这样做。。。剩下几十米自己进去跑完。

3、新建一个 TXT 文件,命名为“要计算MD5的文件”,

将刚修改过的 “gamedata_cn.txt” 文件中,从最开头第二个花括号 { 到最后倒数第二个花括号 { 之间的所有代码复制,粘贴到 “要计算MD5的文件.txt” 里面,代码最后再加上BonusItemProtoData,保存。

打开名为 MD5 的那个小工具,浏览选择 “要计算MD5的文件.txt” ,会得到一个MD5号码,将这个MD5号码复制,替换掉刚刚修改了的 “gamedata_cn.txt” 中最开头的 "hash": 后面的数值,把MD5值中的大写字母改滚慎为小写字母,改完之后类似这样,"hash":"0bd13b65e0c4868584768d4bf8594a3b", 保存。覆盖手机里原来的 “gamedata_cn.txt”

4、最后,打开网络,打开游戏,把剩下几十米跑完,9级解锁,这时应该能看到博尔特了,没有的话重新打开游戏。

看到博尔特后,接下来让我们来解放博尔特吧。

二、解锁博尔特方法

1、同样找到神庙逃亡的 “gamedata_cn.txt” 文件,备份一个,下面将以我手机里的 “gamedata_cn.txt” 文件为例大咐敬进行讲解;

2、打开 “gamedata_cn.txt” 文件,ctrl+F 查找 powersPurchased ,这时候这里的代码应该类似这样的 "powersPurchased":[0,2,4,1,3,5,6]," 中括号里面有个6,没有的自己加。

3、接下来简碧 ctrl+F 查找 Characters ,后面会有这样一段完整代码

{"v":7,"displayname":"\u535a\u5c14\u7279","cid":4,"gear":[0,-1,-1,-1],"u":false,"uc":25000,"ct":"Coin","pvi":4,"art":[-1,-1,-1],"pid":0},

眼花嫌烦可以直接 ctrl+F 查找 "cid":4 。

将代码

{"v":7,"displayname":"\u535a\u5c14\u7279","cid":4,"gear":[0,-1,-1,-1],"u":false,"uc":25000,"ct":"Coin","pvi":4,"art":[-1,-1,-1],"pid":0},

变成下面这样,其实只是将里面的 "u":false 改为 "u":true

{"v":7,"displayname":"\u535a\u5c14\u7279","cid":4,"gear":[0,-1,-1,-1],"u":true,"uc":25000,"ct":"Coin","pvi":4,"art":[-1,-1,-1],"pid":0}

4、接下来的步骤,相信各位会觉得熟悉,跟之前9级解锁的第3步一样。

新建一个 TXT 文件,命名为“要计算MD5的文件”,将刚修改过的 “gamedata_cn.txt” 文件中,从最开头第二个花括号 { 到最后倒数第二个花括号 { 之间的所有代码复制,粘贴到 “要计算MD5的文件.txt” 里面,代码最后再加上BonusItemProtoData,保存。打开名为 MD5 的那个小工具,浏览选择 “要计算MD5的文件.txt” ,会得到一个MD5号码,将这个MD5号码复制,替换掉刚刚修改了的 “gamedata_cn.txt” 中最开头的 "hash": 后面的数值,把MD5值中的大写字母改为小写字母,保存。覆盖手机里原来的 “gamedata_cn.txt”

这回不打开网络也能看到博尔特了,目前没发现有时间限制。有问题请指正。

举一反三,不够钱升级技能的话,也可以改钱的哦。将 coinCount 后面的数值改了,然后重复9级解锁第3步,反正你改了文件里的参数就要重新计算替换MD5,否则所有记录清零。

神庙逃亡源代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神庙逃亡原始版、神庙逃亡源代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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