关于lua麻将发牌代码的信息
admin 发布:2022-12-20 00:15 134
本篇文章给大家谈谈lua麻将发牌代码,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、lua语言解析,什么意思和如何使用,下面这段代码。(本人具有较基础的lua知识和c语言)
- 2、求一个麻将的出牌的算法思路(麻将人工智能),最好可以提供资料,本人感激不尽
- 3、lua版是什么意思
- 4、游戏王卡的LUA,帮忙解释一下!
lua语言解析,什么意思和如何使用,下面这段代码。(本人具有较基础的lua知识和c语言)
第一句应该是获取结果的计数
第二句获取第n项的结果
end 代表上面这部分结束
底下是个循环 从 1循环到n次
具体功能仅仅从这段代码是看不出来的!估计是对某些地址设置值!程序要结合上下文
求一个麻将的出牌的算法思路(麻将人工智能),最好可以提供资料,本人感激不尽
没接触过程序设计.不过我想:首先 你要知道麻将里的输赢规则,那些牌克制那些牌.然后监视玩家手里的牌,最后让AI针对玩家出牌就好.
因为麻将的张数很多,让AI直接出牌克制, 也让玩家不易察觉AI作弊.再次之,如果嫌AI设计体积太大了,可以让玩家得组合牌的几率降低.
当然,好不好玩,哪的另算
lua版是什么意思
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
游戏王卡的LUA,帮忙解释一下!
local WIN_REASON_CREATORGOD——这是光创吧……
return Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000000)
and Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000010)
and Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000020)
这是要求编号为10000000,10000010,10000020的三张卡,也就是三幻神。
--special summon这行之下的一段是光创的召唤条件
--spsummon condition这行之下的是光创的召唤不可被无效化
EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE就是效果不可无效
EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE是指这个效果不可复制,譬如混沌幻影那种复制效果
--win这行之下就是规则胜利的代码了
EVENT_SPSUMMON_SUCCESS就是在它召唤成功的时间点奏效,EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE这个效果也是不可被无效的。
关于lua麻将发牌代码和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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