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js小球碰撞代码(js小球与边框碰撞反弹)

admin 发布:2022-12-19 17:31 159


今天给各位分享js小球碰撞代码的知识,其中也会对js小球与边框碰撞反弹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA做一个作业,制作一个window框里面有三个小球碰撞,碰到边框或者小球变色加反弹,错误代码求指点

没办法了 只能注册一个马甲了

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.Graphics;

public class yes {

public static void main(String args[])

{

Mywindow win=new Mywindow();

Ball qiu1=new Ball(5,5);

Thread thread1=new Thread(qiu1);

Ball qiu2=new Ball(10,5);

Thread thread2=new Thread(qiu2);

Ball qiu3=new Ball(15,5);

Thread thread3=new Thread(qiu3);

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();

}

}

class Mywindow extends Frame {

Mywindow (){

setSize(350,350);

setVisible(true);

setBackground(Color.BLACK);

validate();

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

}

}

class Ball extends Mywindow implements Runnable

{

int rgb=0;

Color color;

int x,y;

int dx=5,dy=5;

Ball(int x,int y){

this.x=x;

this.y=y;

}

public void doColor(){

rgb=(int)(Math.random()*0xFFFFFF);

color=new Color(rgb);

}

public void paint(Graphics g){

g.setColor(color);

g.fillOval(x,y,50,50);

}

public void run(){

while(true){

if(x=0) {dx=5;doColor();}

else if((x+50)=getWidth()) {dx=-5; doColor();}

if(y=0) {dy=5;doColor();}

else if((y+50)=getHeight()) {dy=-5; doColor();}

x=x+dx;

y=y+dy;

repaint();

try{Thread.sleep(50);}

catch(InterruptedException e) {;}

}

}

}

如何用js使小球来回弹动

你好,

可以通过判断小球边缘和窗口高度来实现

例如垂直下落,给小球y方向的初速度和加速度(模拟重力加速度),当小球的小边缘接触窗口底部时,将 y = -y;加速度不反向;当达到最高点及y方向速度为零,将y再反向向下落。

来回弹动关键在于 对边缘的判断,和速度方向的判断和计算

急求:c++两小球碰撞源演示代码

C++的做起来比较复杂,

我给你一个C的,希望能抛砖引玉吧

#include"graphics.h"

#include"stdlib.h"

void main()

{int driver,mode,i,size;

void *buf;

driver=DETECT;

initgraph(driver,mode,"");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(LIGHTRED);

setlinestyle(0,0,1);

setlinestyle(1,10);

circle(100,200,12);

floodfill(100,200,12);

size=imagesize(69,169,131,231);

buf=malloc(size);

getimage(69,169,131,231,buf);

putimage(500,169,buf,COPY_PUT);

do

{for(o=0;i20;i++)

{putimage(70+i,170,buf,COPY_PUT);

putimage(500-i,170,buf,COPY_PUT);

}

for(i=0;i200;i++)

{putimage(255-i,170,buf,COPY_PUT);

putimage(315+i,170,buf,COPY_PUT);

}

} while(getch()!='q'getch()!='Q');

closegraph();

}

Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?

如果要在 Java 的线程小球碰撞游戏中制作结束画面,需要实现以下步骤:

在程序中创建一个画布,用于绘制结束画面。

在游戏结束时,使用画布的 drawString 方法在画布上绘制文字,表示游戏结束。

使用画布的 repaint 方法刷新画布,让结束画面显示在屏幕上。

例如,可以这样实现结束画面:

// 创建画布

Canvas canvas = new Canvas();

// 绘制文字

canvas.drawString("Game Over", 100, 100);

// 刷新画布

canvas.repaint();

在这里,我们创建了一个画布,并在画布上绘制了文字,表示游戏结束。最后,我们使用了 repaint 方法,让结束画面显示在屏幕上。

此外,如果需要在结束画面上显示更多的信息,比如游戏得分、玩家名字等,也可以使用类似的方法来实现。例如,可以这样显示游戏得分:

// 绘制文字

canvas.drawString("Game Over", 100, 100);

canvas.drawString("Score: " + score, 100, 120);

// 刷新画布

canvas.repaint();

js小球碰撞代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于js小球与边框碰撞反弹、js小球碰撞代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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