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java设计模式源代码(java程序设计模式)

admin 发布:2022-12-19 19:34 135


今天给各位分享java设计模式源代码的知识,其中也会对java程序设计模式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java设计模式 观察者模式 代码

第一个

public interface RandomNumberListener {//接口

public void numberChanged(double d);

}

第二个

public class Consol implements RandomNumberListener{

@Override

public void numberChanged(double d) {

System.out.println(d);

}

}

第三个

public class SwingWindow

extends JFrame

implements RandomNumberListener{//观察者

private JLabel label = new JLabel();

public SwingWindow(){

this.getContentPane().add( label);

this.setSize(300,200);

this.setVisible(true);

}

@Override

public void numberChanged(double d) {

label.setText(String.valueOf(d));

}

}

第四个

public class RandomNumber {//业务

private double r;

private ListRandomNumberListener listeners = new ArrayListRandomNumberListener();

//添加所有观察者

public void addRandomNumberListener(RandomNumberListener lis){

listeners.add(lis);

}

public void random(){

r = Math.random();

//数据发生改变,通知所有的观察者

for (RandomNumberListener lis : listeners) {

lis.numberChanged(r);

}

}

}

第五个

public class Test {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException{

RandomNumber rn = new RandomNumber();

SwingWindow sw = new SwingWindow();

Consol c = new Consol();

rn.addRandomNumberListener(sw);

rn.addRandomNumberListener(c);

while(true){

rn.random();

Thread.sleep(new Random().nextInt(3000)+1000L);

}

}

}

急求java设计模式,要求用到两种设计模式 求详细代码

.饿汉式单例类

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化

public class Singleton1 {

//私有的默认构造子

private Singleton1() {}

//已经自行实例化

private static final Singleton1 single = new Singleton1();

//静态工厂方法

public static Singleton1 getInstance() {

return single;

}

}

2.懒汉式单例类

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化

public class Singleton2 {

//私有的默认构造子

private Singleton2() {}

//注意,这里没有final

private static Singleton2 single=null;

//静态工厂方法

public synchronized static Singleton2 getInstance() {

if (single == null) {

single = new Singleton2();

}

return single;

}

}

//对懒汉式单例的改进(错误的改进)

//实际上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了 ,这样可以提升性能

public synchronized static Singleton2 getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized(instance){ //锁住当前实例对象

if(instance == null){

instance = new Singleton2();

}

}

}

return instance;

}

错误原因:

aA、B线程同时进入了第一个if判断

bA首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();

c由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。

dB进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。

e此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

正确改进(使用内部类):

JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,

并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。

同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题

public?class?Singleton?{??

??

/*?私有构造方法,防止被实例化?*/??

private?Singleton(){

}

/*?此处使用一个内部类来维护单例?*/??

private?static?class?SingletonFactory?{??

private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();??

}

/*?获取实例?*/??

public?static?Singleton?getInstance()?{??

return?SingletonFactory.instance;??

}

/*?如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致?*/??

public?Object?readResolve()?{??

return?getInstance();??

}

}

其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错????

第二种改进:

因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,

单独为创建加synchronized关键字,也是可以的

public class Singleton {

private static Singleton instance=null;

private Singleton(){}

private static synchronized void Init(){

if(instance==null)

instance=new Singletion();

}

public static Singleton getInstance(){

if(instance==null){

Init();

}

return instance;

}

}

3.登记式单例类

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

//登记式单例类.

//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。

public class Singleton3 {

private static MapString,Singleton3 map = new HashMapString,Singleton3();

static{

Singleton3 single = new Singleton3();

map.put(single.getClass().getName(), single);

}

//保护的默认构造子

protected Singleton3(){}

//静态工厂方法,返还此类惟一的实例

public static Singleton3 getInstance(String name) {

if(name == null) {

name = Singleton3.class.getName();

System.out.println("name == null"+"---name="+name);

}

if(map.get(name) == null) {

try {

map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

}

return map.get(name);

}

//一个示意性的商业方法

public String about() {

return "Hello, I am RegSingleton.";

}

public static void main(String[] args) {

Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);

System.out.println(single3.about());

}

}

求 JAVA 异步观察者模式 的源代码(完整的),不要同步的,好的给加分

package TestObserver;

import java.util.Iterator;

import java.util.Vector;

/**

*

* @author Seastar

*/

interface Observed {

public void addObserver(Observer o);

public void removeObserver(Observer o);

public void update();

}

interface Observer {

public void takeAction();

}

class Invoker {

private Observer o;

Handler handler;

public Invoker(Observer o) {

new Handler();

this.o = o;

}

private class Handler extends Thread {

public Handler() {

handler = this;

}

@Override

public void run() {

o.takeAction();

}

}

public boolean TestSameObserver(Observer o) {

return o == this.o;

}

public void invoke() {

handler.start();

}

}

class ObservedObject implements Observed {

private VectorInvoker observerList = new VectorInvoker();

public void addObserver(Observer o) {

observerList.add(new Invoker(o));

}

public void removeObserver(Observer o) {

IteratorInvoker it = observerList.iterator();

while (it.hasNext()) {

Invoker i = it.next();

if (i.TestSameObserver(o)) {

observerList.remove(i);

break;

}

}

}

public void update() {

for (Invoker i : observerList) {

i.invoke();

}

}

}

class ObserverA implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer A ,state changed ,so i have to do something");

}

}

class ObserverB implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer B ,i was told to do something");

}

}

class ObserverC implements Observer {

public void takeAction() {

System.out.println("I am Observer C ,I just look ,and do nothing");

}

}

public class Main {

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String[] args) {

ObserverA a = new ObserverA();

ObserverB b = new ObserverB();

ObserverC c = new ObserverC();

ObservedObject oo = new ObservedObject();

oo.addObserver(a);

oo.addObserver(b);

oo.addObserver(c);

for (int i = 0; i 5; ++i) {

oo.addObserver(new Observer() {

public void takeAction() {

System.out.println("我是山寨观察者"+",谁敢拦我");

}

});

}

//sometime oo changed ,so it calls update and informs all observer

oo.update();

}

}

观察者模式的精髓在于注册一个观察者观测可能随时变化的对象,对象变化时就会自动通知观察者,

这样在被观测对象影响范围广,可能引起多个类的行为改变时很好用,因为无需修改被观测对象的代码就可以增加被观测对象影响的类,这样的设计模式使得代码易于管理和维护,并且减少了出错几率

至于异步机制实际是个噱头,可以有观测对象来实现异步,也可以有观察者自身实现,这个程序实际是观测对象实现了异步机制,方法是在观察者类外包装了一层invoker类

java中的单例模式的代码怎么写

我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:

单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。

一般说来,单例模式通常有以下几种:

1.饥汉式单例

public class Singleton {

private Singleton(){};

private static Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。

在这里我们可以做个这样的测试:

将上述代码修改为:

public class Singleton {

private Singleton(){

System.out.println("createSingleton");

};

private static Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

public static void testSingleton(){

System.out.println("CreateString");

}

}

而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)

public class TestSingleton {

@Test

public void test(){

Singleton.testSingleton();

}

}

输出结果:

createSingleton

CreateString

我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。

2.懒汉式单例

public class Singleton1 {

private Singleton1(){

System.out.println("createSingleton");

}

private static Singleton1 instance = null;

public static synchronized Singleton1 getInstance(){

return instance==null?new Singleton1():instance;

}

public static void testSingleton(){

System.out.println("CreateString");

}

}

上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判

断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。

我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是

CreateString

可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。

这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。

public class TestSingleton {

@Test

public void test(){

long beginTime1 = System.currentTimeMillis();

for(int i=0;i100000;i++){

Singleton.getInstance();

}

System.out.println("单例1花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));

long beginTime2 = System.currentTimeMillis();

for(int i=0;i100000;i++){

Singleton1.getInstance();

}

System.out.println("单例2花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));

}

}

最后输出的是:

单例1花费时间:0

单例2花费时间:10

可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,

是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:

3.内部类托管单例

public class Singleton2 {

private Singleton2(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton2 instance=new Singleton2();

}

private static Singleton2 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载

SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要

synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。

4.总结

一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:

public class Singleton3 implements Serializable{

private Singleton3(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton3 instance = new Singleton3();

}

public static Singleton3 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

通过一段代码来测试:

@Test

public void test() throws Exception{

Singleton3 s1 = null;

Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();

//1.将实例串行话到文件

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");

ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);

oos.writeObject(s2);

oos.flush();

oos.close();

//2.从文件中读取出单例

FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);

s1 = (Singleton3) ois.readObject();

if(s1==s2){

System.out.println("同一个实例");

}else{

System.out.println("不是同一个实例");

}

}

输出:

不是同一个实例

可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例

public class Singleton3 implements Serializable{

private Singleton3(){}

private static class SingletonHolder{

private static Singleton3 instance = new Singleton3();

}

public static Singleton3 getInstance(){

return SingletonHolder.instance;

}

//阻止生成新的实例

public Object readResolve(){

return SingletonHolder.instance;

}

}

再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。

关于java设计模式源代码和java程序设计模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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