按键代码转换易语言(易语言键代码大全)
admin 发布:2022-12-19 22:55 124
本篇文章给大家谈谈按键代码转换易语言,以及易语言键代码大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、按键精灵代码修改成易语言代码
- 2、易语言怎么将按键转换成键代码?
- 3、易语言怎样把键代码转换成字符
- 4、一小段按键精灵代码转易语言
- 5、易语言 怎么把编辑框里的字母和数字 转换成键代码?
- 6、按键精灵源代码改成易语言
按键精灵代码修改成易语言代码
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 窗口句柄, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 Var1, 整数型
键盘按下 (窗口句柄, 18, ) ' 等同于 KeyDown 18, 1
键盘模拟 (窗口句柄, 83, 1, ) ' 等同于KeyPress 83, 1
键盘弹起 (窗口句柄, 18, ) ' 等同于KeyUp 18, 1
键盘模拟 (窗口句柄, 83, 1, ) ' 等同于KeyPress "S", 1
Var1 = 0 ' 等同于UserVar Var1=0 "等待设置窗口" 这句话我不太能理解 是不是就是赋值给Var1 值为0的意思
延时 (Var1) ' 等同于Delay Var1
键盘模拟 (窗口句柄, 80, 1, ) ' 等同于KeyPress "P", 1
键盘按下 (窗口句柄, 16, ) ' 等同于KeyDown "Shift", 1
键盘模拟 (窗口句柄, 9, 1, ) ' 等同于KeyPress "Tab", 1
键盘弹起 (窗口句柄, 16, ) ' 等同于KeyUp "Shift", 1
键盘模拟 (窗口句柄, 39, 1, ) ' 等同于KeyPress "Right", 1
键盘模拟 (窗口句柄, 9, 3, ) ' 等同于KeyPress "Tab", 3
键盘模拟 (窗口句柄, 33, 6, ) ' 等同于KeyPress "Up", 6
键盘模拟 (窗口句柄, 13, 1, ) ' 等同于KeyPress "Enter", 1
延时 (50) ' 等同于Delay 50
键盘模拟 (窗口句柄, 13, 1, ) ' 等同于KeyPress "Enter", 1
结束 () ' 等同于End if
.子程序 _按钮1_被单击
窗口句柄 = 取句柄 (编辑框1.内容, 编辑框2.内容)
.如果 (窗口句柄 = -1)
信息框 (“请准确输入进程名或窗口标题。”, 0, “没有获取到句柄”)
.否则
.如果结束
时钟1.时钟周期 = 100 ' 这里的100是毫秒,意思是多长时间循环一次上面的时钟事件
.子程序 _按钮2_被单击
时钟1.时钟周期 = 0 ' 周期为0代表不循环
易语言怎么将按键转换成键代码?
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _编辑框1_内容被改变
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
键代码 = 13
编辑框1.内容 = “abc”
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口
.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得
编辑框1.内容 = “abc”
.子程序 _按钮2_被单击
编辑框1.内容 = “”
编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性-选择加入事件处理程序-按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键
编辑框1.内容 = “abc”
.如果真结束
.如果真 (键代码 = #Esc键)
编辑框1.内容 = “”
.如果真结束
易语言怎样把键代码转换成字符
笨办法,键盘所有按键代码和字符对应关系建立一个表,封装成一个函数,传入键代码返回文本即可
一小段按键精灵代码转易语言
易语言没有自带鼠标热键的功能,要通过查找调用系统API来实现。所以你的按键精灵代码用鼠标中键作为启动热键,一般的易语言新手不会因为这个去找API的,因为太多了。老手不愿意出手。并且愿意出手的也要懂按键精灵和易语言。
你的脚本最后少了一个P字母。另外你的这个脚本的写法对电脑内存的要求太高。如果电脑运行他,再去运行游戏可能卡啊。
a = WaitClick()
If a = 32777 Then
LeftClick 1
KeyPress "Enter", 1
KeyDown 18, 1
KeyPress "Tab", 1
KeyUp 18, 1
Delay 100
RestartScript
Else
Delay 200
RestartScript
End If
这样写会比较好点。
易语言 怎么把编辑框里的字母和数字 转换成键代码?
简单啊
看我写:
变量:键代码,通用行
子程序——编辑框1.内容被改变
如果真(编辑框1.内容=F1)
则
键代码=#F1键
如果真(编辑框1.内容=F2)
则
。。。以此类推
最后,模拟按键的时候就这样写
:
模拟按键(键代码,,)
按键精灵源代码改成易语言
.版本 2
.DLL命令 寻找顶级窗口, 整数型, "User32.dll", "FindWindowA"
.参数 窗口类名, 文本型
.参数 窗口文本, 文本型
.DLL命令 投递消息, 整数型, "User32.dll", "PostMessageA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息类别, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击.局部变量 Hwnd, 整数型
Hwnd = 寻找顶级窗口 (“”, “梦幻西游ONLINE - (浙江4区[百丈漈] - ′白鼓惊[21114524])”) ' 获取目标窗口句柄
投递消息 (Hwnd, 260, 51, 536870912) ' 发送Alt+3组合键消息
最简单的代码,希望采纳!
按键代码转换易语言的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于易语言键代码大全、按键代码转换易语言的信息别忘了在本站进行查找喔。
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