flash8.0代码在(flash80什么时候出的)
admin 发布:2022-12-19 23:18 167
本篇文章给大家谈谈flash8.0代码在,以及flash80什么时候出的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、在FLASH8.0中谁能告诉我一些比较常用的动作代码?越多越好,谢谢。
- 2、我不知道Flash8.0代码错在哪里,谁能告诉我?
- 3、在flash8.0版本里面的代码on (rollOver) { gotoAndPlay(2); } on (rollOut) { gotoAndPlay(11); }什么意思
- 4、flash8.0代码求助
在FLASH8.0中谁能告诉我一些比较常用的动作代码?越多越好,谢谢。
你在flash中按下F1,就有各代码的解释了,或者你在动作面板中选中你要查看的代码,然后点右键,选中“查看帮助”命令,就会出来该命令的说明。
我不知道Flash8.0代码错在哪里,谁能告诉我?
是的,代码错误
if(0re=2000) 此段不能这么写
这样的代码FLASH会理解为0re 值为ture, 然后再比较true=2000 结果也为true
所以不管楼主t 取多少,都是"层流"
if(re=2000)这样就可以了
同理第二个if 改为else if(re=4000)
第三个,其它情况,既然不是层流,过渡流,那肯定是湍流了。。。。
改为 else{m="湍流";}
代码尽量简洁第一个IF既然考虑过了=2000的情况,
第二个IF自然是在2000以上的情况下才发生的,没必要加上2000这个条件
on (release) {
re = (0.0234*997*t*10000)/(0.8937*3600*4.3);
if (re=2000) {
m = "层流";
} else if (re4000) {
m = "过渡流";
} else {
m = "湍流";
}
}
by the way 你这计算的还真复杂。。。。。
在flash8.0版本里面的代码on (rollOver) { gotoAndPlay(2); } on (rollOut) { gotoAndPlay(11); }什么意思
这个两个是按钮事件
on (rollOver) { gotoAndPlay(2); } 指的是鼠标经过按钮区域的时候,该场景(影片剪辑)从第二帧开始播放
on (rollOut) { gotoAndPlay(11); }指的是鼠标移出按钮区域的时候,该场景(影片剪辑)从第11帧开始播放
flash8.0代码求助
换代码,不要加载到根目录下,先准备一个空剪辑名为load_mc,以备加载用
用loadMovie("mp/aa.swf",load_mc)代码来将外部动画加载到load_mc对象上
然后增加两条控制尺寸的代码
load_mc._width=***
load_mc._height=***
自己修改***的数值吧
关于flash8.0代码在和flash80什么时候出的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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