bmp文件读写源代码(导出bmp格式)
admin 发布:2022-12-19 04:20 116
今天给各位分享bmp文件读写源代码的知识,其中也会对导出bmp格式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
用vc 读取BMP图片并显示出来代码怎么写啊?
显示位图文件
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,_T(“xxx.bmp”),Image_Bitmap,0,0,
Lr_CreateDibSection|Lr_DefaultSize|Lr_LoadFromFile); //加载bmp文件
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap); //关联位图对象
CDC dcimage;
dcimage.CreateCompatibleDC(pDC); //内存DC
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(bmp); //获取位图信息
dcimage.SelectObject(bitmap); //选取位图对象
pDC-BitBlt(0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,dcimage,0,0,SRCCOPY); //显示
这是单文档显示位图文件的方法,你照着看吧。
C++读取BMP图像
#includemath.h
#include iomanip.h
#include stdlib.h
#include windows.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include iostream.h
#include fstream.h
//---------------------------------------------------------------------------------------
//以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
//-------------------------------------------------------------------------------------------
//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool readBmp(char *bmpName)
{
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
if(fp==0) return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)
{
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);//关闭文件
return 1;//读取文件成功
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------
//以下为像素的读取函数
void xiang_su_du_qu()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="nv.BMP";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
cout"width="bmpWidth" height="bmpHeight" biBitCount="biBitCountendl;
//循环变量,图像的坐标
//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
int m=0,n=0,count_xiang_su=0;
//将图像左下角1/4部分置成黑色
ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);
if(biBitCount==8) //对于灰度图像
{
//------------------------------------------------------------------------------------
//以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
//左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
int L1=0;
int hang=63;
int lie=0;
//int L2=0;
//int fen_ge=8;
for(int fen_ge_hang=0;fen_ge_hang8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环
{
for(int fen_ge_lie=0;fen_ge_lie8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环
{
//--------------------------------------------
for(L1=hang;L1hang-8;L1--)//8*8矩阵行
{
for(int L2=lie;L2lie+8;L2++)//8*8矩阵列
{
m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);
outfilem" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件
{
outfileendl;
}
}
}
//---------------------------------------------
hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换
lie+=8;//64*64矩阵列变换
//该一行(64)由8个8*8矩阵的行组成
}
hang-=8;//64*64矩阵的列变换
lie=0;//64*64juzhen
}
}
//double xiang_su[2048];
//ofstream outfile("xiang_su_zhi.txt",ios::in|ios::trunc);
if(!outfile)
{
cout"open error!"endl;
exit(1);
}
else if(biBitCount==24){//彩色图像
for(int i=0;ibmpHeight;i++)
{
for(int j=0;jbmpWidth;j++)
{
for(int k=0;k3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
{
//*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;
m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);
outfilem" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)
{
outfileendl;
}
//n++;
}
n++;
}
}
cout"总的像素个素为:"nendl;
cout"----------------------------------------------------"endl;
}
//将图像数据存盘
char writePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理后再存储
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
}
void main()
{
xiang_su_du_qu();
}
用c语言读取24位位图bmp文件
可以使用C语言标准函数库中的fopen、fseek、fclose等系列函数来打开bmp位图文件,以及进行相应的处理,下面是一个demo,仅供参考。以下代码在vc6.0中编译通过。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#define BITMAPFILEHEADERLENGTH 14 // The bmp FileHeader length is 14
#define BM 19778 // The ASCII code for BM
/* Test the file is bmp file or not */
void bmpFileTest(FILE* fpbmp);
/* To get the OffSet of header to data part */
void bmpHeaderPartLength(FILE* fpbmp);
/* To get the width and height of the bmp file */
void BmpWidthHeight(FILE* fpbmp);
//get r,g,b data
void bmpDataPart(FILE* fpbmp);
// output data to corresponding txt file
void bmpoutput(FILE *fpout);
unsigned int OffSet = 0; // OffSet from Header part to Data Part
long width ; // The Width of the Data Part
long height ; // The Height of the Data Part
unsigned char r[2000][2000],output_r[2000][2000];
unsigned char g[2000][2000],output_g[2000][2000];
unsigned char b[2000][2000],output_b[2000][2000];
int main(int argc, char* argv[])
{
/* Open bmp file */
unsigned char *fp_temp;
FILE *fpbmp;
FILE *fpout;
fpbmp= fopen("1.bmp", "rb");
if (fpbmp == NULL)
{
printf("Open bmp failed!!!\n");
return 1;
}
fpout= fopen("out.bmp", "wb+");
if (fpout == NULL)
{
printf("Open out.bmp failed!!!\n");
return 1;
}
bmpFileTest(fpbmp); //Test the file is bmp file or not
bmpHeaderPartLength(fpbmp); //Get the length of Header Part
BmpWidthHeight(fpbmp); //Get the width and width of the Data Part
//
fseek(fpbmp, 0L, SEEK_SET);
fseek(fpout, 0L, SEEK_SET);
fp_temp=(unsigned char *)malloc(OffSet);
fread(fp_temp, 1, OffSet, fpbmp);
fwrite(fp_temp,1,OffSet,fpout);
bmpDataPart(fpbmp); //Reserve the data to file
/*
如果您想对图片进行处理,请您再这里插入处理函数!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*/
bmpoutput(fpout);
fclose(fpbmp);
fclose(fpout);
return 0;
}
void bmpoutput(FILE* fpout)
{
int i, j=0;
int stride;
unsigned char* pixout=NULL;
stride=(24*width+31)/8;
stride=stride/4*4;
pixout=(unsigned char *)malloc(stride);
fseek(fpout, OffSet, SEEK_SET);
for(j=0;jheight;j++)
{
for(i=0;iwidth;i++)
{
pixout[i*3+2]=output_r[height-1-j][i];
pixout[i*3+1]=output_g[height-1-j][i];
pixout[i*3] =output_b[height-1-j][i];
}
fwrite(pixout, 1, stride, fpout);
}
}
void bmpDataPart(FILE* fpbmp)
{
int i, j=0;
int stride;
unsigned char* pix=NULL;
FILE* fpr;
FILE* fpg;
FILE* fpb;
if((fpr=fopen("bmpr.txt","w+")) == NULL)
{
printf("Failed to construct file bmpr.txt.!!!");
exit(1);
}
if((fpg=fopen("bmpg.txt","w+")) == NULL)
{
printf("Failed to construct file bmpg.txt.!!!");
exit(1);
}
if((fpb=fopen("bmpb.txt","w+")) == NULL)
{
printf("Failed to construct file bmpb.txt.!!!");
exit(1);
}
fseek(fpbmp, OffSet, SEEK_SET);
stride=(24*width+31)/8;
stride=stride/4*4;
pix=(unsigned char *)malloc(stride);
for(j=0;jheight;j++)
{
fread(pix, 1, stride, fpbmp);
for(i=0;iwidth;i++)
{
r[height-1-j][i] =pix[i*3+2];
g[height-1-j][i] =pix[i*3+1];
b[height-1-j][i] =pix[i*3];
output_r[height-1-j][i] =pix[i*3+2];
output_g[height-1-j][i] =pix[i*3+1];
output_b[height-1-j][i] =pix[i*3];
}
}
for(i =0; i height; i++)
{
for(j = 0; j width-1; j++)
{
fprintf(fpb,"%4d",b[i][j]);
fprintf(fpg,"%4d",g[i][j]);
fprintf(fpr,"%4d",r[i][j]);
}
fprintf(fpb,"%4d\n",b[i][j]);
fprintf(fpg,"%4d\n",g[i][j]);
fprintf(fpr,"%4d\n",r[i][j]);
}
fclose(fpr);
fclose(fpg);
fclose(fpb);
}
void bmpFileTest(FILE* fpbmp)
{
unsigned short bfType = 0;
fseek(fpbmp, 0L, SEEK_SET);//seek_set 起始位置
fread(bfType, sizeof(char), 2, fpbmp);
if (BM != bfType)
{
printf("This file is not bmp file.!!!\n");
exit(1);
}
}
/* To get the OffSet of header to data part */
void bmpHeaderPartLength(FILE* fpbmp)
{
fseek(fpbmp, 10L, SEEK_SET);
fread(OffSet, sizeof(char), 4, fpbmp);
printf("The Header Part is of length %d.\n", OffSet);
}
/* To get the width and height of the bmp file */
void BmpWidthHeight(FILE* fpbmp)
{
fseek(fpbmp, 18L, SEEK_SET);
fread(width, sizeof(char), 4, fpbmp);
fseek(fpbmp, 22L, SEEK_SET);
fread(height, sizeof(char), 4, fpbmp);
printf("The Width of the bmp file is %ld.\n", width);
printf("The Height of the bmp file is %ld.\n", height);
}
求处理图片bmp文件的程序代码(C语言)
bmp文件由文件头,位图信息头,颜色表,和数据部组成
文件头:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType;//位图文件的类型,必须为BM(1-2字节)
DWORD bfSize;//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
WORD bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
WORD bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
//文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER;
位图信息头:
typedefstructtagBITMAPINFOHEADER{
DWORDbiSize;//本结构所占用字节数(15-18字节)
LONGbiWidth;//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
LONGbiHeight;//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
WORDbiPlanes;//目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
WORDbiBitCount;//每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)
//4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
DWORDbiCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORDbiSizeImage;//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)
LONGbiXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
LONGbiYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
DWORDbiClrUsed;//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
DWORDbiClrImportant;//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}BITMAPINFOHEADER;
打开文件读出这些信息,然后用一个RGB的构造体二维数组(height*width)来读取数据部分
关于bmp文件读写源代码和导出bmp格式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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