flash滑动代码(flash移动代码)[20240423更新]
admin 发布:2024-04-23 06:34 108
今天给各位分享flash滑动代码的知识,其中也会对flash移动代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
flash滑动条如何捕捉鼠标滚轮的AS2.0代码
as2.0鼠标滚轮事件代码如下(帧上写代码):myListener = new Object();myListener.onMouseWheel = function(delta){
if(delta 0){//向上滚动 //do something; }else if(delta 0){//向下滚动 //do something; }}
Mouse.addListener(myListener);具体的向上向下滚动多少,你可以在do something 中设定。
flash as3.0 关于滑动按钮制作代码?
//
1)
画一个矩形
100*30
按F8转换为影片剪辑(注册点为左上角)
//
2)选中此影片剪辑,属性面板命名为
btn
//
3)
选中此影片剪辑
按F8
再转换为影片剪辑,(注册点为左上角)
//
4)选中这个影片剪辑,属性面板命名为btMc
//5)
选中时间帧,增加以下代码:
import
flash.geom.Rectangle;
import
flash.events.Event;
btMc.btn.buttonMode=true;
btMc.btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downF);
function
downF(e:Event)
{
btMc.btn.startDrag(false,new
Rectangle(0,0,200,0));
//修改后两个数字,即可修改拖动范围(分别对应宽可拖动范围,和高可拖动范围)
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF);
}
function
upF(e:Event)
{
btMc.btn.stopDrag();
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF);
}
//6)保存发布测试
//7)
如果没有达到某个位置自动复位
使用以下代码
import
flash.geom.Rectangle;
import
flash.events.Event;
var
dragKey:Boolean
=
false;
var
speed:int=4;//缓动参数
越大越慢
btMc.btn.buttonMode
=
true;
btMc.btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downF);
function
downF(e:Event)
{
btMc.btn.startDrag(false,new
Rectangle(0,0,200,0));
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF);
dragKey
=
true;
}
function
upF(e:Event)
{
btMc.btn.stopDrag();
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF);
dragKey
=
false;
}
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,runF);
function
runF(e:Event)
{
if
(!
dragKey)
{
if
(btMc.btn.x
100)
{
//如果小100
则返回原位
btMc.btn.x-=(btMc.btn.x-0)/4;
}
else
{
//如果=100则
自动移动倒终点
btMc.btn.x-=(btMc.btn.x-200)/4;
}
}
}
//以上是全部步骤以及代码
希望能帮助到你,一些小东西希望能自己研究研究!
如何使用flash as2.0代码实现滑动屏幕切换效果?
list_mc 是要移动的对象(MC),之前写滑动效果没有实现鼠标跟随,这次加上了鼠标跟随,还有缓冲的效果,同时需要判断鼠标滑动的角度和滑动的距离,AS 代码如下:
root = this;
root.k = 3;
// 移动的宽度
root.blockWidth = 300;
root.enabledMove = false;
root.enRun = false;
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
if (root.enRun == true) { // 这次动作没完成,不能进行第二次
return;
}
root.enRun = true;
root.startX = _xmouse;
root.startY = _ymouse;
// 目标的 _x 初始位置
root.mcStartX = root.list_mc._x;
root.onEnterFrame = function() {
root.endX = _xmouse;
root.endY = _ymouse;
xx = Math.abs(root.endX-root.startX);
yy = Math.abs(root.endX-root.startY);
cc = Math.sqrt((xx*xx)+(yy*yy));
if (cc == 0) {
corner = 0;
} else {
corner = (yy/cc)*90;
}
//trace('xx:'+xx);
if (corner50 xx120) {
root.enabledMove = true;
moveBa();
}
};
};
mouseListener.onMouseUp = function() {
if (root.enabledMove == true) { // 鼠标点击,需要移动后才能执行
root.enabledMove == false;
root.endX = _xmouse;
delete root.onEnterFrame;
root.onEnterFrame = function() {
moveBa();
};
}
};
Mouse.addListener(mouseListener);
function moveBa() {
//mcEndX = root.mcStartX+(root.endX-root.startX);
if ((root.endX-root.startX)0) {
offset = root.blockWidth;
} else {
offset = -root.blockWidth;
}
mcEndX = root.mcStartX+offset;
//trace(mcEndX+":"+root.list_mc._x);
root.list_mc._x += (mcEndX-root.list_mc._x)/root.k;
if (Math.abs((mcEndX-root.list_mc._x))1) {
root.list_mc._x = mcEndX;
trace(root.list_mc._x);
root.enRun = false;
delete root.onEnterFrame;
}
}
flash滑动代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flash移动代码、flash滑动代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权说明:如非注明,本站文章均为 AH站长 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
- 05-04公众号分享接口代码怎么写入(公众号接口开发教程源码+工具)[20240504更新]
- 05-04网贷代码是什么情况(网贷内部码)[20240504更新]
- 05-04asp.netdes加密代码(asp加密算法代码)[20240504更新]
- 05-04网站右下角视频代码(网页视频右上角下载)[20240504更新]
- 05-04软件公司代码管理软件(软件产品代码)[20240504更新]
- 05-04js提示气球代码(js提示气球代码不可用)[20240504更新]
- 05-04电商前台代码(电商前台代码是什么)[20240504更新]
- 05-04项目代码查询(建设项目代码查询)[20240504更新]
- 05-04用户注册关键代码(用户登录注册代码)[20240504更新]
- 05-04jq滑块验证代码(滑块验证怎么操作)[20240504更新]
取消回复欢迎 你 发表评论:
- 标签列表
- 最近发表
- 友情链接