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mfcopengl画三维立体图代码(mfc三维绘图控件)

admin 发布:2022-12-19 19:35 166


今天给各位分享mfcopengl画三维立体图代码的知识,其中也会对mfc三维绘图控件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用C++(MFC)和OpenGL做图

首先给你解释一下题目

这个题目是要求用c++和opengl来做一个3d模型的viewer

1. 3d模型的顶点坐标数据存放在一个文本文档里,你要在你的程序里把它读进来

这个可以用windows api的ReadFile或者c函数库的fread来实现

2. 要有放大缩小和旋转功能

这个只要用gluLookAt()就可以实现了

3. 让3d模型显示阴影和绘制时那些三角形图元的线框

这个略麻烦,需要通过矩阵运算把模型投影到地面上,glDrawElements()一下就出现阴影了

这里mfc是recommended,如果着急交的话现在从头学估计来不及,最好的办法就是找个mfc和opengl的例程,然后把你老师的要求的部分改进去

如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制

不必纠结于单文档多文档还是对话框,也不必管是MFC还是WTL,反正只要给我一个DC对象(Win32的HDC句柄),那就是可以画图可以输出内容的。如果要在picture控件上画,就取控件的DC就行。

至于这个OpenGL画球体,例子太多了,建议看看The OpenGL Bible(OpenGL圣经)吧。

有一三维数组想在MFC中利用OpenGL实现三维立体图。数组大小是80*80*80,求助各位!谢谢了!急!

直接用OpenGL画点显示啊。一个循环就可以搞定,当然OpenGL其他必要的变量函数必须得加进去,比如ChangeSize 初始化等等。

mfcopengl画三维立体图代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于mfc三维绘图控件、mfcopengl画三维立体图代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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