易语言键代码(易语言键代码取键)
admin 发布:2022-12-19 19:07 335
本篇文章给大家谈谈易语言键代码,以及易语言键代码取键对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、易语言中TAB的键代码是多少
- 2、易语言怎么将按键转换成键代码?
- 3、易语言模拟按键代码怎么用?
- 4、易语言如何注册热键中的+,-,× ,÷
- 5、求易语言 键代码 表,要全部代码!
- 6、易语言 怎么把编辑框里的字母和数字 转换成键代码?
易语言中TAB的键代码是多少
您好,TAB键在易语言中的对应键代码为“9”,您也可以直接使用常量“#TAB键”。
易语言怎么将按键转换成键代码?
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _编辑框1_内容被改变
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
键代码 = 13
编辑框1.内容 = “abc”
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口
.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得
编辑框1.内容 = “abc”
.子程序 _按钮2_被单击
编辑框1.内容 = “”
编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性-选择加入事件处理程序-按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键
编辑框1.内容 = “abc”
.如果真结束
.如果真 (键代码 = #Esc键)
编辑框1.内容 = “”
.如果真结束
易语言模拟按键代码怎么用?
在窗口中建一个标签,复制以下代码到易语言中:
-------------------------------------------------------------------
.版本
2
.支持库
shellex
.支持库
eapi
.子程序
__启动窗口_创建完毕
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f1键)
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
模拟按键
(#ctrl键,
#v键,
)
-------------------------------------------------------------------
这样只要启动这个程序,按f1就可以代替ctrl+v
当然,f1也可以换成其他的,就在“注册热键”那一句代码中的最后一个,#f1你可以换成f2等。
易语言如何注册热键中的+,-,× ,÷
易语言里这几个键的键代码是:
+:等号键~小键盘的加号为数字键代码
-:减号键
×:星号键~因为乘号就是小键盘上面的星号
÷:反撇号键~小键盘也是反撇号也可用数字代码 代表着除号
没有加号键的键代码命令,以的是键盘退格键旁边的等于号为加号的。
至于为什么乘号是星号,除号是反撇,详情请查看Windows附件计算器,当然你在代码编辑里面使用数学公式时也是按星号和反撇,代码中会自动转换为乘号与除号。
注册热键里面我还真没用过这几个符号键,如果注册热键命令不行的话,你可以尝试热键框控件,这东西键盘上任何键都可以设置的。
求易语言 键代码 表,要全部代码!
直接复制到易语言里就行了 .版本 2.子程序 键盘_键名取键码, 整数型, 公开, 取按键名的按键码(返回按键码)
.参数 按键名, 文本型, , 按键名
.局部变量 按键码, 整数型.判断开始 (到小写 (按键名) = “ctrl”)
按键码 = #Ctrl键
.判断 (到小写 (按键名) = “shift”)
按键码 = #Shift键
.判断 (到小写 (按键名) = “alt”)
按键码 = #Alt键
.判断 (按键名 = “0”)
按键码 = #键0
.判断 (按键名 = “1”)
按键码 = #键1
.判断 (按键名 = “2”)
按键码 = #键2
.判断 (按键名 = “3”)
按键码 = #键3
.判断 (按键名 = “4”)
按键码 = #键4
.判断 (按键名 = “5”)
按键码 = #键5
.判断 (按键名 = “6”)
按键码 = #键6
.判断 (按键名 = “7”)
按键码 = #键7
.判断 (按键名 = “8”)
按键码 = #键8
.判断 (按键名 = “9”)
按键码 = #键9
.判断 (到大写 (按键名) = “A”)
按键码 = #A键
.判断 (到大写 (按键名) = “B”)
按键码 = #B键
.判断 (到大写 (按键名) = “C”)
按键码 = #C键
.判断 (到大写 (按键名) = “D”)
按键码 = #D键
.判断 (到大写 (按键名) = “E”)
按键码 = #E键
.判断 (到大写 (按键名) = “F”)
按键码 = #F键
.判断 (到大写 (按键名) = “G”)
按键码 = #G键
.判断 (到大写 (按键名) = “H”)
按键码 = #H键
.判断 (到大写 (按键名) = “I”)
按键码 = #I键
.判断 (到大写 (按键名) = “J”)
按键码 = #J键
.判断 (到大写 (按键名) = “K”)
按键码 = #K键
.判断 (到大写 (按键名) = “L”)
按键码 = #L键
.判断 (到大写 (按键名) = “M”)
按键码 = #M键
.判断 (到大写 (按键名) = “N”)
按键码 = #N键
.判断 (到大写 (按键名) = “O”)
按键码 = #O键
.判断 (到大写 (按键名) = “P”)
按键码 = #P键
.判断 (到大写 (按键名) = “Q”)
按键码 = #Q键
.判断 (到大写 (按键名) = “R”)
按键码 = #R键
.判断 (到大写 (按键名) = “S”)
按键码 = #S键
.判断 (到大写 (按键名) = “T”)
按键码 = #T键
.判断 (到大写 (按键名) = “U”)
按键码 = #U键
.判断 (到大写 (按键名) = “V”)
按键码 = #V键
.判断 (到大写 (按键名) = “W”)
按键码 = #W键
.判断 (到大写 (按键名) = “X”)
按键码 = #X键
.判断 (到大写 (按键名) = “Y”)
按键码 = #Y键
.判断 (到大写 (按键名) = “Z”)
按键码 = #Z键
.判断 (到大写 (按键名) = “F1”)
按键码 = #F1键
.判断 (到大写 (按键名) = “F2”)
按键码 = #F2键
.判断 (到大写 (按键名) = “F3”)
按键码 = #F3键
.判断 (到大写 (按键名) = “F4”)
按键码 = #F4键
.判断 (到大写 (按键名) = “F5”)
按键码 = #F5键
.判断 (到大写 (按键名) = “F6”)
按键码 = #F6键
.判断 (到大写 (按键名) = “F7”)
按键码 = #F7键
.判断 (到大写 (按键名) = “F8”)
按键码 = #F8键
.判断 (到大写 (按键名) = “F9”)
按键码 = #F9键
.判断 (到大写 (按键名) = “F10”)
按键码 = #F10键
.判断 (到大写 (按键名) = “F11”)
按键码 = #F11键
.判断 (到大写 (按键名) = “F12”)
按键码 = #F12键
.判断 (到大写 (按键名) = “F13”)
按键码 = #F13键
.判断 (到大写 (按键名) = “F14”)
按键码 = #F14键
.判断 (到大写 (按键名) = “F15”)
按键码 = #F15键
.判断 (到大写 (按键名) = “F16”)
按键码 = #F16键
.判断 (按键名 = “break”)
按键码 = #Break键
.判断 (按键名 = “回车”)
按键码 = #回车键
.判断 (到小写 (按键名) = “pause”)
按键码 = #Pause键
.判断 (到小写 (按键名) = “capsLock”)
按键码 = #CapsLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “numLock”)
按键码 = #NumLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “scrollLock”)
按键码 = #ScrollLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “esc”)
按键码 = #Esc键
.判断 (按键名 = “空格”)
按键码 = #空格键
.判断 (到小写 (按键名) = “pageup”)
按键码 = #PageUp键
.判断 (到小写 (按键名) = “pagedown”)
按键码 = #PageDown键
.判断 (到小写 (按键名) = “home”)
按键码 = #Home键
.判断 (到小写 (按键名) = “end”)
按键码 = #End键
.判断 (按键名 = “左光标”)
按键码 = #左光标键
.判断 (按键名 = “上光标”)
按键码 = #上光标键
.判断 (按键名 = “右光标”)
按键码 = #右光标键
.判断 (按键名 = “下光标”)
按键码 = #下光标键
.判断 (到小写 (按键名) = “ins”)
按键码 = #Ins键
.判断 (到小写 (按键名) = “del”)
按键码 = #Del键
.判断 (按键名 = “分号”)
按键码 = #分号键
.判断 (按键名 = “等号”)
按键码 = #等号键
.判断 (按键名 = “逗号”)
按键码 = #逗号键
.判断 (按键名 = “减号”)
按键码 = #减号键
.判断 (按键名 = “圆点”)
按键码 = #圆点键
.判断 (按键名 = “除号”)
按键码 = #除号键
.判断 (按键名 = “反撇号”)
按键码 = #反撇号键
.判断 (按键名 = “左中括号”)
按键码 = #左中括号键
.判断 (按键名 = “右中括号”)
按键码 = #右中括号键
.判断 (按键名 = “斜杠”)
按键码 = #斜杠键
.判断 (按键名 = “单引号”)
按键码 = #单引号键
.判断 (按键名 = “乘号”)
按键码 = 106
.判断 (按键名 = “加号”)
按键码 = 107
.判断 (按键名 = “退格”)
按键码 = #退格键
.默认.判断结束
返回 (按键码).子程序 键盘_键值取键名, 文本型, 公开, 取按键码的按键名(返回按键名)
.参数 键代码, 整数型, , 按键码
.局部变量 文本, 文本型.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)
文本 = “Ctrl”
.判断 (键代码 = #Shift键)
文本 = “Shift”
.判断 (键代码 = #Alt键)
文本 = “Alt”
.判断 (键代码 = #键0)
文本 = “0”
.判断 (键代码 = #键1)
文本 = “1”
.判断 (键代码 = #键2)
文本 = “2”
.判断 (键代码 = #键3)
文本 = “3”
.判断 (键代码 = #键4)
文本 = “4”
.判断 (键代码 = #键5)
文本 = “5”
.判断 (键代码 = #键6)
文本 = “6”
.判断 (键代码 = #键7)
文本 = “7”
.判断 (键代码 = #键8)
文本 = “8”
.判断 (键代码 = #键9)
文本 = “9”
.判断 (键代码 = #A键)
文本 = “A”
.判断 (键代码 = #B键)
文本 = “B”
.判断 (键代码 = #C键)
文本 = “C”
.判断 (键代码 = #D键)
文本 = “D”
.判断 (键代码 = #E键)
文本 = “E”
.判断 (键代码 = #F键)
文本 = “F”
.判断 (键代码 = #G键)
文本 = “G”
.判断 (键代码 = #H键)
文本 = “H”
.判断 (键代码 = #I键)
文本 = “I”
.判断 (键代码 = #J键)
文本 = “J”
.判断 (键代码 = #K键)
文本 = “K”
.判断 (键代码 = #L键)
文本 = “L”
.判断 (键代码 = #M键)
文本 = “M”
.判断 (键代码 = #N键)
文本 = “N”
.判断 (键代码 = #O键)
文本 = “O”
.判断 (键代码 = #P键)
文本 = “P”
.判断 (键代码 = #Q键)
文本 = “Q”
.判断 (键代码 = #R键)
文本 = “R”
.判断 (键代码 = #S键)
文本 = “S”
.判断 (键代码 = #T键)
文本 = “T”
.判断 (键代码 = #U键)
文本 = “U”
.判断 (键代码 = #V键)
文本 = “V”
.判断 (键代码 = #W键)
文本 = “W”
.判断 (键代码 = #X键)
文本 = “X”
.判断 (键代码 = #Y键)
文本 = “Y”
.判断 (键代码 = #Z键)
文本 = “Z”
.判断 (键代码 = #F1键)
文本 = “F1”
.判断 (键代码 = #F2键)
文本 = “F2”
.判断 (键代码 = #F3键)
文本 = “F3”
.判断 (键代码 = #F4键)
文本 = “F4”
.判断 (键代码 = #F5键)
文本 = “F5”
.判断 (键代码 = #F6键)
文本 = “F6”
.判断 (键代码 = #F7键)
文本 = “F7”
.判断 (键代码 = #F8键)
文本 = “F8”
.判断 (键代码 = #F9键)
文本 = “F9”
.判断 (键代码 = #F10键)
文本 = “F10”
.判断 (键代码 = #F11键)
文本 = “F11”
.判断 (键代码 = #F12键)
文本 = “F12”
.判断 (键代码 = #F13键)
文本 = “F13”
.判断 (键代码 = #F14键)
文本 = “F14”
.判断 (键代码 = #F15键)
文本 = “F15”
.判断 (键代码 = #F16键)
文本 = “F16”
.判断 (键代码 = #Break键)
文本 = “Break”
.判断 (键代码 = #回车键)
文本 = “回车”
.判断 (键代码 = #Pause键)
文本 = “Pause”
.判断 (键代码 = #CapsLock键)
文本 = “CapsLock”
.判断 (键代码 = #NumLock键)
文本 = “NumLock”
.判断 (键代码 = #ScrollLock键)
文本 = “ScrollLock”
.判断 (键代码 = #Esc键)
文本 = “Esc”
.判断 (键代码 = #空格键)
文本 = “空格”
.判断 (键代码 = #PageUp键)
文本 = “PageUp”
.判断 (键代码 = #PageDown键)
文本 = “PageDown”
.判断 (键代码 = #Home键)
文本 = “Home”
.判断 (键代码 = #End键)
文本 = “End”
.判断 (键代码 = #左光标键)
文本 = “左光标”
.判断 (键代码 = #上光标键)
文本 = “上光标”
.判断 (键代码 = #右光标键)
文本 = “右光标”
.判断 (键代码 = #下光标键)
文本 = “下光标”
.判断 (键代码 = #Ins键)
文本 = “Ins”
.判断 (键代码 = #Del键)
文本 = “Del”
.判断 (键代码 = #分号键)
文本 = “分号”
.判断 (键代码 = #等号键)
文本 = “等号”
.判断 (键代码 = #逗号键)
文本 = “逗号”
.判断 (键代码 = #减号键)
文本 = “减号”
.判断 (键代码 = #圆点键)
文本 = “圆点”
.判断 (键代码 = #除号键)
文本 = “除号”
.判断 (键代码 = #反撇号键)
文本 = “反撇号”
.判断 (键代码 = #左中括号键)
文本 = “左中括号”
.判断 (键代码 = #右中括号键)
文本 = “右中括号”
.判断 (键代码 = #斜杠键)
文本 = “斜杠”
.判断 (键代码 = #单引号键)
文本 = “单引号”
.判断 (键代码 = 106)
文本 = “乘号”
.判断 (键代码 = 107)
文本 = “加号”
.判断 (键代码 = #退格键)
文本 = “退格”
.默认.判断结束
返回 (文本)
易语言 怎么把编辑框里的字母和数字 转换成键代码?
简单啊
看我写:
变量:键代码,通用行
子程序——编辑框1.内容被改变
如果真(编辑框1.内容=F1)
则
键代码=#F1键
如果真(编辑框1.内容=F2)
则
。。。以此类推
最后,模拟按键的时候就这样写
:
模拟按键(键代码,,)
关于易语言键代码和易语言键代码取键的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
版权说明:如非注明,本站文章均为 AH站长 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
- 05-04公众号分享接口代码怎么写入(公众号接口开发教程源码+工具)[20240504更新]
- 05-04网贷代码是什么情况(网贷内部码)[20240504更新]
- 05-04asp.netdes加密代码(asp加密算法代码)[20240504更新]
- 05-04网站右下角视频代码(网页视频右上角下载)[20240504更新]
- 05-04软件公司代码管理软件(软件产品代码)[20240504更新]
- 05-04js提示气球代码(js提示气球代码不可用)[20240504更新]
- 05-04电商前台代码(电商前台代码是什么)[20240504更新]
- 05-04项目代码查询(建设项目代码查询)[20240504更新]
- 05-04用户注册关键代码(用户登录注册代码)[20240504更新]
- 05-04jq滑块验证代码(滑块验证怎么操作)[20240504更新]
取消回复欢迎 你 发表评论:
- 标签列表
- 最近发表
- 友情链接