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雪花代码(c++雪花代码)

admin 发布:2022-12-19 20:35 148


本篇文章给大家谈谈雪花代码,以及c++雪花代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

QQ空间雪花代码

可以通过添加透明flash来达到你要的效果,以下是使用方法和可以引用的透明flash地址(有多个是雪花的效果,可以仔细找下):

日志加透明flash步骤:

1.在日志页面上点击(写日志)

2.点击那个红色图案

3.输入透明Flash地址

4.点自定义、(宽.800.px 高.800.px)

5.点设置为透明背景(Flash需支持)

6.背景位置(left.0.px top.0.px)

以上任何一步不正确都不会被显示

红色汽球

小红心组大红心

我爱你加星光

挂五角星

左右流星

一只蜻蜓

红色背景白色小流星

浅绿色背景亮色竖条

光球光芒时隐时现

米字星光

灰色背景米字星光

灰蓝背景飘落雨滴

黄色背景飞星闪闪

青蛙

蓝色蝴蝶

竖条箭头

宽窄竖条

左右晃动的竖条(宽、窄)

黑色背景旋转轮盘

蝌蚪旋转、随鼠标的白色光团

黑色背景绿色飘带幻影

黑色背景飞星闪闪

金鱼

蓝色背景水平飞镖

左右晃动的竖条

黑色背景水平闪动的横条

黑色背景光晕

光圈由小变大

蓝色背景雪花飘飘

左右闪动的竖条

三只黑蚂蚁

左右晃动的黄、绿、蓝竖线

无色背景水珠

黑色背景竖条

圆圈内海浪波动

黑色背景蓝色梦幻

黑色背景蓝色梦幻

黑色背景无数小亮点飘落

长发女孩

粉黄色5瓣花飘飘

小星、大星光晕梦幻

紫色唇印升腾

上下闪动的横条

绿色、黄色的树叶飞舞

流星飞降

小+字旋转大光圈

大、小八瓣雪花飘落

紫色背景大、小八瓣雪花飘落

空中飘动的黄球

两只黄色的蝴蝶在左上角飞舞

一片浅粉色的云团

箭头左右穿梭

一个光球从右上方慢慢飞入

飘落的浅粉色花瓣

晃动的文字“sweet kiss day”

三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光

黑色背景飘落的红叶

雪糕降落

绿色的心和I love you垂直降落

两只跳跃的青蛙

六边形、降落的竖条

燕鱼和水泡

光晕、光圈

天上散绿叶

蓝色背景飞翔的海鸥

黑色背景降落的萤火虫

飞腾的红心

五彩礼花燃放

黄色的四瓣花飘落

浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落

飘落的空心小兰圈

一只手的图形

由远而近飞来的流星

黑色背景飘落的雪花

七彩光光芒四射(全屏)

七彩光光芒四射(全屏)

闪动的小竖条

一只和平鸽展翅飞舞

蓝色背景蓝色气泡慢慢升空

白色背景浅蓝色的气泡慢慢升空

跟随鼠标游动的七彩光圈

线条变形

蓝色旋转

跟随鼠标旋转的数字时钟

鼠标滑过方块图形变换

满天星星

米字星光

大雨点

发散的光

背景光晕

背景光晕

蓝色雪花

黑色背景无数小亮点飘落

粉黄色5瓣花飘飘

小星、大星光晕梦幻

紫色背景大、小八瓣雪花飘落

蒲公英

一片浅粉色的云团

三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光

黑色背景飘落的枫叶

绿色的心和I love you垂直降落

蓝色背景飞翔的海鸥

飞腾的红心

五彩礼花燃放

浅蓝色的雪花

由远而近飞来的流星

飞翔的鹰

蓝色背景蓝色气泡慢慢升

跟随鼠标移动的黄色小球

七彩光光芒四射(全屏)

雪花旋舞

闪动的白色圆圈

金光闪闪(中间到四周)

飘舞的七彩丝线

闪电效果

七彩光8字形旋转

旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞

飞旋的七彩光

白色旋转的花瓣变形

蓝宝石七彩闪光

从空特大雨滴

漂亮的玫瑰花从上飘落

从上飘落的鲜花和红心

跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星

急用C语言的雪花代码 请高手指教谢谢了~~!

# include dos.h # include time.h # include conio.h # include stdio.h # include stdlib.h # include graphics.h struct Snow //雪的结构体 { int x; int y; int size; int speed; }snow[200]; int snownum=0; //初始化雪花数量 void *save1,*save2,*save3,*save4; //储存各个元素 void Copy() //储存元素主程序 { setcolor(0); setfillstyle(1,15); fillellipse(200,200,2,2); //大雪花 fillellipse(200,210,2,1); //中雪花 fillellipse(210,200,1,1); //小雪花 save1=malloc(imagesize(196,196,204,204)); //储存大雪花 save2=malloc(imagesize(196,196,204,204)); //储存中雪花 save3=malloc(imagesize(196,196,204,204)); //储存小雪花 save4=malloc(imagesize(196,196,204,204)); //储存背景色的图块 getimage(196,196,204,204,save1); getimage(196,208,204,212,save2); getimage(208,198,212,202,save3); getimage(96,96,104,104,save4); cleardevice(); } void DrawSnow() //下雪主程序 { int i; randomize(); while(!kbhit()) { if(snownum!=120) //初始设置雪花属性 { snow[snownum].speed=2+random(3); snow[snownum].x=20+random(600); snow[snownum].y=0; snow[snownum].size=random(3); snownum++; } for(i=0;isnownum;i++) putimage(snow[i].x,snow[i].y,save4,0); for(i=0;isnownum;i++) { snow[i].y+=snow[i].speed; switch(snow[i].size) //选择下落的雪花大小 {case 0: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save1,0); break; case 1: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save2,0); break; case 2: putimage(snow[i].x,snow[i].y,save3,0); break; } if(snow[i].y500) //雪花落下后重新计算雪花属性 { snow[i].speed=3+random(3); snow[i].x=20+random(600); snow[i].y=0; snow[i].size=random(3); } } delay(5000); } } void main() {int driver=DETECT,mode; initgraph(driver,mode,""); Copy(); DrawSnow(); }

flash如何制作雪花随机下落?有代码的请讲下步骤。

1、打开flash,新建一个MC,把雪花素材拖进去,做一个从左上向右下漂落的地画,为了使飘落生动真实,需设立一个引导层,让雪花随引导层往下动作。这个MC我们命名为雪花2、新建一个MC,把雪花这个MC拖到场景里,并将此MC命

名实例为snow(当然名字你可以自己定)。

新建一层,用来放AS代码。在第一桢写上以下代码:

var

snowNum

=

0;

snow._visible

=

false;第二桢写以下代码:snow.duplicateMovieClip("snow"+snowNum,snowNum);

var

newSnow=_root.luo["snow"+snowNum];

newSnow._x=Math.random()*450;

newSnow._y=Math.random()*800;

newSnow._rotation=Math.random()*50;

newSnow._xscale=Math.random()*180+40;

newSnow._yscale=Math.random()*180+40;

newSnow._alpha=Math.random()*100+50;

snowNum++;第三桢写以下代码:if

(snowNum120)

{

gotoAndPlay(2);

}

如果刚才放雪花MC的那一层没有自动顺延,那就在这层的第三桢右健插入桢完成之后,再把第二个MC拖到主场景里,考虑到我们的动画是从左上往右下的,这个MC应该放在主场景的左上边。最后测试,OK

网页飘雪花的代码是什么

在后台添加js特效可实现这样的效果。

js代码为:

script language="JavaScript"

!--

var no = 5; //雪片数目

var speed = 20; //飘动速度。(值越大越慢)

var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0; //当前浏览器类型,如果是NS则为1

var ie4up = (document.all) ? 1 : 0; //当前浏览器类型,如果是IE则为1

var s, x, y, sn, cs;

var a, r, cx, cy;

var i, doc_width = 800, doc_height = 600;

x = new Array();

y = new Array();

r = new Array();

cx = new Array();

cy = new Array();

s = 8; //每次下落的高度,越小越平滑,但是也越慢

if (ns4up) { //以NS兼容方式

doc_width = self.innerWidth; //取页面宽度

doc_height = self.innerHeight; //取页面高度

}

else

if (ie4up) { //以IE兼容方式

doc_width = document.body.clientWidth; //取页面宽度

doc_height = document.body.clientHeight; //取页面高度

}

for (i = 0; i no; ++ i) { //根据前面定义的雪片数目写进相应数目的层

initSnow(); //随机初始化层的坐标

if (ns4up) { //如果浏览器是NS

//用layer作为雪片(星号)的容器

document.write("layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"1\" ");

document.write("top=\"1\" visibility=\"show\"font color=\"red\"");

document.write("*/font/layer");

}

else

if (ie4up) { //如果浏览器是IE

//用div作为雪片的容器

document.write("div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");

document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");

document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"font color=\"red\"");

document.write("*/font/div");

}

}

//初始化雪片,生成随机坐标

function initSnow() {

a = 6;

r[i] = 1;

sn = Math.sin(a);

cs = Math.cos(a);

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;

cy[i] = Math.random() * doc_height + 1;

x[i] = r[i] * sn + cx[i];

y[i] = cy[i];

}

//计算雪花位置,从新位置上出现,看起来就像是新产生的一样。

function makeSnow() {

r[i] = 1;

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;

cy[i] = 1;

x[i] = r[i] * sn + cx[i];

y[i] = r[i] * cs + cy[i];

}

//雪花下落的计算

function updateSnow() {

r[i] += s;

x[i] = r[i] * sn + cx[i];

y[i] = r[i] * cs + cy[i];

}

//在NS浏览器上处理雪片下落的主程序

function SnowdropNS() {

for (i = 0; i no; ++ i) { //依次处理每片雪花

updateSnow(); //下落

if ((x[i] = 1) || (x[i] = (doc_width - 20)) || (y[i] = (doc_height - 20))) { //如果超出屏幕范围

makeSnow(); //则调整雪片到新位置上

doc_width = self.innerWidth; //更新页面宽度数据

doc_height = self.innerHeight; //更新页面高度数据

}

document.layers["dot"+i].top = y[i]; //改变层的Y坐标,应用新的位置

document.layers["dot"+i].left = x[i]; //改变层的X坐标,应用新的位置

}

setTimeout("SnowdropNS()", speed);

}

//在IE浏览器上处理雪片下落的主程序

function SnowdropIE() {

for (i = 0; i no; ++ i) { //依次处理每片雪花

updateSnow(); //下落

if ((x[i] = 1) || (x[i] = (doc_width - 20)) || (y[i] = (doc_height - 20))) { //如果超出屏幕范围

makeSnow(); //则调整雪片到新位置上

doc_width = document.body.clientWidth; //更新页面宽度数据

doc_height = document.body.clientHeight; //更新页面高度数据

}

document.all["dot"+i].style.pixelTop = y[i]; //改变层的坐标,应用新的位置

document.all["dot"+i].style.pixelLeft = x[i];

}

setTimeout("SnowdropIE()", speed); //准备下一次下落过程。

}

if (ns4up) { //如果是NS

SnowdropNS(); //调用SnowdropNS使雪片下落

}

else

if (ie4up) { //如果是NS

SnowdropIE(); //调用SnowdropIE使雪片下落

}

--

/script

说明:可以根据自己的需求根据说明进行相应参数的修改

华润雪花啤酒有限公司股票代码是什么?

华润雪花不是股份公司,所以没有上市。股东华润创业在港交所上市,代码00291。

华润创业有限公司於香港联合交易所挂牌,并为香港恒生指数成份股及恒生伦敦参考指数成份股之一。股份亦以美国预托证券买卖,并可於英国交易所自动报价系统交易。集团专注於消费品业务,遍及香港及中国大陆,并主要从事零售、饮品、食品加工及经销、纺织及物业投资业务。其最终控股公司为华润(集团)有限公司,截至2004年12月底,该公司拥有华润创业54.91%股权。公司目前在香港及中国内地雇用超过80,000名员工,当中有97%在中国内地雇用。

国内上市的啤酒公司有青岛啤酒600600,燕京啤酒000729,珠江啤酒002461,重庆啤酒600132,兰州黄河000929,惠泉啤酒600573。

拓展资料:

华润雪花啤酒(中国)有限公司成立于1994年(甲戌年),是一家生产、经营啤酒、饮料的央企控股企业。总部设于中国北京。其股东是华润创业有限公司。

华润雪花啤酒从一个区域性的单一工厂,发展成为行业中的知名企业,仅用了十年的时间。目前华润雪花啤酒在中国大陆经营48家啤酒厂,占有中国啤酒市场的15%份额。旗下拥有30多个区域品牌,在中国众多的市场中处于区域优势。2006年华润雪花啤酒销量超过500万千升,不但突破了雪花啤酒单品销量第一,并且公司总销量一举超越国内其他啤酒企业,成为中国销量最大的啤酒企业。

SABMiller是世界上最大的啤酒公司之一,在伦敦和约翰内斯堡股票市场分别上市,总部设在英国伦敦。SABMiller从事着大规模的啤酒和其他饮料的生产和销售,业务遍及世界五大洲,在40多个国家里拥有一百多个啤酒厂,一百五十多个啤酒品牌,年啤酒销量达1890万吨。SABMiller的生产管理在国际上享有很高的声誉,并被认为是非常善于在新兴市场运作的公司。在许多进入的国家中,SABMiller的品牌组合和市场份额都处于领导地位。SABMiller于2002年5月收购了美国Miller公司,从此进入这个世界上最大的啤酒市场和利润中心。

参考链接:百度百科 华润雪花啤酒

雪花啤酒c2是哪里的代码

是安徽的代码。

由华润雪花啤酒(舒城有限公司)生产的地址在安徽省六安市舒城县城关镇龙津大道1号,注册日期为2004年7月6日。

盖上酒标c2可为生产日期、生产批号或编码。

关于雪花代码和c++雪花代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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