2048游戏代码android(2048游戏代码Python)
admin 发布:2022-12-19 21:36 156
今天给各位分享2048游戏代码android的知识,其中也会对2048游戏代码Python进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
2048游戏怎么玩?
2048游戏就是相同的数字相互翻倍叠加,从最开始的2开始到4再到8最后一直可以叠加到2048,具体玩法如下:
1、刚打开游戏的界面,有两个2,并且我们需要知道每次移动后都会出现一个2,只有相同的数才能相加,也就是每次合并之后数据都会翻倍。
2、这个游戏最关键的思想是要形成一种势,就大数在一边,小数在一边,这样相同的数才能更好的结合在一起。
3、当玩的数据比较大的时候就需要形成S形。
4、将上图的S形依次从小推上去!这样就轻松的形成了第一个2048。
注意事项
玩的时候最好是时刻让最右边一排或者两排是满的,这样上下移动的时候,最右边一排形成的局势就不会破坏。同时除了在不得已的情况,千万别向左移动。
大游戏多少代码
40+ 行 JS 代码打造你的 2048 游戏 AI
2048 游戏如下图所示,它由一个 4*4 共 16 个方块组成。玩家可以通过「上下左右」四个方向操纵方块滑动,滑动时两个相邻且数值相同的方块会合并,新的方块,数值为两者之和。当游戏里任意方块的数值达到 2048
怎么用python编android app
前言:用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。
既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。
其实笔者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。
关于运维的APP,设计应该如下
可能长这样:
然后设计应该是这样:
如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。
好吧,进入正题。
我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧Python版的2048的代码
kivy安装
环境说明:笔者在用的是Python2.7.10
这里仅介绍windows平台安装
更新pip,setuptools
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools12
然后是安装所需要的依赖
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url
值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,
然后就是安装kivy了
python -m pip install kivy12
至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。
注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。
如果kivy在python中应该就能导入了。
按照世界惯例,我们”hello”一下吧。
新建一个.py文件
from kivy.app import App
from kivy.uix.button importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp().run()123456789
运行:
然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色
点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性
然后我们回过头看一看代码。
##导入App,然后让TestApp这个类继承
from kivy.app import App
##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivy.uix.button importButton
###定义类,名字必须是xxxApp
class TestApp(App):
###build一个Button
def build(self):
###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”
return Button(text='Hello,kivy')
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法
TestApp().run()123456789101112131415
上面就是我们的Hello了
在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,
这时我们需要一个编译环境。
官方说明的环境,如下:
You’ll need:
A linux computer or a virtual machine
Java
Python 2.7 (not 2.6.)
Jinja2 (python module)
Apache ant
Android SDK12345678
虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像
当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。
Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。
cd Desktop/dev_and/12
初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息
buildozer init12
修改buildozer.spec文件
vi buildozer.spec12
至少修改下面三项
# (str) Title of your application
title = helloworld
# (str) Package name
package.name = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)
package.domain = youer.com123456789
然后注释
# (str) Application versioning (method 1)
#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]
#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下面这行改为非注释
version = 1.2.0123456
最后我们生成我们需要的apk文件
buildozer -v android debug12
buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件
helloapp-1.2.0-debug.apk
安装以后应该是这样
话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。
最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。
先看效果图
试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下
这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程:
主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。
Python代码的文件名一般命名为main.py
然后一定有一个叫做XXXApp的类,并继承App。
比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。
比如设定一个标签
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 6012345
id为time,text文本内容为’xxxx’,然后字体为60
好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~
从无到有做一个App,我想我会另起一篇文章吧。
2048游戏链接地址。
如果你是安卓用户,这是我个人收集的全部2048信息,望采纳
360:
可以保存的2048 (SL大法)
2048六边形 (= =! 和正方形感觉不一样,很难死)
安智
(六边形)
5X5 2048(更加时间杀手)
元素周期表 (学霸必备,本学渣泪目 T T)
海外党の福利 (google play):
普通带保存(还是SL)
斐波那契(for 数学爱好者)
5X5
C语言实现2048游戏
原文链接:
C语言实现2048小游戏---粤嵌GE6818嵌入式系统实训 部分功能演示视频。
实现的全部功能:
1、字模显示封面组员名字
2、完成2048游戏在板子上的运行
3、成功或者失败需要有标志也可以计分
4、成功或者失败后可以重新开心
C语言实现2048小游戏---粤嵌GE6818嵌入式系统实训---全部功能演示
怎样用Python做一个2048?
首先用明白2048的游戏规则,具体是由12个方格组成起初从2开始拼,相邻的2可以得到4,相邻的4可以得到8,相邻的8可以得到16一直累加直到出现2048游戏结束
2048游戏代码android的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于2048游戏代码Python、2048游戏代码android的信息别忘了在本站进行查找喔。
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