手机图片拖动代码(js拖动图片)
admin 发布:2022-12-19 17:57 154
本篇文章给大家谈谈手机图片拖动代码,以及js拖动图片对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、手机所拍照片怎样在上面写字
- 2、手机如何提取图片代码
- 3、oppo跨屏互联手机图片拖不出来怎么办
- 4、求高手,在flash里鼠标左右拖动图片替换~就像像现在的触屏手机滑动菜单一样~
- 5、手机如何滚动截长图?
手机所拍照片怎样在上面写字
一、 使用“图片仓库”中的“给图片加字”软件操作。
操作方法:
1、 打开“图片仓库”网站,“图片仓库”网站的网址为(将网址快捷方式复制并打开就行)。为了以后方便使用,建议您将此网站保存在您的收藏夹中,可随时方便调出使用。
2、 如果想在其他网站上搜索图片就在页面上的长方形内输入图片的网址,然后点击确定即可找到图片,并按提示制作。
3、 如果是自己拍摄的照片需要写字,在页面上点击“上传图片”,选中照片(图片)并上传。
4、 这时您的照片(图片)出现在页面上,左上角有个“移动填入您的文字”,可以鼠标拖动到您在照片上需要写文字的地方。
5、 在右边的“处理平台”上,设置您写字的“大小”“颜色”“间距”“居中(左、右)”“字体”等,就可以开始写字了。
6、 完成后可以点击“处理平台”下面的“预览效果”进行预览,不满意可以继续编辑。
7、 全部完成后点击 “处理平台”下面的“生成图片”,进入保存图片,点击“下载保存”,再点击“保存”按钮,为图片选择合适的保存位置。
8、 打开您的博客,在写日志状态下。就可以将刚才的图片插入您的日志中(点击小树形状的“图片插入”按钮,找到刚才保存的图片,选中插入就行),并调整图片的大小。
9、 把最后编辑好的日志发布即可。发布的日志就是在图片上写的日志
二、 使用网易博客编辑器在图片上写字。
这种方法所说的照片(图片)写字是需要使用代码运行后,才能使图片进入编辑状态,在图片上写日志。下面是在一般背景图片上写日志的操作方法:
1.登陆自己的博客,在“写日志”状态下打开“日志编辑器”,点击显示“html代码”按钮“《》”(隐藏在“全部功能”内,点击”全部功能”按钮就显现出来),使编辑器处于显示代码状态.
2.在代码文本框内,将下面的原始代码复制并粘贴在代码文本框内,原始代码为:centerdiv style="PADDING-RIGHT: 30px; PADDING-LEFT: 30px; BACKGROUND: url图片地址; FILTER: alpha(opacity=70); FONT: 12px/25px verdana; WIDTH: 500px; PADDING-TOP: 20px; HEIGHT: 288px"font face="Verdana"/font/div/center
3.在代码中图片地址换成您选中的图片地址字符,图片地址字符的找法为:鼠标右键点击图片,点击“属性”,出现图片的地址(URL),后面的地址就是:以http开头,以jpg结尾的一串数字、字母字符),将这个图片的地址复制粘贴在刚才的代码中即可。
4、将原始代码中图片的尺寸修改为你需要的尺寸,宽度width:465和高度height:668(也可以自己设定数据)。
5.图片地址和尺寸确定后,再次点击代码按钮“《》”,代码隐藏后,可以点击“预览”按钮,预览图片效果
6、这时鼠标左键点击图片,就会出现一个文本框,就可以在图片上正常进行文中输入,选择合适的字体,大小,颜色等。
7、把最后编辑好的图片发表即可。
三、以上两种方法运用比较。
第一种方法生成的图片可以加边框,或者放在任意需要的位置里,而第二种方法生产的图片就不能加边框了。
第二种方法写得字,字体多样,第一种方法如果下载了处理平台中的字体也可以有多种,这稍有点费事。
第一种方法使用时更广,第二种方法操作简便,运用起来比较单一,大家可以根据自己需要进行选择。
第一种方法生成的图片不能再修改,如果修改,需要再次重复一整套操作方法,第二种方法修改图片上的文字方便,只要在编辑状态下,调整文字就行了。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
手机如何提取图片代码
1、首先打开链接,在手机上我们需要提取照片的链接。
2、其次输入提取码,需要输入提取码来进入。
3、最后需要下载照片即可。
oppo跨屏互联手机图片拖不出来怎么办
1、首先打开手机设置。
2、其次在设置中找到跨屏互联,点击打开开关查看。
3、最后再次点击手机图片即可拖动照片。
求高手,在flash里鼠标左右拖动图片替换~就像像现在的触屏手机滑动菜单一样~
相册预览(鼠标左右拖动图片替换)
1.文件----新建-----新建Flash文件(ActionScript3.0)然后保存到指定的文件夹中
2.文件---导入---导入到库. 把需要的素材导入到库
3.选中库中的背景素材右键----链接---选择:为ActionScript导出;类:BackgroundImage
4.插入---元件----影片剪辑元件。名称:image0.把素材image00拖放进来,并位于舞台的中心位置(也可以不位于舞台的中间,看一下效果)
5.插入----元件----影片剪辑元件。名称:image1,把素材image1拖放进来。并位于舞台的中心位置(也可以不位于舞台的中间,看一下效果)
以此方法,把其余图片也建成影片剪辑元件
6.编辑----编辑文档。回到场景编辑区
7.把影片剪辑元件image0,拖放到舞台上,并适当改变大小(大小自己定),在下方属性面板:实例名称:image0.
把影片剪辑元件image1,拖放到舞台上,并适当改变大小(大小自己定),在下方属性面板:实例名称:image1.
以此方法,把别的影片剪辑元件也拖放进来
8.在保存Flash文件的文件夹下建立文件夹classes,(也可以不建立)
9.文件----新建----新建ActionScript文件,保存在classes文件夹下,名称:main
10.在main文件中输入如下代码:
package classes{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.setInterval;
import flash.utils.clearInterval;
public class main extends Sprite {//自定义main类,作为文档类,然后再文档类中实例化影片所使用的各种对象
private var backgroundImage:BackgroundImage=new BackgroundImage(550,400);
private var bitmap:Bitmap=new Bitmap(backgroundImage);
private var mcArray:Array=new Array();
private var outIntervalID:uint;
private var inIntervalID:uint;
private var currentImageID:uint;
public function main ():void {//作为文档类主函数,执行下面编写的各种函数
createBG ();
createArray ();
setInterval (turnTop,20);
}
private function createBG ():void {//定义背景图像的属性,并将其添加到舞台中
with (bitmap) {
x=0;
y=0;
}
stage.addChildAt (bitmap,0);
}private function createArray ():void {//将舞台中的相册图片追加到数组中,并定义图片的坐标和旋转
for (var i:int=0; i6; i++) {
mcArray.push (this["image"+i]);
with (mcArray[i]) {
x=275;
y=200;
rotation=Math.round(Math.random()*30);
label=String(mcArray[i].rotation);
}
}
}private function turnTop ():void {//通过循环为顶部的相册图片添加鼠标事件
with (this.getChildAt(5)) {
if (rotation!=0) {
rotation-=1;
addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN,dragIt);
addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP,putItDown);
addEventListener (MouseEvent.CLICK,onTop);
}
}
}private function dragIt (event:MouseEvent=null):void {//响应顶部图像的鼠标事件
event.target.startDrag ();
}
private function putItDown (event:MouseEvent=null):void {//响应顶部图像的鼠标事件
event.target.stopDrag ();
with (event.target) {
x=275;
y=200;
}
}
private function onTop (event:MouseEvent=null):void {//响应顶部图像的鼠标事件
outIntervalID=setInterval(moveImage,50);
for (var i:int=0; i6; i++) {
if (event.target==mcArray[i]) {
currentImageID=i;
}
}
}private function moveImage ():void {//移动顶部的图像
mcArray[currentImageID].x+=60;
mcArray[currentImageID].y-=75;
if (mcArray[currentImageID].x=475) {
mcArray[currentImageID].x=375;
mcArray[currentImageID].y=100;
clearInterval (outIntervalID);
inIntervalID=setInterval(move2Image,50);
this.setChildIndex (mcArray[currentImageID],0);
}
}private function move2Image ():void {//自动旋转顶部的图像
with (mcArray[currentImageID]) {
x-=40;
y+=40;
}
if (mcArray[currentImageID].x=275) {
with (mcArray[currentImageID]) {
x=275;
y=200;
rotation=Math.round(Math.random()*50);
}
clearInterval (inIntervalID);
}
}
}
}
11.在下方属性面板文档类中输入:classes.main;
或者 文件----发布设置:ActionScript 版本 设置:文档类:classes.main
12.控制----测试影片(Ctrl+Enter)
手机如何滚动截长图?
如果您使用的是华为手机,以华为P40手机为例:
一、从屏幕顶部状态栏下滑出通知面板,继续向下滑出整个菜单,点击“截图图标”截取完整屏幕。截屏完成后, 左下角会出现缩略图。您可以:
1、向下滑动缩略图,可以继续滚动截长屏。
2、向上滑动缩略图,选择一种分享方式,快速将截图分享给好友。
3、点击缩略图,可以编辑、删除截屏。
截屏图片默认保存在图库中。
二、使用指关节手势滚动截长图
1、单指指关节敲击屏幕并保持指关节不离开屏幕,稍微用力画“S”,屏幕将自动向下滚动截屏。
2、滚动过程中,点击滚动区域可停止截屏。
手机图片拖动代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于js拖动图片、手机图片拖动代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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