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包含多格子模版代码的词条

admin 发布:2022-12-20 00:13 149


今天给各位分享多格子模版代码的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

将物品栏的一个格子指定为一个物品的指令是什么

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《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程

MCBBS End-Enderman 2015-06-03 16:00

13

4.replaceitem指令

用于给现存的实体替换装备或者给现存的方块替换物品。现存的方块包括所有带有物品栏的方块(如箱子等)。基本格式为

replaceitem 模式 方块坐标/选择器 格子数据 物品名称 数据值 物品数据标签

replaceitem共有两种模式,分别是block以及entity。block是用于替换方块的物品,而entity用来替换实体的物品。坐标和选择器分别是block和entity的需求。格子数据是replaceitem特有的各自数据标签。其余的和give相同。

entity:基本格式为

replaceitem entity 格子数据 物品名称 数据值 物品数据标签

任何生物都有格子数据,比如僵尸利用slot.weapon可以给僵尸全部带上武器(就像entitydata+Equipment)。

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共有slot.weapon(武器栏)、slot.inventory(玩家背包/容器栏,需要指定,格子为0-26)、slot.armor.head(实体头)、slot.armor.chest(实体胸甲)、slot.armor.legs(实体腿)、slot.armor.feet(实体脚)、slot.enderchest(末影箱格子,需要指定,格子为0-26)、slot.hotbar(玩家物品快捷栏,需要指定,格子为0-8)、slot.villager(村民背包栏,需要指定,格子数为0-7)、slot.horse.chest(驴/骡箱子,需要指定,如果指定普通的马会失败,格子为2-16)、slot.horse.saddle(马鞍栏)、slot.horse.armor(马甲栏)

上面的格子数据需要有些数据需要制定,要指定玩家的格子数,后面都要加一个“.格子数”,比如

replaceitem entity @e[type=Player] slot.inventory.21 command_block

这会将玩家的背包栏的第22格替换为命令方块(0是第一格,所以要往后数一格)。

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其他需要指定格子数的也按照这种格式即可。

在类似于马鞍这样的格子数据,只能用minecraft:saddle和minecraft:air之间替换,否则无效。马铠可以让三种马铠交换这来弄以及minecraft:air。

物品数据标签可以制定,比如

replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon diamond_sword 1 0 {ench:[{id:20,lvl:1}]}

这会把所有的现存僵尸都装上带火焰伤害的钻石剑。

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(某些即使看似无法使用武器的生物,比如末影人,装上后攻击也会有附魔的效果)

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block:基本格式为

replaceitem block 方块坐标 slot.container.格子 物品名称 数据值 物品数据标签

坐标处填写要改变物品数据的方块坐标,block只能使用slot.container.格子来执行命令。格子填写数字,用来指定替换的格子(比如箱子是0-26,漏斗是0-4,发射器和投掷器是0-8,熔炉是0-2,酿造台是0-3等等)。其余使用方法和entity一样。

replaceitem要和entitydata区分,前者是改变生物/方块物品栏,后者是改变实体本身NBT。

相关内容请关注:我的世界专区

责任编辑:Shy夏夏

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物品相关-replaceitem指令

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游民星空网友

Lv1

2016-02-15 11:46

非常好,谢谢扫盲,说不好的人大概是看不懂

5

游民用户

Lv0

2015-09-02 18:42

转载请注明原出处地址,标出原作者

5

游民用户

Lv0

2016-09-12 18:08

好滴

1

游民用户

Lv0

2016-09-12 18:28

那个人是我!!!

1

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C++数组 跳格子,求代码

数组名就是第一个元素的指针, 从0开始第n个元素的地址就是(arr + n), 输出时可以强制转换为int或long类型输出: printf("地址: %d", (int)(arr + n))

比如定义一个数组ch[5],依次输出ch[0]到ch[4]的地址:

char ch[5];

for(int i = 0; i 5; ++i) { printf("addr: %d\n", (int)(ch + i)); }

也可以写为

for(int i = 0; i 5; ++i) { printf("addr: %d\n", (int)(ch[i])); }

群星增加星球格子代码

群星增加星球格子代码在stellaris,占领一个星球或入侵其他星球的玩家需要手机资源。这样就开启了代码使用模式。

excel 舒尔特方格 制作 下面是10*10的 生成方法 帮忙做个 5*5的

假设结果生成后显示在A1:E5单元格区域,鼠标右击工作表标签,选择“查看代码”,输入如下代码:Sub 生成舒尔特方格()

Dim i, j, k As Integer

Dim x(25) As Integer

For i = 1 To 25

x(i) = (25 - 1) * Rnd() + 1

Do While WorksheetFunction.CountIf(Range(Cells(1, 256), Cells(i, 256)), x(i)) 0

x(i) = (25 - 1) * Rnd() + 1

Loop

Cells(i, 256) = x(i)

Next

k = 0

For i = 1 To 5

For j = 1 To 5

k = k + 1

Cells(i, j) = x(k)

Next

Next

End Sub将宏安全性设为中,重新启动文档后选择启用宏即可。只要运行宏“生成舒尔特方格”,就可得到不同组合的舒尔特5*5的表格。你还可以通过视图——工具栏——窗体,打开窗体工具栏,插入一个按钮用于运行该宏,这样平时只要按下这个按钮,瞬间可以得到不同组合的舒尔特方格。我做了一个,假如你需要的话,留下联系方式,发给你。

150分求格子网的实例代码

格子是网页上的背景图片

随鼠标移动的层:

div id="sending" style="position: absolute; top: 364; left: 387; visibility: visible; width: 346; height: 27"

TABLE BORDER=0 CELLSPACING=2 CELLPADDING=0 bgcolor=#ff9900TRtd bgcolor=#eeeeee align=center id=font1

font face="宋体" color="#99CC00"哈哈/font/table/div

script language="javascript"

!-- Begin

function getXY() {

var a=event.x

var b=event.y

a=((9a a100)?"0"+a:((a100)?""+a:"00"+a))

b=((9b b100)?"0"+b:((b100)?""+b:"00"+b))

x=event.x

y=event.y+20

document.all.font1.style.backgroundColor=a+b

document.all.sending.style.left=x

document.all.sending.style.top=y

}

document.onmousemove=getXY

// End --

/script

关于多格子模版代码和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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