wince游戏代码(c 游戏代码)
admin 发布:2022-12-19 16:58 153
今天给各位分享wince游戏代码的知识,其中也会对c 游戏代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、WINCE 5.0 五子棋 或者其他比较好的程序 代码!!急需!!
- 2、winCE C# 画线代码
- 3、wince,.net开发 datagrid 绑定 求具体代码或者项目
- 4、为什么没有街机模拟器 for wince 源代码
- 5、如何找到wince的源代码
WINCE 5.0 五子棋 或者其他比较好的程序 代码!!急需!!
我也急需WinCE下的五子棋软件,最好有实验报告,没的话源代码也行,万分感谢,希望您帮助一下我这个错选了嵌入式克的苦逼孩子,邮箱584868246@qq.com 再次表示感谢
winCE C# 画线代码
Graphics这个没有了么??
这里不是很清楚么??还有注释呢。。
public sealed class Graphics : MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposable
这个是那东西的定义。。简单理解成是你要在上面画画的对象就行了
这个不用出现在代码里面啊。。。。
System.Drawing.Pen myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);//画笔 对象
System.Drawing.SolidBrush myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Red);//画刷 刷子主要就是颜色
System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
这里是要在哪画画比如是在Panel上画就 = this.Panel.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(myBrush, new Rectangle(0,0,100,200));//画实心椭圆
这里就开始画了
formGraphics.DrawEllipse(myPen, new Rectangle(0,0,100,200));//空心圆
formGraphics.FillRectangle(myBrush, new Rectangle(0,0,100,200));//画实心方
formGraphics.DrawRectangle(myPen, new Rectangle(0,0,100,200));//空心矩形
formGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 200, 200);//画线
formGraphics.DrawPie(myPen,90,80,140,40,120,100); //画馅饼图形 //画多边形
formGraphics.DrawPolygon(myPen,new Point[]{ new Point(30,140), new Point(270,250), new Point(110,240), new Point (200,170), new Point(70,350), new Point(50,200)}); //清理使用的资源 myPen.Dispose(); myBrush.Dispose(); formGraphics.Dispose();
不知道WINCE是不是这样你可以试下
wince,.net开发 datagrid 绑定 求具体代码或者项目
第一步:声明列头
string[] dgColumns = new string[10] { "ID", "SID", "Version", "状态", "工作代码", "工艺", "计划加工数量", "合格数量", "废品数量", "进度率" };
第二步:初始化datatable
DataTable datatable = new DataTable();
for (int i = 0; i dgColumns.Length; i++)
{
DataColumn dc = new DataColumn(dgColumns[i], typeof(string));
datatable.Columns.Add(dc);
}
第三步:获取数据源
TaskInfo[] Tasks = WebServices.NapsBarcodeController.SearchTasks(string.Empty);
if (null != Tasks)
{
for (int i = 0; i Tasks.Length; i++)
{
DataRow dr = datatable.NewRow();
dr[0] = Tasks[i].Id;//工作ID(可能重复)
dr[1] = Tasks[i].SID;//工作SID(不重复)
dr[2] = Tasks[i].Version;//工作版本
dr[3] = WorkState.StateCaptions[Tasks[i].State - 1];//工作状态
dr[4] = Tasks[i].Code;//工作代码
dr[5] = (null != Tasks[i].Process) ? Tasks[i].Process.Code : "";//工艺
dr[6] = Tasks[i].PlantAmount.ToString();//计划加工数量
dr[7] = Tasks[i].ActualAcount.ToString();//合格数量
dr[8] = Tasks[i].ActualWaster.ToString();//废品数量
dr[9] = Tasks[i].ActualEvolveRate.ToString();//进度率
datatable.Rows.Add(dr);
}
}
第四步:Grid绑定数据
dataGrid.DataSource = datatable;
第五步:隐藏某些列
DataGridTableStyle ts = new DataGridTableStyle();
ts.MappingName = datatable.Namespace;
dataGrid.TableStyles.Add(ts);
dataGrid.TableStyles[0].GridColumnStyles[0].Width = 0;//隐藏第0列Id,
dataGrid.TableStyles[0].GridColumnStyles[1].Width = 0;//隐藏第1列SID,
dataGrid.TableStyles[0].GridColumnStyles[2].Width = 0;//隐藏第1列Version
为什么没有街机模拟器 for wince 源代码
VS2005可以搭建Wince6.0的模拟环境,具体如下:
1. 在VS2005里新建项目中时,选择创建Platform builder for CE 6.0的OS Design,新项目可以自
命名,这里命名为“MyEmulator”。
2. 创建MyEmulator的向导中,BSP一定要选择“Device Emulator: ARMV4I”,下一步;
3. 模板(Design Templates)选择“PDA Device”,下一步;
4. 选择“Mobile Handheld”,下一步;
5. 应用程序(Application Media)就随自己的需要选择,下一步;
6. 网络和通信(Networking Communications)在此只选择“Local Area Network(LAN)”,下一步;
7. 选择完成;
8. 选择Acknowledge;
到此工程建完;
添加组件(可以根据需要添加,这里主要添加汉字相关的组件)
(1) 添加汉字字库(这里要记得加入,很多人这里没有加入,就出现汉字只看到方框的现象):
1. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Fonts”--“SimSun NSimSum(choose 1)”--“SimSun NSimSun”或者“SimSum NSimSun (Subset 2_50)”;
2. 在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“GB18030 Data Converter”和“Monotype Imaging AC3 Font Compression”;
(2)添加中文输入法:
在Catalog View添加“Core OS”--“CEBASE”--“International”--“Locale Specific support”--“Chinese (Simplified)”--“Input Method Editor”--“MSPY 3.0 for Windows Embedded CE”;
(3) VS2005中菜单“项目”--“MyEmulator(项目名)属性”,配置选择“所有配置”,配置属性--“Build Options”,在“Build Options”中去掉“Enable KITL (no IMGNOKITL=1)” (这里如果加入了KITL功能的话,可能在模拟器运行的时候,会一直是黑屏的);
(4) “Locale”中,Locales先Clear All,然后选择“中文(中国)”,Default local选择“中文(中国)”;
(5) 运行VS2005菜单“生成”--“生成MyEmulator”;
(安装R3后,发现简单的device emuloter 的工程都编译不过去了,
提示don't know how to make atlsd.lib 错误,
后来发现在catalog view 中吧 Active Temlate Library 选择上就可以了。
还有一个疑问就是如果我不需要ATL,也需要把这个选择吗
)
构建SDK:
1. 运行VS2005菜单“项目”--“Add New SDK…”,在SDK属性页中填写必要的信息,属性“Emulation”中Configuration 选择Debug,可以设置模拟器的显示屏大小及色深,还有内存大小,在此设置为240 x 320,16色深,128M内存,然后“应用”,“确定”。。
2. 然后运行VS2005菜单“生成”--“Build All SDK…”,顺利的话,就会在%WINCEROOT\OSDesigns\ \MyEmulator\MyEmulator\SDKs\SDK1\MSI\下会有MyEmulator.msi;
配置VS2005:
1、先安装生成好的MyEmulator.msi。运行Visual Studio 2005,选择菜单“工具->选项”,打开选项设置对话框,从左边的树型列表中选择“设备工具->设备”,右边的下拉列表框拉到底可以看到 “MyEmulator”,这就是刚刚生成的那个模拟器。下面的设备列表里有两项,双击MyEmulator,设定传输为DMA传输,再点击“仿真器选 项”,在“显示”选项卡里设定好模拟器屏幕尺寸,颜色深度等,全部保存。
2、用VS2005新建一个智能设备项目,向导选择平台时,先删除Pocket PC 2003,选择MyEmulator,完成。然后按F5运行程序,顺利的话定制的模拟器就会出来了(不过这个过程比较慢,需要等待一段时间)。
如何找到wince的源代码
你安装了VS2005+PB插件后,在wince600\private路径下是wince6.0的核心源代码,其它的代码可以在wince600\public等目录下查看,具体的可参照如下网页:
wince游戏代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c 游戏代码、wince游戏代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权说明:如非注明,本站文章均为 AH站长 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
- 05-17游戏推广平台代理,游戏推广代理赚钱吗
- 05-09百度游戏客服在线咨询,百度游戏客服在线咨询平台
- 05-09网页代码,网页代码快捷键
- 05-06单页网站的代码(完整的网页代码)[20240506更新]
- 05-06个人主页图片代码(个人主页图片代码怎么弄)[20240506更新]
- 05-06提取微信名片代码(微信名片信息提取)[20240506更新]
- 05-06php后台权限管理代码(php管理员权限)[20240506更新]
- 05-06付费观看代码php(付费观看代码)[20240506更新]
- 05-06在线html执行代码(html怎么运行)[20240506更新]
- 05-06源代码管理资源管理器(资源管理器运行代码)[20240506更新]
取消回复欢迎 你 发表评论:
- 标签列表
- 最近发表
- 友情链接