mfc双缓冲绘图代码(mfc 双缓冲)
admin 发布:2022-12-19 19:25 154
本篇文章给大家谈谈mfc双缓冲绘图代码,以及mfc 双缓冲对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、在用MFC往界面上贴一张图片的时候,我用的是双缓冲绘图,先是在CMyView里面定义了一个CImage的对象
- 2、MFC双缓冲绘图的问题!急!!!!!!!
- 3、MFC双缓冲绘图时,无法显示颜色
- 4、MFC中ONPAINT、ONDRAW、ONERASEBKGND等绘图函数的使用场合和作用、区别是什么啊?
在用MFC往界面上贴一张图片的时候,我用的是双缓冲绘图,先是在CMyView里面定义了一个CImage的对象
0,0,400,400决定了图片显示的位置,还有宽和高;200,0,决定复制到显示区域原始图片的起始位置,所以你要看一下图片的宽度够不够,还有,BitBlt函数没有缩放功能。
MFC双缓冲绘图的问题!急!!!!!!!
填充上颜色就行了,不过CDC
*pDC
=
this-GetDC
();
这样获取是有问题的,必须是CPaintDC
才行
在这句‘memdc-SelectObject
(bitmap);’后面加上:
COLORREF
crl
=
GetSysColor(COLOR_3DFACE);
memdc-FillSolidRect(rect,
crl);
MFC双缓冲绘图时,无法显示颜色
可能的原因:
1)MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//你这样创建的CDC有意义吗
应该是MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
2)MemDC.SelectObject(GetStockObject(NULL_BRUSH));//你这儿选了个空画刷
3)MemDC.SetROP2(R2_NOT);//这一句我没用过,好像是反色输出,你把它去掉试试
上面三种情况你试试改改看
MFC中ONPAINT、ONDRAW、ONERASEBKGND等绘图函数的使用场合和作用、区别是什么啊?
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在OnDraw函数中进行绘制。
ONERASEBKGND实现双缓冲绘图,擦除背景的。
mfc双缓冲绘图代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于mfc 双缓冲、mfc双缓冲绘图代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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