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超级模块读内存代码写法(易语言超级模块内存写入)

admin 发布:2022-12-19 21:48 140


今天给各位分享超级模块读内存代码写法的知识,其中也会对易语言超级模块内存写入进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

易语言超级模块的代码问题

看你的意思好像是要自己写,要是自己写的吧,建议你先去看看APIhook基本原理,最好把win32API也看一遍等明白进程方面的基础知识后,再去研究进程的打开、关闭、保护之类的事情进程钩子、保护这方面问题研究明白了杀毒软件就可以写出1/4了,这不是谁说说你就明白的问题你要是学习模块的话,这个贴写的很清楚了,连代码都用,你简单的复制粘贴都可以编译的……所以还是说下这个你利用模块时要掌握的思路吧比如说要保护进程A.EXE,你用E写的程序编译后为B.EXE创建一个新的DLL,名字叫mydll.dll1、首先调用kernel32.dll这个库来取得进程A的ID,然后你就可以对A这个进程进行操作,比如关闭进程(话说读取进程时记得的参数要用0来获得全部权限,以及子进程的继承权)2、但是这时你用WIN任务管理器等方式也是可以结束这个进程A的,所以需要用到APIHOOK来实时监控这个进程,防止其他方式关闭进程A3、现在APIHOOK只能监控当前进程(比如E写出来的程序是B.EXE,B运行时,就不能对A进行监控),于是把APIHOOK整合到kernel32.dll的代码中也就是修改B.EXE中需要调用的DLL(代码是:安装APIHOOK(“kernel32.dll”……这一行)4、整合方法上面那个帖子上有,复制粘贴5、现在获取ID和监控ID的DLL就有了然后就是程序主体部分,新建个程序,利用刚才写好的DLL(例子上叫mydll.dll)来保护进程1、首先把模块注册2、取得程序自身的ID(也就是B.EXE的IP,你可以写个弹出窗口之类的对比下和任务管理器中的ID是否相同)3、然后把关闭进程时的拒绝访问这部分写到共享内存,这样就不会被CTRL ALT DEL关闭了 PS:最后友情提醒下,一般保护进程还会有个进程自启动模块,这样该进程被关闭后也会再次运行……

用超级模块就行了。后台工作,就是不显示窗口 在目标窗口里按键,而且目标窗口也可以是非焦点的。 _启动窗口.可视=假‘隐藏窗口 按键消息()‘对目标窗口按键 假如你登录一个游戏,游戏登录界面有两个文本框,一个是账号框另一个是密码框,当你输入密码的时候,你会用鼠标点击密码框,点击的目的就是让密码框获取焦点,从而进行输入操作。焦点就是这样的概念。

调试输出("想输出的内容")

易语言,用超级模块,按键消息,请问组合键代码怎么写。

键盘消息(句柄,#Ctrl键,3)

键盘消息(句柄,#V键,1)

键盘消息(句柄,#Ctrl键,4)

超级模块用起来很麻烦。编译也很耗时。而且不支持运行状态中调试

我自己写了个模块.里面也有键盘消息 鼠标消息

读内存 进制转换 坐标获取

ASCII转换 归宿地查询 等等。。

需要的话可联系我

易语言用超级模块怎么写这样的内存

内存_驱动读写1.写整数型 (取进程ID (“qq.exe”), 十六到十 (“012E2C2C”), 到数值(编辑框1.内容))

易语言超级模块写内存代码问题

据判断,=前面是十六进制

据判断,=前面是十进制

16进制懂不?A=10\B=11\....\F=15 弄个简单:

1=1

2=2

3=3

4=4

5=5

6=6

7=7

8=8

9=9

10=A

11=B

12=C

.....

15=F

16=11

——————

内存我也没怎么会,地址+偏移吧。0232fdc0应该是基址

易语言超级模块读内存怎么写

标签的标题需要的是文本型数据 不同类型数据是不同机制的,所以要换成文本型。标签1.标题=到文本(读游戏内存整数(进程lD,十六到十(#血),,))

超级模块读内存代码写法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于易语言超级模块内存写入、超级模块读内存代码写法的信息别忘了在本站进行查找喔。

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