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易语言键代码(易语言键代码取键)

admin 发布:2022-12-19 19:07 335


本篇文章给大家谈谈易语言键代码,以及易语言键代码取键对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

易语言中TAB的键代码是多少

您好,TAB键在易语言中的对应键代码为“9”,您也可以直接使用常量“#TAB键”。

易语言怎么将按键转换成键代码?

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.子程序 _编辑框1_内容被改变

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

键代码 = 13

编辑框1.内容 = “abc”

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口

.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得

编辑框1.内容 = “abc”

.子程序 _按钮2_被单击

编辑框1.内容 = “”

编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性-选择加入事件处理程序-按下某键

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键

编辑框1.内容 = “abc”

.如果真结束

.如果真 (键代码 = #Esc键)

编辑框1.内容 = “”

.如果真结束

易语言模拟按键代码怎么用?

在窗口中建一个标签,复制以下代码到易语言中:

-------------------------------------------------------------------

.版本

2

.支持库

shellex

.支持库

eapi

.子程序

__启动窗口_创建完毕

注册热键

(_启动窗口.取窗口句柄

(),

标签1.取窗口句柄

(),

0,

#f1键)

.子程序

_标签1_反馈事件,

整数型

.参数

参数一,

整数型

.参数

参数二,

整数型

模拟按键

(#ctrl键,

#v键,

)

-------------------------------------------------------------------

这样只要启动这个程序,按f1就可以代替ctrl+v

当然,f1也可以换成其他的,就在“注册热键”那一句代码中的最后一个,#f1你可以换成f2等。

易语言如何注册热键中的+,-,× ,÷

易语言里这几个键的键代码是:

+:等号键~小键盘的加号为数字键代码

-:减号键

×:星号键~因为乘号就是小键盘上面的星号

÷:反撇号键~小键盘也是反撇号也可用数字代码 代表着除号

没有加号键的键代码命令,以的是键盘退格键旁边的等于号为加号的。

至于为什么乘号是星号,除号是反撇,详情请查看Windows附件计算器,当然你在代码编辑里面使用数学公式时也是按星号和反撇,代码中会自动转换为乘号与除号。

注册热键里面我还真没用过这几个符号键,如果注册热键命令不行的话,你可以尝试热键框控件,这东西键盘上任何键都可以设置的。

求易语言 键代码 表,要全部代码!

直接复制到易语言里就行了 .版本 2.子程序 键盘_键名取键码, 整数型, 公开, 取按键名的按键码(返回按键码)

.参数 按键名, 文本型, , 按键名

.局部变量 按键码, 整数型.判断开始 (到小写 (按键名) = “ctrl”)

按键码 = #Ctrl键

.判断 (到小写 (按键名) = “shift”)

按键码 = #Shift键

.判断 (到小写 (按键名) = “alt”)

按键码 = #Alt键

.判断 (按键名 = “0”)

按键码 = #键0

.判断 (按键名 = “1”)

按键码 = #键1

.判断 (按键名 = “2”)

按键码 = #键2

.判断 (按键名 = “3”)

按键码 = #键3

.判断 (按键名 = “4”)

按键码 = #键4

.判断 (按键名 = “5”)

按键码 = #键5

.判断 (按键名 = “6”)

按键码 = #键6

.判断 (按键名 = “7”)

按键码 = #键7

.判断 (按键名 = “8”)

按键码 = #键8

.判断 (按键名 = “9”)

按键码 = #键9

.判断 (到大写 (按键名) = “A”)

按键码 = #A键

.判断 (到大写 (按键名) = “B”)

按键码 = #B键

.判断 (到大写 (按键名) = “C”)

按键码 = #C键

.判断 (到大写 (按键名) = “D”)

按键码 = #D键

.判断 (到大写 (按键名) = “E”)

按键码 = #E键

.判断 (到大写 (按键名) = “F”)

按键码 = #F键

.判断 (到大写 (按键名) = “G”)

按键码 = #G键

.判断 (到大写 (按键名) = “H”)

按键码 = #H键

.判断 (到大写 (按键名) = “I”)

按键码 = #I键

.判断 (到大写 (按键名) = “J”)

按键码 = #J键

.判断 (到大写 (按键名) = “K”)

按键码 = #K键

.判断 (到大写 (按键名) = “L”)

按键码 = #L键

.判断 (到大写 (按键名) = “M”)

按键码 = #M键

.判断 (到大写 (按键名) = “N”)

按键码 = #N键

.判断 (到大写 (按键名) = “O”)

按键码 = #O键

.判断 (到大写 (按键名) = “P”)

按键码 = #P键

.判断 (到大写 (按键名) = “Q”)

按键码 = #Q键

.判断 (到大写 (按键名) = “R”)

按键码 = #R键

.判断 (到大写 (按键名) = “S”)

按键码 = #S键

.判断 (到大写 (按键名) = “T”)

按键码 = #T键

.判断 (到大写 (按键名) = “U”)

按键码 = #U键

.判断 (到大写 (按键名) = “V”)

按键码 = #V键

.判断 (到大写 (按键名) = “W”)

按键码 = #W键

.判断 (到大写 (按键名) = “X”)

按键码 = #X键

.判断 (到大写 (按键名) = “Y”)

按键码 = #Y键

.判断 (到大写 (按键名) = “Z”)

按键码 = #Z键

.判断 (到大写 (按键名) = “F1”)

按键码 = #F1键

.判断 (到大写 (按键名) = “F2”)

按键码 = #F2键

.判断 (到大写 (按键名) = “F3”)

按键码 = #F3键

.判断 (到大写 (按键名) = “F4”)

按键码 = #F4键

.判断 (到大写 (按键名) = “F5”)

按键码 = #F5键

.判断 (到大写 (按键名) = “F6”)

按键码 = #F6键

.判断 (到大写 (按键名) = “F7”)

按键码 = #F7键

.判断 (到大写 (按键名) = “F8”)

按键码 = #F8键

.判断 (到大写 (按键名) = “F9”)

按键码 = #F9键

.判断 (到大写 (按键名) = “F10”)

按键码 = #F10键

.判断 (到大写 (按键名) = “F11”)

按键码 = #F11键

.判断 (到大写 (按键名) = “F12”)

按键码 = #F12键

.判断 (到大写 (按键名) = “F13”)

按键码 = #F13键

.判断 (到大写 (按键名) = “F14”)

按键码 = #F14键

.判断 (到大写 (按键名) = “F15”)

按键码 = #F15键

.判断 (到大写 (按键名) = “F16”)

按键码 = #F16键

.判断 (按键名 = “break”)

按键码 = #Break键

.判断 (按键名 = “回车”)

按键码 = #回车键

.判断 (到小写 (按键名) = “pause”)

按键码 = #Pause键

.判断 (到小写 (按键名) = “capsLock”)

按键码 = #CapsLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “numLock”)

按键码 = #NumLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “scrollLock”)

按键码 = #ScrollLock键

.判断 (到小写 (按键名) = “esc”)

按键码 = #Esc键

.判断 (按键名 = “空格”)

按键码 = #空格键

.判断 (到小写 (按键名) = “pageup”)

按键码 = #PageUp键

.判断 (到小写 (按键名) = “pagedown”)

按键码 = #PageDown键

.判断 (到小写 (按键名) = “home”)

按键码 = #Home键

.判断 (到小写 (按键名) = “end”)

按键码 = #End键

.判断 (按键名 = “左光标”)

按键码 = #左光标键

.判断 (按键名 = “上光标”)

按键码 = #上光标键

.判断 (按键名 = “右光标”)

按键码 = #右光标键

.判断 (按键名 = “下光标”)

按键码 = #下光标键

.判断 (到小写 (按键名) = “ins”)

按键码 = #Ins键

.判断 (到小写 (按键名) = “del”)

按键码 = #Del键

.判断 (按键名 = “分号”)

按键码 = #分号键

.判断 (按键名 = “等号”)

按键码 = #等号键

.判断 (按键名 = “逗号”)

按键码 = #逗号键

.判断 (按键名 = “减号”)

按键码 = #减号键

.判断 (按键名 = “圆点”)

按键码 = #圆点键

.判断 (按键名 = “除号”)

按键码 = #除号键

.判断 (按键名 = “反撇号”)

按键码 = #反撇号键

.判断 (按键名 = “左中括号”)

按键码 = #左中括号键

.判断 (按键名 = “右中括号”)

按键码 = #右中括号键

.判断 (按键名 = “斜杠”)

按键码 = #斜杠键

.判断 (按键名 = “单引号”)

按键码 = #单引号键

.判断 (按键名 = “乘号”)

按键码 = 106

.判断 (按键名 = “加号”)

按键码 = 107

.判断 (按键名 = “退格”)

按键码 = #退格键

.默认.判断结束

返回 (按键码).子程序 键盘_键值取键名, 文本型, 公开, 取按键码的按键名(返回按键名)

.参数 键代码, 整数型, , 按键码

.局部变量 文本, 文本型.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)

文本 = “Ctrl”

.判断 (键代码 = #Shift键)

文本 = “Shift”

.判断 (键代码 = #Alt键)

文本 = “Alt”

.判断 (键代码 = #键0)

文本 = “0”

.判断 (键代码 = #键1)

文本 = “1”

.判断 (键代码 = #键2)

文本 = “2”

.判断 (键代码 = #键3)

文本 = “3”

.判断 (键代码 = #键4)

文本 = “4”

.判断 (键代码 = #键5)

文本 = “5”

.判断 (键代码 = #键6)

文本 = “6”

.判断 (键代码 = #键7)

文本 = “7”

.判断 (键代码 = #键8)

文本 = “8”

.判断 (键代码 = #键9)

文本 = “9”

.判断 (键代码 = #A键)

文本 = “A”

.判断 (键代码 = #B键)

文本 = “B”

.判断 (键代码 = #C键)

文本 = “C”

.判断 (键代码 = #D键)

文本 = “D”

.判断 (键代码 = #E键)

文本 = “E”

.判断 (键代码 = #F键)

文本 = “F”

.判断 (键代码 = #G键)

文本 = “G”

.判断 (键代码 = #H键)

文本 = “H”

.判断 (键代码 = #I键)

文本 = “I”

.判断 (键代码 = #J键)

文本 = “J”

.判断 (键代码 = #K键)

文本 = “K”

.判断 (键代码 = #L键)

文本 = “L”

.判断 (键代码 = #M键)

文本 = “M”

.判断 (键代码 = #N键)

文本 = “N”

.判断 (键代码 = #O键)

文本 = “O”

.判断 (键代码 = #P键)

文本 = “P”

.判断 (键代码 = #Q键)

文本 = “Q”

.判断 (键代码 = #R键)

文本 = “R”

.判断 (键代码 = #S键)

文本 = “S”

.判断 (键代码 = #T键)

文本 = “T”

.判断 (键代码 = #U键)

文本 = “U”

.判断 (键代码 = #V键)

文本 = “V”

.判断 (键代码 = #W键)

文本 = “W”

.判断 (键代码 = #X键)

文本 = “X”

.判断 (键代码 = #Y键)

文本 = “Y”

.判断 (键代码 = #Z键)

文本 = “Z”

.判断 (键代码 = #F1键)

文本 = “F1”

.判断 (键代码 = #F2键)

文本 = “F2”

.判断 (键代码 = #F3键)

文本 = “F3”

.判断 (键代码 = #F4键)

文本 = “F4”

.判断 (键代码 = #F5键)

文本 = “F5”

.判断 (键代码 = #F6键)

文本 = “F6”

.判断 (键代码 = #F7键)

文本 = “F7”

.判断 (键代码 = #F8键)

文本 = “F8”

.判断 (键代码 = #F9键)

文本 = “F9”

.判断 (键代码 = #F10键)

文本 = “F10”

.判断 (键代码 = #F11键)

文本 = “F11”

.判断 (键代码 = #F12键)

文本 = “F12”

.判断 (键代码 = #F13键)

文本 = “F13”

.判断 (键代码 = #F14键)

文本 = “F14”

.判断 (键代码 = #F15键)

文本 = “F15”

.判断 (键代码 = #F16键)

文本 = “F16”

.判断 (键代码 = #Break键)

文本 = “Break”

.判断 (键代码 = #回车键)

文本 = “回车”

.判断 (键代码 = #Pause键)

文本 = “Pause”

.判断 (键代码 = #CapsLock键)

文本 = “CapsLock”

.判断 (键代码 = #NumLock键)

文本 = “NumLock”

.判断 (键代码 = #ScrollLock键)

文本 = “ScrollLock”

.判断 (键代码 = #Esc键)

文本 = “Esc”

.判断 (键代码 = #空格键)

文本 = “空格”

.判断 (键代码 = #PageUp键)

文本 = “PageUp”

.判断 (键代码 = #PageDown键)

文本 = “PageDown”

.判断 (键代码 = #Home键)

文本 = “Home”

.判断 (键代码 = #End键)

文本 = “End”

.判断 (键代码 = #左光标键)

文本 = “左光标”

.判断 (键代码 = #上光标键)

文本 = “上光标”

.判断 (键代码 = #右光标键)

文本 = “右光标”

.判断 (键代码 = #下光标键)

文本 = “下光标”

.判断 (键代码 = #Ins键)

文本 = “Ins”

.判断 (键代码 = #Del键)

文本 = “Del”

.判断 (键代码 = #分号键)

文本 = “分号”

.判断 (键代码 = #等号键)

文本 = “等号”

.判断 (键代码 = #逗号键)

文本 = “逗号”

.判断 (键代码 = #减号键)

文本 = “减号”

.判断 (键代码 = #圆点键)

文本 = “圆点”

.判断 (键代码 = #除号键)

文本 = “除号”

.判断 (键代码 = #反撇号键)

文本 = “反撇号”

.判断 (键代码 = #左中括号键)

文本 = “左中括号”

.判断 (键代码 = #右中括号键)

文本 = “右中括号”

.判断 (键代码 = #斜杠键)

文本 = “斜杠”

.判断 (键代码 = #单引号键)

文本 = “单引号”

.判断 (键代码 = 106)

文本 = “乘号”

.判断 (键代码 = 107)

文本 = “加号”

.判断 (键代码 = #退格键)

文本 = “退格”

.默认.判断结束

返回 (文本)

易语言 怎么把编辑框里的字母和数字 转换成键代码?

简单啊

看我写:

变量:键代码,通用行

子程序——编辑框1.内容被改变

如果真(编辑框1.内容=F1)

键代码=#F1键

如果真(编辑框1.内容=F2)

。。。以此类推

最后,模拟按键的时候就这样写

模拟按键(键代码,,)

关于易语言键代码和易语言键代码取键的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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