css3动画放大图片代码(css图片放大动画效果代码)
admin 发布:2022-12-19 21:43 141
今天给各位分享css3动画放大图片代码的知识,其中也会对css图片放大动画效果代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、css3 由小变大然后一直旋转的动画怎么做
- 2、用css的 a:hover img 放大图片时怎么让放大后的图片 从原图片的中心放大
- 3、跑马灯似的图片滚动代码,如何做鼠标onmouse的悬停放大?代码怎么写?非要js或者css么?
- 4、css3使用animation让页面加载进来时图片从中心放大
css3 由小变大然后一直旋转的动画怎么做
这个只用css不能完全实现,的配合js的定时器来完成,下面是代码:
!DOCTYPE html
html
head
titleHTML5/title
meta charset="utf-8"
meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /
style type="text/css"
img{width: 200px;}
.div1{width: 200px;height: 200px;border:1px solid #000;margin: 150px auto;}
.animate1{
-webkit-animation: move1 2s infinite;
}
.animate2{
-webkit-animation: move2 1s infinite;
}
@-webkit-keyframes move1{
0%{
-webkit-transform:scale(1);
}
100%{
-webkit-transform:scale(1.5);
}
}
@-webkit-keyframes move2{
0%{
-webkit-transform: rotateZ(0deg) scale(1.5);
-webkit-transform:;
}
100%{
-webkit-transform: rotateZ(360deg) scale(1.5);
}
}
/style
/head
body
div class="div1 animate2"/div
script type="text/javascript"
window.onload=function(){
var oDiv=document.querySelector(".div1");
oDiv.className="div1 animate1";
setTimeout(function(){
oDiv.className="div1 animate2";
},2000);
}
/script
/body
/html
原理是:当animate1执行完后,把这个class去掉,换成animate2。其中animate1的执行时间,刚好是js定时器的时间。
当然这里有个问题,js定时的时间不一定会非常的吻合css的动画时间,你可以根据情况作出适当的时间调整。
用css的 a:hover img 放大图片时怎么让放大后的图片 从原图片的中心放大
用CSS3中的transfrom:scale{x,y}来放大,如下:
style
*{margin:0;padding:0;}
div{border:solid 1px #333;width:40px;height:40px;}
div img{width:40px;height:40px;transition:all 0.3s;}
div img:hover{transfrom:scale{2,2};}//从中心放大两部
/style
divimg src="图片地址" alt=""//div
扩展资料:
注意事项
transfrom是利用线性代数来存放一个控件(或许是图片)的具体信息.(由于可以通过transfrom直接操作控件.所以肯定直接或者间接的存储着点的信息和控件的大小等信息)
1、移动.左移右移或者上移下移:
CGAffineTransformMakeTranslation(X偏移量, Y偏移量);
CGAffineTransformTranslate(在某个transform的基础上-一般为自身, X偏移量, Y偏移量);
2、改变大小(形变):
CGAffineTransformMakeScale(宽缩放的倍数, 高缩放的倍数);
CGAffineTransformScale(在某个transform的基础上-一般为自身, 宽缩放的倍数, 高缩放的倍数);
跑马灯似的图片滚动代码,如何做鼠标onmouse的悬停放大?代码怎么写?非要js或者css么?
首先是必须要有js跟CSS配合起来的,当然两者都不一定,例如js也可以实现动画效果,只是麻烦,要简单点直接用JQ里面的animate()方法配合css控制动画,又或者直接一点使用CSS3实现动画,注意是css3,但就你的代码写的是走马灯这种早就没人用的写法,目测你是个初学者,所以我的回答你并不会采纳,因为你看不懂,现在一般都用脚本写轮播图,没人用走马灯的了。
CSS3的悬停我可以写给你,JQ目测写出来对你也没多大用处,到时还得绑定什么的你一搞不出觉得我瞎说不采纳我那更悲剧
给img标签加上class或者给marquee加上class,否则怎么搞,我这里就以直接给img加上class="animate"写给你了
.animate:hover{-webkit-transform:scale(1.25,1.25);transform:scale(1.25,1.25);box-shadow: 5px 5px 6px rgba(0, 0, 0, 0.4);-webkit-transition:all .4s;-moz-transition:all .4s;-o-transition:all .4s;-ms-transition:all .4s;transition:all .4s;}
里面的大小什么都是可以控制的,包括时间,这些就拜托您上W3C看看,我已经打了很多东西了,你要有良心就采纳,采纳后可以追问,否则别追问我问题了哈,我是web前端,语气有点叼,因为我被迫来问答里混,原谅我一个技术人员被叫来干这些鸟不拉屎的工作,所以带点脾气
css3使用animation让页面加载进来时图片从中心放大
这个简单,先讲一下原理
先设置图片垂直水平居中(position:absolute与translate3d 相结合) class为img
2.可以编写自定义animation 0的时候width为0,100%的时候width为你想要的宽度,高一样,其他的改设置的都设置一下 class为img active(这里是两个class) 来使用这个animation
3.在window.onload的事件下执行 只需给 img再加一个active的class就ok了
注意:我之前有在写自定义动画的时候在微信端执行不了动画,之后找到原因,给animation加一个延迟 100ms就行了 如果你遇到这种问题可以试试。
关于css3动画放大图片代码和css图片放大动画效果代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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