js小球碰撞代码(js小球与边框碰撞反弹)
admin 发布:2022-12-19 17:31 159
今天给各位分享js小球碰撞代码的知识,其中也会对js小球与边框碰撞反弹进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、JAVA做一个作业,制作一个window框里面有三个小球碰撞,碰到边框或者小球变色加反弹,错误代码求指点
- 2、如何用js使小球来回弹动
- 3、急求:c++两小球碰撞源演示代码
- 4、Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?
JAVA做一个作业,制作一个window框里面有三个小球碰撞,碰到边框或者小球变色加反弹,错误代码求指点
没办法了 只能注册一个马甲了
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.Graphics;
public class yes {
public static void main(String args[])
{
Mywindow win=new Mywindow();
Ball qiu1=new Ball(5,5);
Thread thread1=new Thread(qiu1);
Ball qiu2=new Ball(10,5);
Thread thread2=new Thread(qiu2);
Ball qiu3=new Ball(15,5);
Thread thread3=new Thread(qiu3);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
class Mywindow extends Frame {
Mywindow (){
setSize(350,350);
setVisible(true);
setBackground(Color.BLACK);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
}
class Ball extends Mywindow implements Runnable
{
int rgb=0;
Color color;
int x,y;
int dx=5,dy=5;
Ball(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
public void doColor(){
rgb=(int)(Math.random()*0xFFFFFF);
color=new Color(rgb);
}
public void paint(Graphics g){
g.setColor(color);
g.fillOval(x,y,50,50);
}
public void run(){
while(true){
if(x=0) {dx=5;doColor();}
else if((x+50)=getWidth()) {dx=-5; doColor();}
if(y=0) {dy=5;doColor();}
else if((y+50)=getHeight()) {dy=-5; doColor();}
x=x+dx;
y=y+dy;
repaint();
try{Thread.sleep(50);}
catch(InterruptedException e) {;}
}
}
}
如何用js使小球来回弹动
你好,
可以通过判断小球边缘和窗口高度来实现
例如垂直下落,给小球y方向的初速度和加速度(模拟重力加速度),当小球的小边缘接触窗口底部时,将 y = -y;加速度不反向;当达到最高点及y方向速度为零,将y再反向向下落。
来回弹动关键在于 对边缘的判断,和速度方向的判断和计算
急求:c++两小球碰撞源演示代码
C++的做起来比较复杂,
我给你一个C的,希望能抛砖引玉吧
#include"graphics.h"
#include"stdlib.h"
void main()
{int driver,mode,i,size;
void *buf;
driver=DETECT;
initgraph(driver,mode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(LIGHTRED);
setlinestyle(0,0,1);
setlinestyle(1,10);
circle(100,200,12);
floodfill(100,200,12);
size=imagesize(69,169,131,231);
buf=malloc(size);
getimage(69,169,131,231,buf);
putimage(500,169,buf,COPY_PUT);
do
{for(o=0;i20;i++)
{putimage(70+i,170,buf,COPY_PUT);
putimage(500-i,170,buf,COPY_PUT);
}
for(i=0;i200;i++)
{putimage(255-i,170,buf,COPY_PUT);
putimage(315+i,170,buf,COPY_PUT);
}
} while(getch()!='q'getch()!='Q');
closegraph();
}
Java,线程小球碰撞游戏,如何制作结束画面?
如果要在 Java 的线程小球碰撞游戏中制作结束画面,需要实现以下步骤:
在程序中创建一个画布,用于绘制结束画面。
在游戏结束时,使用画布的 drawString 方法在画布上绘制文字,表示游戏结束。
使用画布的 repaint 方法刷新画布,让结束画面显示在屏幕上。
例如,可以这样实现结束画面:
// 创建画布
Canvas canvas = new Canvas();
// 绘制文字
canvas.drawString("Game Over", 100, 100);
// 刷新画布
canvas.repaint();
在这里,我们创建了一个画布,并在画布上绘制了文字,表示游戏结束。最后,我们使用了 repaint 方法,让结束画面显示在屏幕上。
此外,如果需要在结束画面上显示更多的信息,比如游戏得分、玩家名字等,也可以使用类似的方法来实现。例如,可以这样显示游戏得分:
// 绘制文字
canvas.drawString("Game Over", 100, 100);
canvas.drawString("Score: " + score, 100, 120);
// 刷新画布
canvas.repaint();
js小球碰撞代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于js小球与边框碰撞反弹、js小球碰撞代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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