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简单的android游戏代码(Android游戏源码)

admin 发布:2022-12-19 16:32 163


今天给各位分享简单的android游戏代码的知识,其中也会对Android游戏源码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怎么编程一个最简单游戏代码?

利用随机数猜大小,如下:

1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。

2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。

3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。

4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。

5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。

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求一个安卓开发小游戏源代码,临时交作业用

package com.fiveChess;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Display;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {

GameView gameView = null;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

this.getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();

gameView = new GameView(this,display.getWidth(),display.getHeight());

setContentView(gameView);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

menu.add("重新开始").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_myplaces);

menu.add("退出");

return super.onCreateOptionsMenu(menu);

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

if(item.getTitle().equals("重新开始")){

gameView.canPlay = true;

gameView.chess = new int[gameView.row][gameView.col];

gameView.invalidate();

}else if(item.getTitle().equals("退出")){

finish();

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

}

package com.fiveChess;

import android.app.AlertDialog;

import android.content.Context;

import android.content.DialogInterface;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Paint.Style;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

public class GameView extends View {

Context context = null;

int screenWidth,screenHeight;

String message = "";//提示轮到哪个玩家

int row,col; //划线的行数和列数

int stepLength = 30;//棋盘每格间距

int[][] chess = null;//0代表没有棋子,1代表是黑棋,2代表白旗

boolean isBlack = true;

boolean canPlay = true;

public GameView(Context context,int screenWidth,int screenHeight) {

super(context);

this.context = context;

this.screenWidth = screenWidth;

this.screenHeight = screenHeight;

this.message = "黑棋先行";

row = (screenHeight-50)/stepLength+1;

col = (screenWidth-10)/stepLength+1;

chess = new int[row][col];

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.WHITE);

canvas.drawRect(0, 0, screenWidth, screenHeight, paint);//画背景

paint.setColor(Color.BLUE);

paint.setTextSize(25);

canvas.drawText(message, (screenWidth-100)/2, 30, paint);//画最顶层的字

paint.setColor(Color.BLACK);

//画棋盘

for(int i=0;irow;i++){

canvas.drawLine(10, 50+i*stepLength, 10+(col-1)*stepLength, 50+i*stepLength, paint);

}

for(int i=0;icol;i++){

canvas.drawLine(10+i*stepLength,50,10+i*stepLength,50+(row-1)*stepLength, paint);

}

for(int r=0;rrow;r++){

for(int c=0;ccol;c++){

if(chess[r][c] == 1){

paint.setColor(Color.BLACK);

paint.setStyle(Style.FILL);

canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);

}else if(chess[r][c] == 2){

//画白棋

paint.setColor(Color.WHITE);

paint.setStyle(Style.FILL);

canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);

paint.setColor(Color.BLACK);

paint.setStyle(Style.STROKE);

canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);

}

}

}

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

if(!canPlay){return false;}

float x = event.getX();

float y = event.getY();

int r = Math.round((y-50)/stepLength);

int c = Math.round((x-10)/stepLength);

if(r0 || rrow-1 || c0 || ccol-1){return false;}

if(chess[r][c]!=0){return false;}//若有棋子则不再画棋子了

if(isBlack){

chess[r][c] = 1;

isBlack = false;

message = "轮到白棋";

}else{

chess[r][c] = 2;

isBlack = true;

message = "轮到黑棋";

}

invalidate();

if(judge(r, c,0,1)) return false;

if(judge(r, c,1,0)) return false ;

if(judge(r, c,1,1)) return false;

if(judge(r, c,1,-1)) return false;

return super.onTouchEvent(event);

}

private boolean judge(int r, int c,int x,int y) {//r,c表示行和列,x表示在y方向上的偏移,y表示在x方向上的偏移

int count = 1;

int a = r;

int b = c;

while(r=0 rrow c=0 ccol r+x=0 r+xrow c+y=0 c+ycol chess[r][c] == chess[r+x][c+y]){

count++;

if(y0){

c++;

}else if(y0){

c--;

}

if(x0){

r++;

}else if(x0){

r--;

}

}

while(a=0 arow b=0 bcol a-x=0 a-xrow b-y=0 b-ycol chess[a][b] == chess[a-x][b-y]){

count++;

if(y0){

b--;

}else if(y0){

b++;

}

if(x0){

a--;

}else if(x0){

a++;

}

}

if(count=5){

String str = "";

if(isBlack){

str = "白棋胜利";

}else{

str = "黑棋胜利";

}

new AlertDialog.Builder(context).setTitle("游戏结束").setMessage(str).setPositiveButton("重新开始", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

chess = new int[row][col];

invalidate();

}

}).setNegativeButton("观看棋局", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

canPlay = false;

}

}).show();

return true;

}

return false;

}

}

PS:五子棋,无需图片,直接在程序里画出来的。注意我发的是两个文件,一个activity,一个类文件,别把它当成一个文件了

急求简单的手机java小游戏代码 能运行的 简单的就可以

package test;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class TestGame {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int r = new Random().nextInt(999999);

int count =0 ;

while(true){

System.out.println("猜数字游戏,请输入一个数0到999999,输入-1结束游戏:");

int i = sc.nextInt() ;

if(i==-1){

break ;

}

count ++ ;

if(ir){

System.out.print("你猜小了。");

System.out.println("你已经猜了"+count+"次");

}else if(ir){

System.out.println("你猜大了。");

System.out.println("你已经猜了"+count+"次");

}else{

System.out.println("恭喜你大对了,但是没奖励!");

}

}

System.out.println("游戏结束");

}

}

用android编出来的小游戏有哪些

小鸟、水果忍着什么的就不用说了,想必你也玩烂了。

我推荐几个我在玩的:

1、stupidzombies(几个子弹内打死所有屏幕上的僵尸,子弹会在屏幕上弹来弹去)

2、ageofwind2(中世纪海盗游戏,出去炸翻海上的船,然后捡桶子回去卖钱,修船买新船,挺有意思,重力感应操作方向,刚开始有点不熟,熟练了可以风筝n只船)

3、whackyourboss(只有20关,中文名好像叫老板的20种死法,如果你在工作,说不定你会喜欢)

4、三国杀。这个就不用说了吧

5、beats。跳舞机游戏。

6、battleheart(中文名勇者之心,打怪升级的,有法师、猎人、战士、dk、野蛮人、盗贼几种职业)

7、canknockdown(踢罐子,拿球砸罐子,有点意思)

8、where‘smywater?(鳄鱼爱洗澡)

9、三剑之舞(棒子的游戏,类似于地下城与勇士)

10、deathrally(死亡拉力赛,赛车咯)

11、游戏发展国(这个会玩上瘾的,不过很快就通关了,通关后还是可以继续玩)

12、streetball(街头篮球,挺容易的,基本上随便选一个人物都能完爆对手,我每场得分28+,盖帽18个,两双啊,哈哈)

13、skaterboy(滑板游戏)

14、cheesetower(某些网站上排名靠前的游戏,玩了觉得一般般)

好了就这些,还有很多删了都不记得了。

简单的android游戏代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Android游戏源码、简单的android游戏代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

版权说明:如非注明,本站文章均为 AH站长 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

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