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简单抽奖代码(抽奖活动代码编写)

admin 发布:2022-12-19 07:24 100


今天给各位分享简单抽奖代码的知识,其中也会对抽奖活动代码编写进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

抽奖程序(用vb编写)

在窗体上添加一个command1,一个timer1,label1(0~5)

控件数组(添加一个label1,然后再复制5个,共6个,用来显示数字),代码如下:

Private

Sub

Command1_Click()

If

Command1.Caption

=

"抽奖"

Then

Command1.Caption

=

"停止"

Timer1.Enabled

=

True

Else

Timer1.Enabled

=

False

Command1.Caption

=

"抽奖"

End

If

End

Sub

Private

Sub

Form_Load()

Command1.Caption

=

"抽奖"

Timer1.Interval

=

50

Timer1.Enabled

=

False

End

Sub

Private

Sub

Timer1_Timer()

Randomize

For

i

=

To

5

Label1(i)

=

Int(10

*

Rnd)

Select

Case

Label1(i).Caption

Case

Label1(i).BackColor

=

RGB(0,

0,

0)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(255,

255,

255)

Case

1

Label1(i).BackColor

=

RGB(128,

42,

42)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(127,

213,

213)

Case

2

Label1(i).BackColor

=

RGB(255,

0,

0)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(0,

255,

255)

Case

3

Label1(i).BackColor

=

RGB(255,

97,

0)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(0,

158,

255)

Case

4

Label1(i).BackColor

=

RGB(255,

255,

0)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(0,

0,

255)

Case

5

Label1(i).BackColor

=

RGB(0,

255,

0)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(255,

0,

255)

Case

6

Label1(i).BackColor

=

RGB(0,

0,

255)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(255,

0,

0)

Case

7

Label1(i).BackColor

=

RGB(160,

32,

240)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(95,

223,

15)

Case

8

Label1(i).BackColor

=

RGB(192,

192,

192)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(63,

63,

63)

Case

9

Label1(i).BackColor

=

RGB(255,

255,

255)

Label1(i).ForeColor

=

RGB(0,

0,

0)

End

Select

Next

End

Sub

用c语言编写一个简易的抽奖程序,

用data.txt文件保存以下内容:

13725528132 李桂荣

13725528131 李二来

13725528133 张荣刚

13725528130 荣南

13725528137 王三

13725528138 吴立

13725528139 郭德纲

13725528140 周星驰

13725528141 张曼玉

13725528142 张艺谋

13725528152 秦香莲

13725528162 潘金莲

13725528172 李大嘴

13725528182 展堂

//源代码如下

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

#define MAX_NUM 9999

//定义保存人名和电话的数据结构

struct Person

{

char name[20];

char telno[15];

char award;

};

int num = 0; //统计人数

FILE *fp; //文件指针

Person persons[MAX_NUM]; //定义数组

int awarder_1[1] = {-1}; //一等奖

int awarder_2[2] = {-1, -1}; //二等奖

int awarder_3[5] = {-1, -1, -1, -1, -1};//三等奖

//读取文件

void readdata()

{

int i = 0; //数组下标

Person person;

//文件打开

fp = fopen("data.txt", "r");

if (fp == NULL)

{

printf("打开文件data.txt失败!\n");

return;

}

//当文件不为空

while (!feof(fp))

{

num ++;

fscanf(fp, "%s", person.telno);

fscanf(fp, "%s", person.name);

person.award = 'F';

persons[i++] = person;

}

}

//初始化标识

void init()

{

for(int i = 0; i num; i++)

{

persons[i].award = 'F';

}

}

//显示单个中奖信息

void info( int i)

{

printf("手机号码: %s 姓名: %s\n", persons[i].telno, persons[i].name);

}

void main()

{

char again = 'Y';

//读取文件

readdata();

printf("简单抽奖程序\n");

srand((long)time(0));

while(again == 'Y' || again == 'y')

{

//初始化标识

init();

printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始...\n");

getchar();

awarder_1[0] = abs(rand() % num);

while (persons[awarder_1[0]].award == 'T')

{

awarder_1[0] = rand() % num;

}

persons[awarder_1[0]].award = 'T';

info(awarder_1[0]);

printf("\n开始抽第二等奖(2名)\n");

for (int i = 0; i 2; i++)

{

printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始...\n", i+1);

getchar();

awarder_2[i] = rand() % num;

while (persons[awarder_2[i]].award == 'T')

{

awarder_2[i] = rand() % num;

}

persons[awarder_2[i]].award = 'T';

info(awarder_2[i]);

}

printf("\n\n开始抽第三等奖(5名)\n");

for (i = 0; i 5; i++)

{

printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始...\n", i + 1);

getchar();

awarder_3[i] = rand() % num;

while (persons[awarder_3[i]].award == 'T')

{

awarder_3[i] = rand() % num;

}

persons[awarder_3[i]].award = 'T';

info(awarder_3[i]);

}

printf("\n是否重新开始抽奖?(Y or N)...\n");

again = getchar();

}

getchar();

return;

}

js实现可键盘控制的简单抽奖程序

本文实例为大家分享了js抽奖程序的编写代码,以及编写注意事项,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

代码:

!DOCTYPE

html

html

lang="en"

head

meta

charset="UTF-8"

title简单抽奖(可用键盘)/title

style

*{margin:0;padding:0;}

.box{width:

400px;height:

300px;margin:50px

auto;background:

red}

.title{color:

#fff;font-size:

30px;font-weight:700px;padding:

50px

0;text-align:

center;height:40px;}

.btm{text-align:

center;padding:20px

0;}

.btm

a{display:

inline-block;width:

120px;height:60px;line-height:

60px;background:

#FEF097;margin:0

10px;text-decoration:

none;}

/style

script

var

data=['Iphone','Ipad','笔记本','相机','谢谢参与','充值卡','购物券'],

timer=null,//定时器

flag=0;//阻止多次回车

window.onload=function(){

var

play=document.getElementById('play'),

stop=document.getElementById('stop');

//

开始抽奖

play.onclick=playFun;

stop.onclick=stopFun;

//

键盘事件

document.onkeyup=function(event){

event

=

event

||

window.event;

//

回车键的code值:13

if(event.keyCode==13){

if(flag==0){

playFun();

flag=1;

}else{

stopFun();

flag=0;

}

}

}

function

playFun(){

var

title=document.getElementById('title');

var

play=document.getElementById('play');

clearInterval(timer);

timer=setInterval(function(){

var

random=Math.floor(Math.random()*data.length);

title.innerHTML=data[random];

},60);

play.style.background='#999';

}

function

stopFun(){

clearInterval(timer);

var

play=document.getElementById('play');

play.style.background='#FEF097';

}

}

/script

/head

body

div

class="box"

div

class="title"

id="title"淘家趣抽奖/div

div

class="btm"

a

href="javascript:;"

id="play"开始/a

a

href="javascript:;"

id="stop"停止/a

/div

/div

/body

/html

注意点:

1.随机数,取数组的其中一个;取0-n之间:Math.random()*(n+1)

2.定时器,开始抽奖时要停止前面的一次抽奖,不然会定时器重叠

3.按键操作,要判断是抽奖进行中,还是未开始,所有设置了变量

flag

想要学习更多关于javascript抽奖功能,请参考此专题:javascript实现抽奖功能

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

关于简单抽奖代码和抽奖活动代码编写的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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