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app聊天模块代码(app聊天模块代码大全)

admin 发布:2022-12-19 20:45 141


今天给各位分享app聊天模块代码的知识,其中也会对app聊天模块代码大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

手机发起聊天代码

步骤

1首先我们打开QQ推广网站,点击推广工具,点击设置

然后拉下去点击完全加密之后保存,然后刷新下网页

这时候点击推广工具,QQ通讯组件,选择好组件样式,然后复制下面的代码,如果刚才没有完全加密,下面的代码只能用在电脑上临时会话,也可以做超链接

现在我用凡科网测试一下电脑临时会话可不可以,选择HTML,把代码粘贴进去,然后确定保存

因为我上了两个Q,点击QQ图标之后就提示我选择哪个QQ会话了,我们再测试下手机

手机一样把选择HTML之后,把代码粘贴进去之后确定

然后打开手机站点击图标之后还是可以临时会话的,再测试用手机打开

急求一个简易聊天室的代码

这个应该可以的拉:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.awt.event.*;

public class ChatClient extends Applet{

protected boolean loggedIn;//登入状态

protected Frame cp;//聊天室框架

protected static int PORTNUM=7777; //缺省端口号7777

protected int port;//实际端口号

protected Socket sock;

protected BufferedReader is;//用于从sock读取数据的BufferedReader

protected PrintWriter pw;//用于向sock写入数据的PrintWriter

protected TextField tf;//用于输入的TextField

protected TextArea ta;//用于显示对话的TextArea

protected Button lib;//登入按钮

protected Button lob;//登出的按钮

final static String TITLE ="Chatroom applet";

protected String paintMessage;//发表的消息

public ChatParameter Chat;

public void init(){

paintMessage="正在生成聊天窗口";

repaint();

cp=new Frame(TITLE);

cp.setLayout(new BorderLayout());

String portNum=getParameter("port");//呢个参数勿太明

port=PORTNUM;

if (portNum!=null) //书上是portNum==null,十分有问题

port=Integer.parseInt(portNum);

//CGI

ta=new TextArea(14,80);

ta.setEditable(false);//read only attribute

ta.setFont(new Font("Monospaced",Font.PLAIN,11));

cp.add(BorderLayout.NORTH,ta);

Panel p=new Panel();

Button b;

//for login button

p.add(lib=new Button("Login"));

lib.setEnabled(true);

lib.requestFocus();

lib.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e){

login();

lib.setEnabled(false);

lob.setEnabled(true);

tf.requestFocus();//将键盘输入锁定再右边的文本框中

}

});

//for logout button

p.add(lob=new Button ("Logout"));

lob.setEnabled(false);

lob.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

logout();

lib.setEnabled(true);

lob.setEnabled(false);

lib.requestFocus();

}

});

p.add(new Label ("输入消息:"));

tf=new TextField(40);

tf.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(loggedIn){

//pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());//Chat.CMD....是咩野来?

int j=tf.getText().indexOf(":");

if(j0) pw.println(Chat.CMD_MESG+tf.getText());

else

pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());

tf.setText("");//勿使用flush()?

}

}

});

p.add(tf);

cp.add(BorderLayout.SOUTH,p);

cp.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

//如果执行了setVisible或者dispose,关闭窗口

ChatClient.this.cp.setVisible(false);

ChatClient.this.cp.dispose();

logout();

}

});

cp.pack();//勿明白有咩用?

//将Frame cp放在中间

Dimension us=cp.getSize(),

them=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

int newX=(them.width-us.width)/2;

int newY=(them.height-us.height)/2;

cp.setLocation(newX,newY);

cp.setVisible(true);

paintMessage="Window should now be visible";

repaint();

}

//登录聊天室

public void login(){

if(loggedIn) return;

try{

sock=new Socket(getCodeBase().getHost(),port);

is=new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream()));

pw=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);

}catch(IOException e){

showStatus("Can't get socket: "+e);

cp.add(new Label("Can't get socket: "+e));

return;}

//构造并且启动读入器,从服务器读取数据,输出到文本框中

//这里,长成一个线程来避免锁住资源(lockups)

new Thread (new Runnable(){

public void run(){

String line;

try{

while(loggedIn ((line=is.readLine())!=null))

ta.appendText(line+"\n");

}catch(IOException e){

showStatus("我的天啊,掉线了也!!!!");

return;

}

}

}).start();

//假定登录(其实只是打印相关信息,并没有真正登录)

// pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");

pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");

loggedIn =true;

}

//模仿退出的代码

public void logout(){

if(!loggedIn)

return;

loggedIn=false;

try{

if(sock!=null)

sock.close();

}catch(IOException ign){

// 异常处理哦

}

}

//没有设置stop的方法,即使从浏览器跳到另外一个网页的时候

//聊天程序还可以继续运行

public void paint(Graphics g){

Dimension d=getSize();

int h=d.height;

int w=d.width;

g.fillRect(0,0,w,2);

g.setColor(Color.black);

g.drawString(paintMessage,10,(h/2)-5);

}

}

聊天室服务器端

import java.net.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

public class ChatServer{

//聊天室管理员ID

protected final static String CHATMASTER_ID="ChatMaster";

//系统信息的分隔符

protected final static String SEP=": ";

//服务器的Socket

protected ServerSocket servSock;

//当前客户端列表

protected ArrayList clients;

//调试标记

protected boolean DEBUG=false;

public ChatParameter Chat;

//主方法构造一个ChatServer,没有返回值

public static void main(String[] argv){

System.out.println("Chat server0.1 starting");

ChatServer w=new ChatServer();

w.runServer();

System.out.println("***ERROR*** Chat server0.1 quitting");

}

//构造和运行一个聊天服务

ChatServer(){

Chat=new ChatParameter();

clients=new ArrayList();

try{

servSock=new ServerSocket(7777);//实有问题拉,不过可能是他自己定义既一个class.

System.out.println("Chat Server0.1 listening on port:"+7777);

}catch(Exception e){

log("IO Exception in ChatServer.init");

System.exit(0);

}

}

public void runServer(){

try{

while(true){

Socket us=servSock.accept();

String hostName=us.getInetAddress().getHostName();

System.out.println("Accpeted from "+hostName);

//一个处理的线程

ChatHandler cl=new ChatHandler(us,hostName);

synchronized(clients){

clients.add(cl);

cl.start();

if(clients.size()==1)

cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the first one here");

else{

cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the latest of"+

clients.size()+" users.");

}

}

}

}catch(Exception e){

log("IO Exception in runServer:"+e);

System.exit(0);

}

}

protected void log(String s){

System.out.println(s);

}

//处理会话的内部的类

protected class ChatHandler extends Thread {

//客户端scoket

protected Socket clientSock;

//读取socket的BufferedReader

protected BufferedReader is ;

//在socket 上发送信息行的PrintWriter

protected PrintWriter pw;

//客户端出主机

protected String clientIP;

//句柄

protected String login;

public ChatHandler (Socket sock,String clnt)throws IOException {

clientSock=sock;

clientIP=clnt;

is=new BufferedReader(

new InputStreamReader(sock.getInputStream()));

pw=new PrintWriter (sock.getOutputStream(),true);

}

//每一个ChatHandler是一个线程,下面的是他的run()方法

//用于处理会话

public void run(){

String line;

try{

while((line=is.readLine())!=null){

char c=line.charAt(0);//我顶你老母啊 ,果只Chat.CMD咩xx冇定义 扑啊///!!!

line=line.substring(1);

switch(c){

//case Chat.CMD_LOGIN:

case 'l':

if(!Chat.isValidLoginName(line)){

send(CHATMASTER_ID,"LOGIN"+line+"invalid");

log("LOGIN INVALID from:"+clientIP);

continue;

}

login=line;

broadcast(CHATMASTER_ID,login+" joins us,for a total of"+

clients.size()+" users");

break;

// case Chat.CMD_MESG:

case 'm':

if(login==null){

send(CHATMASTER_ID,"please login first");

continue;

}

int where =line.indexOf(Chat.SEPARATOR);

String recip=line.substring(0,where);

String mesg=line.substring (where+1);

log("MESG: "+login+"---"+recip+": "+mesg);

ChatHandler cl=lookup(recip);

if(cl==null)

psend(CHATMASTER_ID,recip+"not logged in.");

else

cl.psend(login,mesg);

break;

//case Chat.CMD_QUIT:

case 'q':

broadcast(CHATMASTER_ID,"Goodbye to "+login+"@"+clientIP);

close();

return;//ChatHandler结束

// case Chat.CMD_BCAST:

case 'b':

if(login!=null)

broadcast(login,line);

else

log("BL FROM"+clientIP);

break;

default:

log("Unknow cmd"+c+"from"+login+"@"+clientIP);

}

}

}catch(IOException e){

log("IO Exception :"+e);

}finally{

//sock 结束,我们完成了

//还不能发送再见的消息

//得有简单的基于命令的协议才行

System.out.println(login+SEP+"All Done");

synchronized(clients){

clients.remove(this);

if(clients.size()==0){

System.out.println(CHATMASTER_ID+SEP+

"I'm so lonely I could cry");

}else if(clients.size()==1){

ChatHandler last=(ChatHandler)clients.get(0);

last.send(CHATMASTER_ID,"Hey,you are talking to yourself again");

}

else{

broadcast(CHATMASTER_ID,"There are now"+clients.size()+" users");

}

}

}

}

protected void close(){

if(clientSock==null){

log("close when not open");

return;

}

try{

clientSock.close();

clientSock=null;

}catch(IOException e){

log("Failure during close to "+clientIP);

}

}

//发送一条消息给用户

public void send(String sender,String mesg){

pw.println(sender+SEP+"*"+mesg);

}

//发送私有的消息

protected void psend(String sender ,String msg){

send("*"+sender+"*",msg);

}

//发送一条消息给所有的用户

public void broadcast (String sender,String mesg){

System.out.println("Broadcasting"+sender+SEP+mesg);

for(int i=0;iclients.size();i++){

ChatHandler sib=(ChatHandler)clients.get(i);

if(DEBUG)

System.out.println("Sending to"+sib);

sib.send(sender,mesg);

}

if(DEBUG) System.out.println("Done broadcast");

}

protected ChatHandler lookup(String nick){

synchronized(clients){

for(int i=0;iclients.size();i++){

ChatHandler cl=(ChatHandler)clients.get(i);

if(cl.login.equals(nick))

return cl;

}

}

return null;

}

//将ChatHandler对象转换成一个字符串

public String toString(){

return "ChatHandler["+login+"]";

}

}

}

public class ChatParameter {

public static final char CMD_BCAST='b';

public static final char CMD_LOGIN='l';

public static final char CMD_MESG='m';

public static final char CMD_QUIT='q';

public static final char SEPARATOR=':';//?????

public static final int PORTNUM=7777;

public boolean isValidLoginName(String line){

if (line.equals("CHATMASTER_ID"))

return false;

return true;

}

public void main(String[] argv){

}

}

记得加分啊!!!

一个聊天的APP开发步骤建模搭建是怎样的?

1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。

2.功能设计—APP项目概要设计

第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。

3. 功能实现—APP项目打码阶段

APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。

4.测试—APP项目大家评

把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,

根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。

5.APP项目完成, 把APP投放市场

在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。

6、营销推广手机APP软件

专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。

急需一个java编程实现的简单聊天窗口代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientDemo01 {

public static void main(String[] args){

JFrame f=new JFrame("AA");

JPanel p1=new JPanel();

JPanel p2=new JPanel();

JTextArea ta=new JTextArea(15,30);

ta.setEditable(false); //文本域只读

JScrollPane sp=new JScrollPane(ta); //滚动窗格

JTextField tf=new JTextField(20);

JButton b=new JButton("发送");

p1.add(sp);

p2.add(tf);

p2.add(b);

f.add(p1,"Center");

f.add(p2,"South");

f.setBounds(300,300,360,300);

f.setVisible(true);

f.setResizable(false);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Socket socket=null;

BufferedInputStream bis=null;

BufferedOutputStream bos=null;

try{

socket=new Socket("192.168.0.4",5000);

bis=new BufferedInputStream(socket.getInputStream());

bos=new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

MyThread01 mt=new MyThread01(bis,ta);

mt.start();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

b.addActionListener(new ButtonActionListener01(tf,ta,bos));

}

}

class ButtonActionListener01 implements ActionListener{

JTextField tf;

JTextArea ta;

BufferedOutputStream bos;

public ButtonActionListener01(JTextField tf,JTextArea ta,BufferedOutputStream bos){

this.tf=tf;

this.ta=ta;

this.bos=bos;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String message=tf.getText();

if(!message.equals("")){

tf.setText(""); //清空文本框

ta.append("AA:"+message+"\n"); //添加到文本域并换行

try{

bos.write(message.getBytes());

bos.flush();

}catch(Exception ex){

System.out.println("发送失败");

}

}

}

}

class MyThread01 extends Thread{

BufferedInputStream bis;

JTextArea ta;

public MyThread01(BufferedInputStream bis,JTextArea ta){

this.bis=bis;

this.ta=ta;

}

public void run(){

try{

while(true){

byte[] b=new byte[100];

int length=bis.read(b);

String message=new String(b,0,length);

ta.append("BB:"+message+"\n");

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

} import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ServerDemo01{

public static void main(String[] args){

JFrame f=new JFrame("BB");

JPanel p1=new JPanel();

JPanel p2=new JPanel();

JTextArea ta=new JTextArea(12,30); //文本域,第一个参数为行数,第二个参数为列数

ta.setEditable(false); //文本域只读

JScrollPane sp=new JScrollPane(ta); //滚动窗格

JTextField tf=new JTextField(20);

JButton b=new JButton("发送");

p1.add(sp);

p2.add(tf);

p2.add(b);

f.add(p1,"Center");

f.add(p2,"South");

f.setBounds(300,300,360,300);

f.setVisible(true);

f.setResizable(false);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

ServerSocket server=null;

Socket socket=null;

BufferedInputStream bis=null;

BufferedOutputStream bos=null;

try{

server=new ServerSocket(5000);

//ta.append("等待AA连接...\n");

socket=server.accept();

//ta.append("AA已连接\n");

bis=new BufferedInputStream(socket.getInputStream());

bos=new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

MyThread1 mt=new MyThread1(bis,ta);

mt.start();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

b.addActionListener(new ButtonActionListener1(tf,ta,bos));

}

}

class ButtonActionListener1 implements ActionListener{

JTextField tf;

JTextArea ta;

BufferedOutputStream bos;

public ButtonActionListener1(JTextField tf,JTextArea ta,BufferedOutputStream bos){

this.tf=tf;

this.ta=ta;

this.bos=bos;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String message=tf.getText(); //获取文本框中的内容

if(!message.equals("")){

tf.setText(""); //清空文本框

ta.append("BB:"+message+"\n"); //添加到文本域并换行

try{

bos.write(message.getBytes());

bos.flush();

}catch(Exception ex){

System.out.println("发送失败!");

}

}

}

}

class MyThread1 extends Thread{

BufferedInputStream bis;

JTextArea ta;

public MyThread1(BufferedInputStream bis,JTextArea ta){

this.bis=bis;

this.ta=ta;

}

public void run(){

try{

while(true){

byte[] b=new byte[100];

int length=bis.read(b);

String message=new String(b,0,length);

ta.append("AA:"+message+"\n");

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

IM即时通讯聊天社交APP源码,交友APP源码

交友APP源码 IM带音视频源码Uniapp 即时通讯安卓苹果APP源码

前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)

服务器端开发语言: PHP+WebSocket

数据库:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

服务器搭建工具:宝塔 + Xshell

短信接口: 支持阿里云

支付接口:支持支付宝

服务器配置: 4核8G宽带10兆以上

服务器系统:Linux Centos 7.6 64位

基本功能说明:

1.发消息:语音、图片、视频、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:单聊、群聊。

3.自定义消息:发红包、转账。

4.聊天记录:清空聊天记录、群管理、加群二维码控制是否可加。

5.自定义添加链接。

6.我的钱包:后台可以充值、用户充值、提现等。

7.创建群:可任意创建群,群成员数量不受限制,好友数量不受限。

8.群功能:设置群二维码、群公告、群共享文件、顶置聊天、消息免打扰,屏蔽群信息、禁言、举报、群管理、查找聊天记录、禁止全员相互加好友、清空聊天记录等。

9.好友聊天:文字、语音、音视频通话、收藏、照片、小视频、各种表情、传送文件、发送位置、引用回复、撤回、复制、删除、收藏、撤回、录制、多选、发红包,转账等。

10.生活圈动态:可以发送图文、语音、视频、可点赞,评论、举报等。

11.会员登录:注册登录、短信登录。

12.账号设置:修改密码、语言切换、字体设置、隐私设置、安全设置、一键群发好友消息等。

13.用户管理:登录时间、登陆IP、更换头像、更换名称、设置密码、批量生成用户。

14.后台功能: 管理员列表、系统设置、用户管理、群组管理、通讯录管理、财务管理、会话管理、自定义网站、手机通讯录

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