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ctcp调试助手源代码的简单介绍

admin 发布:2022-12-19 22:49 147


本篇文章给大家谈谈ctcp调试助手源代码,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

如何使用网络调试助手调试TCP

TCP跟UDP不一样,TCP必须先建立服务端,然后客户端才能去连服务端。在这里我们选择协议类型为TCP Server。

2

然后是服务端所在的IP地址,如下图所示输入,该工具会自动识别到本地IP地址。

3

端口号我们在这里选择8080,如果选择其他的端口号,在建立客户端时要保持一致。

4

然后点击“连接”按钮即可建立服务端,接下来就待客户端来连接。

END

TCP客户端

1

接下来就是建立客户端了,协议类型选择“TCP Client”,如下图所示。

2

服务器IP地址这里是要填写我们要连接到的服务器端的IP地址。

3

然后是服务器的端口号,必须要跟前面设置服务器时一致。

4

点击“连接”按扭即可发起连接,如果连接成功,该按钮将成“断开”字样。

END

收发测试

然后就可以随便发数据了,在客户端输入数据,点击发送,数据就可以传输到服务端了。

服务器也类似操作,不过服务端可以选择发送数据给特定的对象或者所有连到服务器上的客户端。

VC++ 串口调试助手源程序问题(龚建伟版)

答:

1、如果工具栏没显示的话,应该是隐藏了,可以在 “菜单栏”的空白处,单击右键,在“Control”上打钩(中文版可能叫“控件”),就可以显示出来了

2、如果你的工程 和 文章里名字一样的话(工程也和文章里一样是基于对话框的程序),肯定会有的,仔细看看

3、msdn 完整的确实很大,包括了微软所有开发工具的文档,例子,等等。刚开始学的话,可以下个VC精简版的,几十M,应该也能满足使用要求,这个链接就是精简版的

4、我一直用的都是 英文版 的 VC6,下载的压缩包是 397M左右,具体地址找不到了,楼主自己搜索一下吧

另:VC入门麻烦点,但是入了门就很简单了,加油吧~

C++TCP通信服务端代码问题

#includewinsock2.h

#pragma comment (lib,"ws2_32")

int main(int argc, char* argv[])

{

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData);

SOCKET s = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

/*struct sockaddr_in {

        short   sin_family;

        u_short sin_port;

        struct  in_addr sin_addr;

        char    sin_zero[8];

};

*/

sockaddr_in socketaddr;

socketaddr.sin_family = PF_INET;

socketaddr.sin_addr.S_un.S_addr =  inet_addr("127.0.0.1");

socketaddr.sin_port = htons(827);

bind(s, (SOCKADDR*)socketaddr, sizeof(SOCKADDR));

listen(s,1);

SOCKADDR clientAddr;

int nSize = sizeof(SOCKADDR);

SOCKET clientSock;

clientSock = accept(s,(SOCKADDR*)clientAddr,nSize);

send(clientSock,"hello world!\r\n",strlen("hello world!\r\n")+sizeof(char),NULL);

closesocket(clientSock);

closesocket(s);

WSACleanup();

return 0;

}

这是修改后的代码。兄弟,打字认真点,都是单词拼写错误!!

求C语言高手,实现一个简单的TCPIP程序以实现两台计算机之间的聊天通信,

你上面给出的代码其实就是 MSDN 里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的 TCP 通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天 :

这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,下面给你代码:

========================

下面是公共代码:

========================

#ifndef __CINITSOCK__H__

#define __CINITSOCK__H__

#include winsock2.h

#include iphlpapi.h

#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )

#pragma comment( lib, "iphlpapi.lib" )

class CInitSock

{

public:

CInitSock( int nMinorVer = 2, int nMajorVer = 2 )

{

 WSADATA wsData;

 WORD wVer = MAKEWORD( nMinorVer, nMajorVer );

 if( 0 != WSAStartup( wVer, wsData ) ) exit( 0 );

}

~CInitSock( )

{

 WSACleanup( );

}

};

#endif

========================

下面是客户端的代码 :

=======================

#include "CInitSock.h"

#include iostream

using namespace std;

CInitSock g_Sock;

void main( )

{

SOCKET sockClient = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );

if( INVALID_SOCKET == sockClient )

return;

sockaddr_in sockAddr;

sockAddr.sin_family = AF_INET;

sockAddr.sin_port = htons( 4567 );

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );

if( -1 == connect( sockClient, ( sockaddr* )sockAddr, sizeof( sockAddr ) ) )

{

cout  "connect failed"  endl;

return;

}

while( true )

{

char szBuf[ MAX_PATH ];

ZeroMemory( szBuf, sizeof( szBuf ) );

cout  "You Say : ";

cin  szBuf;

if( SOCKET_ERROR  == send( sockClient, szBuf, MAX_PATH, 0 ) )

{

 cout  "send failed"  endl;

 return;

}

int nRecvLen = recv( sockClient, szBuf, MAX_PATH, 0 );

if( nRecvLen  0 )

{

 // szBuf[ nRecvLen ] = '\0';

 cout  "Service Say : "  szBuf  endl  endl;

}

else

{

 cout  "recv failed"  endl;

 return;

}

}

closesocket( sockClient );

}

======================

下面是服务端的代码:

======================

#include "CInitSock.h"

#include iostream

using namespace std;

CInitSock g_Sock;

void main( )

{

SOCKET sockClient = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );

if( INVALID_SOCKET == sockClient )

return;

sockaddr_in sockAddr;

sockAddr.sin_family = AF_INET;

sockAddr.sin_port = htons( 4567 );

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

bind( sockClient, ( sockaddr* )sockAddr, sizeof( sockAddr ) );

listen( sockClient, SOMAXCONN );

char szBuf[ MAX_PATH ];

sockaddr_in remoteAddr;

int nLen = sizeof( sockaddr_in );

SOCKET sock = accept( sockClient, ( sockaddr* )remoteAddr, nLen );

while( true )

{

int nRecvLen = recv( sock, szBuf, MAX_PATH, 0 );

if( nRecvLen  0 )

{

 cout  "Client Say : "  szBuf  endl  endl;

}

ZeroMemory( szBuf, sizeof( szBuf ) );

cout  "You Say : ";

cin  szBuf;

if( SOCKET_ERROR == send( sock, szBuf, MAX_PATH, 0 ) )

{

 cout  "send failed"  endl;

}

}

closesocket( sock );

closesocket( sockClient );

}

希望能够帮到楼主 。

Windows系统用C语言写TCP通信

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

typedef struct{

SOCKET accpt;

int lock;

}Arg;

void *transfer(void *arg)

{

Arg * info = (Arg *)arg;

SOCKET clientSock;

char recvbuf[102];

char sendBuf[] = "10";

int ret;

memcpy(clientSock,(void*)info-accpt,sizeof(clientSock));

info-lock =1;

while (TRUE)

{

ret = send(clientSock,sendBuf,2,0);

if (ret == -1)

{

break;

}

ret = recv(clientSock,recvbuf,102,0);

printf("%s\n",recvbuf);

}

return (void *)0;

}

void* timer(void *arg)

{

time_t last = time(NULL);

time_t now;

int i = 20;

while(i--)

{

now = time(NULL);

if(now - last == 1)

{

printf("1s past!\n");

last = now;

}

Sleep(500);

}

printf("timer exit.\n");

return (void *)0;

}

int main(void) {

WSADATA wsaData;

SOCKET ListenSocket;

SOCKADDR_IN service,client;

int len = sizeof(client);

Arg argument;

pthread_t tid;

char sendBuf[] = "ID=2;WHAT=host";

int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), wsaData);

if (iResult != NO_ERROR) {

printf("Error at WSAStartup()\n");

return 1;

}

ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {

printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());

WSACleanup();

return 1;

}

service.sin_family = AF_INET;

service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

service.sin_port = htons(27115);

if (bind( ListenSocket,

(SOCKADDR*) service,

sizeof(service)) == SOCKET_ERROR) {

printf("bind() failed.\n");

closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

}

if (listen( ListenSocket, 1 ) == SOCKET_ERROR) {

printf("Error listening on socket.\n");

closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

}

argument.lock = 1;

printf("Waiting for client to connect...\n");

pthread_create(tid,NULL,timer,NULL);

while(TRUE){

argument.accpt = accept( ListenSocket, (SOCKADDR*)client, len );

if (argument.accpt == INVALID_SOCKET) {

printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());

closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

} else {

printf("accept%s:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),client.sin_port);

while (!argument.lock);

argument.lock = 0;

// sendto(argument.accpt,sendBuf,sizeof(sendBuf),0,(SOCKADDR*)client,len);

pthread_create(tid,NULL,transfer,argument);

//send(AcceptSocket,sendBuf,sizeof(sendBuf),0);

}

}

// No longer need server socket

closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 0;

}

TCP调试助手怎么使用。

tcp调试助手是一个辅助调试udp/tcp的工具软件,支持tcp Server、tcp client、udp等通信模式,为网络调试提供极大的方便。

如何建立一个UDP连接?

用TCP调试助手,选择UDP方式。打开两个,填写好端口号,然后互联就可以了!

关于ctcp调试助手源代码和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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