透视变换代码(图像透视变换)
admin 发布:2022-12-19 22:07 125
今天给各位分享透视变换代码的知识,其中也会对图像透视变换进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
如何用as3.0实现透视变换
调整z轴也可以,之前做过一个侧面三张图片旋转交替的小Demo 设置的固定点位来做的。
求大佬给一个c语言写的透视变换算法
int count = 0;
for(int i=0;iimg_height;i++){
uchar* p = img.ptruchar(i);
for(int j=0;jimg_width;j++){
int y = points_trans[count].y;
int x = points_trans[count].x;
uchar* t = img_trans.ptruchar(y);
t[x*3] = p[j*3];
t[x*3+1] = p[j*3+1];
t[x*3+2] = p[j*3+2];
count++;
}
}
核心代码就是这了
透视变换(perspective transform)
透视变换(Perspective Transform)是将图片投影到一个新的视角或平面,变换公式如下。
OpenCV提供了透视变换的函数 warpPerspective() . 下面我们来尝试使用warpPerspective()函数将下面的卡片透视变换为鸟瞰图(俯视视角)。原图片的分辨率是320x240,我们在图片中找到卡片四个角的坐标,分别为(0,0),(240,21),(0,240),(240,216)。在最终的鸟瞰图中,我们需要这四个点的坐标分别转换为(0,0),(320,0),(0,240),(320,240)。因此利用这四个点的对应关系,我们可以构建变换矩阵。
最终得到的结果如下。图片被成功转换到了鸟瞰图的视角。
关于透视变换代码和图像透视变换的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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