udp视频传输代码(视频 udp)
admin 发布:2022-12-19 18:40 182
今天给各位分享udp视频传输代码的知识,其中也会对视频 udp进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
C语言 UDP文件传输
void ThreadReceive(PVOID param)
{
static struct sockaddr_in server; // 绑定地址
static SOCKET ListenSocket; // 等待接收数据的socket
char buf[4096];
int len = sizeof(client);
int result;
ListenSocket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET)
{
perror("opening stream socket");
exit(0);
}
server.sin_family = PF_INET;
server.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); // 任何地址
server.sin_port = htons(LOCAL_PORT);
if (SOCKET_ERROR == bind(ListenSocket, (struct sockaddr *)server, sizeof(server)) )
{
printf("Error: 绑定失败\n");
exit(1);
closesocket( ListenSocket );
}
printf("socket port %d \n", ntohs(server.sin_port));
while(TRUE)
{
//接收数据
result = recvfrom(ListenSocket, buf, sizeof(buf)-1, 0, (struct sockaddr *)client, len);
if ( result 0 )
{
buf[result] = 0;
inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
}
}
closesocket(ListenSocket);
}
我要做这样一个课程设计,用到QT和opencv 可能要udp 视频传输的
这个东西我刚为公司做好,可以用tcp连接(用来消息通信,如建立新连接,断开连接等类似消息类型)。用udp发送视频和音频数据。每来一个连接 创建一个线程,在线程里发送视频和音频数据。视频我也用的opencv,音频不建议用qt自带的录制声音的方法,我试过,发现qt录制的最小片段不够小,传输到客户端,会断断续续的。
C语言UDP协议
简单的学习代码,仅供参考:
server.c
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include string.h
#include netdb.h
#include sys/socket.h
#include arpa/inet.h
#define SERVICE_PORT 8080
#define BUFSIZE 2048
#define HEAD 4
int main(int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in myaddr; /* our address */
struct sockaddr_in remaddr; /* remote address */
socklen_t addrlen = sizeof(remaddr); /* length of addresses */
int recvlen; /* # bytes received */
int fd; /* our socket */
int msgcnt = 0; /* count # of messages we received */
unsigned char buf[BUFSIZE]="ret_"; /* receive buffer */
/* create a UDP socket */
if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) 0) {
perror("cannot create socket\n");
return 0;
}
/* bind the socket to any valid IP address and a specific port */
memset((char *)myaddr, 0, sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family = AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
myaddr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);
if (bind(fd, (struct sockaddr *)myaddr, sizeof(myaddr)) 0) {
perror("bind failed");
return 0;
}
/* now loop, receiving data and printing what we received */
for (;;)
{
printf("waiting on port %d\n", SERVICE_PORT);
recvlen = recvfrom(fd, buf+HEAD, BUFSIZE, 0, (struct sockaddr *)remaddr, addrlen);
if (recvlen 0)
{
buf[HEAD+recvlen] = 0;
printf("received message: \"%s\" (%d bytes)\n", buf+HEAD, recvlen);
}
else
{
printf("uh oh - something went wrong!\n");
}
printf("sending response \"%s\"\n", buf);
if (sendto(fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)remaddr, addrlen) 0)
{
perror("sendto");
}
}
close(fd);
return 0;
}
client.c
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include string.h
#include netdb.h
#include sys/socket.h
#define SERVICE_PORT 8080
#define BUFLEN 2048
int main( int argc,char* argv[] )
{
struct sockaddr_in myaddr, remaddr;
int fd, i, slen=sizeof(remaddr);
char sendbuf[BUFLEN]="hello"; /* message buffer */
char readbuf[BUFLEN]={0};
int recvlen; /* # bytes in acknowledgement message */
char *server = "127.0.0.1"; /* change this to use a different server */
/* create a socket */
if ((fd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))==-1)
{
printf("socket created\n");
}
/* bind it to all local addresses and pick any port number */
memset((char *)myaddr, 0, sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family = AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
myaddr.sin_port = htons(0);
if (bind(fd, (struct sockaddr *)myaddr, sizeof(myaddr)) 0)
{
perror("bind failed");
return 0;
}
memset((char *) remaddr, 0, sizeof(remaddr));
remaddr.sin_family = AF_INET;
remaddr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);
if (inet_aton(server, remaddr.sin_addr)==0)
{
fprintf(stderr, "inet_aton() failed\n");
exit(1);
}
printf("Sending packet %d to %s port %d\n", i, server, SERVICE_PORT);
if (sendto(fd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, (struct sockaddr *)remaddr, slen)==-1)
{
perror("sendto");
exit(1);
}
/* now receive an acknowledgement from the server */
recvlen = recvfrom(fd, readbuf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *)remaddr, slen);
if ( recvlen = 0 )
{
readbuf[recvlen] = 0; /* expect a printable string - terminate it */
printf("received message: \"%s\"\n", readbuf);
}
close(fd);
return 0;
}
如果需要整个工程,可以联系我。
如何通过udp获取直播源代码
通过OpenCV下载协议。
TCP和UDP两种协议这里选用UDP协议,主要因为TCP在传输的时候会产生沾包的状况,而UDP不会有这种问题。
于摄像头,使用OpenCV打开并获取每一帧的图像,将其封装成字节流进行传输。将每一帧图像写入内存(与写入文件类似),然后读出为字节用于网络传输.可以想象为先将每一帧图像都保存为文件,再发送文件,不过写入文件太慢,这里直接写入内存。
可以将BytesIO理解为一个保存在内存中的文件,通过写入,写出操作将numpy.array()类型数据转化为二进制文件。
关于udp视频传输代码和视频 udp的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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