产品放大镜代码(html放大镜代码)
admin 发布:2022-12-19 16:32 152
本篇文章给大家谈谈产品放大镜代码,以及html放大镜代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
unity3d实现放大镜的代码
你是要怎样实现呢?
有很多途径的
双摄像机可以这样做
首先添加一个摄像机,把它放在主摄像机和目标之间,然后将摄像机的
normalized view ...属性调整你需要放大镜摆放的位置
比如 x=0.5 y=0.5 w=1 h=1,然后运行就可以看到放大了的cube
然后需要放大镜显示的时候切换一下摄像机就行了
jquery图片放大镜代码解析注释
(function($){//定义作用域
$.fn.imagezoom=function(options){/*自定义插件imageszoom,options代表形参(属性自定义)*/
var settings={
xzoom: 350, /*放大图的宽度(默认是 350)*/
yzoom: 350, /*放大图的高度(默认是 350)*/
offset: 10, /*离原图的距离(默认是 10)*/
position: "right", /*放大图的定位(默认是 "right")*/
preload:1
};
if(options){
$.extend(settings,options);
}
var noalt='';
var self=this;
$(this).bind("mouseenter",function(ev){/*鼠标经过时添加一个事件处理程序*/
var imageLeft=$(this).offset().left;
var imageTop=$(this).offset().top;
var imageWidth=$(this).get(0).offsetWidth;
var imageHeight=$(this).get(0).offsetHeight;
var boxLeft=$(this).parent().offset().left;
var boxTop=$(this).parent().offset().top;
var boxWidth=$(this).parent().width();
var boxHeight=$(this).parent().height();
noalt=$(this).attr("alt");
var bigimage=$(this).attr("rel");
$(this).attr("alt",'');
if($("div.zoomDiv").get().length==0){
$(document.body).append("div class='zoomDiv'img class='bigimg' src='"+bigimage+"'//div"+
"div class='zoomMask' /div");
}
if(settings.position=="right"){
if(boxLeft+boxWidth+settings.offset+settings.xzoomscreen.width){
leftpos=boxLeft-settings.offset-settings.xzoom;
}else{
leftpos=boxLeft+boxWidth+settings.offset;
}
}else{
leftpos=imageLeft-settings.xzoom-settings.offset;
if(leftpos0){
leftpos=imageLeft+imageWidth+settings.offset;
}
}
$("div.zoomDiv").css({top:boxTop,left:leftpos});
$("div.zoomDiv").width(settings.xzoom);
$("div.zoomDiv").height(settings.yzoom);
$("div.zoomDiv").show();
$(this).css('cursor','crosshair');/*光标呈现十字线*/
$(document.body).mousemove(function(e){/*当移动鼠标时*/
mouse=new MouseEvent(e);
if(mouse.ximageLeft||mouse.ximageLeft+imageWidth||mouse.yimageTop||mouse.yimageTop+imageHeight){
mouseOutImage();/*判断鼠标是否超出图片范围*/
return;
}
var bigwidth=$(".bigimg").get(0).offsetWidth;/*最大宽度*/
var bigheight=$(".bigimg").get(0).offsetHeight;/*最大高度*/
var scaley='x';/*x轴比例 */
var scalex='y';/*y轴比例 */
/*随鼠标移动显示大图*/
if(isNaN(scalex)|isNaN(scaley)){/*x、y轴比例不是数字时*/
var scalex=(bigwidth/imageWidth);
var scaley=(bigheight/imageHeight);
$("div.zoomMask").width((settings.xzoom)/scalex);
$("div.zoomMask").height((settings.yzoom)/scaley);
$("div.zoomMask").css('visibility','visible');/*规定元素可见*/
}
xpos=mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2;
ypos=mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2;
xposs=mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2-imageLeft;
yposs=mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2-imageTop;
xpos=(mouse.x-$("div.zoomMask").width()/2imageLeft)
? imageLeft:(mouse.x+$(".zoomMask").width()/2imageWidth+imageLeft)
? (imageWidth+imageLeft-$("div.zoomMask").width()):xpos;
ypos=(mouse.y-$("div.zoomMask").height()/2imageTop)
? imageTop:(mouse.y+$("div.zoomMask").height()/2imageHeight+imageTop)
? (imageHeight+imageTop-$("div.zoomMask").height()):ypos;
$("div.zoomMask").css({top:ypos,left:xpos});
$("div.zoomDiv").get(0).scrollLeft=xposs*scalex;
$("div.zoomDiv").get(0).scrollTop=yposs*scaley;
});
});
function mouseOutImage(){/*定义鼠标离开图片方法*/
$(self).attr("alt",noalt);
$(document.body).unbind("mousemove");/*移除在页面中鼠标指针事件*/
$("div.zoomMask").remove();/*移除所有的div.zoomMask*/
$("div.zoomDiv").remove();/*移除所有的div.zoomDiv*/
}
count=0;
if(settings.preload){
/*在boby元素的结尾(仍然在内部)插入指定内容*/
$('body').append("div style='display:none;' class='jqPreload"+count+"'/div");
$(this).each(function(){/*规定为每个匹配元素规定运行的函数*/
var imagetopreload=$(this).attr("rel");/*图片预加载*/
var content=jQuery('.jqPreload'+count+'').html();
jQuery('.jqPreload'+count+'').html(content+'img src=\"'+imagetopreload+'\"');
});
}
}
})(jQuery);
function MouseEvent(e){/*记录鼠标x,y坐标*/
this.x=e.pageX;/*鼠标指针位置*/
this.y=e.pageY;
}
放大镜代码
这个涉及到Flash的安全沙箱问题,flash是不能跨域访问的;
flash源文件是,它只能访问picturetrail.com这个域名下的图片,所以用本地图片会报错的。
总之,你这个flash是不能改用其他图片的,除非你把图片放到picturetrail.com这个域名的服务器上。
求C#+AE放大镜(虫眼图)功能代码
这个比较简单,使用两个MapControl,在MapControl1中加载的地图赋值给MapControl2(赋值也可以理解为复制)。然后对矩形框内的地物放大两倍即可。
代码网上好多。你去ESRI中国社区找找。很多人二次开发采用AE+C#。
/* 实现功能
* 1、鹰眼控件会根据主控件的视图范围生成一个来导航
* 2、在鹰眼控件里点击左键移动,红色距形框会跟着鼠标移动,主控件的视图范围会根据红色距形框位置而做出相应的移动
* 3、在鹰眼控件中可以通过按住鼠标右键来拖动,生成一个新的红色距形框,来导航
private void axMapControl2_OnExtentUpdated(object sender, IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e)
{
// 得到新范围
IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope;
IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;
IActiveView pAv = pGra as IActiveView;
//在绘制前,清除鹰眼axMapControl1中的任何图形元素
pGra.DeleteAllElements();
IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();
IElement pEle = pRectangleEle as IElement;
pEle.Geometry = pEnv;
//设置鹰眼图中的红线框
IRgbColor pColor = new RgbColorClass();
pColor.Red = 255;
pColor.Green = 0;
pColor.Blue = 0;
pColor.Transparency = 255;
//产生一个线符号对象
ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();
pOutline.Width = 2;
pOutline.Color = pColor;
//设置颜色属性
pColor = new RgbColorClass();
pColor.Red = 255;
pColor.Green = 0;
pColor.Blue = 0;
pColor.Transparency = 0;
//设置填充符号的属性
IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
pFillSymbol.Color = pColor;
pFillSymbol.Outline = pOutline;
IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement;
pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;
pGra.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);
//刷新
pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);
}
private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)
{
if (e.button == 1)
{
IPoint pPt = new PointClass();
pPt.X = e.mapX;
pPt.Y = e.mapY;
//
IEnvelope pEnvelope = this.axMapControl2.Extent as IEnvelope;
pEnvelope.CenterAt(pPt);
this.axMapControl2.Extent = pEnvelope;
}
}
private void axMapControl2_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
{
//加载地图文档到MapControl中
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename, null, null);
//设置MapControl显示范围至数据的全局范围
axMapControl2.Extent = axMapControl2.FullExtent;
}
常用测量工具或仪器的简写代码?
常用测量工具或仪器的简写代码如下:
PP -- 轮廓投影仪 CMM -- 三坐标测量仪
QV -- 光学三座标影像仪 CAL -- 卡尺
MC -- 千分尺 SR -- 钢尺
MT -- 皮尺 GSP -- 大理石平台
HG -- 高度规 PG -- 针规
TPG -- 塞规 BG -- 量块
RG -- 半径规 LCR -- 电感电阻电桥测定计(三用表)
MM -- 数字万用表 MS -- 显微镜
DI -- 数显千分表 DTM/STM -- 数字工具显微镜
R -- 放大镜 DHM -- 测高计
S -- 直尺 DFG -- 测力计
V --目视 TOM -- 数字拉力实验机
CO -- 投影仪 MSP --显微镜
SBT -- 焊锡附着实验装置 TSG -- 剥离实验装置
扩展资料:
常用测量工具的维护保养:
正确地使用精密量具是保证产品质量的重要条件之一。要保持量具的精度和它工作的可靠性,除了在使用中要按照合理的使用方法进行操作以外,还必须做好量具的维护和保养工作。
1、测量前应把量具测量面和零件被测量面都要揩干净,以免因有脏物存在而影响测量精度。用精密量具如游标卡尺、百分尺和百分表等,去测量锻铸件毛坯,或带有研磨剂(如金刚砂等)的表面是错误的,这样易使测量面很快磨损而失去精度。
2、量具在使用过程中,不要和工具、刀具如锉刀、榔头、车刀和钻头等堆放在一起,免碰伤量具。尤其是游标卡尺等,应平放在专用盒子里,免使尺身变形。
3、量具是测量工具,绝对不能作为其他工具的代用品。例如拿游标卡尺划线,拿百分尺当小榔头,拿钢直尺当起子旋螺钉,以及用钢直尺清理切屑等都是错误的。
4、温度对测量结果影响很大,零件的精密测量一定要使零件和量具都在20℃的情况下进行测量。一般可在室温下进行测量,但必须使工件与量具的温度一致,否则,由于金属材料的热胀冷缩的特性,使测量结果不准确。
5、温度对量具精度的影响亦很大,量具温度升高后,也量不出正确尺寸。更不要把精密量具放在热源附近,以免使量具受热变形而失去精度。
6、不要把精密量具放在磁场附近,以免使量具感磁。
7、发现精密量具有不正常现象时,如量具表面不平、有毛刺、有锈斑以及刻度不准、尺身弯曲变形、活动不灵活等等,使用者不应当自行拆修。
8、量具使用后,应及时揩干净,除不锈钢量具或有保护镀层者外,金属表面应涂上一层防锈油,放在专用的盒子里,保存在干燥的地方,以免生锈。
9、精密量具应实行定期检定和保养,长期使用的精密量具,要定期送计量站进行保养和检定精度,以免因量具的示值误差超差而造成产品质量事故。
产品放大镜代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于html放大镜代码、产品放大镜代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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