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带选项卡轮播代码(轮播的代码)

admin 发布:2022-12-19 22:41 159


今天给各位分享带选项卡轮播代码的知识,其中也会对轮播的代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

jquery 每个选项卡 都有一个轮播图 第一个选项卡轮播图 轮播完后去执行第二个隐藏的轮播图了

你不想执行第二个,就要在代码中,增加控制。用幻灯片的div id限定范围。

比如:$("#slideshow1 img") //第一个。$("#slideshow2 img")//第二个

Flutter实现堆叠式卡轮播效果

在本博客中,我们将探讨Flutter中的堆叠式卡轮播。 我们还将实现一个演示程序,并学习在您的flutter应用程序中使用 stacked_card_carousel 包创建一个带有垂直轮播的堆叠卡。

用于创建带有堆叠卡片的垂直轮播的小部件。 下面的演示视频显示了如何在Flutter中创建带有垂直旋转木马的堆叠卡。 它显示了在您的flutter应用程序中如何使用stacked_card_carousel软件包来使用堆叠式卡轮播。 它显示了垂直圆盘传送带滑动卡的列表,所有卡向上滑动并堆叠,称为堆叠式卡传送带。 它会显示在您的设备上。

堆叠式卡轮播的一些属性是:

在lib文件夹中创建一个名为style_card.dart的新dart文件。

首先,我们创建StyleCard类,将在后续的DEMO中调用它

我们将制作一个 card 控件. 在card控件中, 我们加入一个elevation 属性和一个column控件。 在column中, 我们加入一个container用于包含image, title 和 description. 然后在stacked_card_demo页面中使用它。

在lib文件夹中创建一个新的名为stacked_card_demo.dart的dart文件。

现在,我们将创建一个styleCards列表,并在其中添加一个StyleCard类。

我们创建了八个卡片控件,并在其中添加了image,title和description。 程序运行后,我们将看到一个卡片列表, 当用户向上滑动时,所有卡片都将堆叠在一起; 当用户向下滑动时,卡片都将回到原始位置;

效果如下:

Demo地址:

桌面应用 wpf 图片轮播设计中 如图,怎么写这个效果出来呢, 希望会的人给一下开发思路 卡住了 新手一枚

这种情况只能自己绘图,或者使用图片,现在介绍怎么绘图,先展示一下效果图:

第一步:先创建一个绘图类,以支持椭圆形角

 public class RoundedCornersPolygon : Shape

    {

        private readonly Path _path;

        #region Properties 

        private PointCollection _points;

        /// summary

        /// Gets or sets a collection that contains the points of the polygon.

        /// /summary

        public PointCollection Points

        {

            get { return _points; }

            set

            {

                _points = value;

                RedrawShape();

            }

        }

        private bool _isClosed;

        /// summary

        /// Gets or sets a value that specifies if the polygon will be closed or not.

        /// /summary

        public bool IsClosed

        {

            get

            {

                return _isClosed;

            }

            set

            {

                _isClosed = value;

                RedrawShape();

            }

        }

        private bool _useRoundnessPercentage;

        /// summary

        /// Gets or sets a value that specifies if the ArcRoundness property value will be used as a percentage of the connecting segment or not.

        /// /summary

        public bool UseRoundnessPercentage

        {

            get

            {

                return _useRoundnessPercentage;

            }

            set

            {

                _useRoundnessPercentage = value;

                RedrawShape();

            }

        }

        private double _arcRoundness;

        /// summary

        /// Gets or sets a value that specifies the arc roundness.

        /// /summary

        public double ArcRoundness

        {

            get

            {

                return _arcRoundness;

            }

            set

            {

                _arcRoundness = value;

                RedrawShape();

            }

        }

        public Geometry Data

        {

            get

            {

                return _path.Data;

            }

        }

        #endregion

        public RoundedCornersPolygon()

        {

            var geometry = new PathGeometry();

            geometry.Figures.Add(new PathFigure());

            _path = new Path { Data = geometry };

            Points = new PointCollection();

            Points.Changed += Points_Changed;

        }

        private void Points_Changed(object sender, EventArgs e)

        {

            RedrawShape();

        }

        #region Implementation of Shape

        protected override Geometry DefiningGeometry

        {

            get

            {

                return _path.Data;

            }

        }

        #endregion

        #region Private Methods

        /// summary

        /// Redraws the entire shape.

        /// /summary

        private void RedrawShape()

        {

            var pathGeometry = _path.Data as PathGeometry;

            if (pathGeometry == null) return;

            var pathFigure = pathGeometry.Figures[0];

            pathFigure.Segments.Clear();

            for (int counter = 0; counter  Points.Count; counter++)

            {

                switch (counter)

                {

                    case 0:

                        AddPointToPath(Points[counter], null, null);

                        break;

                    case 1:

                        AddPointToPath(Points[counter], Points[counter - 1], null);

                        break;

                    default:

                        AddPointToPath(Points[counter], Points[counter - 1], Points[counter - 2]);

                        break;

                }

            }

            if (IsClosed)

                CloseFigure(pathFigure);

        }

        /// summary

        /// Adds a point to the shape

        /// /summary

        /// param name="currentPoint"The current point added/param

        /// param name="prevPoint"Previous point/param

        /// param name="prevPrevPoint"The point before the previous point/param

        private void AddPointToPath(Point currentPoint, Point? prevPoint, Point? prevPrevPoint)

        {

            if (Points.Count == 0)

                return;

            var pathGeometry = _path.Data as PathGeometry;

            if (pathGeometry == null) return;

            var pathFigure = pathGeometry.Figures[0];

            //the first point of a polygon

            if (prevPoint == null)

            {

                pathFigure.StartPoint = currentPoint;

            }

            //second point of the polygon, only a line will be drawn

            else if (prevPrevPoint == null)

            {

                var lines = new LineSegment { Point = currentPoint };

                pathFigure.Segments.Add(lines);

            }

            //third point and above

            else

            {

                ConnectLinePoints(pathFigure, prevPrevPoint.Value, prevPoint.Value, currentPoint, ArcRoundness, UseRoundnessPercentage);

            }

        }

        /// summary

        /// Adds the segments necessary to close the shape

        /// /summary

        /// param name="pathFigure"/param

        private void CloseFigure(PathFigure pathFigure)

        {

            //No need to visually close the figure if we don't have at least 3 points.

            if (Points.Count  3)

                return;

            Point backPoint, nextPoint;

            if (UseRoundnessPercentage)

            {

                backPoint = GetPointAtDistancePercent(Points[Points.Count - 1], Points[0], ArcRoundness, false);

                nextPoint = GetPointAtDistancePercent(Points[0], Points[1], ArcRoundness, true);

            }

            else

            {

                backPoint = GetPointAtDistance(Points[Points.Count - 1], Points[0], ArcRoundness, false);

                nextPoint = GetPointAtDistance(Points[0], Points[1], ArcRoundness, true);

            }

            ConnectLinePoints(pathFigure, Points[Points.Count - 2], Points[Points.Count - 1], backPoint, ArcRoundness, UseRoundnessPercentage);

            var line2 = new QuadraticBezierSegment { Point1 = Points[0], Point2 = nextPoint };

            pathFigure.Segments.Add(line2);

            pathFigure.StartPoint = nextPoint;

        }

        private static void ConnectLinePoints(PathFigure pathFigure, Point p1, Point p2, Point p3, double roundness, bool usePercentage)

        {

            //The point on the first segment where the curve will start.

            Point backPoint;

            //The point on the second segment where the curve will end.

            Point nextPoint;

            if (usePercentage)

            {

                backPoint = GetPointAtDistancePercent(p1, p2, roundness, false);

                nextPoint = GetPointAtDistancePercent(p2, p3, roundness, true);

            }

            else

            {

                backPoint = GetPointAtDistance(p1, p2, roundness, false);

                nextPoint = GetPointAtDistance(p2, p3, roundness, true);

            }

            int lastSegmentIndex = pathFigure.Segments.Count - 1;

            //Set the ending point of the first segment.

            ((LineSegment)(pathFigure.Segments[lastSegmentIndex])).Point = backPoint;

            //Create and add the curve.

            var curve = new QuadraticBezierSegment { Point1 = p2, Point2 = nextPoint };

            pathFigure.Segments.Add(curve);

            //Create and add the new segment.

            var line = new LineSegment { Point = p3 };

            pathFigure.Segments.Add(line);

        }

        private static Point GetPointAtDistancePercent(Point p1, Point p2, double distancePercent, bool firstPoint)

        {

            double rap = firstPoint ? distancePercent / 100 : (100 - distancePercent) / 100;

            return new Point(p1.X + (rap * (p2.X - p1.X)), p1.Y + (rap * (p2.Y - p1.Y)));

        }

        private static Point GetPointAtDistance(Point p1, Point p2, double distance, bool firstPoint)

        {

            double segmentLength = Math.Sqrt(Math.Pow((p2.X - p1.X), 2) + Math.Pow((p2.Y - p1.Y), 2));

            //The distance cannot be greater than half of the length of the segment

            if (distance  (segmentLength / 2))

                distance = segmentLength / 2;

            double rap = firstPoint ? distance / segmentLength : (segmentLength - distance) / segmentLength;

            return new Point(p1.X + (rap * (p2.X - p1.X)), p1.Y + (rap * (p2.Y - p1.Y)));

        }

        #endregion

    }

第二步:前端XMAL文件进行使用,代码如下:

    Grid

        Grid.RowDefinitions

            RowDefinition Height="20"/RowDefinition

            RowDefinition Height="100"/RowDefinition

            RowDefinition Height="64"/RowDefinition

        /Grid.RowDefinitions

        local:RoundedCornersPolygon Points="7,0 14,8 7,16,0 8"  StrokeThickness="1" ArcRoundness="1" UseRoundnessPercentage="False" Stroke="Black" IsClosed="True"  HorizontalAlignment="Center"/

        /local:RoundedCornersPolygon

        local:RoundedCornersPolygon Points="14,0 28,16 14,32,0 16" Grid.Row="1"  StrokeThickness="1" ArcRoundness="3.5" UseRoundnessPercentage="False" Stroke="Black" IsClosed="True"  HorizontalAlignment="Center"/

        StackPanel Grid.Row="2" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center"

            local:RoundedCornersPolygon Points="14,0 28,16 14,32,0 16" Margin="10,10,0,0" StrokeThickness="1" ArcRoundness="3.5" UseRoundnessPercentage="False" Stroke="Black" IsClosed="True"/

            local:RoundedCornersPolygon Points="14,0 28,16 14,32,0 16" Margin="10,10,0,0"  StrokeThickness="1" ArcRoundness="3.5" UseRoundnessPercentage="False" Stroke="Black" IsClosed="True" Fill="#ccc"/

            local:RoundedCornersPolygon Points="14,0 28,16 14,32,0 16" Margin="10,10,0,0"  StrokeThickness="1" ArcRoundness="3.5" UseRoundnessPercentage="False" Stroke="Black" IsClosed="True" Fill="#ccc"/

        /StackPanel

    /Grid

一个页面内加入三个tab选项卡的代码

style type="text/css"

!--

body{ padding:0;font:12px "宋体"; }

/*选项卡1*/

#lib_Tab1{width:500px;margin:0px;padding:0px;margin-bottom:15px;}

/*选项卡2*/

#lib_Tab2{width:576px;margin:0px;padding:0px;margin-bottom:15px; }

/*菜单class*/

.lib_tabborder{border:1px solid #95C9E1;}

.lib_Menubox {height:28px;line-height:28px;position:relative;}

.lib_Menubox ul{margin:0px;padding:0px;list-style:none; position:absolute; top:3px; left:0; margin-left:10px; height:25px;text-align:center;}

.lib_Menubox li{float:left;display:block;cursor:pointer;width:114px;color:#949694;font-weight:bold; margin-right:2px;height:25px;line-height:25px; background-color:#E4F2FD}

.lib_Menubox li.hover{padding:0px;background:#fff;width:116px;border-left:1px solid #95C9E1;border-top:1px solid #95C9E1;border-right:1px solid #95C9E1;

color:#739242;height:25px;line-height:25px;}

.lib_Contentbox{clear:both;margin-top:0px; border-top:none;height:181px; text-align:center;padding-top:8px;}

--

/style

script

!--

function setTab(name,cursel,n){

for(i=1;i=n;i++){

var menu=document.getElementById(name+i);

var con=document.getElementById("con_"+name+"_"+i);

menu.className=i==cursel?"hover":"";

con.style.display=i==cursel?"block":"none";

}

}

//--

/script

/head

body

div id="lib_Tab1"

div class="lib_Menubox lib_tabborder"

ul

li id="one1" onclick="setTab('one',1,4)" class="hover"新闻1/li

li id="one2" onclick="setTab('one',2,4)" 新闻2/li

li id="one3" onclick="setTab('one',3,4)"新闻3/li

li id="one4" onclick="setTab('one',4,4)"新闻4/li

/ul

/div

div class="lib_Contentbox lib_tabborder"

div id="con_one_1" 新闻列表1/div

div id="con_one_2" style="display:none"新闻列表2/div

div id="con_one_3" style="display:none"新闻列表3/div

div id="con_one_4" style="display:none"新闻列表4/div

/div

/div

div id="lib_Tab2"

div class="lib_Menubox lib_tabborder"

ul

li id="two1" onclick="setTab('two',1,4)" 新闻1/li

li id="two2" onclick="setTab('two',2,4)"class="hover" 新闻2/li

li id="two3" onclick="setTab('two',3,4)"新闻3/li

li id="two4" onclick="setTab('two',4,4)"新闻4/li

/ul

/div

div class="lib_Contentbox lib_tabborder"

div id="con_two_1" 新闻列表1/div

div id="con_two_2" style="display:none"新闻列表2/div

div id="con_two_3" style="display:none"新闻列表3/div

div id="con_two_4" style="display:none"新闻列表4/div

/div

/div

bR /

div id="lib_Tab3"

div class="lib_Menubox lib_tabborder"

ul

li id="tab1" onclick="setTab('tab',1,4)" 新闻1/li

li id="tab2" onclick="setTab('tab',2,4)"class="hover" 新闻2/li

li id="tab3" onclick="setTab('tab',3,4)"新闻3/li

li id="tab4" onclick="setTab('tab',4,4)"新闻4/li

/ul

/div

网页轮播图无缝衔接的代码怎么写

title无缝轮播图/titlestyle*{margin: 0;padding:0; }ul{list-style: none;}.banner{width: 600px;height: 300px;border: 2px solid #ccc;margin: 100px auto;position: relative;overflow: hidden;}.img{position: absolute;top: 0;left: 0}.img li{float: left;}.num{position: absolute;bottom: 10px;width: 100%;text-align: center;font-size: 0;}.num li{width: 10px;height: 10px;background:rgba(0,0,0,0.5);display: block;border-radius: 100%;display: inline-block;margin: 0 5px;cursor: pointer;}.btn{display: none;}.btn span{display: block;width: 50px;height: 100px;background: rgba(0,0,0,0.6);color: #fff;font-size: 40px;line-height: 100px;text-align: center;cursor:pointer;}.btn .prev{position: absolute;left: 0;top: 50%;margin-top: -50px;}.btn .next{position: absolute;right: 0;top: 50%;margin-top: -50px;}.num .active{background-color: #fff;}/stylescript src=""/script/headbodydiv class="banner"ul class="img"lia href="#"img src="img/1.jpg" alt="第1张图片"/a/lilia href="#"img src="img/2.jpg" alt="第2张图片"/a/lilia href="#"img src="img/3.jpg" alt="第3张图片"/a/lilia href="#"img src="img/4.jpg" alt="第4张图片"/a/lilia href="#"img src="img/5.jpg" alt="第5张图片"/a/li/ulul class="num"/ul //div class="btn"span class="prev"/spanspan class="next"/span/div/divscript$(function(){var i=0;var timer=null;for (var j = 0; j $('.img li').length; j++) { //创建圆点$('.num').append('li/li')}$('.num li').first().addClass('active'); //给第一个圆点添加样式var firstimg=$('.img li').first().clone(); //复制第一张图片$('.img').append(firstimg).width($('.img li').length*($('.img img').width())); //将第一张图片放到最后一张图片后,设置ul的宽度为图片张数*图片宽度// 下一个按钮$('.next').click(function(){i++;if (i==$('.img li').length) {i=1; //这里不是i=0$('.img').css({left:0}); //保证无缝轮播,设置left值};$('.img').stop().animate({left:-i*600},300);if (i==$('.img li').length-1) { //设置小圆点指示$('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active');}else{$('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active');}})// 上一个按钮$('.prev').click(function(){i--;if (i==-1) {i=$('.img li').length-2;$('.img').css({left:-($('.img li').length-1)*600});}$('.img').stop().animate({left:-i*600},300);$('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active');})//设置按钮的显示和隐藏$('.banner').hover(function(){$('.btn').show();},function(){$('.btn').hide();})//鼠标划入圆点$('.num li').mouseover(function(){var _index=$(this).index();$('.img').stop().animate({left:-_index*600},150);$('.num li').eq(_index).addClass('active').siblings().removeClass('active');})//定时器自动播放timer=setInterval(function(){i++;if (i==$('.img li').length) {i=1;$('.img').css({left:0});};$('.img').stop().animate({left:-i*600},300);if (i==$('.img li').length-1) {$('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active');}else{$('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active');}},1000)//鼠标移入,暂停自动播放,移出,开始自动播放$('.banner').hover(function(){clearInterval(timer);},function(){timer=setInterval(function(){i++;if (i==$('.img li').length) {i=1;$('.img').css({left:0});};$('.img').stop().animate({left:-i*600},300);if (i==$('.img li').length-1) {$('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active');}else{$('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active');}},1000)})})/script

带选项卡轮播代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于轮播的代码、带选项卡轮播代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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