转盘抽奖代码站长(大转盘抽奖网页)
admin 发布:2022-12-19 18:03 160
本篇文章给大家谈谈转盘抽奖代码站长,以及大转盘抽奖网页对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、js转盘抽奖求解释里面部分代码的原理
- 2、html下怎么实现转盘式抽奖(每个奖品块按顺序亮灭,频率越来越慢,最后停在最终奖品)而不是突然停,
- 3、易语言九宫格转盘抽奖怎么写,求源码,中间是开始按钮,周围是奖品,停下来时弹出中奖物品名称,有一项中
- 4、flash脚本高手进,关于flash转盘抽奖的设计
- 5、怎么用flash制作一个抽奖转盘?里面采纳
- 6、谁给个网页抽奖源码,带后台(最好是要转盘类的)
js转盘抽奖求解释里面部分代码的原理
应该是界面效果切换代码
costheta = Math.cos(rad);
sintheta = Math.sin(rad);
是js数学函数
el.style.filter 是IE的滤镜函数,其他浏览器应该无效的
window.navigator.userAgent.indexOf("Chrome")=1)
是判断当前使用的浏览器函数,根据不同浏览器调用不同代码来实现效果
其他的不太清楚了
html下怎么实现转盘式抽奖(每个奖品块按顺序亮灭,频率越来越慢,最后停在最终奖品)而不是突然停,
思路:1.用h5技术,将每个奖品块的颜色默认颜色为暗色;2.指针到达的奖品块,将颜色调明,指针离开奖品块,则回复默认颜色;3.用自定义动画控制频率。
易语言九宫格转盘抽奖怎么写,求源码,中间是开始按钮,周围是奖品,停下来时弹出中奖物品名称,有一项中
if {%1}=={} @echo Syntax: MSDTC1 Filenamegoto :EOF
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
set filename=%1
if exist %filename% del /q %filename%
(
flash脚本高手进,关于flash转盘抽奖的设计
第一帧:
stop (); //画面停止在第一帧
btnmessage._visible = false;// 名为btnmessage的元素不隐藏
isbool = 0; //设置变量isbool为0
q = 1.565217E+001; //设置变量Q
t = random(100) + 100; //设置变量t为随机在100-200之间
v = 0; //设置变量为0
vMax = 10; //设置变量10
a = 8.000000E-001; //设置变量
b = 0; //设置变量0
retcode = 0; //设置变量0
randomkey = 0; //设置变量0
var my_lv = new LoadVars();//声明变量my_lv为LoadVars类型并初始化
my_lv.onLoad = function (success)//当my_lv加载信息的时候执行内容
{
retcode = int(my_lv.retCode); //设置变量为my_lv的retCode变量,并将值转化为整型数字
randomkey = int(my_lv.randomkey);//同上道理一样
b = int(my_lv.randomvalue); //同上道理一样
if (retcode == 1) //如果retcode值是1执行内容
{
isbool = 1; //变量赋值为1
} // end if
if (retcode == 2) //如果retcode值是2执行内容
{ //变量的等于下面的这几个字符串
outPut = "您抽奖的次数已用完,谢谢您的参与!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end if
if (retcode == 3) //如果retcode值是3执行内容
{ //变量的等于下面的这几个字符串
outPut = "请您先登录然后玩转盘游戏!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end if
};
第二帧:
p.onEnterFrame = function () //p元素按照帧频率每秒不段的执行内容
{
if (isbool == 1) //如果isbool的值为1执行内容
{
btnmessage._visible = false; //btnmessage元素隐藏
if (b != 0) //如果变量b的值不为0执行内容
{
rotation = this._rotation = this._rotation + v; //rotation和p的旋转角度等于p的原本旋转角度+上v的值
if (t 0) //如果t的值大于0执行内容
{
--t; t的值现在马上递减1
if (v vMax) //如果v的值大于vMax的值执行内容
{
v = v + a; //v的值递增a的值。或者说是v的值在原本的基础上加上a的值
} // end if
}
else if (v 1)//如果v不大于vMax的话,判断v是否大于1,如果是执行内容
{
v = v - a;//V的值在原本的基础上减掉a的值
}
else if (parseInt(rotation) != parseInt(b)) //如果v不大于vMax,v也不大于1的话,将rotation和b转换为数字整型,并判断rotation是不是不和b相等,如果不等的话执行内容
{
}
else //如果以上的判断都不成立的话执行内容
{
v = 0; //变量等于0
var my_lv2 = new LoadVars(); //声明一个新的LoadVars类型为my_lv2
my_lv2.onLoad = function (success) //当my_lv2加载数据的时候执行内容
{
outPut = my_lv2.itemname; //变量的值等于my_lv2的itemname的值
};
my_lv2.load("InsertItem.aspx?dickey=" + randomkey); //my_lv2加载的文件的路径是InsertItem.aspx?dickey="加上randomkey所得到的字符串
this._rotation = int(rotation / q) * q; //p元素的旋转角度等于rotation除q并去掉小数后在乘q
btn._visible = true; //brn元素显示
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以帧频的速度执行onEnterFrame内的脚本
outPut = "Load......."; //变量设置等于这个字符串
} // end else if
} // end else if
}
else if (isbool == 2) //如果上一个判断不成立,判断isbool是否等于2,是的话执行内容
{
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以帧频的速度执行onEnterFrame内的脚本
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end else if
};
怎么用flash制作一个抽奖转盘?里面采纳
答:其实抽奖转盘的原理很简单,最简洁的可用两张图片,和内置代码组成。一张是静态的背景图(包括指针),另一张是带有奖品的转盘,通过点击“抽奖”按钮,让转盘图片旋转,通过代码判断转盘旋转角度来获得对应的奖品信息。
谁给个网页抽奖源码,带后台(最好是要转盘类的)
discuz有个转盘抽奖插件,如果不是discuz论坛程序,估计是用不上。
转盘抽奖代码站长的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于大转盘抽奖网页、转盘抽奖代码站长的信息别忘了在本站进行查找喔。
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