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ai游戏引擎程序设计源代码(游戏ai程序设计实战pdf)

admin 发布:2022-12-19 19:36 155


本篇文章给大家谈谈ai游戏引擎程序设计源代码,以及游戏ai程序设计实战pdf对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

学习游戏开发应该从哪些方面入手

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。

游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):

1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:

3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版

Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程

精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:

C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例

深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:

SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程

5、Ogre3D PDF书及其代码:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:

AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

C++网络编程卷12、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇

Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets

Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

盛大传奇外挂源代码

此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。

以下是游戏公司的招聘启事:

腾讯3D游戏引擎工程师

熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;

能熟练使用Direct3D编写3D程序;

能熟练的用C++进行开发。

有以下经验者优先考虑:

使用过gamebryo开发游戏一年以上;

作为3D程序开发过一个游戏以上;

开发过一个成型的3D引擎。

联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)

客户端程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。

3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。

3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++标准程序库自修教程与参考手册

3、Windows程序设计第5版

4、MFC windows程序设计第2版中文版

5、VC++深入详解

6、MFC深入浅出

7、Effictive STL

8、Windows核心编程

学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。

9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版

10、3D游戏编程大师技巧

11、DirectX角色扮演游戏编程

12、DirectX特效游戏程序设计

13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计

14、DirectX高级动画制作

15、Ogre引擎研究

16、游戏人工智能编程案例精粹

17、Visual C++实践与提高--网络编程篇

18、C++网络编程,卷1

19、C++网络编程,卷2

20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版

21、代码优化:有效使用内存

22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。

还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛

以后想做开发游戏.现在该学什么?

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:

1、C++primer中文版第4版

2、C++标准程序库自修教程与参考手册

3、Windows程序设计第5版

4、MFC windows程序设计第2版中文版

5、VC++深入详解

6、MFC深入浅出

7、Effictive STL

8、Windows核心编程

学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。

9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版

10、3D游戏编程大师技巧

11、DirectX角色扮演游戏编程

12、DirectX特效游戏程序设计

13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计

14、DirectX高级动画制作

15、Ogre引擎研究

16、游戏人工智能编程案例精粹

17、Visual C++实践与提高--网络编程篇

18、C++网络编程,卷1

19、C++网络编程,卷2

20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版

21、代码优化:有效使用内存

22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

,这里学游戏,貌似签订就业协议,而且只学程序,比汇众游戏学院专业多了。凡是和汇众游戏学院合作的,也就是有汇众游戏学院标志的游戏学院,都是垃圾,扔钱进去,都没有水花,出来顶多做个Game Master((GM),就是游戏客服,不读也能做!!

,这里有2年制的游戏开发大专可读。

上海交大昂立游戏学院,据我所知,也是很烂的学校,里面的人说,老师建模只建到一半,就建不下去了,老师还没学好!!有的人于是乎又跑去学美术去了,那边学美术的能找到工作,学策划的,和学程序,就没那么好了,白学的!!

汇众游戏学院,交了钱就不给退的,上了贼船,下都下不来了!!!千万别去汇众游戏学院,害惨一批人!!!

Gamebryo 2.2游戏引擎及开发资料5DVD光盘包括:

1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:

3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程

DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版

Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程

精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:

C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版

Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例

深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存

Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:

SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程...

5、Ogre3D PDF书及其代码:

Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:

AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能

游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:

C++网络编程卷12、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇

Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets

Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程

最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications

PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码

盛大传奇外挂源代码

J2ME手机游戏开发DVD近8G内容包括:

1:

J2ME移动开发与实例

第1章 Java手机程序设计入门

第2章 J2ME核心类及MIDlet类

第3章 MIDP用户界面对象

第4章 图形处理及低级事件处理

第5章 多线程编程

第6章 I/O及网络编程

第7章 数据库RMS编程

第8章 浮点数编程及应用实例分析

第9章 与服务端联合搭建移动应用

第10章 其他开发环境及课程总结

2:

第1讲 游戏设计基础和MIDlet开发过程

第2讲 图形和动画

第3讲 处理手机用户输入

第4讲 在游戏中应用乐音

第5讲 一个完整的游戏:Henway

第6讲 播放数字化声音和音乐

第7讲 创建平铺的游戏图层

第8讲 管理多个游戏图层

第9讲 一个完整的游戏:High Seas

第10讲 学会游戏的思考方式

第11讲 手机游戏网络基础

第12讲 调试和部署

第13讲 优化Java手机游戏

第14课 Space Out

第15讲 记录最高得分

3:

大量手机j2me游戏代码和E书

上面所要求的内容,此DVD中大都包括了,物超所值啊。

以上资料非常适合自学游戏开发,很多是网上没有的。

欢迎加入:游戏开发圈QQ群:64100175

以下是游戏公司的招聘启事:

腾讯3D游戏引擎工程师

熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;

能熟练使用Direct3D编写3D程序;

能熟练的用C++进行开发。

有以下经验者优先考虑:

使用过gamebryo开发游戏一年以上;

作为3D程序开发过一个游戏以上;

开发过一个成型的3D引擎。

联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)

客户端程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。

3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:

职位要求:

1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。

2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。

3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。

4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

帮我推荐一本书,有关FLASH游戏制作的或c++游戏制作的书.谢谢!我是菜鸟啊!

Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戏开发者杂志电子版(含源码)

Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,图形编程黑书,Id software的Michael Abrash编著

Game Programming Gems I.rar ,游戏编程精粹I、II(含源码)

Game Programming Gems II.rar

Graphics Gems I.rar ,图形学精粹I、II、III、IV、V

Graphics Gems II.rar

Graphics Gems III IBM.rar

Graphics Gems IV IBM.rar

Graphics Gems V.rar

Computer Graphics, C Version (2nd Ed.).rar ,计算机图形学C版(第二版)

half_life2_engine.zip ,半条命2游戏引擎源代码

D3DTutorial10_Half-Life2_Shading.pdf ,半条命2游戏引擎光照分析

Course.PTR.3D.Game.Engine.Programming.eBook-LinG.rar ,3D游戏引擎编程

3D Game Engine Design.rar ,3D游戏引擎设计

3D Game Engine Design source code.rar ,3D游戏引擎设计源代码

3D.Game.Programming.All.In.One.zip ,3D游戏编程大全

Game Design - Theory and Practice.rar ,游戏设计 - 理论与实践

game.programming.all.in.one.zip ,游戏编程大全

The Cg Tutorial - The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics.rar ,CG指导 - 可编程实时图形权威指南

Tricks Of The 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics And Rasterization.rar ,3D游戏编程大师技巧 - 高级3D图形和光栅化

Ultimate Game Design Building Game Worlds.rar ,终极游戏设计 - 创建游戏世界

Core.Techniques.And.Algorithms.In.Game.Programming.rar ,核心技术和算法在游戏编程

Simulating Humans.rar ,仿真人类

3D Lighting - History, Concepts, and Techniques.rar ,3D光照 - 历史,概念和技术

Lighting.Techniques.For.Real-Time.3D.Rendering.rar ,光照技术For实时3D渲染

Vector.Game.Math.Processors.zip ,向量游戏数学处理器

AI for Computer Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach.rar ,AI(人工智能)for计算机游戏和动画 - 一个认知建模方案

AI.Game.Development.Synthetic.Creatures.With.Learning.And.Reactive.Behaviors.rar ,AI游戏开发 - 合成生物With学习和反应举止

AI.Techniques.for.Game.Programming.rar ,AI技术for游戏编程(含源码)

Ai.Game.Programming.Wisdom.rar ,AI游戏编程(代码)

Real_Time_Rendering.rar ,实时渲染

special.effects.game.programming.rar ,特效(特殊效果)游戏编程(含源码)

Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists.zip ,着色器for游戏开发者和艺术家

Real-Time Shader Programming.rar ,实时着色器编程

Wordware.Publishing.Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.rar ,高级光照和材质with着色器

OReilly - Physics for Game Developers.rar ,物理for游戏开发者

GPU Programming Guide.rar ,GPU编程指南

Collision.Detection.pdf.rar ,碰撞检测

Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications.rar ,碰撞检测 - 算法与应用

focus.on.3D.terrain.zip ,游戏3D地形编程

Focus.On.3D.Models.zip ,游戏3D模型编程

Focus.On.2D.in.Direct3D.-.fly.pdf ,集中于Direct3D中的2D

Beginning.Game.Audio.Programming.rar ,开始游戏音频编程(含源码)

Internetworked.3D.Computer.Graphics.rar ,互连网间的3D计算机图形学

Beginning.Math.and.Physics.For.Game.Programmers.zip ,开始数学和物理for游戏编程者(PDF版)

Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM].rar ,开始数学和物理for游戏编程者(CHM版)

3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.zip ,3D数学初步for图形和游戏开发

The art of computer game design.rar ,计算机游戏设计艺术

Sams.Beginning.3D.Game.Programming.eBook-LiB.rar ,3D游戏编程入门

MIT.Press.Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals.rar ,游戏设计基础

design a pc game engine.rar ,设计一个PC游戏引擎

Advanced Graphics Programming Techniques Using Opengl.rar ,高级图形编程技术用OpenGL

Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX.rar ,DirectX实时渲染技巧与技术

Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src).ZIP ,DirectX实时渲染技巧与技术(源代码)

Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.rar ,实时3D地形引擎用C++和Dx9

MS.Press.-.Microsoft.DirectX.9.Programmable.Graphics.Pipeline.rar ,Microsoft DirectX9可编程图形管线

Wordware.Publishing.OpenGL.Game.Development.eBook-YYePG.rar ,OpenGL游戏开发

Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.zip ,OpenGL游戏编程入门

OpenGL.Programming.Guide.rar ,OpenGL编程指南

Addison.Wesley.-.OpenGL.Programming.Guide.2nd.Edition.rar ,OpenGL编程指南(第二版)

Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector.rar ,OpenGL着色语言(2004)

Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9.rar ,学习顶点和像素着色器编程用DirectX9

Shaderx2 - Shader Programming Tips Tricks With Directx 9.rar ,Shaderx2 - 着色器编程提示与技巧With DirectX9

ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX9.rar ,ShaderX2介绍和指导With DirectX9

Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks.rar ,Direct3D.ShaderX - 顶点和像素着色器提示和技巧

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.rar ,高级3D游戏编程用DirectX 9.0(含源码,CHM版)

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF].rar ,高级3D游戏编程用DirectX 9.0(PDF版)

DirectX 3D Graphics Programming Bible.rar ,DirectX 3D图形编程宝典

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0.rar ,介绍对3D游戏编程用DirectX9.0(含部分源代码)

Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar ,Direct3D游戏编程入门

Beginning.DirectX9.zip ,DirectX9入门

Cutting Edge Direct 3D Programming.rar ,Cutting Edge(刀刃)Direct 3D编程

Game.Scripting.Mastery.zip ,游戏描述语言掌握

Data.Structures.for.Game.Programmers.rar ,数据结构for游戏编程者(含源码)

2_OpenGL.Extensions.-.Nvidia.rar ,OpenGL扩展(Nvidia)

Managed.DX.9.Kick.Start.Graphics.And.Game.Programming.rar ,DirectX9图形和游戏编程

OpenGL.Reference.Manual.rar ,OpenGL参考手册

OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超级宝典

Tricks of the Windows Game Programming Gurus.rar ,Windows游戏编程大师技巧

Tricks of Win Game Programming Gurus 2ed.rar ,Windows游戏编程大师技巧(第二版)

Game.Programming.Beginners.Guide.rar ,游戏编程初学者指南

Chris_Crawford_on_Game_Design.rar ,Chris Crawford写的游戏设计书

Advanced.Animation.with.DirectX.rar ,高级动画with DirectX(含源码)

Inside Direct3D.rar ,深入Direct3D

Direct3D_9_Basics.rar ,Direct3D 9基础

Sams Teach Yourself DirectX 7 in 24 Hours.rar ,教你自己DirectX7在24小时

Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX.rar ,用DirectX编程RPG游戏(含源码)

Programming Multiplayer Games.rar ,编程多玩家游戏

Net Game Programming With Directx 9.0.rar ,网络游戏编程with Directx 9.0

Programming Linux Games.rar ,编程Linux游戏

Developing Online Games - An Insiders Guide.rar ,开发在线游戏 - 一个权威人士的指导

Game Coding Complete.rar ,游戏编码完全

Strategy Game Programming with DirectX 9.0.rar ,策略游戏编程用DirectX9.0

Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip ,策略游戏编程用DirectX9.0(源代码)

Addison-Wesley - Software Engineering and Computer Games.rar ,软件工程和计算机游戏

Artificial Intelligence and Software Engineering.rar ,AI和软件工程

Game-Programming-OpenGL-C++.rar ,有关OpenGl和C++的一些资料

GBA Programming Game Boy Advance The Unofficial Guide.rar ,GBA编程非官方指南

Palm.OS.Game.Programming.zip ,Palm掌上操作系统游戏编程

Mac.Game.Programming.pdf ,苹果机游戏编程

Premier.Press.J2ME.Game.Programming.rar ,J2ME游戏编程

J2ME Game Development with MIDP2.rar ,J2ME游戏开发with MIDP2

PHP.Game.Programming.zip ,PHP语言游戏编程

Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby.zip ,游戏编程用Python,Lua和Ruby语言

Apress.dot.NET.Game.Programming.with.DirectX.9.0.eBook-KB.rar ,点NET游戏编程用DirectX9

Wordware.Wireless.Game.Development.In.C.Cpp.With.BREW.chm ,无线游戏开发用C、C++ With BREW

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation.rar ,DirectX9用户接口设计和实现

Game.Interface.Design.rar ,游戏接口设计

SAMS Teach Yourself Game Programming in 24 Hours.rar ,教你自己游戏编程在24小时

C.Game.Programming.For.Dummies.2.rar ,C游戏编程傻瓜书2

Beginners Guide to DarkBASIC Game Programming.rar ,初学者指南对DarkBASIC游戏编程

Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw.rar ,Windows图形编程 - Win32 GDI 和 DirectDraw

Game Programming Genesis.rar ,游戏编程起步

2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.zip ,2D艺术品和3D建模for游戏艺术家

Game.Art.for.Teens.pdf ,游戏艺术for青年人

Game Development and Production.rar ,游戏开发和产品

Game.Developers.Market.Guide.rar ,游戏开发者市场指南

MIT.Press.A.History.Of.Modern.Computing.eBook-LiB.rar ,现代计算历史

The C++ Programming Language NO.3 Edition.rar ,C++编程语言(第三版)

Computer Systems A Programmers Perspective.rar ,计算机系统 - 一个编程者的透视

Intel Architecture Software Developer Manual.zip ,Intel架构软件开发者手册

Intel Itanium Assembly Language Reference.rar ,Intel Itanium架构汇编语言参考

Agile Software Development.rar ,灵活的软件开发

Code Reading The Open Source Perspective.rar ,代码阅读与开放源透视

ps2DevEnvironment.exe ,PS2开发环境

doxygen-1.3.9.1-setup.exe ,一种文档自动生成软件

wolf_source.exe ,wolf游戏(id software)源代码

doom_src.zip ,doom游戏(id software)源代码

q2src320.exe ,Quake2游戏(id software)源代码

Q3A_TA_GameSource_127.exe ,QuakeIII(id software)游戏源代码

Q3A_ToolSource.exe ,QuakeIII(id software)工具源代码

为什么人工智能用Python

这属于一种误解,人工智能的核心算法是完全依赖于C/C++的,因为是计算密集型,需要非常精细的优化,还需要GPU、专用硬件之类的接口,这些都只有C/C++能做到。所以某种意义上其实C/C++才是人工智能领域最重要的语言。

Python是这些库的API binding,使用Python是因为CPython的胶水语言特性,要开发一个其他语言到C/C++的跨语言接口,Python是最容易的,比其他语言的ffi门槛要低不少,尤其是使用Cython的时候。其他语言的ffi许多都只能导入C的函数入口点,复杂的数据结构大多只能手工用byte数组拼起来,如果还需要回调函数输入那就无计可施了。而CPython的C API是双向融合的,可以直接对外暴露封装过的Python对象,还可以允许用户通过继承这些自定义对象来引入新特性,甚至可以从C代码当中再调用Python的函数(当然,也有一定的条件限制)。不过这也是PyPy这样的JIT解释器的一个障碍。

而且Python历史上也一直都是科学计算和数据分析的重要工具,有numpy这样的底子,因为行业近似所以选择API binding语言的时候会首选Python,同时复用numpy这样的基础库既减少了开发工作量,也方便从业人员上手。

ai游戏引擎程序设计源代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏ai程序设计实战pdf、ai游戏引擎程序设计源代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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