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代码框架(c++代码框架)

admin 发布:2022-12-19 04:25 110


今天给各位分享代码框架的知识,其中也会对c++代码框架进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

编程框架是什么意思?

编程框架指的是实现了某应用领域通用完备功能的底层服务。使用这种框架的编程人员可以在一个通用功能已经实现的基础上开始具体的系统开发。框架提供了所有应用期望的默认行为的类集合。具体的应用通过重写子类(该子类属于框架的默认行为)或组装对象来支持应用专用的行为。

扩展资料:

编程框架强调的是软件的设计重用性和系统的可扩充性,以缩短大型应用软件系统的开发周期,提高开发质量。

与传统的基于类库的面向对象重用技术比较,编程框架更注重于面向专业领域的软件重用。编程框架具有领域相关性,构件根据框架进行复合而生成可运行的系统。框架的粒度越大,其中包含的领域知识就更加完整。

低代码与框架的区别

低代码会绑定多个技术框架或者中间件,基础框架则是这个低代码工具所实现的部分。

低代码是一种软件开发方法,它可以更快地交付应用程序,并且只需最少的手工编码。低代码平台是通过建模和图形界面实现应用程序可视化开发的工具集合。低代码使开发人员能够跳过手工编码,从而加快将应用程序投入生产的过程。

据Gartner称,到2024年,低代码将负责65%以上的应用程序开发活动,而为应对COVID-19大流行提供数字化解决方案的压力只会加速这一应用程序的采用。为了理解这种开发方法的日益流行,理解低代码的概念、低代码平台的组成以及低代码解决的问题是很重要的。

区别介绍

无代码通常针对非技术用户,这意味着它通常对用户更友好,至少在高层次上是这样。低代码通常针对具有更多技术背景的用户,甚至是想要跳过开发过程中更平凡的方面的软件开发人员。

无代码平台通常作为一个封闭的生态系统运行,这意味着用户所做的任何定制无论如何都会继续工作。对于低代码,手工编码元素的引入意味着并不总是保证版本到版本的兼容性。

无代码平台通常针对特定的业务用例,例如网站或数据库构建。另一方面,低代码具有更广泛的范围,承诺为每个客户进行自定义调整。

有哪些优秀的 C/C++ 开源代码框架?这些框架的设计思路是怎样的

框架我的理解就是用一套类库搭建出程序的方式。比较有名的当然就是mfc,是微软的。还有boland的vcl,不过好像已经卖给别的公司了。还有trolltech公司的qt,这个支持跨平台。

有了基础还需要一个RAD(Rapid Application Development),比如vc,delphi。如果你是手机方面的开发root吧,如不是请参考下面的

C++通用框架和库:

Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合

ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。

Boost :大量通用C++库的集合。

BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。

Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。

Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。

Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。

EASTL :EA-STL公共部分。

ffead-cpp :企业应用程序开发框架。

Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库。

JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件。

libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。

LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO。

LibU : C语言写的多平台工具库。

Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。

MiLi :只含头文件的小型C++库。

openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。

Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架。

Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。

ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。

STLport:是STL具有代表性的版本。

STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。

Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架。

Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库。

Yomm11 :C++11的开放multi-methods。

什么是代码架构啊??

没有代码架构,是结构吧?

. 代码结构

2.1 代码格式化

2 不要将多个语句放在同一行上。

当一行代码的长度超过一个可视屏幕宽度时(通常90个字符),使用行接续符(_)。

分割原则:

2 要找出最适合断开语句的通常位置,然后设法在保留字或关键字之间断开语句。如

你必须在字符串的中间断开语句,应该设法在字之间和空格后面放上一个分隔符。

2 分割两个表达式之间的执行复杂表达式计算的语句。

2 缩进后续行

缩进原则:

2 当你将变量设置为某个值时,所有后续行的缩进位置应该与第一行的变量值相同。

2 当你分割一个很长的过程标题时,所有后续行均应缩进二个制表位(通常为6个字

)。

2 当你调用一个过程时,后续行缩进到第一个参数的开始处。

2 当你将变量或属性设置为等于表达式的计算结果时,请从等号后面分割该语句,以

保该表达式尽可能放在同一行上。

2 当你分割一个长I f语句时,将后续行缩进两个制表位( 6个字符)。

2 运用语句缩进来显示代码的组织结构。

应该在下列情况下对语句进行缩进:

2 当使用End If时,在I f语句后缩进。

2 在E l s e语句后缩进。

2 在Select Case语句后缩进。

2 在C a s e语句后缩进。

2 在D o语句后缩进。

2 已经用行接续符分割的语句的各个行要缩进。

2 在Wi t h语句后缩进。

2 在调用R e c o r d s e t对象的E d i t或A d d N e w方法后缩进。U p d a t e

C o n c e l U p d a t e方法的缩进层次应该与E d i t或A d d N e w语句相同。

2 在调用B e g i n Tr a n s方法后缩进。

2 对所有用户定义的数据类型说明的主体和枚举说明的主体进行缩进。

2 使用白空间将相关语句组合在一起。

一般来说,应该将空行插入到:

2 每个I f . . . T h e n构造的前面和后面(尤其是I f语句前的注释的前面)。

2 每个Select Case构造的前面。

2 每个循环的前面和后面。

2 变量块的说明的后面。

2 执行统一任务的两个语句组的中间。

2 应该在两个过程之间插入两个空行。

2.2 注释

2.2.1 使用代码注释的目的

使用代码注释时,应该达到下列目的:

2 用文字说明代码的作用(即为什么要编写该代码,而不是如何编写)。

2 明确指出该代码的编写思路和逻辑方法。

2 使人们注意到代码中的重要转折点。

2 使代码的阅读者不必在他们的头脑中仿真运行代码的执行过程。

2 在编写代码前进行注释。可以先把整个代码结构的注释全部写上,然后在注释间编

相应代码。

2 纯色字符注释行只用于主要注释。

2 避免形成注释框。

2 使用撇号来指明注释。(附录五)

2 增强注释的可读性。

2.2.2 注释原则

2 用文字说明代码的作用,而不是简单地重复代码做些什么。

2 如果你想违背好的编程原则,请说明为什么。

2 用注释来说明何时可能出错和为什么出错。

2 增强注释的可读性。

代码注释应遵循的书写规则:

2 使用完整的语句。出色的注释能够说明总的程序流和某个过程的作用,即使与代码

身分开,也能够说明问题。

2 避免使用缩写。

2 若要使人们注意注释中的一个或多个单词,请全部使用大写字母。

2 对注释进行缩进,使之与后随的语句对齐

2 为每个过程赋予一个注释标头。(附录六)

2 使用内部注释来说明代码进程。(附录七)

2 用行尾注释来说明变量。当描述较短时,可以使用行尾注释(不建议)。

2.3 循环结构

2.3.1 使用F o r. . . N e x t,使代码循环运行规定的次数。

2 用常量取代循环中的硬编码。

2 循环体缩进一个Tab。

2 所有N e x t语句均应包含计数器变量。

2 使用Exit For 退去循环,不要不要使用G o To和一个标注。

2 循环结束后不要使用计数器变量。

2.3.2 使用For Each...Next,循环运行一个集合的所有成员。

2 不要用For Each...Next来循环运行数组。

2 在For Each...Next循环中尽可能使用特定的数据类型。For Each...Next循环中的

元变量必须是Va r i a n t或某些O b j e c t类型(通用或专用)变量。

2.3.3 使用D o . . . l o o p,使循环按照未定次数来运行。

2 除非你有理由使用别的操作方法,否则请在循环的开始处计算D o循环的退出条件。

2 当你在W h i l e与U n t i l之间进行选择时,请使用能实现最简单的条件的这个关键字。

2 使用D o循环或F o r. . . N e x t实现循环,不要使用G o To和一个标注实现循环

2 用D o . . . L o o p取代W h i l e . . . We n d。

2.4 控制结构

2.4.1 当根据一个条件是Tr u e还是F a l s e来作出判断时,使用I f . . . T h e

n

. . . E l s e

2 即使只有一个语句被执行,也应考虑使用End If构造,而不要把语句写在同一行上。

2 Visual Basic不会使复合条件短路。当你创建一个I f . . . T h e n判断结构时,可以创建一个由多个较小条件组成的复合条件。

2.4.2 对非布尔表达式与各种可能的值进行比较时,使用Select Case语句

2 即使不需要,也应该在每个Select Case构造中包含Case Else语句。

2 所有C a s e语句都应该使用便于理解的顺序。

2 要注意Case语句的排序,避免出现在后来遇到C a s e语句之前将较早的C a s e语句计算为Tr u e值,而造成计算错误。

2.4.3 用行尾注释使嵌套式判断结构更加清楚。

2.4.4 对表达式进行格式化,以便进行准确的计算和代码的理解。

2 决不要将布尔表达式与Tr u e或F a l s e相比较。

2 创建的布尔变量名应该反映肯定的条件而不是否定的条件。

2 为了清楚起见,用括号将表达式括起来。即使不要求,也要使用括号。

2 使代码流更加清楚。当编写判断代码结构时,应该尽量使代码流显得清楚一些。

2.4.5 不要使用G o S u b。

2.4.6 只有当没有其他替代方法或者当转移到一个错误处理程序或单个退出点时,才使用G o To语句.

代码框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c++代码框架、代码框架的信息别忘了在本站进行查找喔。

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