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产品放大镜代码(html放大镜代码)

admin 发布:2022-12-19 16:32 152


本篇文章给大家谈谈产品放大镜代码,以及html放大镜代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

unity3d实现放大镜的代码

你是要怎样实现呢?

有很多途径的

双摄像机可以这样做

首先添加一个摄像机,把它放在主摄像机和目标之间,然后将摄像机的

normalized view ...属性调整你需要放大镜摆放的位置

比如 x=0.5 y=0.5 w=1 h=1,然后运行就可以看到放大了的cube

然后需要放大镜显示的时候切换一下摄像机就行了

jquery图片放大镜代码解析注释

(function($){//定义作用域

$.fn.imagezoom=function(options){/*自定义插件imageszoom,options代表形参(属性自定义)*/

var settings={

xzoom: 350, /*放大图的宽度(默认是 350)*/

yzoom: 350, /*放大图的高度(默认是 350)*/

offset: 10, /*离原图的距离(默认是 10)*/

position: "right", /*放大图的定位(默认是 "right")*/

preload:1

};

if(options){

$.extend(settings,options);

}

var noalt='';

var self=this;

$(this).bind("mouseenter",function(ev){/*鼠标经过时添加一个事件处理程序*/

var imageLeft=$(this).offset().left;

var imageTop=$(this).offset().top;

var imageWidth=$(this).get(0).offsetWidth;

var imageHeight=$(this).get(0).offsetHeight;

var boxLeft=$(this).parent().offset().left;

var boxTop=$(this).parent().offset().top;

var boxWidth=$(this).parent().width();

var boxHeight=$(this).parent().height();

noalt=$(this).attr("alt");

var bigimage=$(this).attr("rel");

$(this).attr("alt",'');

if($("div.zoomDiv").get().length==0){

$(document.body).append("div class='zoomDiv'img class='bigimg' src='"+bigimage+"'//div"+

"div class='zoomMask' /div");

}

if(settings.position=="right"){

if(boxLeft+boxWidth+settings.offset+settings.xzoomscreen.width){

leftpos=boxLeft-settings.offset-settings.xzoom;

}else{

leftpos=boxLeft+boxWidth+settings.offset;

}

}else{

leftpos=imageLeft-settings.xzoom-settings.offset;

if(leftpos0){

leftpos=imageLeft+imageWidth+settings.offset;

}

}

$("div.zoomDiv").css({top:boxTop,left:leftpos});

$("div.zoomDiv").width(settings.xzoom);

$("div.zoomDiv").height(settings.yzoom);

$("div.zoomDiv").show();

$(this).css('cursor','crosshair');/*光标呈现十字线*/

$(document.body).mousemove(function(e){/*当移动鼠标时*/

mouse=new MouseEvent(e);

if(mouse.ximageLeft||mouse.ximageLeft+imageWidth||mouse.yimageTop||mouse.yimageTop+imageHeight){

mouseOutImage();/*判断鼠标是否超出图片范围*/

return;

}

var bigwidth=$(".bigimg").get(0).offsetWidth;/*最大宽度*/

var bigheight=$(".bigimg").get(0).offsetHeight;/*最大高度*/

var scaley='x';/*x轴比例 */

var scalex='y';/*y轴比例 */

/*随鼠标移动显示大图*/

if(isNaN(scalex)|isNaN(scaley)){/*x、y轴比例不是数字时*/

var scalex=(bigwidth/imageWidth);

var scaley=(bigheight/imageHeight);

$("div.zoomMask").width((settings.xzoom)/scalex);

$("div.zoomMask").height((settings.yzoom)/scaley);

$("div.zoomMask").css('visibility','visible');/*规定元素可见*/

}

xpos=mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2;

ypos=mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2;

xposs=mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2-imageLeft;

yposs=mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2-imageTop;

xpos=(mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2imageLeft)

? imageLeft:(mouse.x+$(".zoomMask").width()/2imageWidth+imageLeft)

? (imageWidth+imageLeft-$("div.zoomMask").width()):xpos;

ypos=(mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2imageTop)

? imageTop:(mouse.y+$("div.zoomMask").height()/2imageHeight+imageTop)

? (imageHeight+imageTop-$("div.zoomMask").height()):ypos;

$("div.zoomMask").css({top:ypos,left:xpos});

$("div.zoomDiv").get(0).scrollLeft=xposs*scalex;

$("div.zoomDiv").get(0).scrollTop=yposs*scaley;

});

});

function mouseOutImage(){/*定义鼠标离开图片方法*/

$(self).attr("alt",noalt);

$(document.body).unbind("mousemove");/*移除在页面中鼠标指针事件*/

$("div.zoomMask").remove();/*移除所有的div.zoomMask*/

$("div.zoomDiv").remove();/*移除所有的div.zoomDiv*/

}

count=0;

if(settings.preload){

/*在boby元素的结尾(仍然在内部)插入指定内容*/

$('body').append("div style='display:none;' class='jqPreload"+count+"'/div");

$(this).each(function(){/*规定为每个匹配元素规定运行的函数*/

var imagetopreload=$(this).attr("rel");/*图片预加载*/

var content=jQuery('.jqPreload'+count+'').html();

jQuery('.jqPreload'+count+'').html(content+'img src=\"'+imagetopreload+'\"');

});

}

}

})(jQuery);

function MouseEvent(e){/*记录鼠标x,y坐标*/

this.x=e.pageX;/*鼠标指针位置*/

this.y=e.pageY;

}

放大镜代码

这个涉及到Flash的安全沙箱问题,flash是不能跨域访问的;

flash源文件是,它只能访问picturetrail.com这个域名下的图片,所以用本地图片会报错的。

总之,你这个flash是不能改用其他图片的,除非你把图片放到picturetrail.com这个域名的服务器上。

求C#+AE放大镜(虫眼图)功能代码

这个比较简单,使用两个MapControl,在MapControl1中加载的地图赋值给MapControl2(赋值也可以理解为复制)。然后对矩形框内的地物放大两倍即可。

代码网上好多。你去ESRI中国社区找找。很多人二次开发采用AE+C#。

/* 实现功能

* 1、鹰眼控件会根据主控件的视图范围生成一个来导航

* 2、在鹰眼控件里点击左键移动,红色距形框会跟着鼠标移动,主控件的视图范围会根据红色距形框位置而做出相应的移动

* 3、在鹰眼控件中可以通过按住鼠标右键来拖动,生成一个新的红色距形框,来导航

private void axMapControl2_OnExtentUpdated(object sender, IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e)

{

// 得到新范围

IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope;

IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;

IActiveView pAv = pGra as IActiveView;

//在绘制前,清除鹰眼axMapControl1中的任何图形元素

pGra.DeleteAllElements();

IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();

IElement pEle = pRectangleEle as IElement;

pEle.Geometry = pEnv;

//设置鹰眼图中的红线框

IRgbColor pColor = new RgbColorClass();

pColor.Red = 255;

pColor.Green = 0;

pColor.Blue = 0;

pColor.Transparency = 255;

//产生一个线符号对象

ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();

pOutline.Width = 2;

pOutline.Color = pColor;

//设置颜色属性

pColor = new RgbColorClass();

pColor.Red = 255;

pColor.Green = 0;

pColor.Blue = 0;

pColor.Transparency = 0;

//设置填充符号的属性

IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();

pFillSymbol.Color = pColor;

pFillSymbol.Outline = pOutline;

IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement;

pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;

pGra.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);

//刷新

pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);

}

private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)

{

if (e.button == 1)

{

IPoint pPt = new PointClass();

pPt.X = e.mapX;

pPt.Y = e.mapY;

//

IEnvelope pEnvelope = this.axMapControl2.Extent as IEnvelope;

pEnvelope.CenterAt(pPt);

this.axMapControl2.Extent = pEnvelope;

}

}

private void axMapControl2_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)

{

//加载地图文档到MapControl中

axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename, null, null);

//设置MapControl显示范围至数据的全局范围

axMapControl2.Extent = axMapControl2.FullExtent;

}

常用测量工具或仪器的简写代码?

常用测量工具或仪器的简写代码如下:

PP -- 轮廓投影仪                                  CMM -- 三坐标测量仪         

QV -- 光学三座标影像仪                        CAL -- 卡尺                       

MC -- 千分尺                                        SR -- 钢尺 

MT -- 皮尺                                           GSP -- 大理石平台                

HG -- 高度规                                         PG -- 针规                         

TPG -- 塞规                                        BG -- 量块

RG -- 半径规                                 LCR -- 电感电阻电桥测定计(三用表)             

MM -- 数字万用表                                 MS -- 显微镜               

DI -- 数显千分表                                    DTM/STM -- 数字工具显微镜                                 

R -- 放大镜                                            DHM -- 测高计                 

S -- 直尺                                                DFG -- 测力计                     

V --目视                                                 TOM -- 数字拉力实验机       

CO  -- 投影仪                                          MSP --显微镜                    

SBT -- 焊锡附着实验装置                          TSG -- 剥离实验装置

扩展资料:

常用测量工具的维护保养:

正确地使用精密量具是保证产品质量的重要条件之一。要保持量具的精度和它工作的可靠性,除了在使用中要按照合理的使用方法进行操作以外,还必须做好量具的维护和保养工作。

1、测量前应把量具测量面和零件被测量面都要揩干净,以免因有脏物存在而影响测量精度。用精密量具如游标卡尺、百分尺和百分表等,去测量锻铸件毛坯,或带有研磨剂(如金刚砂等)的表面是错误的,这样易使测量面很快磨损而失去精度。

2、量具在使用过程中,不要和工具、刀具如锉刀、榔头、车刀和钻头等堆放在一起,免碰伤量具。尤其是游标卡尺等,应平放在专用盒子里,免使尺身变形。

3、量具是测量工具,绝对不能作为其他工具的代用品。例如拿游标卡尺划线,拿百分尺当小榔头,拿钢直尺当起子旋螺钉,以及用钢直尺清理切屑等都是错误的。

4、温度对测量结果影响很大,零件的精密测量一定要使零件和量具都在20℃的情况下进行测量。一般可在室温下进行测量,但必须使工件与量具的温度一致,否则,由于金属材料的热胀冷缩的特性,使测量结果不准确。

5、温度对量具精度的影响亦很大,量具温度升高后,也量不出正确尺寸。更不要把精密量具放在热源附近,以免使量具受热变形而失去精度。

6、不要把精密量具放在磁场附近,以免使量具感磁。

7、发现精密量具有不正常现象时,如量具表面不平、有毛刺、有锈斑以及刻度不准、尺身弯曲变形、活动不灵活等等,使用者不应当自行拆修。

8、量具使用后,应及时揩干净,除不锈钢量具或有保护镀层者外,金属表面应涂上一层防锈油,放在专用的盒子里,保存在干燥的地方,以免生锈。

9、精密量具应实行定期检定和保养,长期使用的精密量具,要定期送计量站进行保养和检定精度,以免因量具的示值误差超差而造成产品质量事故。

产品放大镜代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于html放大镜代码、产品放大镜代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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