app聊天模块代码(app聊天模块代码大全)
admin 发布:2022-12-19 20:45 141
今天给各位分享app聊天模块代码的知识,其中也会对app聊天模块代码大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
手机发起聊天代码
步骤
1首先我们打开QQ推广网站,点击推广工具,点击设置
然后拉下去点击完全加密之后保存,然后刷新下网页
这时候点击推广工具,QQ通讯组件,选择好组件样式,然后复制下面的代码,如果刚才没有完全加密,下面的代码只能用在电脑上临时会话,也可以做超链接
现在我用凡科网测试一下电脑临时会话可不可以,选择HTML,把代码粘贴进去,然后确定保存
因为我上了两个Q,点击QQ图标之后就提示我选择哪个QQ会话了,我们再测试下手机
手机一样把选择HTML之后,把代码粘贴进去之后确定
然后打开手机站点击图标之后还是可以临时会话的,再测试用手机打开
急求一个简易聊天室的代码
这个应该可以的拉:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.event.*;
public class ChatClient extends Applet{
protected boolean loggedIn;//登入状态
protected Frame cp;//聊天室框架
protected static int PORTNUM=7777; //缺省端口号7777
protected int port;//实际端口号
protected Socket sock;
protected BufferedReader is;//用于从sock读取数据的BufferedReader
protected PrintWriter pw;//用于向sock写入数据的PrintWriter
protected TextField tf;//用于输入的TextField
protected TextArea ta;//用于显示对话的TextArea
protected Button lib;//登入按钮
protected Button lob;//登出的按钮
final static String TITLE ="Chatroom applet";
protected String paintMessage;//发表的消息
public ChatParameter Chat;
public void init(){
paintMessage="正在生成聊天窗口";
repaint();
cp=new Frame(TITLE);
cp.setLayout(new BorderLayout());
String portNum=getParameter("port");//呢个参数勿太明
port=PORTNUM;
if (portNum!=null) //书上是portNum==null,十分有问题
port=Integer.parseInt(portNum);
//CGI
ta=new TextArea(14,80);
ta.setEditable(false);//read only attribute
ta.setFont(new Font("Monospaced",Font.PLAIN,11));
cp.add(BorderLayout.NORTH,ta);
Panel p=new Panel();
Button b;
//for login button
p.add(lib=new Button("Login"));
lib.setEnabled(true);
lib.requestFocus();
lib.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
login();
lib.setEnabled(false);
lob.setEnabled(true);
tf.requestFocus();//将键盘输入锁定再右边的文本框中
}
});
//for logout button
p.add(lob=new Button ("Logout"));
lob.setEnabled(false);
lob.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
logout();
lib.setEnabled(true);
lob.setEnabled(false);
lib.requestFocus();
}
});
p.add(new Label ("输入消息:"));
tf=new TextField(40);
tf.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(loggedIn){
//pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());//Chat.CMD....是咩野来?
int j=tf.getText().indexOf(":");
if(j0) pw.println(Chat.CMD_MESG+tf.getText());
else
pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());
tf.setText("");//勿使用flush()?
}
}
});
p.add(tf);
cp.add(BorderLayout.SOUTH,p);
cp.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
//如果执行了setVisible或者dispose,关闭窗口
ChatClient.this.cp.setVisible(false);
ChatClient.this.cp.dispose();
logout();
}
});
cp.pack();//勿明白有咩用?
//将Frame cp放在中间
Dimension us=cp.getSize(),
them=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int newX=(them.width-us.width)/2;
int newY=(them.height-us.height)/2;
cp.setLocation(newX,newY);
cp.setVisible(true);
paintMessage="Window should now be visible";
repaint();
}
//登录聊天室
public void login(){
if(loggedIn) return;
try{
sock=new Socket(getCodeBase().getHost(),port);
is=new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream()));
pw=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);
}catch(IOException e){
showStatus("Can't get socket: "+e);
cp.add(new Label("Can't get socket: "+e));
return;}
//构造并且启动读入器,从服务器读取数据,输出到文本框中
//这里,长成一个线程来避免锁住资源(lockups)
new Thread (new Runnable(){
public void run(){
String line;
try{
while(loggedIn ((line=is.readLine())!=null))
ta.appendText(line+"\n");
}catch(IOException e){
showStatus("我的天啊,掉线了也!!!!");
return;
}
}
}).start();
//假定登录(其实只是打印相关信息,并没有真正登录)
// pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");
pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");
loggedIn =true;
}
//模仿退出的代码
public void logout(){
if(!loggedIn)
return;
loggedIn=false;
try{
if(sock!=null)
sock.close();
}catch(IOException ign){
// 异常处理哦
}
}
//没有设置stop的方法,即使从浏览器跳到另外一个网页的时候
//聊天程序还可以继续运行
public void paint(Graphics g){
Dimension d=getSize();
int h=d.height;
int w=d.width;
g.fillRect(0,0,w,2);
g.setColor(Color.black);
g.drawString(paintMessage,10,(h/2)-5);
}
}
聊天室服务器端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class ChatServer{
//聊天室管理员ID
protected final static String CHATMASTER_ID="ChatMaster";
//系统信息的分隔符
protected final static String SEP=": ";
//服务器的Socket
protected ServerSocket servSock;
//当前客户端列表
protected ArrayList clients;
//调试标记
protected boolean DEBUG=false;
public ChatParameter Chat;
//主方法构造一个ChatServer,没有返回值
public static void main(String[] argv){
System.out.println("Chat server0.1 starting");
ChatServer w=new ChatServer();
w.runServer();
System.out.println("***ERROR*** Chat server0.1 quitting");
}
//构造和运行一个聊天服务
ChatServer(){
Chat=new ChatParameter();
clients=new ArrayList();
try{
servSock=new ServerSocket(7777);//实有问题拉,不过可能是他自己定义既一个class.
System.out.println("Chat Server0.1 listening on port:"+7777);
}catch(Exception e){
log("IO Exception in ChatServer.init");
System.exit(0);
}
}
public void runServer(){
try{
while(true){
Socket us=servSock.accept();
String hostName=us.getInetAddress().getHostName();
System.out.println("Accpeted from "+hostName);
//一个处理的线程
ChatHandler cl=new ChatHandler(us,hostName);
synchronized(clients){
clients.add(cl);
cl.start();
if(clients.size()==1)
cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the first one here");
else{
cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the latest of"+
clients.size()+" users.");
}
}
}
}catch(Exception e){
log("IO Exception in runServer:"+e);
System.exit(0);
}
}
protected void log(String s){
System.out.println(s);
}
//处理会话的内部的类
protected class ChatHandler extends Thread {
//客户端scoket
protected Socket clientSock;
//读取socket的BufferedReader
protected BufferedReader is ;
//在socket 上发送信息行的PrintWriter
protected PrintWriter pw;
//客户端出主机
protected String clientIP;
//句柄
protected String login;
public ChatHandler (Socket sock,String clnt)throws IOException {
clientSock=sock;
clientIP=clnt;
is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(sock.getInputStream()));
pw=new PrintWriter (sock.getOutputStream(),true);
}
//每一个ChatHandler是一个线程,下面的是他的run()方法
//用于处理会话
public void run(){
String line;
try{
while((line=is.readLine())!=null){
char c=line.charAt(0);//我顶你老母啊 ,果只Chat.CMD咩xx冇定义 扑啊///!!!
line=line.substring(1);
switch(c){
//case Chat.CMD_LOGIN:
case 'l':
if(!Chat.isValidLoginName(line)){
send(CHATMASTER_ID,"LOGIN"+line+"invalid");
log("LOGIN INVALID from:"+clientIP);
continue;
}
login=line;
broadcast(CHATMASTER_ID,login+" joins us,for a total of"+
clients.size()+" users");
break;
// case Chat.CMD_MESG:
case 'm':
if(login==null){
send(CHATMASTER_ID,"please login first");
continue;
}
int where =line.indexOf(Chat.SEPARATOR);
String recip=line.substring(0,where);
String mesg=line.substring (where+1);
log("MESG: "+login+"---"+recip+": "+mesg);
ChatHandler cl=lookup(recip);
if(cl==null)
psend(CHATMASTER_ID,recip+"not logged in.");
else
cl.psend(login,mesg);
break;
//case Chat.CMD_QUIT:
case 'q':
broadcast(CHATMASTER_ID,"Goodbye to "+login+"@"+clientIP);
close();
return;//ChatHandler结束
// case Chat.CMD_BCAST:
case 'b':
if(login!=null)
broadcast(login,line);
else
log("BL FROM"+clientIP);
break;
default:
log("Unknow cmd"+c+"from"+login+"@"+clientIP);
}
}
}catch(IOException e){
log("IO Exception :"+e);
}finally{
//sock 结束,我们完成了
//还不能发送再见的消息
//得有简单的基于命令的协议才行
System.out.println(login+SEP+"All Done");
synchronized(clients){
clients.remove(this);
if(clients.size()==0){
System.out.println(CHATMASTER_ID+SEP+
"I'm so lonely I could cry");
}else if(clients.size()==1){
ChatHandler last=(ChatHandler)clients.get(0);
last.send(CHATMASTER_ID,"Hey,you are talking to yourself again");
}
else{
broadcast(CHATMASTER_ID,"There are now"+clients.size()+" users");
}
}
}
}
protected void close(){
if(clientSock==null){
log("close when not open");
return;
}
try{
clientSock.close();
clientSock=null;
}catch(IOException e){
log("Failure during close to "+clientIP);
}
}
//发送一条消息给用户
public void send(String sender,String mesg){
pw.println(sender+SEP+"*"+mesg);
}
//发送私有的消息
protected void psend(String sender ,String msg){
send("*"+sender+"*",msg);
}
//发送一条消息给所有的用户
public void broadcast (String sender,String mesg){
System.out.println("Broadcasting"+sender+SEP+mesg);
for(int i=0;iclients.size();i++){
ChatHandler sib=(ChatHandler)clients.get(i);
if(DEBUG)
System.out.println("Sending to"+sib);
sib.send(sender,mesg);
}
if(DEBUG) System.out.println("Done broadcast");
}
protected ChatHandler lookup(String nick){
synchronized(clients){
for(int i=0;iclients.size();i++){
ChatHandler cl=(ChatHandler)clients.get(i);
if(cl.login.equals(nick))
return cl;
}
}
return null;
}
//将ChatHandler对象转换成一个字符串
public String toString(){
return "ChatHandler["+login+"]";
}
}
}
public class ChatParameter {
public static final char CMD_BCAST='b';
public static final char CMD_LOGIN='l';
public static final char CMD_MESG='m';
public static final char CMD_QUIT='q';
public static final char SEPARATOR=':';//?????
public static final int PORTNUM=7777;
public boolean isValidLoginName(String line){
if (line.equals("CHATMASTER_ID"))
return false;
return true;
}
public void main(String[] argv){
}
}
记得加分啊!!!
一个聊天的APP开发步骤建模搭建是怎样的?
1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计—APP项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3. 功能实现—APP项目打码阶段
APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试—APP项目大家评
把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.APP项目完成, 把APP投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机APP软件
专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。
急需一个java编程实现的简单聊天窗口代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientDemo01 {
public static void main(String[] args){
JFrame f=new JFrame("AA");
JPanel p1=new JPanel();
JPanel p2=new JPanel();
JTextArea ta=new JTextArea(15,30);
ta.setEditable(false); //文本域只读
JScrollPane sp=new JScrollPane(ta); //滚动窗格
JTextField tf=new JTextField(20);
JButton b=new JButton("发送");
p1.add(sp);
p2.add(tf);
p2.add(b);
f.add(p1,"Center");
f.add(p2,"South");
f.setBounds(300,300,360,300);
f.setVisible(true);
f.setResizable(false);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Socket socket=null;
BufferedInputStream bis=null;
BufferedOutputStream bos=null;
try{
socket=new Socket("192.168.0.4",5000);
bis=new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
bos=new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
MyThread01 mt=new MyThread01(bis,ta);
mt.start();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
b.addActionListener(new ButtonActionListener01(tf,ta,bos));
}
}
class ButtonActionListener01 implements ActionListener{
JTextField tf;
JTextArea ta;
BufferedOutputStream bos;
public ButtonActionListener01(JTextField tf,JTextArea ta,BufferedOutputStream bos){
this.tf=tf;
this.ta=ta;
this.bos=bos;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String message=tf.getText();
if(!message.equals("")){
tf.setText(""); //清空文本框
ta.append("AA:"+message+"\n"); //添加到文本域并换行
try{
bos.write(message.getBytes());
bos.flush();
}catch(Exception ex){
System.out.println("发送失败");
}
}
}
}
class MyThread01 extends Thread{
BufferedInputStream bis;
JTextArea ta;
public MyThread01(BufferedInputStream bis,JTextArea ta){
this.bis=bis;
this.ta=ta;
}
public void run(){
try{
while(true){
byte[] b=new byte[100];
int length=bis.read(b);
String message=new String(b,0,length);
ta.append("BB:"+message+"\n");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
} import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerDemo01{
public static void main(String[] args){
JFrame f=new JFrame("BB");
JPanel p1=new JPanel();
JPanel p2=new JPanel();
JTextArea ta=new JTextArea(12,30); //文本域,第一个参数为行数,第二个参数为列数
ta.setEditable(false); //文本域只读
JScrollPane sp=new JScrollPane(ta); //滚动窗格
JTextField tf=new JTextField(20);
JButton b=new JButton("发送");
p1.add(sp);
p2.add(tf);
p2.add(b);
f.add(p1,"Center");
f.add(p2,"South");
f.setBounds(300,300,360,300);
f.setVisible(true);
f.setResizable(false);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
BufferedInputStream bis=null;
BufferedOutputStream bos=null;
try{
server=new ServerSocket(5000);
//ta.append("等待AA连接...\n");
socket=server.accept();
//ta.append("AA已连接\n");
bis=new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
bos=new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
MyThread1 mt=new MyThread1(bis,ta);
mt.start();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
b.addActionListener(new ButtonActionListener1(tf,ta,bos));
}
}
class ButtonActionListener1 implements ActionListener{
JTextField tf;
JTextArea ta;
BufferedOutputStream bos;
public ButtonActionListener1(JTextField tf,JTextArea ta,BufferedOutputStream bos){
this.tf=tf;
this.ta=ta;
this.bos=bos;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String message=tf.getText(); //获取文本框中的内容
if(!message.equals("")){
tf.setText(""); //清空文本框
ta.append("BB:"+message+"\n"); //添加到文本域并换行
try{
bos.write(message.getBytes());
bos.flush();
}catch(Exception ex){
System.out.println("发送失败!");
}
}
}
}
class MyThread1 extends Thread{
BufferedInputStream bis;
JTextArea ta;
public MyThread1(BufferedInputStream bis,JTextArea ta){
this.bis=bis;
this.ta=ta;
}
public void run(){
try{
while(true){
byte[] b=new byte[100];
int length=bis.read(b);
String message=new String(b,0,length);
ta.append("AA:"+message+"\n");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
IM即时通讯聊天社交APP源码,交友APP源码
交友APP源码 IM带音视频源码Uniapp 即时通讯安卓苹果APP源码
前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)
服务器端开发语言: PHP+WebSocket
数据库:MySql + mongodb
前端打包工具:Hbuilder
服务器搭建工具:宝塔 + Xshell
短信接口: 支持阿里云
支付接口:支持支付宝
服务器配置: 4核8G宽带10兆以上
服务器系统:Linux Centos 7.6 64位
基本功能说明:
1.发消息:语音、图片、视频、文字、表情、表情包、文件、名片等。
2.聊天:单聊、群聊。
3.自定义消息:发红包、转账。
4.聊天记录:清空聊天记录、群管理、加群二维码控制是否可加。
5.自定义添加链接。
6.我的钱包:后台可以充值、用户充值、提现等。
7.创建群:可任意创建群,群成员数量不受限制,好友数量不受限。
8.群功能:设置群二维码、群公告、群共享文件、顶置聊天、消息免打扰,屏蔽群信息、禁言、举报、群管理、查找聊天记录、禁止全员相互加好友、清空聊天记录等。
9.好友聊天:文字、语音、音视频通话、收藏、照片、小视频、各种表情、传送文件、发送位置、引用回复、撤回、复制、删除、收藏、撤回、录制、多选、发红包,转账等。
10.生活圈动态:可以发送图文、语音、视频、可点赞,评论、举报等。
11.会员登录:注册登录、短信登录。
12.账号设置:修改密码、语言切换、字体设置、隐私设置、安全设置、一键群发好友消息等。
13.用户管理:登录时间、登陆IP、更换头像、更换名称、设置密码、批量生成用户。
14.后台功能: 管理员列表、系统设置、用户管理、群组管理、通讯录管理、财务管理、会话管理、自定义网站、手机通讯录
了解更多源码内容,您可以私信我!
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