关于坦克大战html5代码的信息
admin 发布:2022-12-19 19:20 147
今天给各位分享坦克大战html5代码的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、FC坦克大战 简单的金手指设置或者代码设置
- 2、js实现坦克大战第一关。控制坦克上下左右移动。函数的onkeydown问题。
- 3、用c++做出坦克大战的代码,谁有?麻烦各位大神回答!
- 4、看了马士兵老师的坦克大战java程序,想按照自己的思路动手编一下,结果界面背景设置不了,
- 5、java版本坦克大战源代码
- 6、在写韩顺平坦克大战的时候出现了问题,坦克无法移动,下面是代码!
FC坦克大战 简单的金手指设置或者代码设置
实现基本要求代码: 100行 主要涉及: 基本控件及算法
一、设计题目:坦克大战
二、目的与要求
1.目的
培养学生综合利用VB语言进行程序设计的能力,主要是培养学生的时钟控制和综合编程能力。
2.基本要求
n 要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路
n 能通过键盘W(上)、S(下)、A(左)、D(右)移动坦克。
n 可以通过上述按键随时改变坦克的方向。
n 炮身和炮筒分别为标签控件
u 当坦克移动到窗体边框时停止前进,但能改变方向。
u 按键J时可以按炮筒方向发射炮弹(炮弹为标签控件)。
3.创新要求
在基本要求达到后,进行创新设计,创新方向提示如下:
★ 增加固定障碍物。
★ 增加不固定障碍物。
★ 可发射连续炮弹。
★ 用户可自行设置按键。
★ 增加坦克移动速度等级。
★ 坦克使用其他控件
★ 其它创新(有一定难度,实现代码在30行以上)
三、设计方法和基本原理
1.问题描述
坦克由两个控件构成label1作为坦克的主体部分,label2作为炮管。在一个矩形区域内可以通过键盘控制坦克向上下左右移动,当移动到边界后就不再移动但可以变换方向继续移动。通过键盘控制可发炮。
2.问题的解决方案
①设计程序界面
因为用的全是基本控件,界面设计没有什么难度,照样子拼就可以了。
②编写代码
代码包括事件处理过程和功能函数,还有必要的声明。变量声明部分声明本程序所需要的变量和数组。
事件处理包括下面的主要事件:
Form_Load()
作一些初始化的工作。
Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
坦克的移动通过窗体的keypress事件接受键盘按键,w键控制坦克向上,s键控制坦克向下,a键控制坦克向左,d键控制坦克向右。
炮弹的发射由键盘事件控制,单击j键发射炮弹。利用timer控件控制炮弹延直线移动(改变炮弹的top和left属性),当炮弹击中边缘后消失。
Sub Timer1_Timer()
炮弹的运动是由timer控件控制,发炮时启动timer事件。
四、主要技术问题的描述
本题中的难点并不在于界面设计,只需要放几个标签和一个时钟控件就可以了。
1. 坦克的移动
每当触发keypress事件后改变坦克的组成部分label1和label2的top和left属性,注意当坦克改变方向时,label1控件和label2控件的相对位置会改变。
2.炮弹的移动
每当利用keypress事件触发坦克的发炮,首先判断是否炮弹在运行当中,如果运行当中则不进行响应。炮弹的运动是由timer控件控制,发炮时启动timer事件。
五、参考资料
★ Visual Basic 程序设计教程 及 Visual Basic 实验教程
★ VB6.0程序员指南
★ VB6.0控件参考手册
★ 设计资料中的scientificcalculator.ZIP以及“计算器.ZIP”
★ MSDN中文版,课程设计网站上提供的其它资料。
js实现坦克大战第一关。控制坦克上下左右移动。函数的onkeydown问题。
测了一下,直接调dosomething(event)是没问题的,而且move(event)不可能调到,应该是hero.move(event)
(突然发现你这个是WASD的keyCode)
下面是代码
body onkeydown=dosomething(event)
script
function MyTank(x,y,direct){
this.x = x;
this.move = function move(event){
console.log(event.keyCode+'被按下');
}
}
var hero =new MyTank(300, 300, 0);
function dosomething(event) {
if(event.keyCode==38|| event.keyCode==40 ||event.keyCode==37|| event.keyCode==39) {
hero.move(event);
}
}
/script
用c++做出坦克大战的代码,谁有?麻烦各位大神回答!
坦克大战是一款经典的射击游戏,在这里给出一个使用 C++ 实现的坦克大战游戏的示例。这个示例代码使用了 C++ 的图形库 SDL2 来实现图形界面和游戏动画。
首先,我们需要安装 SDL2 库。在 Windows 下,你可以下载安装包并安装;在 Linux 下,你可以使用包管理器安装,例如在 Ubuntu 下使用 apt-get 命令:
sudo apt-get install libsdl2-dev
然后,我们可以开始编写代码了。首先是包含头文件和定义常量:
#include SDL2/SDL.h
#include cstdio
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
接下来是游戏主函数:
int main(int argc, char* argv[]) {
// 初始化 SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) 0) {
printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建窗口
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow(
"Tank Battle", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN);
if (window == NULL) {
printf("Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 创建渲染器
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(
window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
if (renderer == NULL) {
printf("Renderer could not be created! SDL Error: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
// 游戏主循环
bool quit = false
接下来是游戏主循环,在这里处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏画面。
while (!quit) {
// 处理用户输入
SDL_Event e;
while (SDL_PollEvent(e) != 0) {
if (e.type == SDL_QUIT) {
quit = true;
}
}
// 更新游戏状态
// 渲染游戏画面
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF);
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderPresent(renderer);
}
最后,我们需要清理资源并退出程序:
// 清理资源
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
这就是一个简单的坦克大战游戏的代码示例。当然,这只是一个框架,你还需要继续编写代码来实现具体的游戏逻辑和细节。例如,你需要绘制坦克、障碍、炮弹等游戏元素,并处理碰撞、射击等事件。如果你还不熟悉 C++ 或者 SDL2 的使用,建议先学习相关知识再尝试编写这个游戏。
看了马士兵老师的坦克大战java程序,想按照自己的思路动手编一下,结果界面背景设置不了,
java 作图 不一定要继承JFrame或者Frame,但是所有的组件必须放到顶层容器,Java Swing 有三种顶层容器
JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。
·JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。
·JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序。
而且你的代码 Kosese001既然继承了JFrame 那么他的构造就是个JFrame ,你下面又new JFrame("坦克大战");这样何必继承,直接在构造里面实现操作就可以把Kosese001中,
你的背景色没有显示出来,是由于JFrame 是顶层容器,它默认的布局会设置它的背景色,除非你在前面 加上 jfrmMain.setLayout(null);使得布局变成空布局,下面的jfrmMain.getContentPane().setBackground(Color.green); 才会生效,或者你可以通过设置JFrame上组件的背景色来完成同样的效果 比如 mypaint = new MyPaint();
mypaint.setBackground(Color.green); 还有啥不懂的 可以问我。
java版本坦克大战源代码
给你一个猜数字游戏代码。辛辛苦苦打的,希望采纳。谢谢。 package caishuzi.java; import javax.swing.JOptionPane; public class caishuzi { public static void main (String args[ ]) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"给你一个1至100...
在写韩顺平坦克大战的时候出现了问题,坦克无法移动,下面是代码!
同学
add(new Mypanel());
addKeyListener(new Mypanel());
你这样弄是两个新的Mypanel 不是同一个
要用
Mypanel mypanel=newMypanel();
this.add(mypanel);
this.addKeyListener(mypanel);
坦克大战html5代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、坦克大战html5代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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