java打飞机游戏散弹代码(java弹球游戏代码)
admin 发布:2022-12-19 19:18 168
本篇文章给大家谈谈java打飞机游戏散弹代码,以及java弹球游戏代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、JAVA编写打飞机游戏怎么控制边界问题?
- 2、java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码
- 3、java多线程游戏代码
- 4、求使命召唤7 bot模式下的所有地图和武器代码。
- 5、java飞机大战求实现让敌机打子弹的方法
JAVA编写打飞机游戏怎么控制边界问题?
用x,y坐标啊,飞机移动的时候不能超过坐标,比如左右移就设定一个x轴只能是0到320,上下移就y轴只能在0到960,这个用代码实现只能用if就能判断,在飞机移动事件里面写就行
java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码
package Task1;
//首先要调用需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myFrame extends Frame //窗体类,继承Frame
{
CardLayout cl=new CardLayout(); //定义卡片布局
public void initial() //创建一个窗体
{
this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗体的大小和坐标
this.setTitle("图片自动浏览"); //窗体主题
this.setLayout(cl); //窗体采用的布局方式,上面已经定义了卡片布局,所以这里直接调用即可
this.setVisible(true); //显示窗体
JButton[] jbtn=new JButton[4]; //创建添加图片的数组,有几张图,数据成员就有几个
for(int i=0;i4;i++) //我这里是用循环来添加图片,所以上面要创建数组,当然分开一个一个的添加图片也是可以的
{
jbtn[i]=new JButton();
jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg")); //这是所要添加图片的地址
this.add(jbtn[i],i+""); //显示
}
while(true) //关键的时候到了,如何让图片滚动循环,我这里是用了while循环来写的
{
cl.next(this); //图片的切换,下一张
try{Thread.sleep(3000);} //切换的间隔时间为3秒,也就是3000毫秒
catch(Exception e){}
}
}
public myFrame() //这是固定方法,窗体程序必须写,少了它整个程序完蛋,所以不多做解释
{
initial();
}
}
public class Test { //Test类,我这里是专门写主函数的
public static void main(String[] args) //主函数main
{
myFrame mf=new myFrame(); //实例化调用窗体类myFrame
}
}
ok,完成。程序复制过去以后可能会报错,并不是我写错了,我的有些包名或者类名还有大括号可能与你的不符合,你需要把细节方面的东西再做调试一下,然后在运行。
望采纳😘谢谢!
java多线程游戏代码
robocode ibm公司写的一个多线程的坦克对战游戏, 很经典,可免费获得
求使命召唤7 bot模式下的所有地图和武器代码。
这回终于可以设置每局的时间和分数限制了,一次玩个够
注意:用控制台打出地图的记住地图名字前加个 devmap ,否则是不能进行刷枪的
格式:devmap mp_mapname
还在为一次次用控制台打那么多命令感到麻烦吗,福音来了。
11.18更新,只需一个键就能刷到你想要的地图和枪支.
这些命令最好在config_mp.cfg文件中更改,有的改,没有的加。然后设置成只读
首先去掉些没用的
seta sv_allowDownload "0"
seta sv_vac "0"
seta bot_difficulty "0" 难度,0-3。对应简单,普通,困难。抓狂。难度选择只会影响到bot的反应速度。不会影响到枪法。
seta scr_bot_difficulty "0" 同上
seta scr_game_allowfinalkillcam "0" 关闭回放,看回放只会影响心情。
seta scr_game_allowkillcam "0" 同上
seta scr_tdm_timelimit "10" tdm模式的比赛时间,其他模式只要替换tdm即可
seta scr_tdm_scorelimit "7500" tdm模式的比赛最大分数,其他模式只要替换tdm即可
seta scr_tdm_roundlimit "1" 一张图多少回合
seta scr_teambalance "1" 自动平衡队伍
seta scr_team_fftype "1" 队友伤害 0,关闭,1开启,2,自残,3分担
--------------------------------------------------
刷枪命令。首先在config_mp文件中加入
set sv_cheats "1"
set thereisacow "1337"
然后在控制台输入
/give 下面枪代码
刷枪后务必再刷子弹
give ammo
我再设置文件中加入快捷键,比如把左探头改成刷子弹。bind Q "give ammo"
配件
acog 战术准镜
elbit 红点准星
reflex 红点准镜
dualclip 双弹夹
extclip 大弹夹
ir 红外准镜
ft 火焰喷射器
gl 榴弹
mk 霰弹
dw 双枪
grip 把手
silencer 消音
auto 全自动
upgradesight 加强准星
vzoom 高倍镜
lps 专用镜
snub 短管
AK47系列
ak47_mp
ak47_acog_mp
ak47_dualclip_mp
ak47_extclip_mp
ak47_ft_mp
ak47_gl_mp
ak47_ir_mp
ak47_elbit_mp
ak47_mk_mp
ak47_reflex_mp
ak74u_mp
ak74u_acog_grip_mp
ak74u_acog_mp
ak74u_dualclip_mp
ak74u_elbit_mp
ak74u_extclip_mp
ak74u_gl_mp
ak74u_grip_dualclip_mp
ak74u_grip_extclip_mp
ak74u_grip_mp
ak74u_reflex_mp
ak74u_silencer_mp
手枪
asp_mp
aspdw_mp
cz75_mp
cz75_auto_mp
cz75_extclip_mp
cz75_silencer_mp
cz75_upgradesight_mp
cz75dw_mp
m1911_mp
m1911_extclip_mp
m1911_silencer_mp
m1911_upgradesight_mp
m1911dw_mp
makarov_mp
makarov_extclip_mp
makarov_silencer_mp
makarov_upgradesight_mp
makarovdw_mp
python_mp
python_acog_mp
python_snub_mp
pythondw_mp
冲锋枪
kiparis_mp
kiparis_acog_grip_mp
kiparis_acog_mp
kiparis_elbit_mp
kiparis_extclip_mp
kiparis_grip_extclip_mp
kiparis_grip_mp
kiparis_reflex_mp
kiparis_silencer_mp
kiparis_mp
kiparisdw_mp
mac11_mp
mac11_elbit_mp
mac11_extclip_mp
mac11_grip_mp
mac11_reflex_mp
mac11_silencer_mp
mac11dw_mp
mp5k_mp
mp5k_acog_mp
mp5k_elbit_mp
mp5k_extclip_mp
mp5k_reflex_mp
mp5k_silencer_mp
mpl_mp
mpl_acog_grip_mp
mpl_acog_mp
mpl_dualclip_mp
mpl_elbit_mp
mpl_grip_mp
mpl_reflex_mp
mpl_silencer_mp
pm63_mp
pm63_extclip_mp
pm63_grip_mp
pm63dw_mp
skorpion_mp
skorpion_extclip_mp
skorpion_grip_mp
skorpion_silencer_mp
skorpiondw_mp
spectre_mp
spectre_acog_grip_mp
spectre_acog_mp
spectre_elbit_mp
spectre_extclip_mp
spectre_grip_mp
spectre_reflex_mp
spectre_silencer_mp
uzi_mp
uzi_acog_grip_mp
uzi_acog_mp
uzi_elbit_mp
uzi_extclip_mp
uzi_grip_mp
uzi_reflex_mp
uzi_silencer_mp
步枪
aug_mp
aug_acog_silencer_mp
aug_acog_mp
aug_dualclip_mp
aug_elbit_mp
aug_extclip_mp
aug_ft_mp
aug_gl_mp
aug_ir_mp
aug_mk_mp
aug_reflex_mp
aug_silencer_mp
commando_mp
commando_acog_mp
commando_dualclip_mp
commando_elbit_mp
commando_extclip_mp
commando_ft_mp
commando_gl_mp
commando_ir_mp
commando_mk_mp
commando_reflex_mp
commando_silencer_mp
enfield_mp
enfield_acog_mp
enfield_dualclip_mp
enfield_elbit_mp
enfield_extclip_mp
enfield_ft_mp
enfield_gl_mp
enfield_ir_mp
enfield_mk_mp
enfield_reflex_mp
enfield_silencer_mp
famas_mp
famas_acog_mp
famas_dualclip_mp
famas_elbit_mp
famas_extclip_mp
famas_ft_mp
famas_gl_mp
famas_ir_mp
famas_mk_mp
famas_reflex_mp
famas_silencer_mp
fnfal_mp
fnfal_acog_mp
fnfal_dualclip_mp
fnfal_elbit_mp
fnfal_extclip_mp
fnfal_ft_mp
fnfal_gl_mp
fnfal_ir_mp
fnfal_mk_mp
fnfal_reflex_mp
fnfal_silencer_mp
g11_mp
g11_lps_mp
g11_vzoom_mp
galil_mp
galil_acog_mp
galil_dualclip_mp
galil_elbit_mp
galil_extclip_mp
galil_ft_mp
galil_gl_mp
galil_ir_mp
galil_mk_mp
galil_reflex_mp
galil_silencer_mp
m14_mp
m14_acog_grip_mp
m14_acog_mp
m14_elbit_mp
m14_extclip_mp
m14_ft_mp
m14_gl_mp
m14_grip_mp
m14_ir_grip_mp
m14_ir_mp
m14_mk_mp
m14_reflex_mp
m14_silencer_mp
m16_mp
m16_acog_mp
m16_dualclip_mp
m16_elbit_mp
m16_extclip_mp
m16_ft_mp
m16_gl_mp
m16_ir_mp
m16_mk_mp
m16_reflex_mp
m16_silencer_mp
stoner63_mp
stoner63_acog_mp
stoner63_extclip_mp
stoner63_elbit_mp
stoner63_ir_mp
stoner63_reflex_mp
机枪
hk21_mp
hk21_acog_mp
hk21_elbit_mp
hk21_extclip_mp
hk21_ir_mp
hk21_reflex_mp
m60_mp
m60_acog_grip_mp
m60_acog_mp
m60_elbit_mp
m60_explosive_mp
m60_extclip_mp
m60_grip_mp
m60_ir_grip_mp
m60_ir_mp
m60_reflex_mp
rpk_mp
rpk_acog_mp
rpk_dualclip_mp
rpk_elbit_mp
rpk_extclip_mp
rpk_ir_mp
rpk_reflex_mp
霰弹
hs10_mp
hs10dw_mp
ithaca_mp
ithaca_grip_mp
rottweil72_mp
spas_mp
spas_silencer_mp
狙击
dragunov_mp
dragunov_acog_mp
dragunov_extclip_mp
dragunov_ir_mp
dragunov_silencer_mp
dragunov_vzoom_mp
l96a1_mp
l96a1_acog_mp
l96a1_extclip_mp
l96a1_ir_mp
l96a1_silencer_mp
l96a1_vzoom_mp
psg1_mp
psg1_acog_mp
psg1_extclip_mp
psg1_ir_mp
psg1_silencer_mp
psg1_vzoom_mp
wa2000_mp
wa2000_acog_mp
wa2000_extclip_mp
wa2000_ir_mp
wa2000_silencer_mp
wa2000_vzoom_mp
飞弹
china_lake_mp
m72_law_mp
m202_flash_mp
m202_flash_wager_mp
rpg_mp
strela_mp 打飞机
m220_tow_mp 可视飞弹
m220_tow_wager_mp 无可视飞弹
手榴弹
flash_grenade_mp 闪光
frag_grenade_mp 手雷
concussion_grenade_mp 震撼
sticky_grenade_mp 粘粘雷
nightingale_mp 伪声弹
其他武器(包括斧头、弩、弹簧刀之类的武器)
knife_ballistic_mp 弹簧刀
minigun_mp 格林特
minigun_wager_mp 格林特2
defaultweapon_mp 六脉神剑
claymore_mp
explosive_bolt_mp
satchel_charge_mp
syrette_mp
briefcase_bomb_mp
briefcase_bomb_defuse_mp
游戏模式设定等
在控制台中输入命令以改变游戏模式
例:g_gametype oic
g_gametype tdm 团队死亡模式(默认)
g_gametype dm 自由射杀模式
g_gametype sd 搜索歼敌模式
g_gametype koth 团队死亡回合占领模式
g_gametype sab 爆破模式(bot不会爆破)
g_gametype dem 拆弹模式(bot不会拆弹)
g_gametype ctf 抢旗模式(bot不会抢旗)
g_gametype dom 统治模式(bot不会占领)
//不用刷枪模式
g_gametype hlnd 弩刀斧模式
g_gametype gun 枪械升级模式
g_gametype shrp 枪械随机升级大混战模式
g_gametype oic 一枪生存模式
改变bot数 需在config_mp文件修改
seta scr_bots_managed_all "23"
seta scr_bots_managed_spawn "23" 你想要的bot数
seta sv_maxclients "24" 最大人数
控制台输入命令以改变地图
例:\map mp_duga
devmap mp_array 俄国雪地卫星雷达站
devmap mp_cairo 古巴哈瓦那市
devmap mp_cosmodrome 联盟号火箭基地
devmap mp_cracked 废弃街道
devmap mp_crisis 古巴海岸基地
devmap mp_duga 雷达列阵中心
devmap mp_firingrange 训练营
devmap mp_hanoi 夜晚小镇
devmap mp_havoc 越南丛林
devmap mp_mountain 俄国雷达站
devmap mp_nuked 核弹实验小镇
devmap mp_radiation 俄国工厂
devmap mp_russianbase 俄国火箭基地
devmap mp_villa 海边别墅
快捷键刷枪和地图
注:bind=绑定 以此类推。举个例子
例:如果我想用数字5键刷一个带有acog配件的ak47,应该怎么加呢?
格式:bind 5 "give ak47_acog_mp"
退出保存,开作弊模式进游戏后,直接按5,你就能马上刷出一把带acog的ak47、
以下是已经设置好的例子,
看好了这些bind后的数字或符号,按了之后就能刷出了。
如果嫌麻烦,下面的这些代码童鞋们可以直接拿去用,上面已经有所有武器代码了,喜欢什么枪的,自己去改吧, 要把设置的按键都记牢了噢,祝大家游戏愉快~
这是地图
bind 8 "devmap mp_array"
bind 9 "devmap mp_cairo"
bind 0 "devmap mp_cosmodrome"
bind - "devmap mp_cracked"
bind = "devmap mp_crisis"
bind [ "devmap mp_duga"
bind ] "devmap mp_firingrange"
bind \ "devmap mp_hanoi"
bind ; "devmap mp_havoc"
bind ' "devmap mp_mountain"
bind , "devmap mp_nuked"
bind . "devmap mp_radiation"
bind / "devmap mp_russianbase"
bind 7 "devmap mp_villa"
这是武器
bind F1 "give ammo"
bind F2 "give commando_gl_mp"
bind F3 "give l96a1_mp"
bind F4 "give fnfal_elbit_mp"
bind F5 "give famas_gl_mp"
bind F6 "give ak74u_mp"
bind F7 "give aug_gl_mp"
用记事本或者写字板打开config_mp.cfg,将以上代码添加进最后一排然后保存即可,如果文件有只读属性的需要先去掉。
首次开游戏需要自己按“~”打开控制台输入地图命令,另外地图命令必须加“dev”才可以正常的一键换枪,如果第一次进游戏打命令建图没加这个命令是无法一键换枪的,切下图就可以了。
以上是我自己的设定,各位可以根据自己喜好自行更改,游戏里面按下对应的按键即可换枪或者切图。
java飞机大战求实现让敌机打子弹的方法
首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了。再在main中调用就行了
关于java打飞机游戏散弹代码和java弹球游戏代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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