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五子棋源代码输坐标(java简单五子棋源代码)

admin 发布:2022-12-19 21:21 166


今天给各位分享五子棋源代码输坐标的知识,其中也会对java简单五子棋源代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

c语言五子棋代码,

package day17.gobang;

import java.util.Arrays;

public class GoBangGame {

public static final char BLANK='*';

public static final char BLACK='@';

public static final char WHITE='O';

public static final int MAX = 16;

private static final int COUNT = 5;

//棋盘

private char[][] board;

public GoBangGame() {

}

//开始游戏

public void start() {

board = new char[MAX][MAX];

//把二维数组都填充‘*’

for(char[] ary: board){

Arrays.fill(ary, BLANK);

}

}

public char[][] getChessBoard(){

return board;

}

public void addBlack(int x, int y) throws ChessExistException{

//@

//char blank = '*';

//System.out.println( x +"," + y + ":" + board[y][x] + "," + BLANK);

if(board[y][x] == BLANK){// x, y 位置上必须是空的才可以添棋子

board[y][x] = BLACK;

return;

}

throw new ChessExistException("已经有棋子了!");

}

public void addWhite(int x, int y)

throws ChessExistException{

if(board[y][x] == BLANK){// x, y 位置上必须是空的才可以添棋子

board[y][x] = WHITE;

return;

}

throw new ChessExistException("已经有棋子了!");

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnY(char chess, int x, int y){

//先找到y方向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

while(true){

if(y==0 || board[y-1][x]!=chess){

//如果y已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

y--;

top = y;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

y = top;

while(true){

if(y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

y++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnX(char chess, int x, int y){

//先找到x方向第一个不是 blank的棋子

int top = x;

while(true){

if(x==0 || board[y][x-1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x--;

top = x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = top;

while(true){

if(x==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnXY(char chess, int x, int y){

//先找MAX向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

int left = x;

while(true){

if(x==0 || y==0 || board[y-1][x-1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x--;

y--;

top = y;

left=x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = left;

y = top;

while(true){

if(x==MAX || y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x++;

y++;

}

return count==COUNT;

}

//chess 棋子:'@'/'O'

public boolean winOnYX(char chess, int x, int y){

//先找到x方向第一个不是 blank的棋子

int top = y;

int left = x;

while(true){

if(x==MAX-1 || y==0 || board[y-1][x+1]!=chess){

//如果x已经是棋盘的边缘, 或者的前一个不是chess

//就不再继续查找了

break;

}

x++;

y--;

top = y;

left=x;

}

//向回统计所有chess的个数,如果是COUNT个就赢了

int count = 0;

x = left;

y = top;

while(true){

if(x==0 || y==MAX || board[y][x]!=chess){

//如果找到头 或者 下一个子不是chess 就不再继续统计了

break;

}

count++;

x--;

y++;

}

return count==COUNT;

}

public boolean whiteIsWin(int x, int y) {

//在任何一个方向上赢了,都算赢

return winOnY(WHITE, x, y) ||

winOnX(WHITE, x, y) ||

winOnXY(WHITE, x, y) ||

winOnYX(WHITE, x, y);

}

public boolean blackIsWin(int x, int y) {

return winOnY(BLACK, x, y) ||

winOnX(BLACK, x, y) ||

winOnXY(BLACK, x, y) ||

winOnYX(BLACK, x, y);

}

}

找五子棋源代码c++

#include "iostream"

#include iomanip

using namespace std;

const int M=20;

const int N=20;

int main()

{

char weizhi[M][N];

int k,i,j,x,y,flag=0;

cout"欢迎使用简易双人对战五子棋游戏"endl;

cout"五子棋棋谱如下:"endl;

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

{

weizhi[i][j]='-';

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

}

coutendl;

}

while(flag==0)

{

//红方落子

cout"请红方输入落子位置:"endl;

loop1:

cout"请输入落子的行数:";

cinx;

cout"请输入落子的列数:";

ciny;

if(weizhi[x][y]=='-')

{

weizhi[x][y]='*';

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

coutendl;

}

}

else

{

cout"你不能在这落子,请重新选择落子位置:"endl;

goto loop1;

}

//判断胜利

for(i=1;i=M-4;i++)

{

for(j=1;j=N-4;j++)

{

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i][j+1]=='*' weizhi[i][j+2]=='*' weizhi[i][j+3]=='*' weizhi[i][j+4]=='*')

{

cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j]=='*' weizhi[i+2][j]=='*' weizhi[i+3][j]=='*' weizhi[i+4][j]=='*')

{

cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j+1]=='*' weizhi[i+2][j+2]=='*' weizhi[i+3][j+3]=='*' weizhi[i+4][j+4]=='*')

{

cout"恭喜红方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(flag==1)

break;

}

}

//蓝方落子

cout"请蓝方输入落子位置:"endl;

loop2:

cout"请输入落子的行数:";

cinx;

cout"请输入落子的列数:";

ciny;

if(weizhi[x][y]=='-')

{

weizhi[x][y]='#';

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

coutendl;

}

}

else

{

cout"你不能在这落子,请重新选择落子位置:";

goto loop2;

}

//判断胜利

for(i=1;i=M-4;i++)

{

for(j=1;j=N-4;j++)

{

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i][j+1]=='#' weizhi[i][j+2]=='#' weizhi[i][j+3]=='#' weizhi[i][j+4]=='#')

{

cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j]=='#' weizhi[i+2][j]=='#' weizhi[i+3][j]=='#' weizhi[i+4][j]=='#')

{

cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j+1]=='#' weizhi[i+2][j+2]=='#' weizhi[i+3][j+3]=='#' weizhi[i+4][j+4]=='#')

{

cout"恭喜蓝方获得简易双人对战五子棋的胜利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(flag==1)

break;

}

}

}

return 0;

}

我运行过,没有错误.

java 五子棋的源代码 以及类图 用例图 时序图

import java.io.*;

class goboard

{

public String[][] board;

private static int BOADSIZE=15;

public void initBoard()

{

board=new String[BOADSIZE][BOADSIZE];

for(int i=0;iBOADSIZE;i++)

{

for(int j=0;jBOADSIZE;j++)

{

board[i][j]="+";

}

}

}

public void printboard()

{

for(int i=0;iBOADSIZE;i++)

{

for(int j=0;jBOADSIZE;j++)

{

System.out.print(board[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

public class Wuziqi {

public static void main(String[] args) throws Exception

{

goboard gb=new goboard();

gb.initBoard();

gb.printboard();

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String inputstr=null;

while((inputstr=br.readLine())!=null)

{

String[] posStrArr=inputstr.split(",");

int xpos=Integer.parseInt(posStrArr[0]);

int ypos=Integer.parseInt(posStrArr[1]);

gb.board[xpos-1][ypos-1]="●";

gb.printboard();

System.out.println("请输入您下棋的坐标,应为X,Y的格式:");

}

}

}

C语言—五子棋求大神帮忙看看,设计是按输入的坐标打印棋子。可打不出来

几个问题:

weizhi这个存放坐标的数组需要用二维数组,否则只能存放一行位置;

初始化棋盘的动作从draw函数里移出来,放在main函数里做,draw只负责把当前棋盘和棋子画出来,初始化棋盘就是输入棋盘的大小;

存放棋子的二维数组p需要初始化;

draw画棋盘的时候,要判断p数组对应存放了什么字符来决定输出什么内容;

判断棋子超过棋盘范围,只需要检查输入的坐标x和y是否都比棋盘小就可以了,放在for循环里,每次都会被执行到。

代码改了一下,你看一看。

#includestdio.h

#define N 20

#define X 10

struct zuobiao

{

        int x;

        int y;

};

struct zuobiao weizhi[N][N];

char p[N][N];

int len;

void draw ();

void main()

{

        int i,j;

        int a,b;

        memset(p, 0, N*N);

        printf ("Please input the five_chess's board\n");

        scanf ("%d", len);

        draw();

        printf ("请输入一个坐标:例如 3,4 \n");

        scanf("%d,%d", a,b);

        if(a = len || b = len)

            printf("棋子超过棋盘范围\n");

        for(i=0;ilen;i++)

        {

                for(j=0;jlen;j++)

                {

                        if ((weizhi[i][j].x==a)  (weizhi[i][j].y==b))

                        {

                                p[a][b]='@';

                                draw();

                        }

                }

        }

}

void draw()

{

        int i,j,k;

        for (i = 0; ilen; i++)

        {

            if(i==0)

                printf("%3d",i);

            else

                printf("%2d", i );

        }

        printf("\n");

        for (i = 0; ilen; i++)

        {

            printf ("%2d", i );

            for (k = 0; k len; k++)

            {

                if(p[i][k] == 0)

                    printf ("十");

                else

                    printf ("%c ", p[i][k]);

                weizhi[i][k].x=i;

                weizhi[i][k].y=k;

            }

            printf ("\n");

        }

}

五子棋源代码输坐标的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java简单五子棋源代码、五子棋源代码输坐标的信息别忘了在本站进行查找喔。

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