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网络传输代码(网络编程文件传输)

admin 发布:2022-12-19 22:12 133


今天给各位分享网络传输代码的知识,其中也会对网络编程文件传输进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

网络连接错误显示“错误代码118”应该怎么办?

使用360安全浏览器上网过程中,如果无法正常打开网页,系统会给出错误代码提示,并且会自动关联360断网急救箱工具。

接下来点击【360断网急救箱】按钮打开360断网急救箱工具。

点击【全面诊断】按钮,开始使用断网急救箱工具进行诊断,诊断完成之后不正常的设置会突出显示。

接下来可以点击【立即修复】按钮,先使用断网急救工具进行修复。

一般情况下通过断网急救箱功能就可以完成修复,如果出现修复失败的情况,就需要进行强力修复了。

进行强力修复时,需要重启计算机,安要求选择强力修复功能,将网络设置还原到windows初始状态,开机重启后就可以正常上网了。

网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系。在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图。网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型。在计算机领域中,网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展。

在1999年之前,人们一般认为网络的结构都是随机的。但随着Barabasi和Watts在1999年分别发现了网络的无标度和小世界特性并分别在世界著名的《科学》和《自然》杂志上发表了他们的发现之后,人们才认识到网络的复杂性。

网络会借助文字阅读、图片查看、影音播放、下载传输、游戏、聊天等软件工具从文字、图片、声音、视频等方面给人们带来极其丰富的生活和美好的享受。

在聚美优品上买东西网络传输错误,错误代码是50022是什么意思,怎么破解

这种情况是因为聚美的服务器不给力,大量用户同一时间访问对服务器压力大,服务器一下子不能响应那么多用户的访问请求,所以就报网络传输错误。等人少的时候访问就没有问题了。

求局域网文件传输的源代码~~~~~~~~~~~

UDP.h

class CUdpComm

{

public:

UCHAR CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To);

BOOL Send(BYTE* buf,int size,char* addr);

CUdpComm(CWnd* pParent,

UINT nSendPort=16888,

UINT nRecvPort=16889);

virtual ~CUdpComm();

private:

UINT m_nSendPort;

UINT m_nRecvPort;

CWnd* m_pParent;

static UINT Thread(LPVOID pParam);

BOOL m_bContinue;

BOOL m_bExited;

};

Top

UDP.cpp

CUdpComm::CUdpComm(CWnd* pParent,UINT nSendPort,UINT nRecvPort)

{

m_nSendPort=nSendPort;

m_nRecvPort=nRecvPort;

m_pParent=pParent;

WSADATA wsd;

WSAStartup(0x0101,wsd);

m_bContinue=TRUE;

m_bExited=TRUE;

AfxBeginThread(Thread,(LPVOID)this);

}

CUdpComm::~CUdpComm()

{

// BYTE buf[11];

m_bContinue=FALSE;

/*

while(m_bExited==FALSE)

{

Send(buf,11,"127.0.0.1");

}

*/

//Sleep(500);

WSACleanup();

}

BOOL CUdpComm::Send(BYTE *buf, int size,char* addr)

{

CSocket sockSend;

sockSend.Create(m_nSendPort,SOCK_DGRAM,NULL);

sockSend.Bind(m_nSendPort,addr);

int nCount;

nCount=sockSend.SendTo(buf,

size,m_nRecvPort,addr,0);

sockSend.Close();

return TRUE;

}

UINT CUdpComm::Thread(LPVOID pParam)

{

CUdpComm* pThis=(CUdpComm*)pParam;

pThis-m_bExited=FALSE;

CSocket sockReceive;

BYTE buf[256];

BYTE* PostBuf;

UINT Port=pThis-m_nRecvPort;

sockReceive.Create(Port,SOCK_DGRAM,NULL);

sockReceive.Bind(Port,"127.0.0.1");

CString strAddr("127.0.0.1");

UINT nPort=pThis-m_nSendPort;

int nCount;

while(pThis-m_bContinue==TRUE)

{

Sleep(100);

nCount=sockReceive.ReceiveFrom(buf,256,strAddr,nPort,0);

PostBuf=new BYTE[nCount];

memcpy(PostBuf,buf,nCount);

pThis-m_pParent-PostMessage(IDM_SOCK_RECEIVE_DATA,

(WPARAM)PostBuf,nCount);

}

sockReceive.Close();

pThis-m_bExited=TRUE;

return 0;

}

//每次校验2~buffersize-1字节内容,不校验55AA

UCHAR CUdpComm::CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To)

{

UCHAR CrcTable[] = {

0x00, 0x07, 0x0E, 0x09, 0x1C, 0x1B, 0x12, 0x15,

0x38, 0x3F, 0x36, 0x31, 0x24, 0x23, 0x2A, 0x2D,

0x70, 0x77, 0x7E, 0x79, 0x6C, 0x6B, 0x62, 0x65,

0x48, 0x4F, 0x46, 0x41, 0x54, 0x53, 0x5A, 0x5D,

0xE0, 0xE7, 0xEE, 0xE9, 0xFC, 0xFB, 0xF2, 0xF5,

0xD8, 0xDF, 0xD6, 0xD1, 0xC4, 0xC3, 0xCA, 0xCD,

0x90, 0x97, 0x9E, 0x99, 0x8C, 0x8B, 0x82, 0x85,

0xA8, 0xAF, 0xA6, 0xA1, 0xB4, 0xB3, 0xBA, 0xBD,

0xC7, 0xC0, 0xC9, 0xCE, 0xDB, 0xDC, 0xD5, 0xD2,

0xFF, 0xF8, 0xF1, 0xF6, 0xE3, 0xE4, 0xED, 0xEA,

0xB7, 0xB0, 0xB9, 0xBE, 0xAB, 0xAC, 0xA5, 0xA2,

0x8F, 0x88, 0x81, 0x86, 0x93, 0x94, 0x9D, 0x9A,

0x27, 0x20, 0x29, 0x2E, 0x3B, 0x3C, 0x35, 0x32,

0x1F, 0x18, 0x11, 0x16, 0x03, 0x04, 0x0D, 0x0A,

0x57, 0x50, 0x59, 0x5E, 0x4B, 0x4C, 0x45, 0x42,

0x6F, 0x68, 0x61, 0x66, 0x73, 0x74, 0x7D, 0x7A,

0x89, 0x8E, 0x87, 0x80, 0x95, 0x92, 0x9B, 0x9C,

0xB1, 0xB6, 0xBF, 0xB8, 0xAD, 0xAA, 0xA3, 0xA4,

0xF9, 0xFE, 0xF7, 0xF0, 0xE5, 0xE2, 0xEB, 0xEC,

0xC1, 0xC6, 0xCF, 0xC8, 0xDD, 0xDA, 0xD3, 0xD4,

0x69, 0x6E, 0x67, 0x60, 0x75, 0x72, 0x7B, 0x7C,

0x51, 0x56, 0x5F, 0x58, 0x4D, 0x4A, 0x43, 0x44,

0x19, 0x1E, 0x17, 0x10, 0x05, 0x02, 0x0B, 0x0C,

0x21, 0x26, 0x2F, 0x28, 0x3D, 0x3A, 0x33, 0x34,

0x4E, 0x49, 0x40, 0x47, 0x52, 0x55, 0x5C, 0x5B,

0x76, 0x71, 0x78, 0x7F, 0x6A, 0x6D, 0x64, 0x63,

0x3E, 0x39, 0x30, 0x37, 0x22, 0x25, 0x2C, 0x2B,

0x06, 0x01, 0x08, 0x0F, 0x1A, 0x1D, 0x14, 0x13,

0xAE, 0xA9, 0xA0, 0xA7, 0xB2, 0xB5, 0xBC, 0xBB,

0x96, 0x91, 0x98, 0x9F, 0x8A, 0x8D, 0x84, 0x83,

0xDE, 0xD9, 0xD0, 0xD7, 0xC2, 0xC5, 0xCC, 0xCB,

0xE6, 0xE1, 0xE8, 0xEF, 0xFA, 0xFD, 0xF4, 0xF3

};

int i;

UCHAR result = 0;

for(i=From;iTo;i++)

result = CrcTable[Buff[i] ^ result];

return result^0xFF;

}

网络传输错误错误码10060

多的不说,引用下..... 在Web Proxy记录里,低于100的值代表Windows错误代码,在100和1000之间是HTTP状态代码,10000以上的值是Wininet或WinSock错误代码。Web Proxy记录的三个最常见的代码是200(成功连接)、10060(连接超时)、10065(未达到主机)。 然后你知道你的原因了咯....10060(连接超时) 检查线路..PING 下..

c++如何通过无线网络传输字符串

以字符串数组形式传递,指针方式 或 数组方式 都能实现参数传递。如:#include stdio.h#include string.hvoid fun1( char *pstr ){printf("%s\n",pstr );}void fun2( char arr[] ){printf("%s\n",arr );}int main(){char str[10];strcpy( str , "hello" );fun1( str );fun2(str);return 0;}

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

网络传输代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于网络编程文件传输、网络传输代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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