android五子棋源代码(基于android的五子棋游戏)
admin 发布:2022-12-20 00:21 117
今天给各位分享android五子棋源代码的知识,其中也会对基于android的五子棋游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
急求:五子棋的源代码(数据结构),每一步都要有解释的!!!
#includeiostream.h#includestdlib.h#define Num 15//********************************************************//类class T//定义类用来封装所有相关函数和变量{ char board[Num][Num];//用数组board[Num][Num]来定义棋盘public: void PrintMenu(); //打印菜单 说明游戏规则和方法 void PrintBoard(); //打印棋盘 void GameStart(char*,int ,int ,char); //下棋 int whichwin(int,int,char); //判断那个选手赢 void Choice(char ); //是否再玩 void Setboard(); //重置棋盘};//****************************************************************//main主函数void main ()//主函数{ T s;//说明类的一个对象s s.PrintMenu();//通过s调用PrintMenu函数提示如何游戏 char player1[20],player2[20];//玩家姓名 int FirstWin=0,SecondWin=0,Draws=0,x,y,N;//说明变量,赋初值为0以待计算输赢结果 char choice='Y'; cin.ignore(20,'\n');//输入输出流,前面如果有输入把输入行所有字符取空,以便后面的输入从新的一行开始 cout"请输入第一个玩家姓名:"; cin.getline(player1,20);//连续读取数据 cout"请输入第二个玩家姓名:"; cin.getline(player2,20); while(choice=='Y'||choice=='y')//条件成立,执行 { s.Setboard();//调用Setboard函数 N=0; while(N=(Num*Num)) { s.PrintBoard();//打印棋盘 s.GameStart(player1,x,y,'O'); N++;//记录已下棋子数 if(s.whichwin(x-1,y-1,'O'))//返回值不为0则条件成立 { s.PrintBoard(); coutplayer1"赢了。"endl; FirstWin++;//记录赢局数 break;//终止本次循环 } s.PrintBoard();//同上 s.GameStart(player2,x,y,'X'); N++; if(s.whichwin(x-1,y-1,'X')) { s.PrintBoard(); coutplayer2"赢了。"endl; SecondWin++; break; } if(N==(Num*Num)) { cout"和棋!"; Draws++;//记录平局数 break; } } s.Choice(choice);//给玩家提供一次选择是否再玩的机会 } //输出游戏输赢次数 coutplayer1"赢了"FirstWin"次"endl; coutplayer2"赢了"SecondWin"次"endl; cout"和"Draws"次"endl; cout"谢谢使用。"endl; cout"任意键继续。"endl; cin.get();//很必要的,目的是空度换行字符}//*******************************************************************//定义公有成员函数void T::PrintMenu(){ cout"欢迎进入五子棋游戏!\n"; cout"******************************************"endl; cout"\t游戏说明:"endlendl; cout"1.第一个玩家用O第二个玩家用X;"endl; cout"2.请根据提示输入所要走的行和列;"endl; cout"3.按Enter下棋。"endl; cout"
找五子棋源代码c++
#include "iostream"
#include iomanip
using namespace std;
const int M=20;
const int N=20;
int main()
{
char weizhi[M][N];
int k,i,j,x,y,flag=0;
cout"欢迎使用简易双人对战五子棋游戏"endl;
cout"五子棋棋谱如下:"endl;
for(k=0;k=N;k++)
coutsetw(3)setfill(' ')k;
coutendl;
for(i=1;i=M;i++)
{
coutsetw(3)setfill(' ')i;
for(j=1;j=N;j++)
{
weizhi[i][j]='-';
coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];
}
coutendl;
}
while(flag==0)
{
//红方落子
cout"请红方输入落子位置:"endl;
loop1:
cout"请输入落子的行数:";
cinx;
cout"请输入落子的列数:";
ciny;
if(weizhi[x][y]=='-')
{
weizhi[x][y]='*';
for(k=0;k=N;k++)
coutsetw(3)setfill(' ')k;
coutendl;
for(i=1;i=M;i++)
{
coutsetw(3)setfill(' ')i;
for(j=1;j=N;j++)
coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];
coutendl;
}
}
else
{
cout"你不能在这落子,请重新选择落子位置:"endl;
goto loop1;
}
//判断胜利
for(i=1;i=M-4;i++)
{
for(j=1;j=N-4;j++)
{
if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i][j+1]=='*' weizhi[i][j+2]=='*' weizhi[i][j+3]=='*' weizhi[i][j+4]=='*')
{
cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j]=='*' weizhi[i+2][j]=='*' weizhi[i+3][j]=='*' weizhi[i+4][j]=='*')
{
cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j+1]=='*' weizhi[i+2][j+2]=='*' weizhi[i+3][j+3]=='*' weizhi[i+4][j+4]=='*')
{
cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(flag==1)
break;
}
}
//蓝方落子
cout"请蓝方输入落子位置:"endl;
loop2:
cout"请输入落子的行数:";
cinx;
cout"请输入落子的列数:";
ciny;
if(weizhi[x][y]=='-')
{
weizhi[x][y]='#';
for(k=0;k=N;k++)
coutsetw(3)setfill(' ')k;
coutendl;
for(i=1;i=M;i++)
{
coutsetw(3)setfill(' ')i;
for(j=1;j=N;j++)
coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];
coutendl;
}
}
else
{
cout"你不能在这落子,请重新选择落子位置:";
goto loop2;
}
//判断胜利
for(i=1;i=M-4;i++)
{
for(j=1;j=N-4;j++)
{
if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i][j+1]=='#' weizhi[i][j+2]=='#' weizhi[i][j+3]=='#' weizhi[i][j+4]=='#')
{
cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j]=='#' weizhi[i+2][j]=='#' weizhi[i+3][j]=='#' weizhi[i+4][j]=='#')
{
cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j+1]=='#' weizhi[i+2][j+2]=='#' weizhi[i+3][j+3]=='#' weizhi[i+4][j+4]=='#')
{
cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;
flag=1;
break;
}
if(flag==1)
break;
}
}
}
return 0;
}
我运行过,没有错误.
求五子棋C源代码
这个是稍微好一点的了,以前没事试过
/*
五子棋
*/
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includegraphics.h
#includebios.h
#includeconio.h
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920
#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19
int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;
void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();
void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1=18;x1++)
for(y1=1;y1=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}
void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}
void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :
if(step_x-10)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :
if(step_x+118)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :
if((step_y+1)18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :
if((step_y-1)0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;
case SPACE :
if(step_x=1step_x=18step_y=1step_y=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}
void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}
void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}
int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1=5)
{
return(1);
break ;
}
/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j=1,k=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j=18,k=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j=18,k=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j=1,k=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}
void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(gdriver,gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACEkey!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}
五子棋源代码html
js代码:
定义canvas及黑白棋变量
font color="#2f4f4f" face="微软雅黑" size="3"var canvas;
var context;
var isWhite = true;//设置是否该轮到白棋
var isWell = false;//设置该局棋盘是否赢了,如果赢了就不能再走了
var img_b = new Image();
img_b.src = "images/b.png";//白棋图片
var img_w = new Image();
img_w.src = "images/c.png";//黑棋图片/font
为棋盘的二维数组用来保存棋盘信息
font color="#2f4f4f" face="微软雅黑" size="3" var chessData = new Array(15);//初始化0为没有走过的,1为白棋走的,2为黑棋走的
for (var x = 0; x 15; x++) {
chessData[x] = new Array(15);
for (var y = 0; y 15; y++) {
chessData[x][y] = 0;
}
}/font
绘制棋盘的线
font color="#2f4f4f" face="微软雅黑" size="3" for (var i = 0; i = 640; i += 40) {
context.beginPath();
context.moveTo(0, i);
context.lineTo(640, i);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
context.moveTo(i, 0);
context.lineTo(i, 640);
context.closePath();
context.stroke();
}
}/font
判断该棋局的输赢
font color="#2f4f4f" face="微软雅黑" size="3" if (count1 = 5 || count2 = 5 || count3 = 5 || count4 = 5) {
if (chess == 1) {
alert("白棋赢了");
}
else {
alert("黑棋赢了");
}
isWell = true;//设置该局棋盘已经赢了,不可以再走了
}/font
html代码:
font color="#2f4f4f" face="微软雅黑" size="3"body onload="drawRect()"
div
canvas width="640" id="canvas" onmousedown="play(event)" height="640"你的浏览器不支持HTML5 canvas ,请使用 google chrome 浏览器 打开.
/canvas
/div
/body/font
关于android五子棋源代码和基于android的五子棋游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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