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mp3c语言代码(c语言播放mp3音乐代码)

admin 发布:2022-12-19 22:22 130


本篇文章给大家谈谈mp3c语言代码,以及c语言播放mp3音乐代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

怎样用C语言编程打开一个文件(比如mp3,mp4)

可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。

PlaySound函数的声明为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。

参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。

参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。

使用PlaySound函数时需要在#includewindows.h后面加上(注意:不能加在前面):

例程:

CFileDialog dlg(TRUE, "mp3", "*.mp3", OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELECT, "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|");

/*创建选择对话框,让用户从文件夹中选取一个MP3文件*/

int iRet = dlg.DoModal();//获得对话框返回值

if(IDOK == iRet) //如果返回值成功,表明成功获取一个MP3文件

{

CString pathName= dlg.GetPathName(); //得到文件的路径名称

PlaySound( pathName , NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);//用playsound函数播放该文件

}

求一个c语言代码,能实现播放音乐功能

用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。

以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。示例如下:

#includestdio.h

#includewindows.h

#includemmsystem.h

#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

int main()

{

PlaySound(TEXT("1.wav"),0,SND_FILENAME); //1.wav是要播放的音乐文件

return 0;

}

如果想播放mp3音乐可以使用如下代码。

注意:生成程序后,请在cmd中执行此程序,不要在vc/vs的IDE中运行。

#include windows.h

#include mmsystem.h

#include stdio.h

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main(int argc, char *argv[])

{

//绝对地址形式

TCHAR fileName[]="ganlusi.mp3";

TCHAR shortName[MAX_PATH];

GetShortPathName(fileName,shortName,sizeof(shortName)/sizeof(TCHAR));

TCHAR cmd[MAX_PATH+10];

wsprintf(cmd,"play %s",shortName);

mciSendString(cmd,NULL, 0, NULL);

Sleep(5 * 60 * 1000); //这里是防止一播放就结束做的延迟

return 0;

}

我有一段C语言播放音乐的代码,但是我不记得怎么在资源脚本里边引入MP3文件了,代码如下

 HRSRC hRes = FindResource(NULL, "mymusic1", "MP3");

这里说明,你的字样是一个在默认程序资源下的,MP3分类下的,名字叫mymusic1的资源。

一般最好通过资源管理器来导入资源,在资源脚本里面做文本操作导入MP3很容易出错,毕竟在文本格式中操作二进制,容易造成标记错误。

mp3c语言代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言播放mp3音乐代码、mp3c语言代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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